Beiträge von Alexiel83

    Hallo Jani45 ,


    im Singleplayer läuft das ganze etwas anders.

    dass ich alles was ich mir in sehr vielen Stunden aufgebaut, gezähmt und gezüchtet habe nicht stückweise (wie auch immer der "Umzug" wäre) auf eine neue Karte holen könnte?

    Das simmt so nur bedingt. Ganz generell kannst du über das hochladen von Dinos, Ressourcen, deinem eigenen Charakter etc. in den Obelisken, alles mit auf andere Karten nehmen. Eine Ausnahme bildet da Aberration, dort können standartmäßig nur Kreaturen mit hingenommen werden, die auch schon auf der Karte existieren (lässt sich aber per Ini-Eintrag ändern).

    Was Cluster bedeutet weis ich auch nicht, ich spiele eben mein lokales Spiel/Einzelspieler PVE auf der Insel auf meinem PC so vor mich hin

    Ein Cluster ist ein Serververbund, der aus mindestens 2 Servern und entsprechend Karten besteht (jede Karte benötigt einen eigenen Server der dann halt entsprechend Geld kostet).


    Das reisen im Singleplayer ist daher etwas umständlicher, da man nur eine begrenzte Menge an Ressourcen/Dinos in den Obelisken hochladen kann und daher evtl öfter diese Prozedur durchführen muss. Reisen wie auf einem Clusterserver funktioniert hier so nicht.


    Hoffe, das ich das für dich so einigermaßen verständlich geschrieben habe:)

    @JuEmLu man kann beides nicht unendlich erhöhen. Für beides gibt es ein sicheres Cap:). Hab´s mal aus der Wiki kopiert (gehört in die GameUserSettings.ini unter [ServerSettings]).


    MaxTributeDinos

    integer

    20

    Slots for uploaded creatures

    Note: Some player claimed maximum 273 to be safe cap and more will corrupt profile/cluster and lead to loose of all storaged creatures but it need to be checked


    MaxTributeItems

    integer

    50

    Slots for uploaded items and resources

    Note: Some player claimed maximum 154 to be safe cap and more will corrupt profile/cluster and lead to loose of all storaged items and resources but it need to be checked


    Man kann das Cap ja erstmal stückweise erhöhen, z. B. von 50 auf 70 bei den Items, einfach um zu schauen ob es überhaupt was bewirkt und wie die Performance ist. Im Singleplayer muss der eigene PC ja mehr leisten, weil er alles berechet. Auf einem Server sieht das ja etwas anders aus, da ist das mehr verteilt zwischen Client und Server.


    Habe bei mir im Singleplayer z. B. MaxTributeDinos auf 200 und MaxTributItems auf 150. Performancetechnisch merke ich bei mir keinen Unterschiedpardon.

    @JuEmLu


    Evtl kann man das Cap erhöhen. Und zwar kann man auch im Obi standartmäßig nur 50 Items/Slots hochladen. Evtl richtet sich das danach.


    Angenommen das wäre so, dann ließe sich das Cap für Items und Dinos ganz einfach über die Gus.ini erhöhen. Habe ich selber bei mir im Singleplayer sowohl für Dinos als auch Items eingerichtet.


    Ich denke zuminndest, daß das einen Versuch wert wäre:)

    Hm, dann würde ich wohl erstmal nen Bug vermuten:/. Eine andere Erklärung hab ich selbst zumindest nicht dafür. Meines Wissens nach dürfte er nämlich nicht einfach so Gift-/Säureschaden bekommen.


    Gerade beim googlen diese Überschrift gefunden:

    Voidwyrm flying into Acid Pool in Space while trying to tame

    Leider bekomme ich auf der Seite dann ne Errormeldung und das ganze ist schon von Juli, aber das was man lesen konnte, beschreibt im Grunde euer Problem. Und zwar gab es bei demjenigen unsichtbare Säurepools im Space, die das verursacht haben (als Koordinaten werden exakt die Mitte der Karte bei 50, 50, 50 genannt).

    nutzen das normale Scharfschützengewehr mit normaler Munition

    Dann könnt ihr ihn auch nicht selbst vergiften (seht ihr das oder woher wisst ihr das mit dem vergiften?). Ich denke eher, das ihr teilweise zuviel Schaden macht und ihn dann direkt tötet. Zumindest hab ich noch nie was in der Richtung gehört, das der Voidwyrm Giftschaden bekommt:/. Blutungsschaden kann ich mir stattdessen vorstellen, wüsste aber nicht, wie man das selbst auslösen könnte

    Wie geht ihr denn dabei vor? Nutzt ihr evtl irgendwelche Tiere, um die Gesundheit des Voidwyrms zu reduzieren und welche Waffen/Munition verwendet ihr? Sofern ihr nur ballistischen/physischen Schaden macht, dürftet ihr eigentlich keine Vergiftung etc. verursachen (ich würde aber auch einen Bug nicht ausschließen wollen)

    Der Server hat 337.15 , dein Client ( PC) hat urgendwasd mit 67x.xx.

    @capsa es ist genau anders herum8o.


    Allerdings stimmt irgendwas nicht. Entweder ist die Patchnummer hier falsch oder ich hab einen Patch noch nicht bekommen. Wobei ich mir 2tes nicht vorstellen kann, da ich der Meinung bin, zwischen diesen und den vorherigen Patchnotes sogar 2 Updates bekommen zu haben. Und bei mir ist der Client auf 337.13:/

    Hi @all,


    mir ist in relativ kurzer Zeit jetzt zum 2ten Mal was aus dem Obelisken gelöscht worden (Singleplayer/Steam). Beim ersten mal hatte ich mir seltene Blumen/Pilze und natürliches Gift für eine andere Karte hochgeladen. Da hatte ich noch vermutet, das ich die Sachen evtl doch nicht hochgeladen hatte.

    Heute ist es aber wieder passiert, dieses mal allerdings mit je 2 Stacks Flinten- und Scharfschützenmunition, etwas Benzin und 2 Stacks Narkosemittel=O. Dieses mal bin ich mir auch sicher, alles hochgeladen zu haben, da ich direkt danach meinen Charakter hochgeladen hatte. Lustigerweise bleibt alles andere im Obi drin (vor allem Sättel & 2 Blueprints, einer davon nen 750% Flinten-Blueprint)


    Ist da aktuell irgendwas zu bekannt? Es ist nämlich schon sehr ärgerlich, da ich dafür ne Weile gesammelt hab;(

    Hat schon jemand den S+ Transmutator ausprobiert bzw Erfahrungen damit gemacht?


    Hatte meine Säbelzahnkatzen in die X-Variante ummutiert (sind alle schon auf die besten Werte zusammengezüchtet und alle haben identische Farben) und die Jungtiere bekommen irgendwie immer andere Farbvarianten, obwohl sie das Level der Eltern haben (haben keine Mutation)8|.


    Die Eltern (2 Weiber, ein Kerl)


    Die Kinder (die braunen sind Zwillinge und trotzdem leicht anders)


    Alle haben sie Level 341. Müssten die nicht alle die gleichen Farben haben? Denke, da stimmt was mit dem Transmutator noch nicht, oder was meint ihr dazu?


    PS: Ok, meine Frage hat sich gerade erledigt^^. Hatte sie in die Soul Trap (Dino Storage V2 Mod) gepackt, weil ich sie erstmal woanders hinstellen wollte und beim rauswerfen hatten sie die Farbe der Eltern. Ist also eine Art Anzeigefehler8).


    PPS: @CrazyZocker90 , falls die Frage an mich gerichtet war, hat sich doch schneller geklärt wie erwartet:D, siehe PS:)



    Und nochmal ich:D.


    Auf Gen2 kann man ja in den Missionsterminals Elementarsplitter in Element umwandeln, zumindest sind die Engramme dafür vorhanden. Allerdings bleibt das Engramm ausgegraut, trotz Splitter im Terminal-Inventar. Muss ich evtl nen Tek-Generator dort aktivieren oder sonst irgendwie für Strom etc sorgen, damit ich die Splitter umwandeln kann? Oder geht da da drin gar nicht trotz Engramm?

    Ich kann zwar jetzt nur sagen, wo sich die Einstellung am PC befindet, aber vllt hilft es ja trotzdem weiter.

    Und zwar findet man dort die Einstellung unter Optionen -> Erweiterte Einstellungen (kann sowohl im Hauptmenü als auch im Spiel aktiviert/deaktiviert werden). Nennt sich Startgegenstände an/aus (ist nur ein Haken setzen/entfernen)

    So, jetzt hab ich wieder eine kurze Fragelol.


    Hatte mich bis jetzt noch nie groß mit dem einfärben von Strukturen beschäftigt, es heute aber mal im etwas größeren Stil machen wollen. Hatte mir Rot für meine schrägen Steindächer ausgesucht und den S+ Spray Painter befüllt und losgelegt (vorsichtshalber alle Regionen aktiviert). Die Oberseite ist auch Rot geworden, die Unterseite hat aber die Komplementärfarbe bekommen8|. Und meine Holzdächer sind Pink/Türkis geworden mit roter Farbe=O.


    Den Pinsel hab ich auch getestet, ist mir aber bei der Menge zu umständlich. Die Vanilla Sprühpistole hat zwar korrekt eingefärbt, aber nach einem Bauteil den Geist aufgegeben und wollte nix mehr einfärben (eine neu gebaute Sprühpistole hat gar nichts mehr gemachtdash).


    Ist dieses Farbendurcheinander normal? Wenn ja, dann lohnt sich das einfärben ja gar nicht:|.


    PS: OK, zumindest die Steindächer sind jetzt innen auch rot geworden, lag vermutlich am Regenwetter. Aber die Holzdächer werden trotz gutem Wetter immer noch Pink/Türkis;(

    Es gibt doch auch eine Mission, wo die wahrscheinlichkeit für seltenere Weltraumbiome erhöht wird

    Gerade mal geschaut wegen so einer Moission. Gibt es aber nicht. Gibt eine Mission für besseren Loot in den Kisten und eine, die einfach für mehr Ressourcen im Space sorgt. Aber selbst wenn, die Missionen mache ich nie, da ich sie einfach unnütz finde und für den Singleplayer zusätzlich noch viel zu schwer sindpardon. Trotzdem Danke:)

    Ist natürlich nur eine Vermutung, das es daran liegt. Die Karte Genesis 2 braucht aber auch generell etwas mehr Ressourcen wie die anderen Karten.


    Ich selbst bin jetzt kein ITler oder ähnliches, der da total die Ahnung hat. Dafür hab ich meinem Mann, der hat das schließlich gelernt:). Der hatte übrigens den gleichen Verdacht mit zu wenig Ram.


    Bei unseren aktuellen Systemen, die wir erst vor ca 4 Monaten zusammengestellt haben, sind wir sogar auf 64Gb Ram gegangen, da wir u. a. auch sehr Ram-hungrige Spiele zocken. 32Gb waren da sogar schon zu weniglol. Mit 32Gb ist man aber i.d.R. gut ausgerüstet

    Generell ist Ark ziemlich Hardware hungrig, vor allem die Grafikkarte hat viel zu tun. Aber auch die Ram-Auslastung sollte man nicht aus den Augen lassen. Bin gerade auf Genesis 2 unterwegs und habe eine Ram-Auslasung von 15Gb nur für Ark, dazu muss dann zusätzlich MINDESTENS 4Gb für das System dazugerechnet werden + das was Treiber und andere laufende Programme benötigen(mein System selbst braucht während des Betriebs ca. 5,5Gb Ram, direkt nach einem Neustart liege ich bei 4-4,5Gb Ram, so als Orientierung).


    Mit 16Gb Ram ist man da je nach Spiel schneller an der Grenze, als man glaubt. Ich vermute, das da der Hund begraben liegt. Kannst ja mal im Taskmanager schauen, wie viel Ram die Shootergame.exe in Beschlag nimmt.

    Ich hab ein etwas nerviges Problem. Und zwar bin ich jetzt seit 22 Ingame-Tagen auf Gen2, habe im Space aber praktisch nur im Wechsel Obidian und Öl (hatte noch je 2x Ambra & 2x schwarze Perlen). Die anderen Phasen hatte ich aktuell gar nicht.


    An Ingame-Tag 18 hab ich ne Fehlerüberprüfung gemacht, weil es doch sehr merkwürdig ist. Habe die 4 Ingame-Tage danach aber auch nur Öl und schwarze Perlen im Wechsel gehabt:cursing:. An einem Bug mag ich eigentlich gar nicht so recht glauben, aber ist da evtl irgendwas bekannt diesbezüglich? Oder hab ich gerade einfach nur ganz großes Pech? Ich bräuchte nämlich langsam Element, aber so wird das ja nix (fühle mich mal wieder vom Spiel verarscht, so langsam reicht es aberdash)

    Schon mal das Spiel auf Fehler überprüft? Irgendein Objekt scheint Probleme zu machen, zumindest verweißt die Fehlermeldung darauf. Ob es jetzt tatsächlich daran liegt oder nur ein Problem ist, das durch das eigentliche mitausgelöst wurde, ist bei Ark leider nie ganz eindeutig (das Hauptproblem wird nämlich gerne nicht mitangezeigt)

    Habe in deinem Cod ein Leerzeichen drin gefunden und nochmal korrigiert unten eingefügt. Sollte jetzt also eigentlich funtionieren (danach zur Sicherheit ein Destroywilddinos machen).


    Ich kann dir für alles rund um Ark nur diese Seite empfehlen, da findest du eigentlich alles:).


    NPCReplacements=(FromClassName="Argent_Character_BP_C",ToClassName="")

    Dienstbier


    Ich würde es zumindest für möglich halten. Habe mir mal ein Kanu gebaut und nachdem ich ausgestiegen bin, hat es sich eigentlich permanent seitlich in kleinen Schritten von der Position wegbewegt. Hab mir das ganze zwar nur kurz angeschaut, aber wenn die Seitwärtsbewegung nicht aufhören sollte und auch noch in eine komlett freie Richtung geht, dann sollte es sich mit genug Zeit ausser Reichweite befinden

    Das war Dienstbier gesagt hat, wäre als Sicherungsmaßnahme schon sehr gut. Was du aber noch machen musst (sofern du für SS Einträge in die Gus.ini gemacht hast) den Header von [SuperStructures] auf [StructuresPlus] zu ändern, da sonst die Ini-Einträge nicht greifen:)

    Wurden die Gachas vielleicht vorher von irgendwelchen Tieren angegriffen?

    Ein oder zwei ja, der Rest zumindest nicht in meiner Anwesenheit. Und selbst wenn sie angegriffen wurden, war es sonst immer so, das sie sich Problemlos füttern liesen, sobald sie sich beruhigt haben. Ich denke daher nicht, das es damit zusammenhängt. Die, die nicht angegriffen wurden, liesen sich ja auch nicht fütternpardon.


    Ich werde testweise nochmal auf Fehler überprüfen, habe aber nicht wirklich Hoffnung, das es was bringt. Ich denke WC hat die Gachas teilweise mit irgendeinem Update zerschossen. War auch schon bestimmt 6 Monate oder mehr nicht auf Extinction, daher weiß ich auch nicht, seit wann das Problem besteht.


    PS: Ok, habe jetzt ne Fehlerüberprüfung gemacht und die Gachas verhalten sich wieder anders beim Zähmprozess. Ich habe einem 210er Gacha einen großen Stapel hingeworfen (z. B. 50 Tekwände) und er frisst dann nicht in 10er sondern in 20er Stapeln. Ist dann aber auch mit 2x fressen durch und es gingen keine Level verloren, so wie es im Dododex steht. Sehr merkwürdig das ganze. Die 3 getesteten Gachas liesen sich dieses mal auch anstandslos zähmenhmmpardon.


    Damit hat sich wohl meine Frage erledigt:)

    chronic spenderspenderspender , @CrazyZocker90 ,


    das hilft nur leider nicht, wenn ich die Gachas auch nicht zähmen kann. Außerdem ist der Herstellungswert ja auch deutlich besser, wenn es ein sehr gutes Tier ist. Warum das Level bei Gachas egal ist, muss man mir glaube erstmal erklären:/. Das vorrangige Problem ist halt das nicht zähmen können, das ging gestern nur bei einem einzigen Low-Level, der Rest lies sich gar nicht zähmen (hab gestern um die 10 Gachas getestet)


    Wenn ich bei einem 210er Gacha 2 Level verliere, kann ich damit noch irgendwie leben, ist aber trotzdem sehr unbefriedigend. Nur zähmen muss ich sie halt können. Das Problem scheint aber aktuell nicht bekannt zu sein, oder?

    Ich habe ein Problem mit den Gachas. Lt Dododex (mit meinen Einstellungen gefüttert, sogar nochmal kontrolliert) soll ein 210er Gacha 2x10 Tek Strukturen benötigen (hatte S+ Tek Leitern benutzt) und eine Zähmeffizienz von 99,9% haben. Tatsächlich muss ich aber 5x füttern, nach 4x füttern hatte ich dann schon nur noch eine Effizienz von 96,5%8|.


    Außerdem scheint ein Teil der Gachas auch noch verbuggt zu sein, da sie sich immer dann wegdrehen wenn ich vor ihnen stehe und hinsetzen tun sie sich dann auch nicht (hatte bestimmt 10 Minuten an einem Gacha rumprobiert ohne einmal hinsetzen und ohne füttern zu können, sie strecken sich dann nur so komisch nach oben ohne das Futter zu nehmen, wenn man es mal schafft:|).


    Kennt jemand das Problem evtl? Ich möchte mir nicht dauernd Kreaturen per Konsole holen müssen, nur weil das Spiel meint, das ich jetzt ein weiteres Tier nicht zähmen darf:cursing:

    Ich würde einfach mal die Tastaturbelegung auf Standart zurücksetzen und schauen, ob es dann funktioniert. Hast du die Taste für "Verwenden" evtl umgelegt? Normalerweise sollte es eigentlich mit gedrückt halten von"E" funktionieren. Ggf. hilft auch noch eine Fehlerüberprüfung, wenn alles andere nicht funktioniert.

    Funktionieren die Tasten sonst normal, z. B. in Word oder im Browser? Was passiert, wenn du auf einer anderen Karte mit einem neuen Charakter startest? Kannst du dann W, A, S & D wieder normal benutzen oder geht das dann immer noch nicht?