Gewaltvolles Zähmen
- Zunächst muss hierfür die Kreatur bewusstlos gemacht werden. Dies geht mit folgenden Möglichkeiten:
- Die Kreatur mit der Faust direkt schlagen - dies stellt die einfachste und zugleich uneffezienteste Methode dar, einen Dinos bewusstlos zu bekommen
- Benutzen von: Slingshot, Club, Bow, Crossbow, Compound Bow mit jeweils Tranquilizer Arrow - oder einer Longneck Rifle mit Tranquilizer Darts
- Stechen einer Kreatur mit dem Scorpion
- Kopfnüsse mit dem Pachy
- Lecken der Kreatur mit dem Beelzebufo
- Nachdem die Kreatur bewusstlos ist, öffne ihr Inventar und füttere sie mit der jeweils vorgesehenen Nahrung (unsere Wiki kann dir hierbei hilfreich sein, wenn du nach der jeweiligen Kreatur suchst). Stelle hierbei immer sicher, dass genügend Futter im Inventar vorhanden ist, denn wenn keine Nahrung mehr da ist, sinkt der Zähmvorgang. Stelle außerdem auch sicher, dass du Narcoberry oder Narcotic im Inventar des Dinos bereitstellst um ihn weiterhin bewusstlos zu halten. Anders als die normale Nahrung des Dinos, müssen die Narcoberry und Narcotic per "Use Remote Item" zwangsgefüttert werden. Die Nutzung der beiden Betäubungsmittel füllt nicht den Nahrungsbalken wieder auf, hierfür muss die entsprechende Nahrung bereitgestellt werden.
- Um zu sehen, ob deine Kreatur frisst, musst du sie beobachten. Sie hebt den Kopf an, wenn sie frisst. Pflanzenfresser essen überwiegend Beeren, sobald ihr Hunger um 30 Punkte fällt, außerdem essen sie Rockarrot, Citronal oder Savoroot wenn die Nahrung um 40 Punkte sinkt. Fleischfresser hingegen essen Raw Meat wenn ihr Hunger um 50 Punkte fällt. Alle Kreaturen fressen außerdem Kibble, wenn ihr Nahrungshaushalt um 80 Punkte fällt.
- Wenn eine Kreatur, ihre bevorzugte Nahrung im Inventar liegen hat, werden sie immer die bevorzugte Nahrung zuerst essen, auch wenn andere Nahrung zur Verfügung stehen würde.
- Um zu sehen, ob deine Kreatur frisst, musst du sie beobachten. Sie hebt den Kopf an, wenn sie frisst. Pflanzenfresser essen überwiegend Beeren, sobald ihr Hunger um 30 Punkte fällt, außerdem essen sie Rockarrot, Citronal oder Savoroot wenn die Nahrung um 40 Punkte sinkt. Fleischfresser hingegen essen Raw Meat wenn ihr Hunger um 50 Punkte fällt. Alle Kreaturen fressen außerdem Kibble, wenn ihr Nahrungshaushalt um 80 Punkte fällt.
- Halte die Kreatur die ganze Zeit über bewusstlos. Die Bewusstlosigkeit lässt nach, wenn der Torpor-Wert deiner Kreatur sinkt. Dieser kann jedoch jederzeit mit Narcoberry oder Narcotic wieder aufgefüllt werden. Narcoberries heben den Torporwert um 8 Punkte an, Narcotic um 40 Punkte. Wie schon oben geschrieben, müssen die Betäubungsmittel per "Use Remote Item" zwangsgefüttert werden.
Gewaltfreies Zähmen
Aktuell lassen sich folgende Kreaturen gewaltfrei zähmen: Ichthyosaurus, Mesopithecus, Gigantopithecus, Araneo, Bat, Moschops, Otter and Dung Beetle
- Lege die Nahrung für die entsprechende Kreatur auf die Hotbar ganz rechts, also auf die Taste 0.
- Gehe in die Nähe der Kreatur und wenn eine Nachricht eingeblendet wird, füttere die Kreatur (Standard: E)
- Gigantopithecus wird angreifen und Mesopithecus wird weglaufen, wenn man sie während des Zähmvorgangs berührt
- Ihr braucht ein Bug Repellant wenn ihr die Bat oder Araneo zähmen wollt
- Um den Otter zu zähmen müsst ihr den Körper eines toten Fisches zu ihm ziehen.
- Wartet bis die Kreatur wieder hungrig wird und wieder zu euch kommt, um etwas zu essen. Der Vorgang dauert je nach Level und je nach verwendeter Nahrung ein bisschen Zeit.
Taming Effizienz
In Abhängigkeit von der Taming Effizienz ist es möglich, dass die Kreatur nach dem erfolgreichen Zähmvorgang noch Zusatzlevel bekommt. Diese Level nennt man "Affinity Boost". Die initiale Taming Effizienz beträgt 100% (das bedeutet, dass die Kreatur bei Beibehalten der Effizienz nochmal 50% des aktuellen Levels als Bonuslevel dazu bekommt) - der Wert fällt jedoch, wenn die Kreatur z.B. nicht die bevorzugte Nahrung erhält oder aber beim Zähmvorgang Schaden erleidet. Der Wert sinkt hierbei exponenziell, d.h. je niedriger der Wert ist, desto langsamer sinkt er, desto höher er ist, desto schneller sinkt er. Wenn eine Kreatur mit ihrer bevorzugten Nahrung gezähmt wird, bedeutet dies nicht nur einen schnellen Zähmvorgang, sondern auch, dass die Effizienz weniger sinkt. Die maximal erreichbare Taming Effizienz liegt bei 99,9% - Ein per forcetame(Adminbefehl) gezähmte Kreatur erhält eine Effizienz von 100%. Somit ergibt sich für den normalen Zähmprozess bei einem Ausgangslevel ein maximales Bonuslevel von zusätzlichen 59 Leveln, beim forcetamesind es hingegen 60 Level. Ausgebrütete Kreaturen bekommen immer die vollen Bonuswerte, so als wären sie mit 100% Effizienz gezähmt worden.
In Abhängigkeit von der Taming Effizienz ergeben sich außerdem zusätzliche Bonuswerte für die Charakterpunkte der Kreaturen. Die meisten Kreaturen erhalten bei einem guten Zähmprozess rund 40% mehr Melee-Damage, einige andere bekommen rund 15% mehr Nahrung als Bonus.
Nahrung | Nahrungswert | Zähmgeschwindigkeit | Effizienz |
Bevorzugtes Kibble | 80 | 5fach | ★★★★★ |
Raw Prime Meat | 50 | 3fach | ★★★☆☆ |
Spoiled Meat | 50 | 2fach | ★★★☆☆ |
Cooked Prime Meat | 50 | 1.5fach | ★★☆☆☆ |
Raw Meat | 50 | 1fach | ★☆☆☆☆ |
Cooked Meat Jerky Cooked Meat |
50 | 1fach | ☆☆☆☆☆ |
Citronal Longrass Rockarrot Savoroot |
40 | 1fach | ★★☆☆☆ |
Mejoberry | 30 | 1fach | ★☆☆☆☆ |
Anderes Kibble als das bevorzugte | 80 | 0.66fach | ☆☆☆☆☆ |
Unzähmbare Kreaturen
Auch gibt es in ARK einige Kreaturen, die man nicht zähmen kann. Ob diese im Laufe der weiteren Entwicklung irgendwann zähmbar werden, bleibt fraglich. Folgende Kreaturen sind derzeit nicht zähmbar (mit * markiert sind Kreaturen, die laut Dossier allerdings zähmbar sein sollen, es derzeit im Spiel aber nicht sind):
- Alpha Carno
- Alpha T-Rex
- Alpha Raptor
- Bosses (Broodmother Lysrix, The Dragon und Megapithecus)
- Coelacanth
- Meganeura
- Piranha *
- Titanoboa *
- Titanomyrma
- Trilobite
- Für welches Spiel ist dieser Eintrag gedacht?
- ARK Survival Evolved
Kommentare 1
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Athletic
Servus.
Für mich sind noch einige Fragen offen:
1) Was hat es mit den Taming Bonus Leveln auf sich? Wie wirken sich diese auf die Stats aus?
Beispiel: wenn mein Dino +20 Level hat, bedeutet das, dass alle Werte 20*Werte wilde Tiere auf seine Stats bekommt?
2) ist der Wert von 40% als Bonus auf den DMG% aktuell wenn ich den dino mit Kibble fütter (ergo sehr hohe Effektivität hab)?
Danke im Voraus.