Beiträge von MJAInc

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    • 09.10.2020

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    • Zusätzliche Verbesserungen bei der Mesh-Erkennung
    • Fehler beim Tropeo behoben, der es erlaubte, ORP-Strukturen und Dinos anzugreifen

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 09.10.2020

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    • Schnullersymbol (Prägung/Knuddeln) wird hinter den erweiterten HUD-Optionen (H) versteckt, es sei denn, ein Imprint ist verfügbar (dann wird es angezeigt), um das Durcheinander auf dem Bildschirm zu reduzieren.

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    • 08.10.2020

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    • Optimierungen der Map Crystal Isle
    • Mehrere Level-Design basierende Fehler behoben, wie Löcher, schwebender Bodenbewuchs, falsche Volumina, etc.
    • Netzwerkoptimierungen und Sicherheitsverbesserungen
    • Schnuller (Imprint) Symbol wird nur über Baby-Dinos angezeigt, wenn der Imprint NICHT bei 100% liegt, und pulsiert, wenn ein Baby zum Kuscheln bereit ist
    • Zusätzliche Verbesserungen bei der Mesh-Erkennung
    • Fehler beim Tropeo behoben, der es erlaubte, ORP-Strukturen und Dinos anzugreifen

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 02.10.2020

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    • Ausnutzbare Sicherheitslücke beim Meshing behoben
    • Ausnutzbare Sicherheitslücke mit "leersaugen" von Geschütztürmen behoben
    • Dino Leine verhindert nicht mehr, dass Kreaturen mit TEK-Teleporter transportiert werden
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Ölpumpen auf Ölquellen platziert werden konnten
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler die Karten eines Erweiterungspakets unter Linux starten konnten
    • Lokal ausgeführte 'getall'-Kommandos sind jetzt hinter einem Server-Admin-Check gesperrt
    • Allianz-Chat funktioniert jetzt mit dem Gamepad

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    • 02.10.2020

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    • Level-Design-Fehler wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumina usw. behoben.
    • Problem mit Fence Supports behoben, die Fundamentunterstützung benötigen, wenn man versuchte, sie aneinander zu snappen
    • Stamm-UI wurde ein gewisser Schutz hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler versehentlich ihren eigenen Stamm verließen oder sich selbst kickten
    • Problem behoben, dass Trog-Visuals nicht im Zuschauermodus angezeigt werden
    • Fehler behoben, der es ermöglichte, eine schwebende Basis zu bauen
    • Problem behoben, dass Spieler Spieler über das serverspezifische Maximallevel hinaus leveln konnten
    • Problem mit mehreren Mesh-Methoden behoben
    • Sicherheitslücke beim Astrocetus behoben
    • Ausnutzbare Sicherheitslücke mit "leersaugen" von Geschütztürmen behoben
    • Dino Leine verhindert nicht mehr, dass Kreaturen mit TEK-Teleporter transportiert werden
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Ölpumpen auf Ölquellen platziert werden konnten


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    • 02.10.2020

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    • Level-Design-Fehler wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumina usw. behoben.
    • Problem mit Fence Supports behoben, die Fundamentunterstützung benötigen, wenn man versuchte, sie aneinander zu snappen
    • Stamm-UI wurde ein gewisser Schutz hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler versehentlich ihren eigenen Stamm verließen oder sich selbst kickten
    • Problem behoben, dass Trog-Visuals nicht im Zuschauermodus angezeigt werden
    • Fehler behoben, der es ermöglichte, eine schwebende Basis zu bauen
    • Problem behoben, dass Spieler Spieler über das serverspezifische Maximallevel hinaus leveln konnten
    • Problem mit mehreren Mesh-Methoden behoben
    • Sicherheitslücke beim Astrocetus behoben
    • Ausnutzbare Sicherheitslücke mit "leersaugen" von Geschütztürmen behoben
    • Dino Leine verhindert nicht mehr, dass Kreaturen mit TEK-Teleporter transportiert werden
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Ölpumpen auf Ölquellen platziert werden konnten
    • Problem mit Windows10-Client-Abstürzen behoben, wenn man das Optionsmenu öffnete

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    • 30.09.2020

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    • Weitere Optimierungen am Struktur-Stasis-Code vorgenommen (nur offizielle Server)
    • Probleme mit Abstürzen im Zusammenhang mit dem Stasis-Optimierungscode behoben (nur offizielle Server)
    • Problem behoben, dass OSD-Karten und Veins beim Verlassen der Renderdistanz nicht zerstört wurden
    • Problem behoben, dass Gasadern weiterhin Gaskugeln freisetzen, auch wenn sie mit einem Kollektor versehen sind
    • Problem behoben, das dazu führte, dass der Zuschauermodus nicht mehr funktionierte

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    • 30.09.2020

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    • Weitere Optimierungen am Struktur-Stasis-Code vorgenommen (nur offizielle Server)
    • Probleme mit Abstürzen im Zusammenhang mit dem Stasis-Optimierungscode behoben (nur offizielle Server)
    • Problem behoben, dass OSD-Karten und Veins beim Verlassen der Renderdistanz nicht zerstört wurden
    • Problem behoben, dass Gasadern weiterhin Gaskugeln freisetzen, auch wenn sie mit einem Kollektor versehen sind
    • Problem behoben, das dazu führte, dass der Zuschauermodus nicht mehr funktionierte

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    • 30.09.2020

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    • Weitere Optimierungen am Struktur-Stasis-Code vorgenommen (nur offizielle Server)
    • Problem behoben, das dazu führte, dass der Zuschauermodus nicht mehr funktionierte

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    • 29.09.2020

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    • Weitere Optimierungen am Struktur-Stasis-Code vorgenommen (nur offizielle Server)
    • Probleme mit Abstürzen im Zusammenhang mit dem Stasis-Optimierungscode behoben (nur offizielle Server)
    • Problem behoben, dass OSD-Karten und Veins beim Verlassen der Renderdistanz nicht zerstört wurden
    • Problem behoben, dass Gasadern weiterhin Gaskugeln freisetzen, auch wenn sie mit einem Kollektor versehen sind

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    • 28.09.2020

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    • Zusätzliche Strktur-Stasis-Code Optimierungen hinzugefügt (nur auf Offiziellen Servern)
    • Problem mit stasis-basierenden Abstürzen hehoben (nur offizielle Server)

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    • 28.09.2020

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    • Zusätzliche Strktur.Stasis-Code Optimierungen hinzugefügt (nur auf Offiziellen Servern)
    • Problem mit stasis-basierenden Abstürzen hehoben (nur offizielle Server)

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    • 28.09.2020

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    • Zusätzliche Strktur.Stasis-Code Optimierungen hinzugefügt (nur auf Offiziellen Servern)
    • Problem mit stasis-basierenden Abstürzen hehoben (nur offizielle Server)

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 27.09.2020

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    • Struktur-Stasis-Code optimiert (vorläufig nur auf Offiziellen Servern , während wir die Auswirkungen weiter untersuchen)

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    • 27.09.2020

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    • Struktur-Stasis-Code optimiert (vorläufig nur auf Offiziellen Servern , während wir die Auswirkungen weiter untersuchen)

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    • 23.09.2020

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    • Technische Probleme behoben, um weiterhin schnelles Patchen zu gewährleisten

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    • 27.09.2020

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    • Problem mit Server-Abstürzen in Zusammehang mit dem Stasis-Optimierungscode behoben (nur auf Offiziellen Servern)
    • Zusätzliche Stasis-Optimierungen hinzugefügt (nur auf Offiziellen Servern)

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    • 26.09.2020

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    • Probleme behoben, bei denen Spieler oder Dinos durch Neueinloggen oder schnelles Reisen in Strukturen stecken bleiben konnten (Nur auf offiziellen Servern - bezogen auf den Stasis-Code)

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    • 26.09.2020

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    • Struktur-Stasis-Code optimiert (vorläufig nur auf Offiziellen Servern , während wir die Auswirkungen weiter untersuchen)

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 25.09.2020

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    • Level-Design-Fehler wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumina usw. behoben.
    • Problem behoben, dass Spieler Spieler über das serverspezifische Maximallevel hinaus leveln konnten
    • Problem mit mehreren Mesh-Methoden behoben
    • Sicherheitslücke beim Astrocetus behoben
    • URL der PC-Client-Patch-Notizen wurde aktualisiert

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    • 19.09.2020

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    • Problem mit Serverabsturz im Zusammenhang mit RCON behoben (nur inoffizielle Server)

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