Aktuell sind unsere Harvest Einstellungen irgendwie nicht mehr ganz korrekt... Normal ist z.B. das man als Spieler 2 Steine aufhebt, mit Harvest Event eben 4 Steine (daran messen wir das gerne), entsprechend sind auch die normalen Servereinstellungen auf x2 und bei Events auf x4... Nun ist es so das aktuell mit einmal aufheben gleich 16 Steine gesammelt werden, unsere Einstellungen:
Spieler Ernteschaden x1
Dino Ernteschaden x3 (Standart ist ja x3.2)
Erntemenge x4
Ressourcenhaltbarkeit x1
"Use optimized Harvesting Health" an, Ernteschaden beschränken aus...
Egal wie wir das umsteleln (z.B. Erntemenge x2 oder x1) das ganze ist zu hoch, selbst auf Vanillawerte kriegt man 4 Steine und entsprechend bei allen anderen Harvestquellen auch das 4 fache, was haben wir übersehen oder was haut da aktuell nicht hin?
MfG