Beiträge von KingCane
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Habt Ihr gewusst, dass man einen betäubtes Fleischfresser, das kaum noch Leben hat, zwangsfüttern kann, damit man etwas Lebenspolster hat, falls was passiert.
Ja, aber das solltest du nur machen, wenn das Tier z.B. versehentlich überschossen wurde oder sonstwie Schaden genommen hat und du es deshalb eh aufwachen lässt. Dann macht es Sinn es vorher nochmal zu heilen, damit es überlebt nochmal geschossen zu werden.
EDIT: Ups, garnicht gesehen, dass es noch eine Seite gab. Dann war ich natürlich jetzt deuuuutlich zu langsam

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Ist nicht jedes wochenende mal2 auf officellen servern?
Nein, das Evolution-Event findet nicht jedes Wochenende statt.
Es ist zwar recht häufig, aber dennoch nur wenn es extra angekündigt wurde.
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Entweder ist der TE also im falschen Forenbereich gelandet oder es ist ein Server mit Mods. Wenn letzteres, wäre es hilfreich zu wissen, welche Mods denn da aktiv sind und was genau geändert wurde?
Yup, sieht ganz so aus, als ob da weitere Infos hilfreich wären. Bis dahin bin ich einfach davon ausgegangen, dass es da wo es Pteranodons gibt, auch Trilos gibt

Aber es ist ja auch denkbar, dass er zwar auf SE lebt, aber z.B. nach Island reist um sich dort einen Pteranodon zu zähmen.
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Chitin für den Sattel bekommst du z.B. von Insekten oder Skorpionen etc. Am Anfang sind auch Trilobiten leicht zu erlegen.
Alternativ kannst du auch Keratin verwenden. Das droppen z.B. Schildkrötem, Trikes, Stegos etc.
Den Sattel kannst du ab Level 38 lernen, falls du keinen Bauplan gefunden hast.
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Hallo,
herzlich Willkommen hier im Forum!
LG Cane
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Leider nicht. Für Konsolen-Server gibt es keinen ftp-Zugang und auch keine Möglichkeit Backups lokal zu speichern. Hat irgendwas damit zu tun, dass in den Backups auch Daten der Networks (PSN bzw. Xbox live) enthalten sind, die nicht raus gegeben werden dürfen.
Ich würde mal beim Nitrado-Support nachfragen, ob aus dem Grund die Backups evtl. länger aufbewart werden bzw. welche Möglichkeiten man alternativ hat.
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Genau deshalb lag die Vermutung nahe, dass eine Mod dafür verwendet wird, die evtl. nicht richtig funktioniert. Das wurde aber schon verneint.
Ich hatte auch schon gefragt, wo denn sonst die befruchteten Eier herkommen sollen

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Seit wann das denn nicht mehr? Habe schon ein paar mal erlebt dass ein Wild Dino Wipe meine schlafenden Tiere ins Jenseits befördert hat.
Seit dem 13.08.2017
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PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=1.0 -> Mulitplikator dafür wie viel man pro verteiltem Level-Up auf einen bestimmten Wert bekommt
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[0]=1.0 -> Mulitplikator direkt nach dem Zähmen (also für die Bonuslevel)
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[0]=1.0 -> Mulitplikator für die Affinität, also wie sich die Grundwerte durch das Zähmen verändern. (Üblichweise steigen die ja, Ausnahmen sind z.B. der Nahkampfwert beim Giga der eine negative Affinität hat)
Außer bei Gesundheit und Nahkampf ist der Standartwerte immer 1. Die Standardwerte bei Gesundheit und Nahkampf lauten wie folgt (bei Nichtverwendung der Singleplayer-Settings):
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=0.2
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[8]=0.17
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[0]=0.14
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[8]=0.14
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[0]=0.44
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[8]=0.44
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Ich habe manche Einträge garnicht in meiner Game.ini z.B
Nein, die von mir geschriebenen Änderungen werden bei Nutzung der Singleplayer-Settings auch nicht nach dem Schema in die ini eingetragen, sondern die Anpassungen und Änderung der Grundmultiplikatoren werden einfach "unsichtbar" angewendet.
Beispiel: XP-Muliplikator ist Standardmäßig 1. Stellst du ihn auf 3 bekommst du das Dreifache an XP. Nutzt du jetzt Singeplayer-Settings ist der neue "unsichtbare" Standardwert 2. Das bedeutet, du bekommst bei unveränderter Einstellung (also auf 1) doppelt so viele XP wie ohne die Singleplayer-Einstellung. Stellst du also den XP Multiplikator bei Verwendung der Singleplayer-Settings auf 3, bekommst du das Sechsfache an XP.
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Bei Einstellung von bUseSingleplayerSettings=true werden einige Grundmultiplikatoren erhöht. Im Einzelnen sind das:
[ServerSettings]
DifficultyOffset=0.200000
XPMultiplier=2.000000
TamingSpeedMultiplier=2.50000
ServerCrosshair=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
AllowFlyerCarryPvE=True
[/script/shootergame.shootergamemode]
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=0.450000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[8]=0.415000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[0]=0.550000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[8]=0.550000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[0]=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[8]=1.000000
MatingIntervalMultiplier=0.125000
EggHatchSpeedMultiplier=10.000000
BabyMatureSpeedMultiplier=36.799000
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.167000
bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing=False
bAllowCustomRecipes=True
bPassiveDefensesDamageRiderlessDinos=True
MaxDifficulty=False
bUseSingleplayerSettings=True
Dein "Problem" in dem Fall ist also, dass das Wachstum auf auf x36.799 steht und die Tiere daher zu schnell ausgewachsen sind. Du kannst also entweder die Singleplayer-Einstellung deaktivieren und nur die Multiplikatoren anheben, die du auch wirklich anheben möchtest.Oder du lässt es so und stellst in deinen eigenen Einstellungen den
BabyMatureSpeedMultiplier auf z.B. 0.1 und hättest damit effektiv nur noch x3.6799
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Mupfel_92 Ich habe deine beiden letzten Beiträge zusammengefügt, da Doppelpostings gegen die Forenregeln sind. Bitte nutze in Zukunft die Bearbeiten-Funktion, wenn du eine Frage oder Anmerkung ergänzen möchtest.
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Hallo Paul,
herzlich Willkommen hier im Forum!
LG Cane
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Stampferchen Ich habe deine beiden letzten Beiträge zusammengefügt, da Doppelpostings gegen die Forenregeln sind. Bitte nutze in Zukunft die Bearbeiten-Funktion, wenn du eine Frage oder Anmerkung ergänzen möchtest.

