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    • KL4YPL3X
    • 12. Februar 2018
    • Geschlossen
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    • KL4YPL3X
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      • 12. Februar 2018
      • #1

      Hey,

      ich weiß nicht ob es an dem Arkforum Server liegt, aber ich und Kollege können nichtmehr auf Shigoisland einloggen, das Spiel stürzt ab und ist dann aus.

      Fehlerlog schreibt ark leider nicht auf.


      gruß Manu

    • Dorkas
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      • 12. Februar 2018
      • #2

      Exilog ist schon seit gestern Abend an dem Problem dran bzw. gab es heute schon ein Update, aber vielleicht ist der Arkforum.de-Server noch nicht geupdated.


      Nachtrag: Gerade getestet, ShigoIsland geht wieder

    • KL4YPL3X
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      • 12. Februar 2018
      • #3

      gerade selber getestet geht nicht, ark Reperiert geht auch nicht


      Assertion failed: IsInRenderingThread() [File:H:\SVN_Ark\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\PrimitiveSceneProxy.cpp] [Line: 260]




      VERSION: 278.1

      KERNELBASE.dll!UnknownFunction (0x000007fefd7ecacd) + 0 bytes [UnknownFile:0]

      ShooterGame.exe!FOutputDevice::Logf__VA() (0x000000013ffdf208) + 159 bytes [h:\svn_ark\engine\source\runtime\core\private\misc\outputdevice.cpp:145]

      ShooterGame.exe!FDebug::AssertFailed() (0x000000013ffdf7a5) + 178 bytes [h:\svn_ark\engine\source\runtime\core\private\misc\outputdevice.cpp:220]

      ShooterGame.exe!FPrimitiveSceneProxy::SetSelection_RenderThread() (0x000000014094f637) + 0 bytes [h:\svn_ark\engine\source\runtime\engine\private\primitivesceneproxy.cpp:261]

      ShooterGame.exe!<lambda_cd02ad96e2c9d31ccb42891639e2050b>::operator()() (0x00000001415c59be) + 0 bytes [h:\svn_ark\engine\source\runtime\renderer\private\scenevisibility.cpp:2182]

      ShooterGame.exe!FParallelForData::Process() (0x0000000140771ca9) + 0 bytes [h:\svn_ark\engine\source\runtime\core\public\async\parallelfor.h:124]

      ShooterGame.exe!TGraphTask<FParallelForTask>::ExecuteTask() (0x0000000140795a6a) + 16 bytes [h:\svn_ark\engine\source\runtime\core\public\async\taskgraphinterfaces.h:871]

      ShooterGame.exe!FTaskThreadAnyThread::ProcessTasks() (0x000000013ff50496) + 0 bytes [h:\svn_ark\engine\source\runtime\core\private\async\taskgraph.cpp:1257]

      ShooterGame.exe!FTaskThreadAnyThread::ProcessTasksUntilQuit() (0x000000013ff501ee) + 0 bytes [h:\svn_ark\engine\source\runtime\core\private\async\taskgraph.cpp:1150]

      ShooterGame.exe!FTaskThreadBase::Run() (0x000000013ff4ecab) + 0 bytes [h:\svn_ark\engine\source\runtime\core\private\async\taskgraph.cpp:622]

      ShooterGame.exe!FRunnableThreadWin::Run() (0x000000014002ef06) + 0 bytes [h:\svn_ark\engine\source\runtime\core\private\windows\windowsrunnablethread.cpp:73]

      ShooterGame.exe!FRunnableThreadWin::GuardedRun() (0x000000014002edc8) + 8 bytes [h:\svn_ark\engine\source\runtime\core\private\windows\windowsrunnablethread.cpp:26]

      kernel32.dll!UnknownFunction (0x000000007746652d) + 0 bytes [UnknownFile:0]

      ntdll.dll!UnknownFunction (0x000000007759c521) + 0 bytes [UnknownFile:0]

      ntdll.dll!UnknownFunction (0x000000007759c521) + 0 bytes [UnknownFile:0]

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      • 12. Februar 2018
      • #4

      spiel und steam komplett beenden.

      grade getested und konnte einwandfrei einloggen und auch spielen.

      Gefällt mir 1
    • KL4YPL3X
      Supporter
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      • 12. Februar 2018
      • #5

      Funktioniet nach wie vor nicht, hab sogar das spiel neu installiert nach dem 5. Versuch

      Habe es geschafft zu Joinen, es geht aber nur indem ich über die Eventmap mit travel to another ark rüber gehe, sehr seltsam

    • KingCane spenderspenderspender
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      • 13. Februar 2018
      • #6

      KL4YPL3X Ich habe deine beiden letzten Beiträge zusammengefügt, da Doppelpostings gegen die Forenregeln sind. Bitte nutze in Zukunft die Bearbeiten-Funktion, wenn du eine Frage oder Anmerkung ergänzen möchtest.

    • Tom 30. August 2019

      Hat das Thema geschlossen.
    • SirWilladminicon 24. März 2023

      Hat das Thema aus dem Forum Exilog Mods: Support nach Archivbereich verschoben.

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