23:44 Uhr
Beiträge von Matze
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Die offiziellen sollten nun wieder erreichbar sein...
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- 08.03.2019 ca. 23:15 Uhr

- Fehler beim Teleportieren in der Nähe von großen Basen behoben
- Probleme mit dem Aufenthalt in großen Basen behoben
Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.
Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!
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- 08.03.2019 ca. 21:20 Uhr

- Die Hakenhand und das Holzbein sind jetzt bei den (Kosmetik-) Händlern an den Freeports erhältlich.

- Die Art und Weise, wie Elemente vernetzt werden, wurde optimiert, was zu einer deutlich höheren Leistung und weniger Bandbreite führt.
Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.
Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!
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21:16 Uhr
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Wenn ihr da solche Fans von automatischen Pulling-Systemen und so weiter seid, ich benutze schon seit Jahren eine Mod Namens Automated ARK. Fnktioniert super und der Modder ist auch immer fleißig aktiv. Selbst für Atlas hat er diese Mod bereits in einigen Teilen umgebaut.
So schnell wird er denke ich nicht "unbrauchbar" werden...
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Einzelkämpfer
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18:30 Uhr
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07:25 Uhr
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Ellenbogengesellschaft
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Sei herzlich willkommen bei uns in der Community und habe Spaß bei uns. Da du ja schon länger als "Nichtmietglied" bei uns unterwegs warst, brauche ich dich über die Suchfunktion usw. ja nicht mehr aufklären und du wirst sicher selber wissen, wie unser Forum funktioniert

Im übrigen, ein Stein hast du bei mir schon mal im Brett... du kommst aus dem Ruhrgebiet, welches auch meine Heimat ist, und somit sind wir ja dann fast Nachbarn *lach*
Glück auf (oder herzliche ARK-Grüße)
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- 08.03.2019 ca. 0:00 Uhr

- Fehler beim Teleportieren in der Nähe von großen Basen behoben
- Probleme mit dem Aufenthalt in großen Basen behoben
- Problem mit dem Einrasten / Snappen von Mods behoben (S+ und andere)
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Ich kann gerade nicht erkennen, ob du das Thema schon als erledigt betrachtet hast oder ob es noch offen ist...
Hier aber nochmal einen Link zum gleichen Thema: klick mich ;-)
Ich zitiere mich aber aus diesem Beitrag gerne nochmal eben selbst (das gleiche gilt im übrigen auch für Dinos; der Befehl ist dann aber über "PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed" zu steuern):
Alles anzeigenAlso, ich möchte mal kurz nochmal hier etwas aufgreifen... eine Level-Cap Erhöhung, vorallem auf 1000 ist der größte Mist, den man eigentlich machen kann... Warum? Also, es gibt zwei gute Gründe, die dagegen sprechen...
Grund 1)
Viele erhöhen das Level-Cap auf ihren Servern ja, um beispielsweise höhere Attribute zu bekommen. Es kann mehr Gesundheit gelevelt werden, mehr Ausdauer, mehr Nahrung, Wasser usw.
Diese ganzen Dinge lassen sich wesentlich einfacher über einen "kleinen" Eintrag über die game.ini steuern. Benutzt doch einfach den Befehl "PerLevelStatsMultiplier_Player". So könnt ihr z.B. eintragen, dass bei jedem Klick auf den Button "Gesundheit" nicht 10 sondern 100 Gesundheit dazu kommt. (Das gleiche funktioniert genauso gut auch mit gezähmten Dinos).
Grund 2)
Ich brauche so viele Level um ALLE Engramme erlernen zu können. NEIN, das ist Unsinn. Mit dem Eintrag "LevelExperienceRampOverrides" könnt ihr auch bei den Standard 100 Leveln festlegen, wie viele Punkte ihr pro Level-Up bekommt. Theoretisch könnt ihr somit festlegen, dass ihr bei Level 1 ALLE Punkte für ALLE Engramme habt und ihr somit wirklich ALLES erlernen könnt.
Fazit:
Es sieht ja meinetwegen total toll aus, dass ihr einen tolle Pappfigur mit Standardnamen Joe / Jane habt und diese/r mit Level 1000 vor euch steht, aber wenn ihr es richtig macht, dann könnt ihr auch, im übertriebenen Sinne, einen Level 1 Character haben, der bessere Attribute hat als dieser 1000er.
Macht euch also nicht diese ganze Arbeit mit diesen Level-Caps, sondern arbeitet mit den beiden Befehlen, die ich euch genannt habe. Zum einen ist der Aufwand wesentlich niedriger und zum anderen hält es auch die game.ini kleiner und sauberer.
Euer Matze
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ausgestorben
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18:01 Uhr
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Dinos
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dreiundvierzig
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Willkommen bei den ARK/Atlas Süchtigen und habe Spaß bei uns

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Ups... da ist der Thread wohl in der falschen Kategorie gelandet

KingCane


oder Wiese bitte verschiebt den Beitrag doch in die richtige Kategorie... danke euch 
Und jetzt zu deinem Problem... Patches werden (leider) automatisch runtergeladen und man kann da leider auch nichts einstellen. Du spielst automatisch mit der aktuellsten Version und bist "gezwungen" diese auch zu nutzen.
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01:30 Uhr
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Manchmal übersieht man die einfachsten Dinge... auf die Fasern habe ich gar nicht geachtet *lach*
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