Hi!
Das Problem hier ist folgendes:
(Soll kein Zulabern oder so sein - aber vielleicht kennst du diese Abläufe nicht und es hilft dir, bzw. anderen Leuten die hier vorbei kommen die Sache etwas weniger gefrustet zu sehen 
zB der von dir angesprochene "Dino Bug":
Wenn WC in diesen Bug arbeit investieren würde, wäre diese "für die Fisch" - Problem ist nämlich, dass sich nicht ausschließen ließe, dass der Bug später bei neuen Tieren wieder auftaucht.
Daher muss man hier zuvor mal alle Tiere im Spiel haben, um überhaupt sinnvoll mit diesem Bugfix beginnen zu können (Später wird hier dann ja auch mit "allen Tieren" getestet, ob der Bug auch tatsächlich weg ist.)
(Kommende DLC`s usw. wären jetzt natürlich ein berechtigter Einwand von dir - Dies unterliegt allerdings komplett anderen Abläufen, als "normales" Bug-Fixing und gilt dann leider doch nicht ;-)).
Weiters musst du die "begrenzten" Möglichkeiten von WC ebenfalls bedenken - auch wenn sie mittlerweile Unterstützung verschiedener Entwicklerstudios haben, sind die Kapazitäten viel enger bemessen als zb bei einem EA, oder Ubischrott...Da gibt es ein Projektteam, die kennen die Kapazitäten - sagen wir 500h pro Woche --> Anhand dieser Kapazitäten müssen sie nun den verschiedenen Teams deren Aufgaben zuordnen.... und alles was nur den Anschein macht, dass man es möglicherweise später nochmal in die Hand nehmen muss, wird da zurückgeschoben, da man die Zeit natürlich bestmöglich nutzen möchte.
--> Geb dir aber auch Recht, dass manche Sachen tatsächlich manchmal mühsam sind - auch mir schleichen sich manchmal Gedanken wie "das kann doch nicht so schwer sein" ein 
LG
Wiese