Dinospawn

  • Moin,



    mein Problem betrifft meinen Server, bzw ist es eigendlich kein Problem, eher eine Frage.




    Ich suche DEN BEFEHL oder Parameter um bestimmte Dino's NICHT SPAWNEN zu lassen.



    Versucht, nachdem ich es im Forum gefunden hatte, habe ich folgendes:



    =============
    DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=“RockElemental“,SpawnWeightMultiplier=1.0,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=0.00)
    ===============




    Das selbe habe ich auch ohne Anführungszeichen versucht, da Tante Google sowas ausspuckte.
    Beides jedoch erfolglos. dash



    BtW es geht auch genau um dieses Fricko, welches oben steht, vllt hab ich den auch einfach falsch eingetragen?

  • hier die richtige zeile für den golem
    NPCReplacements=(FromClassName="RockGolem_Character_BP_C",ToClassName="")

  • Hi,


    danke, ich teste das mal.


    Nachtrag: Ich hab's versucht damit, klappt auch nicht.

  • Hi,


    geschrieben hab ich's in die GameUserSettings.ini.
    Server neu gestartet ja.
    destroywilddinos durchgeführt, nein.


    BtW es geht auch um den Pegomastax, der nervt uns auch, xD.
    Ich hab das selbe eine Zeile drunter für den eingetragen.
    Wir haben einen gezähmten Pego, müsste der dann auch verschwinden oder klappt das dann deswegen nicht?
    Weil, ich bin davon ausgegangen, wenn's geklappt hat, sehe ich das daran, dass der weg ist.
    Aber der ist auch noch da -.-

  • Hi,


    der Befehl gehört in die game.ini.
    Ein destroywilddinos sollte man auch machen, um schon gespawnte Golems los zu werden.


    Edit: die Befehle müssen einer pro Zeile geschrieben werden und in die Sektion[/script/shootergame.shootergamemode] der game.ini

    Ich habe zwar keine Lösung, aber bewundere das Problem!


    Wenn DAS ihre Lösung ist, hätte ich gerne mein Problem zurück!

  • Supi, dann teste ich das gleich mal :D


    Nachtrag: YAYYYYYYYYYYYYYYY, es hat funktioniert!!!
    Ich danke Euch beiden vielmals :D

    Einmal editiert, zuletzt von AndreasHurricane ()

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