- 15.10.2021
Balance
Blutpirscher
- Der Durchbohrungsschaden wurde von 85% auf 65% reduziert.
- Spieler, die gefesselt werden, erhalten jetzt einen 20-sekündigen Immunitätsbuff, wenn sie erneut von der Blutpirsch gefesselt werden.
- Die Nahkampfwaffe des Spielers wird nicht mehr ausgepackt, wenn er von einem Netz umhüllt wird.
Wyverns
- Der HP-Gewinn von Wyvern pro Stufe wurde um ca. 20% reduziert.
- Die Rüstungsdurchdringung des Blitz-Wyvern-Strahlangriffs wurde um ca. 20% verringert.
- Der Rechtsklick-Angriff der Feuer-Wyvern wurde um ca. 30% verstärkt.
- Der Rechtsklick-Angriff des Void-Wyvern wurde unterbunden, wenn er nicht von einem Reiter geritten wird.
- Das Grundwiderstandsgewicht der Wyvern wurde an das der Kristall-Wyvern angepasst, damit sie sich gegenüber Gegenständen, die dies berücksichtigen, wie z.B. die Netzmunition, ähnlich verhalten. (Daher können Feuer-, Blitz- und Gift-Wyvern jetzt mit einem Netz versehen werden).
Noglin
- Kann jetzt von Pflanze X angegriffen werden
- Erleidet weniger Schaden durch Pflanze X, wenn er an einen Spieler gebunden ist.
Netzmunition
- Die Haltbarkeit der Harpunenkanone wurde speziell für Netzmunition erhöht. Die Kosten pro abgefeuertem Netz wurden um ca. 250% erhöht
- Erhöhtes Gewicht der Netzmunition von 0,2 auf 2,0
- Verhindert, dass du von der Kreatur abgesetzt wirst, wenn du vom Mammut gebufft wirst
- Mammut-Kriegstrommler erhält nun 40% Schadensminderung während des Trommelns
Shadowmane
- Die Reichweite des Betäubungsangriffs in horizontaler Richtung wurde um 20% verringert.
- Die Sprungdistanz bei gehaltener Leertaste wurde um 20% erhöht.
- Die Anzahl der Ziele, die der Shadowmane mit der Kettenbetäubung betäuben kann, wenn er die rechte Maustaste gedrückt hält, wurde von 15 auf 7 Ziele reduziert.
- Die Abklingzeit des Teleport-Angriffs wurde von 4,5 Sekunden auf 15 Sekunden erhöht und jedes weitere Ziel erhöht die Abklingzeit um 2 Sekunden statt um 1 Sekunde.
- Die passive Rüstung der Kreatur wurde von 124 auf 80 reduziert und ihre Rüstung pro Stufe um 35% verringert.
Globaler Immunitätsbuff gegen Betäubung
Die folgenden Absteigen respektieren jetzt einen übergeordneten Immunitäts-Buff, wenn der Effekt durch eine der folgenden Kreaturen und Gegenstände erzeugt wird:
Verschiedene Balance
- Verhindert, dass der Exo Mek Geschütztürme füllt, die kürzlich abgefeuert wurden
- Erhöht den Schaden des Megalosaurus mit dem Nachtbuff um ca. 25%.
- Die HP von Tek-Türmen wurde um 100% erhöht.
Lebensqualität und Sonstiges
- Die Slots des Industrial Grinders wurden von 60 auf 120 erhöht
- Die Reichweite des Tek Cloner Registers wurde um 3x erhöht
- Verkleinerung der Stapelgröße der Tek-Überwachungskonsole von 100 auf 5
- Ein HUD wird angezeigt, wenn du H mit dem Tek-Handschuh in der Hand hältst, das den Standort des Spielers und den Upload-Timer anzeigt.
- Die Schmelzleistung des Magmasaurus wurde um 100% erhöht.
- Der Minenbohrer kann nun auch unter Wasser ernten
- Automatische Ernte auf Ankylosaurus aktiviert
- Ermöglicht die Zucht von Felsendrachen
- Ermöglicht die Zucht von Achatina
- Einige Exploits behoben
- Ein Fehler wurde behoben, durch den TEK-Stryder und MEKs in der Stasis keine Gesundheit wiedererlangten
- Ein Fehler wurde behoben, durch den MEK-Module ihre Haltbarkeit verloren, wenn sie aus dem Kryopod entlassen wurden.
- Zwei neue Admin-Befehle: cheat drainwater <number> und cheat drainfood <number>
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Dedicated Storage Box Stapelmodifikatoren in den Serverkonfigurationsdateien ignorierte
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Pflanze Z keine Dinos mehr heilen konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Seife Texturen von einigen Strukturen entfernt hat
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kosmetika der Schattenmänner ihre Farbe nicht beibehielten
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