Beiträge von KingCane
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Bei Quality 6 hast du eine sehr geringe Chance auf primitiv, Mittlere Chance auf Grün und kleine bis mittlere Chance auf Blau.
Ab 65 hast du keine Gelben Blueprints mehr, sondern 100% Überragend.
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Oh sorry, irgendwie hatte ich da wohl noch einen anderen Beitrag im Kopf. Auf Servern kann man natürlich die Tekgramme für alle über die Game.ini freischalten.
EngramEntryAutoUnlocks=(EngramClassName="EngramEntry_TekReplicator_C",LevelToAutoUnlock=100)
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Es gäbe da den Admin Command "GiveEngramsTekOnly", aber den müsste man bei jedem Login erneut eingeben.
Dauerhaft über die Game.ini geht im Singleplayer auf den Konsolen nicht.
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In den Einstellungen. Der linke Kasten, wo du das Spiel startest.
Und um deine Frage zu beantworten, die du mir per PN geschickt hast: Du kannst einen neuen Charakter mittels "ForceJoinTribe" wieder in den Tribe zufügen (etwas vom Tribe anschauen dabei) und dich dann mit "MakeTribeFounder" wieder zum Besitzer machen.
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Das ist eine gute Frage. Wo die Daten zwischengespeichert werden, weiß ich nicht, aber evtl. ist noch was zu retten, wenn Datendownload aktiviert wird. Evtl. ist der Charakter dann in der Liste der Herunterladbaren Charaktere zu finden.
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Weißt du vielleicht woher ich das Nameless gift her bekomme?
Wenn du einen bestimmten Spawn aus der Game.ini im ersten Beitrag suchst, kannst du mit Strg+f die Suchzeile öffnen.
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Na dann ist ja super. Dann mach ich hier zu.
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Naja, ein Cluster kann es ja nicht sein. Bei einem Nicht-dedizierten Spiel wird das Singleplayer-Spiel des Hosts einfach öffentlich gestellt, damit eine Hand voll Mitspieler beitreten kann.
Trotzdem hat Capsa natürlich Recht. In den Settings von Player 1 muss Up- und Download aktiviert sein. Und dann kann es auch sein, dass auch nur Spieler 1 Items und Tiere hochladen kann, da die weiteren Spieler ja sowas wie "Gäste" nur sind. Das hab ich aber noch nie gestestet.
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Vielleicht eine ungewollte/ungewöhnliche Änderung am PvPZoneStruktureDamageMultiplier vorgenommen? Standarwert ist hier 6, aber wenn das z.B. auf Null steht, könnte ich mir vorstellen, bekommen Strukturen in Höhlen garkeinen Schaden mehr.
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KingCane kennt sich mit der Prägeberechnung besser aus.
Ich hätts nicht besser erklären können.

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Gehören die beiden Server zusammen? Also sind sie in einem Cluster?
Dann könnt ihr in Zukunft die Reisen-Funktion verwenden. Dies ist wesentlich komfortabler, da ihr nicht extra alles hochladen müsst. Items und Tiere in Kryopods könnt ihr einfach in eurem Inventar mitnehmen.
Sollten die Server nicht in einem Clusterverband sein, wird der Datendownload deaktiviert sein. Das ist auch nur vernünftig, denn stell dir mal vor es kommt jemand mit einem Level 4000-Tier von einem Server mit erhöhten Einstellungen auf einen Server mit Standardwerten.
Die Frage, was jetzt mit euren Charakter passiert, hängt im Wesentlichen erstmal von der Beantwortung dieser Frage ab.
Im Cluster kann es zwar mal (sehr selten) passieren, dass ein Charakter verloren geht weil z.B. ein Servercrash/Rollback genau dann passiert), aber normalerweise wird dir der Admin dann helfen. Sei es durch Einspielen eines Backups oder indem er einen neuen Charakter auf das alte Level bringt und Imprints/Tribezugehörigkeit etc. wieder manuell herstellt. -
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Hallo,
es ist nicht nötig dieselbe Frage 3x zu stellen. Wenn jemand eine Antwort weiß, wird er sich auch so melden. Ich habe deine Beiträge daher mal zusammengefasst.
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Schau mal ob es auf der PlayStation so eine Rubrik gibt, die z.B. "Spiel verwalten" heißt. Eigentlich müsste man bei euch doch auch einzelne DLCs deinstallieren können.
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Die Netzwerke (Xbox live und PS Network) sind aufgrund der aktuell hohen Auslastung nicht mehr so leistungsfähig.
Oft hilf es aber schon, den Namen des Servers (oder einen Teil davon) ins Suchfeld einzutragen um ihn wieder zu finden.
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Ich hab schon gehört, dass einge Spieler seit dem letzten Extinction-Update Probleme beim Transfer haben. Es soll helfen Extinction zu deinstallieren und neu zu installieren (nur das DLC, nicht das ganze Spiel).
Hast du das schon versucht?
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