Engramm Kosten von einer Modifikation ändern

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    Welchen Bereich betrifft dein Problem? (ARK allgemein / Singleplayer / Multiplayer / Server-/Konfigurationsfragen ?)?
    singelplayer



    Bitte beschreibe dein Problem oder deine Fragemöglichst ausführlich:


    Ich möchte gerne von einer Modifikation die Engramm Kosten von 15 Punkte auf 2 reduzieren. Weiss einer wie ich das am besten ändern kann?


    Was hast du bisher unternommen, um das Problem zu lösen bzw. eine Antwort auf deine Frage zu finden? (stichpunktartig, damit wir dir nicht schon Lösungen vorschlagen, die du bereits versucht hattest.):




    Bitte nenne deine Hardware-/Softwarespezifikationen - Auch: Hast du Mods installiert? (CPU, Grafikkarte, RAM, Mainboard - jeweiliger Hersteller, installierte Treiberversionen, Betriebssystem, Mod-Name sowie Mod-Version und ALLES was bei der Fehlersuche helfen könnte.):






    Vielen Dank für deine Mitarbeit :)

  • ok danke. kann ich das nicht duireckt in den Mod ordner ändern?

  • Na ja, es ist der Sinn der Ini-Dateien, Veränderungen am Spiel vorzunehmen, ohne die Mod-Dateien direkt ändern zu müssen.

    Ich habe zwar keine Lösung, aber bewundere das Problem!


    Wenn DAS ihre Lösung ist, hätte ich gerne mein Problem zurück!

  • hab so in der game.ini gepackt



    Code
    OverrideNamedEngramEntries=EngramClassName="BlacksmithTable_MS2",EngramHidden=false,EngramPointsCost=0,EngramLevelRequirement=2,RemoveEngramPreReq=false)

    aber die Blacksmith wird immer noch mit lv15 angezeigt

  • 1. Steht in der 1. Zeile der game.ini "[/script/shootergame.shootergamemode]"?
    2. An den Engram-Namen muss noch ein _C angehängt werden
    Zitat aus verlinktem Beitrag:
    EngramClassName - Gibt an, um welches Engramm es sich handelt (siehe angefügte Bild-Liste, hier übernehmt ihr einfach den Namen und fügt jeweils nur ein "_C" an)

    Ich habe zwar keine Lösung, aber bewundere das Problem!


    Wenn DAS ihre Lösung ist, hätte ich gerne mein Problem zurück!

  • Da sind gleich mehrere Fehler drin.


    Beispiel:
    OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_StoneHatchet_C",EngramHidden=false,EngramPointsCost=3,EngramLevelRequirement=3,RemoveEngramPreReq=true)


    OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_StoneHatchet_C", --> MUSS in Anfürhungszeichen und den Zusatz EngramEntry_ und _C enthalten.
    EngramHidden=false, --> legt fest oh das Engramm ausgeblendet werden soll oder nicht, True=Engramm wird nicht angezeigt
    EngramPointsCost=3, --> legt die Kosten für das Erlernen des Engrammes fest, hier kostet es 3 Punkte
    EngramLevelRequirement=3, --> legt fest ab welchem Level das Engramm erlernt werden kann, hier mit Level 3
    RemoveEngramPreReq=true) --> legt fest ob die vorher zu lernenden Engramme berücksichtigt werden solle. (also z.B. kann der Bogen erst nach der Slingshot gelernt werde, werdas nicht möchte schreibt False)
    wichtig ist auch das die Klammer ( ) gesetzt werden.


    Zu deiner Anfrage dann in etwas so. Wenn der Engram Name richtig ist.
    OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_BlacksmithTable_MS2_C",EngramHidden=false,EngramPointsCost=2,EngramLevelRequirement=XX,RemoveEngramPreReq=false) --> XX=welches Level du möchtest

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