Beiträge von MJAInc

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    • 24.12.2018

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    • Weitere Optimierung der Serverleistung
    • Mehrere Server- und Client-Crash-Korrekturen
    • Probleme mit Betten und Booten, die nicht auf Karten/Spawn-UI angezeigt werden, behoben
    • Schiffe in den Werften sind jetzt Sofortherstellungen
    • Cooldown von Durchschlagender Schuss erhöht
    • Verbesserte Spielererscheinen im Clienten, dass sie sauberer erscheinen, wenn sich die Boote bewegen
    • Korrektur für die Eingabeaufforderung zur Charaktererstellung beim Server-Join/Respawn (zusätzliche Ausnahmefälle werden weiter Untersucht)
    • Allianz-Spieler sollten sich nicht mehr gegen die Anspruchsflaggen stellen
    • Kaltfront- und Hitzewellen-Extreme um 60% reduziert
    • Problem behoben, bei dem das Spiel die Spieler nach einer schnellen Reise zu einem anderen oder demselben Server im überladenen Zustand zurückließ

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    Ich selbst hab auf Carno/Death Island gebaut. Es kommen selten Besucher vorbei. Oben rechts auf der Map. Oder auch unten Links die Grosse Insel beim Roten Obelisk. Da hat man viel Platz zum bauen.

    Hey Pfadfinder,


    Wir arbeiten noch an einem vollständigen Set-Up, aber für diejenigen unter euch, die ihren eigenen inoffiziellen Server hosten möchten, können dies jetzt tun. Wir haben noch einige weitere Informationen die wir gerne mit einbeziehen würden, sowie ein paar weitere Einstellungen, aber es wird rechtzeitig kommen, da sich unsere Vorbereitungen im Moment darauf konzentrieren das Basisspiel in einen guten Zustand zu versetzen. Obwohl wir wissen, dass viele von euch selbst ziemlich versiert und bequem in dieses Thema eintauchen, wollten wir die Grundlagen ? zur Verfügung stellen.


    Hier ist ein Link zum ServerGridEditor src, sowie zu unserem Wiki, das einige technische Informationen zum Einstieg enthält:


    https://github.com/GrapeshotGames/ServerGridEditor/wiki


    Die neueste Version des Servers kann hier heruntergeladen werden:


    https://steamdb.info/app/1006030/info/


    und wir haben eine Beispiel JSON-Datei hinzugefügt.


    ServerGrid.json


    Im Laufe der Zeit werden wir das Wiki bearbeiten um mehr Informationen zu erhalten und so viele Ihrer Fragen wie möglich zu beantworten. Wir arbeiten daran dieses Setup auf ein anonyme Steam Depo zu bekommen, aber im Moment kannst du einen inoffiziellen Server mit diesen Dateien hosten.


    Danke für eure Geduld! ❤️


    Quelle: Jetheish auf playatlas.com


    EDIT 17.01.2019


    Linux Dedicated Server wird nun offiziell unterstützt!


    Steam App/Depot ID: https://steamdb.info/app/1006030/


    Feedback ist willkommen: https://www.playatlas.com/inde…opic/32529-linux-servers/


    Quelle: Atlas auf Twitter

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    • 24.12.2018

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    • weitere leistungsbezogene Korrekturen für Clients und Server
    • Problem behoben, dass ein Spieler beim Relog an einer zufälligen Stelle erschien
    • Problem behoben, in welchem Betten und botte im Spawn-UI nicht wählbar waren

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 24.12.2018

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    • Problem behoben, dass Spieler in den gesetzlosen regionen im Ozean spawnten
    • Mehrere Verbindungsprobleme und Fehler behoben, die sich auf die Serverleistung auswirkten
    • Schlafende Spieler werden in Freehäfen nicht mehr repliziert

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 23.12.2018

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    • Major Versions-Upgrade zum untersuchen von Client-Problemen beim Versuch sich mit einem Server zu verbinden
    • Untersuchung von Problemen mit der Serverleistung

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    • 23.12.2018

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    • Problem mit Clienseitigen Crashes behoben

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    • 23.12.2018

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    • Problem mit mehreren Serverseitigen Crashes behoben


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    • 22.12.2018

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    • Problem behoben, dass gesetzlose Regionen nicht angemessen benannt waren

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    • 22.12.2018

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    • ermöglicht in gestzlosen Regionen vom Start an beginnen zu können
    • Verkürzte Timeout-Länge bei Verbindungsabbrüchen
    • Wechsel zu Steam-Sockets, dass Spieler darüber eine Verbindung zu Servern herstellen können

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    Aber genau das ist ja so nicht gewollt. Dass ein paar Leute direkt hintereinander hochzählen. Dann könnte man im Sekundentakt schreiben, das wäre aber nicht der "Sinn" des Spiels.


    Ich bleibe dabei, dass es am fairesten und am Ressourcenschonensten wäre, wenn jeder pro Reihe nur einmal mitzählen darf.


    Ich fang auch direkt an: 1

    Ich halte deinen vorschlag für fair. Allerdings darf dann ein Admin immer nur einmal pro Seite stoppen. Tom und Dakhar sogar nur jede zweite Seite. Die beiden haben einfach viel zu viel Spass dabei.


    Oder, nach dem eigenen Post müssen mindestens 2-3 andere geschrieben haben bevor man selbst wieder schreiben darf.


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