PixARK Patchnotes 1.23

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    • 02.08.2018

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    • Terrain-Bearbeitung wurde dem Creator-Modus hinzugefügt. Drücke F9, um den Bildschirm "Terrain Editing" aufzurufen, der die folgenden Funktionen enthält:
      • Grundeinstellung
        • Einstellung der Kamerabewegungsgeschwindigkeit
        • Einstellung der Kameradrehgeschwindigkeit
      • Farbeinstellung
        • Auswahl des Würfeltyps
        • Pinselform
          • Kreis
          • Quadratisch
        • Pinselgröße
        • Malgeschwindigkeit
      • Vertikale Ebene
        • Anheben (Elevate)
        • Absenken (Lower)
        • Abflachen (Flatten)
        • Konvex - Hügel (Convex)
        • Konkav - Mulde (Concave)
        • Glätten (Smoothen)
        • Schnelles Glätten (Quick smoothen)
        • Oberflächenwürfel ersetzen
        • Füllen (Fill)
      • Beliebige Ebene
        • Anheben (Elevate)
        • Absenken (Lower)
        • Abflachen (Flatten)
        • Horizontal glätten (Horizontally smoothen)
        • Vertikal glätten (Vertically smoothen)
        • Oberflächenwürfel ersetzen (Replace surface cube type)
      • Rücksetz-Einstellungen (Revert setting)
        • Zurücksetzungsvorschau aktivieren (Enable revert preview)
        • Zurücksetzbare Cube-Anzahl (Revertible cube counts)
        • Zurückgesetzte Cube-Anzahl (Reverted cube counts)
        • Zurücksetzen (Revert)
      • Bodenbewuchs (Foliage Painting)
        • Bodenbewuchs Werkzeug aktivieren (Enable foliage creation)
          • Einstellung für Bodenbewuchsdichte (Foliage weight configuration)
            • Keine: Kein Bodenbewuchs (None: non-foilage weight)
            • Gras: Grasdichte (Grass: grass creation weight)
            • Sträucher: Sträucherdichte (Shrub: shrub creation weight)
            • Bäume : Baumdichte (Tree: tree creation weight)


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    Ich fühle mich als könnte ich Bäume ausreißen! Also kleine Bäume, vielleicht Bambus? Oder Blumen?
    Nagut, Gras. Gras geht!