Beiträge von KingCane
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Ich kriege es nicht hin einen guten Server aufzustellen wo das züchten schnell geht, Wilde Dinos stark sind und die eigenen ein wenig schwächer sind.
Wenn du schneller züchten willst musst du den BabyMatureSpeedMultiplier und EggHatchSpeedMultiplier höher stellen. Falls du dann Wachstumszeiten von <8 Stunden erreichst, müsstest du noch den BabyCuddleIntervalMultiplier verkleinern und/oder den BabyImprintAmountMultiplier anpassen.
Die Werte der wilden und gezähmten Tiere kannst du mit den Parametern
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild und
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed anpassen.
Bei Nitrado kann man die in den Engine-Einstellungen auswählen. Sowas müsste GPortal auch haben. Ansonsten sehen die Parameter dann z.B. so aus:
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[8]=1
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Wie erhöhe ich den Schaden von bereits gezähmten Dinos?
DinoDamageMultiplier ist es das?
DinoDamageMultipier erhöht den Schaden (nicht die Werte) den Tiere machen. Also auch den Schaden der wilden Tiere.
Willst du nur die Werte der gezähmten Tiere anpassen , würden sich eher die Parameter
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed anbieten.
Also z.B.
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[8]=0.17 oder z.B. PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[8]=0.14 (das wären jetzt die Standardwerte für DMG - kann man natürlich den Wert nehmen, den man wünscht)
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Hallo Thorsten,
herzlich Willkommen hier im Forum!
LG Cane
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So wenn ich die laufend paare, kommen dann immer nur Kinder mit den gleichen Werten heraus, oder kann es trotzdem passieren, dass ein Kind statt ATK 385% -> ATK 392% bekommt?
Normaöerweise kommen dann immer die gleichen Werte raus. Es kann aber sein, dass du eine Mutation bekommst. Das erkennst du direkt daran, dass das Baby 2 Level mehr hat, als es sollte.
Wenn ja, dann müsste ich ja mit dem 392% Dino weiter machen bis ich meinen Wunschwert habe.
Korrekt. Wenn der gewünschte Wert mutiert, nimmst du dieses Tier für die weitere Zucht. Achte nur darauf, dass du den Wert immer über das gleiche Geschlecht vererbst (idealerweise ein Männchen, damit du es immer mit mehreren Weibchen weiter paaren kannst).
Du solltest also nicht ein Männchen und Weibchen mit der gleichen Mutation verpaaren, weil du dann zwar sicher den mutierten Wert vererbst, aber eben auch den Zähler unnötig hoch treibst. Sobald beide Elterntiere >20 Mutationen haben, gibts nämlich keine neuen mehr.
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Bei Wandern paaren sich Tiere schon seit es Paarung bei Ark gibt. Neu hinzu kam lediglich, dass man sie über eine separate Auswahl nun auch ohne Wandern verpaaren kann.
Wenn die Tiere inneinander fest stecken und auch nicht auseinander gehen, wenn du sie einzeln oder alle auf Folgen nimmst, dann kannst du sie einfach in eine Kryokapsel packen. Das ist immer das erste Mittel der Wahl bei feststeckenden Tieren. Alternativ könntest du sie auch mit einem anderen Tier greifen.
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Mind. 3GB Ram sind erforderlich
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bIncreasePvPRespawnInterval=false
oder
bIncreasePvPRespawnInterval=true??
Wenn du an den Standardintervallen etwas verändern willst, dann bIncreasePvPRespawnInterval=true
Den Timer jetzt hochstellen oder so lassen?
Die Timer sind in Sekunden angegeben. Also so, wie ich es in Beitrag #23 erklärt habe.
Da gibst du einfach die von dir gewünschten Werte ein.
EDIT: Hast du mal ausprobiert ob man mit bIncreasePvPRespawnInterval=false die Timer komplett deaktivieren kann, so wie es chronic vorgeschlagen hat?
Ich bin eher ein PvE-Spieler und hab das daher noch nie getestet. Aber ein Versuch kann nichts schaden.
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