Beiträge von chronic

    Hm, also haben sich das gestern 6 Leute eingebildet?

    Wo sind die Sachen denn dann? Die Skins sind auch nicht bleibend... Wenn weg, dann weg

    Zumindest auf offiziellen Servern nicht. Wir haben den Boss jetzt schon öfters gemacht und die Sachen waren immer alle da.

    Die ganzen Mobs brauchst du nicht killen. Du kannst mit nem rockdrake einfach rüberspringen. Am besten ihr läuft mit der Gruppe im Kreis, springt über die Mobs und schießt vom rockdrake auf die Tentakel.


    Wieviele du brauchst kann ich dir nicht sagen. Wir haben es mit 10 Spielern und 10 drakes gemacht.

    was spricht denn dagegen ein paar Minuten auf den drop zu warten? Den Boss zu farmen macht keinen Sinn da er kein element droppt. Und für ne einmalige Aktion die ganzen Tiere quer über die map ziehen lohnt sich nicht.


    Und benutzt für den boss lieber rockdrakes zum laufen und gute pumpen um den Boss abzuschießen

    Naja wenn du auf Ragnar einmal den Alpha Boss machst bekommst du 410 element. Der Zeitaufwand um alles für den Boss zu farmen ist maximal 1-2 Stunden. Der Bosskampf Ansicht dauert 10 Minuten. Und dafür bei einen 350er Rex mit vielen Mutationen den mutationscounter auf 0 zu setzten find ich schon sehr OP für den kleinen Aufwand.

    Nein das wäre viel zu OP

    Wenn der Thread noch aktiv ist, hätte ich auch noch ne Frage: wenn ich ein Tier mit über 100 Mutationen mit einem ohne Mutationen paare, kann das Kind eine neue Mutation haben?


    Das habe ich zwar gelesen, aber ist dann dieses für jeden Stat eine Zuchtlinie nicht viel nerviger und somit sinnlos?

    ja das kann dann eine neue bekommen

    Lohnen tut es sich nur für seeeeeeeeeehr gute Dinos die nicht gebreedet werden können oder für gute Zuchtiere die kastriert wurden.

    Die Kosten richten sich nach dem Level des Dinos. 250 Element fürn Lvl 225 Rex könnte hinkommen.

    Die Klonkammer benötigt einen Tekgenerator der die ganze Zeit laufen muss. Wenn er ausgeht sind die bezahlten Shards weg und du hast keinen Klon.

    Ein Giga dauert z.B. ca 4 Tage.

    Imprints werden nicht übernommen.



    Und noch ein Tipp zur Brutmutter: Benutzt Megatherien mit einem Yuti und einem Schwein. So haben wir hunderte male die Brutmutter gelegt um unsere erste Full-Tek-Base zu bauen und nie ist eins gestorben.

    offizielle Server haben keine Armins, es herrscht Anarchie.

    Allgemein die Serversuche in ark verschreckt sicher 50% der möglichen dauerkunden. Offi Server sind eine negativ Werbung. Es wäre sinniger die ganz abzuschaffen wenn man sie nicht betreut.

    das ist doch gerade der Vorteil von offis. Es ist keiner da der dir sagt du darfst den nicht angreifen oder hier darfst du nicht bauen usw. Es gilt das Recht des stärkeren und wenn du nicht willst das andere dir was vorschreiben, dann wipe sie und werde selber Alpha. Dann gibst du die Regeln vor.

    theoretisch ja. Praktisch ist das aber nicht gut da du so immer wieder lowstats drin hast. Unsere 0 muta Weibchen schlüpfen mit Level 320. Wenn wir da unseren muta Hengst drüber lassen, sind die Babys immer mindestens 320. Wenn dann ein Stat mutiert ist es einfacher den wert in die muta zuchtlinie zu übernehmen.

    Also jeden einzelnen Stat auf 20 mutas bringen und dann erst zu kreuzen ... kann man machen, muss man aber nicht. Es reicht aus wenn ein Elternteil unter 20 Mutationen ist um weitere Mutationen zu bekommen.


    Wir machen das z.b. so: erstmal gute Werte für alle Stats suchen. Dann diese Werte zusammen bringen bis du ein Tier mit allen werten ohne Mutation hast. Daraus machst du dir dann ein paar Weibchen. Dann machst du eine zweite Zuchtlinie um alle Mutationen die du hast zusammen zu bekommen. Aus dieser Linie brauchst du nur das männchen welches du dann über die nicht mutierten Weibchen schickst.


    Solange ein Elternteil unter 20 Mutationen ist, besteht die Chance auf weitere Mutationen. Merke: ein Elternteil unter 20 Mutationen kann z.b. auch den mutierten DMG Wert eines Tieres mit über 20 Mutationen mutieren.


    Wir haben hier z.b. weit über 100 weibliche rexe mit allen werten ohne mutas stehen. Die paaren wir mit einem männlichen Rex der mittlerweile schon mehrere tausend mutas hat. In einer Woche können wir so mehrere 100 rexe schlüpfen lassen wovon ca 5-10 überleben dürfen weil sie eine neue Mutation haben.

    Bei dododex und co die Werte stimmen NUR bevor die Dinos getamed sind. Nach dem tamen werden bei DMG, Food und ich glaube auch HP noch irgendwelche Multiplikatoren dazugerechnet. Deswegen steht bei dododex eine höhere Punktzahl als es wirklich ist.


    Zu deinem Bären: der DMG Wert ist bei fast allen Tieren gleich von der Berechnung. Gute Werte fangen bei 400 DMG an.


    Und ein guter HP wert bei Bären ist 4k+



    Edit: Bei Food wird nur bei ein paar tieren nach dem tamen noch ein multiplikator hinzugerechnet und bei hp wird ein fester, verschwindent geringer, wert hinzugerechnet. Also nur DMG passt bei Dododex nicht.

    Das kannst du auch in irgendeiner ini einstellen.


    Edit: hab's gefunden aber noch nicht getestet.


    SteamLibrary\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini

    [Core.System]

    Paths=../../../Engine/Content

    Paths=../../../ShooterGame/Content

    Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/CharacterAI/Content

    Paths=../../../Engine/Plugins/TrueSkyPlugin/Content


    [WindowsApplication.Accessibility]

    StickyKeysHotkey=False

    ToggleKeysHotkey=False

    FilterKeysHotkey=False

    StickyKeysConfirmation=False

    ToggleKeysConfirmation=False

    FilterKeysConfirmation=False


    [Systemsettings]

    r.SimpleDynamicLighting=0

    r.ViewDistanceScale=0

    r.LightShafts=0

    r.SceneColorFringe.Max=0

    r.AmbientOcclusionLevels=0

    r.BloomQuality=0

    r.DepthOfFieldQuality=0

    r.SSR.Quality=0

    r.DetailMode=0

    r.LensFlareQuality=0

    r.MaxAnisotropy=0

    r.LightShaftQuality=0

    r.RefractionQuality=0

    r.ExposureOffset=0.3

    r.ReflectEnvironment=0

    r.Atmosphere=1

    r.EarlyZPass=0

    r.Shadow.MaxResolution=2

    r.Shadow.MinResolution=2

    ShowFlag.PostProcessing=0

    ShowFlag.DepthOfField=0

    ShowFlag.AntiAliasing=0

    ShowFlag.LensFlares=0

    ShowFlag.Bloom=0

    ShowFlag.AmbientOcclusion=0

    ShowFlag.TemporalAA=0

    ShowFlag.DynamicShadows=0

    ShowFlag.MotionBlur=0

    ShowFlag.fog=0

    ShowFlag.Tessellation=0

    ShowFlag.LightComplexity=0


    Might work guaranteed

    looking pretty good to me. underwater is clear as day. not sure whats gonna happen with FOg etc, but fingers crossed.