Beiträge von KingCane
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Schau mal nach links. Da gibt es einen Menüpunkt, der nennt sich Serverliste. Da wirst du bestimmt fündig.
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Auf der Xbox (PS4 wird da ähnlich sein) waren diese Event-Tiere nur mal während einem Halloween-Event im Spiel. Danach wurden die Tiere wieder "rausgepatched". Soll heißen, dass das Spiel diese Tiere garnicht kennt und man sie dehalb (weder per ini noch per Command) spawnen lassen kann.
Wir hätten sonst schon längst einen Dodo-Rex bei uns rumlaufen

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Das schnellste Tier ist der Dodo. Der braucht bei der Einstellung gute 30 Minuten. Daher bräuchtest du ein Prägeintervall von ca. 25 Minuten.
Ansonsten wäre die Carbonemys mit guten 46 Minuten das schnellste reitbare Tier. Dann würde auch ein etwas größeres Prägeintervall reichen.
Du kannst also z.B. 0.05 für 24 Minuten oder 0.09 für 43 Minuten verwenden.
Aber Wachstum x30 ist schon extrem schnell. Selbst ein Giga braucht dann keine 9,5 Stunden. Deshalb kann es schon sein, dass es evtl. nicht für alle Tierarten hinhaut.
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Sorry, die potentiellen Auslöser, die mir jetzt spontan einfallen, habt ihr schon überprüft.
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singelplayereinstellungen
Ja, mit Singleplayer-Settings ist es Kindergarten. Das ist aber Absicht. Wer sich etwas auskennt, sollte die Einstellungen selbst so vornehmen, wie man es möchte.
Singleplayer-Settings wirkt sich wie folgt aus:
[ServerSettings]
DifficultyOffset=0.200000
XPMultiplier=2.000000
TamingSpeedMultiplier=2.50000
ServerCrosshair=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
AllowFlyerCarryPvE=True
[/script/shootergame.shootergamemode]
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=0.450000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[8]=0.415000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[0]=0.550000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[8]=0.550000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[0]=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[8]=1.000000
MatingIntervalMultiplier=0.125000
EggHatchSpeedMultiplier=10.000000
BabyMatureSpeedMultiplier=36.799000
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.167000
bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing=False
bAllowCustomRecipes=True
bPassiveDefensesDamageRiderlessDinos=True
MaxDifficulty=False
bUseSingleplayerSettings=True
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Nur Shinehörner nach Ragnarok? Dann brauchst du nur diesen Teil:
[/script/shootergame.shootergamemode]
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_Ragnarok_MonkeyIsland_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Shinehorn",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("LanternGoat_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternGoat_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
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Ja, das kann auch sein. Und als Offline eingestellt, darf man auch nicht sein.
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Wie Wiese ja schon geschrieben hat, ist Teredo ein guter Anfang. Mit aktivem Teredo-Filter gibts nämlich oft NAT-Probleme. Zusätzlich musst du noch Ports freigehen oder die Xbox zur selbstständigen Portfreigabe authorisieren. Bei uns haben die Konsolen auch feste interne IPs.
Hast du denn mal in den Netzwerkeinstellungen der Xbox geschaut, was da für ein NAT-Typ steht. Falls er immernoch auf Mittel ist, obwohl du alles freigegeben hat, dann lass dir mal die MAC und IP Daten dort anzeigen und schaue ob du im Router auch die richtige Xbox bearbeitet hast.
Selbst wenn du nur eine im Haushalt hast - die Xbox steht trotzem 2x im Router (Wlan und verkabelt). Da hatten ich kürzlich mit jemand anderem lange nach dem Fehler gesucht und dann war es so was dummes (die Verkabelte war freigegeben - über Wlan aber nicht).
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allerdings habe ich heute gesehen bei einem biber (weis den ark namen nicht) hat er bei grünem kibble 0,6 % bekommen an tame fortschritt und mit mejo's bekam er 0,8%
Ja, das kann sein. Der Biber (Casteroides) braucht Superior-Kibble oder besser. Das ist also mind. lila. Alles was darunter ist, bringt nichts.
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Jetzt müsste ja wieder alles stimmen: 155
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DisableWeatherFog bringt leider garnix
Der genaue Code heißt DisableWeatherFog=true und gehört in die GameUserSettings.ini
Nur als Hinweis. es kam nicht rüber ob du das genauso gemacht hast.
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