Und wenn nichts angekündigt wird, weil man auf die "mimimi warum kommt der Patch nicht" hört und sagt, das wird nun anders ... dann heißt es "ja, gibts denn keinen neuen Patch mehr, was ist denn los" ...
So siehst aus.
Das Problem liegt eher darin, dass viele Leute die ETAs als feste Termine/Versprechen (irgendjemand hatte sogar das Wort Deadline genutzt) verstanden werden.
Wenn man diese Zeitangaben als das sieht was sie sind, nämlich als Information für uns, an was gerade gearbeitet wird und welchen Zeitraum man dabei anpeilt, dann gäbe es deutlich weniger Mimimi.
Und nein, ich rede nicht alles schön, was SWC macht. Aber ich finde es gut, dass wir stehts auf dem Laufenden gehalten werden.
Bei vielen großen Publishern hört man garnichts, was da während der Spieleentwicklung passiert. Die machen auch Fehler und müssen erst Bug-Fixen - nur sagen die es niemandem 