Beiträge von Matze

    Hallo Lukas, sei herzlich willkommen bei uns in der Community.


    Wie du auf unseren Server spielen kannst, erfährst du hier.


    Ansonsten wünsche ich dir hier viel Spaß ;)

    Soweit ich mich recht entsinne, war dieser Startparameter mal verbuggt, weiß aber nicht ob er mittlerweile gefixt wurde. Letztendlich macht er ja auch nichts anderes als den Befehl "destroywilddinos" auszuführen. Dafür muss ich dann noch nicht mal den Server neustarten sondern mache das Ingame.

    Warum einfach, wenn es auch schwer geht *lach*

    ... Karl um eine Landung hinter den Hügeln zu bitten, da Herbert wirklich ins straucheln geriet. Der Wind war für den kleinen Käfer doch etwas zu stark.

    Hinter dem Hügel bot sich aber ein seltsames Schauspiel... Dort lag ein bewusstloser Bronto am Boden und um ihn herum wirbelte eine Hand voll Menschen. Von Menschen hatte ihm schon häufiger Gaby berichtet und dass sie eigentlich ganz nett seien. Gaby selbst lebte einmal mit einem Menschen zusammen, der ihr Futter und Obhut gab. Einer dieser Menschen stopfte dem Bronto die ganze Zeit eine komische Paste in den Mund und ein anderer fütterte ihn mit lila Beeren. Wieder andere bewachten die Gegend. Karl begutachtetet die Lage und entschied sich in sicherer Entfernung zu landen. Neugierig, wie Herbert nun einmal war, krabbelte er von der Plattform runter und tapste vorsichtig in sicherer Entfernung zu einem Menschen und beobachtete ihn. Da er freundlich aussah wagte Herbert sich näher an ihn heran und...

    Kurze Frage, wo muss man sich hinwenden wenn man bei einer Änderung in Ark PS4 , welche durch ein Patchnote hinzugekommen ist, einen Fehler entdeckt hat aber der englischen Sprache nicht mächtig ist.


    In meinem Fall ist mir aufgefallen, das wenn man per Game ini die Anzahl von Dünger pro Slot erhöht, z.B. auf 10 Dünger pro Slot. Im Beet diese 10 Stück zwar Angezeigt werden, aber nur einer zum Verbrauch erkannt wird und alle 10 Dünger mit einmal Verschwinden, wenn dieser eine verbraucht ist


    PS.: das gilt auch für Kot und Eulenkotze

    Da dieser Fehler bereits in der PC-Version gefixt wurde, gehe ich mal davon aus, dass WC da schon informiert ist und in einem der nächsten Patche das auf für PS4/XBox patchen wird.

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    • 23.02.2019 ca. 04.30 Uhr

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    • Maximale Physix-Teilschritte des Servers verdoppelt, um so eine konstante Schiffsbewegung bei niedrigen Server-Frameraten zu gewährleisten.

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    Ist das vielleicht der Grund warum die Gegner bei bei einem blauen Schatz keinen Schaden durch Pfleile genommen haben, sondern nur in unserem Fall mit Granaten?

    Da ich keine weiteren Informationen dazu habe, kann ich dir leider diese Frage nicht beantworten... Ich würde es aber mal fast vermuten.

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    • 22.02.2019 ca. 0:00 Uhr

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    • Problem mit dem Nahkampfschaden bei der "Armee der Verdammten" behoben.
    • Die NPC-Crew verschwand für einen Sekundenbruchteil, wenn sie Kanonen bedienten. Dieser Fehler wurde behoben.
    • Die Krake kann nun keine Wallmauern mehr erklimmen.
    • Verbesserte Zyklop-Bewegung, um besser über Felsen klettern zu können.

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    Mensch, was für eine Story und schön zu lesen. Sei herzlich willkommen hier in der Community und fühl dich einfach wie zu Hause. Hast du Fragen oder Probleme, dann schau erstmal, ob du sie mit Hilfe der Suchfunktion lösen kannst. Da sich aber gerade der Bereich ARK sehr stark in den letzten Monaten verändert hat, beachte bitte, dass Beiträge in zu alten Kommentaren u.U. nicht mehr so ganz richtig sein können. Hinterlasse uns dann einfach einen Kommentar und die Community wird dir gerne deine Fragen beantworten.


    Ansonsten bleibt mir nichts, außer dir viel Spaß hier zu wünschen ;)

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    • 21.02.2019 ca. 02:00 Uhr

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    • Der räumliche Octree (die Datenstruktur) des Servers wurde optimiert, was zu einer besseren Serverleistung und weniger Wartezeiten führen sollte.

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 21.02.2019 ca. 02:00 Uhr

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    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem NPC's bei Stationierung nicht interagierten.

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    Entschuldige, das mit dem Damage habe ich überlesen. Dann natürlich nicht. Bei einem 140 Mosa würden sich dann folgende Werte ermitteln (natürlich im Optimal-Fall)


    Die Armbrust mit 377 Damage = 48 Pfeile

    Die Harpune mit 100 Damage = 94 Pfeile