Beiträge von MJAInc

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    • 23.12.2020

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    • Aufheben des Bulbdogs, welcher einen Geister-Skin trägt, vorrübergehend deaktiviert (dies wird Rückgängig gemacht, so bald wir den Fehler im Clienten updaten können)


    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Quelle: Gemuese-Cluster.de

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    • 23.12.2020

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    • Oberflächen-Reaper und Lunar-Reaper wieder aktiviert
    • Aufheben des Bulbdogs, welcher einen Geister-Skin trägt, vorrübergehend deaktiviert (dies wird Rückgängig gemacht, so bald wir den Fehler im Clienten updaten können)


    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Quelle: Gemuese-Cluster.de

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    • 22.12.2020

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    Neue Struktur: Forstbetrieb

    Der Forstbetrieb ist ein Bauernhof, der nur Stroh und Holz sammelt. Er kann in der Schmiede hergestellt werden, nachdem man die Fertigkeit "Fortgeschrittene Automatisierung" im "Konstruktion & Handel"-Baum erlernt hat.

    • Teilt die Platzierungsbeschränkungen mit anderen Bauernhöfen
    • Sammelt etwa 1/3 mehr Holz und Stroh als ein normales Bauernhaus
    • Ressourcen zur Herstellung: 800 Holz, 600 Stroh, 320 Fasern, 280 Metall, 100 Häute

    Neue Struktur: Fass

    Das Fass ist ein neuer Vorratsbehälter, der zum Lagern von Alkohol verwendet wird. Es kann in der Schmiede hergestellt werden, nachdem man die Fertigkeit "Geheimnisse des Kochens" im "Kochen & Landwirtschaft"-Baum erlernt hat.

    Neuer Bogen-Munitionstyp: Narkose-Pfeil

    • Narkose-Pfeile sind deutlich effektiver gegen zähmbare Kreaturen
    • Spieler und NPCs sind immun gegen Narkose-Pfeile
    • Ressourcen zur Herstellung: 1 Steinpfeil, 20 Beeren

    Neue Keratinoid-Ressource: Nashorn-Horn

    • Nashorn-Hörner können jetzt durch das Besiegen von Nashörnern erhalten werden

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    Gepanzerte Docks

    • Der UI-Text für gepanzerte Docks wurde aktualisiert, um klarzustellen, dass nur 1 Gold verbraucht wird, wenn der Timer abläuft
    • Fehlerbehebung: Gepanzerte Docks funktionieren normal nach einem Server-Neustart und stoppen nicht mehr für eine gewisse Zeit
    • Fehlerkorrektur: Gepanzerte Docks verbrauchen nach einem Server-Neustart nicht mehr das gesamte Gold in ihrem Inventar

    Ramm-Galeere

    • Kosten von 75 Rhino-Hörnern hinzugefügt
    • Grundgeschwindigkeit um 40% erhöht
    • Erhöhte Drehgeschwindigkeit bei geschlossenen Segeln
    • Schaden aller Kanonen auf dem Schiff wurde von 100% auf 125% erhöht
    • Rammen von NPC-Schiffen mit der Rammgaleere verursacht nun Schaden
    • Spieler können nun durch einige große Löcher in der Rammgaleere schwimmen, nachdem diese gesunken ist
    • Fehlerkorrektur: Lebenspunkte werden nicht mehr für unbeschädigte Teile des Schiffes, einschließlich Waffen, angezeigt
    • Fehlerkorrektur: Die Option " Zerstören" erscheint nicht mehr für Komponenten, die bereits zerstört wurden, nachdem das Schiff gesunken ist
    • Fehlerkorrektur: Ramm-Galeere kann nicht mehr in der Großen Schiffswerft hergestellt werden
    • Fehlerkorrektur: Nach vorne gerichtete Große Kanonen werden jetzt korrekt der Gruppe "Frontstation" zugewiesen
    • Fehlerkorrektur: Ruder werden jetzt immer automatisch eingezogen, nachdem sie 10 Sekunden lang im Leerlauf waren
    • Fehlerkorrektur: Die Takelage der Segel wird jetzt korrekt in der Vorschau angezeigt, wenn neue Segel gesetzt werden.

    Schiffe

    • Maximale Rückwärtsgeschwindigkeit für alle Schiffe um 200% erhöht
    • Fehlerkorrektur: Level-Cap für Schiffe der maximalen Qualität wieder auf 60 gesetzt
      • HINWEIS: Die maximale Stufe von Schiffen, die mit dem vorherigen Patch erstellt wurden, ändert sich nicht

    Winter-Event

    • Weihnachtsbäume produzieren jetzt alle 12 Stunden Geschenke
    • Fehlerkorrektur: Weihnachtsmannmützen-Skin verschwindet nicht mehr aus dem Spielerinventar
    • Fehlerkorrektur: Weihnachtsmannmütze wird jetzt bei Affen, Papageien und Pinguinen richtig positioniert
    • Fehlerkorrektur: Problem behoben, bei dem Strümpfe und Weihnachtsbäume nach einem Server-Neustart keine Kohle/Geschenke mehr produzierten

    Handel

    • Problem behoben, dass einige Märkte kaputt gingen
    • Anzahl der Handelsangebote, die Märkte haben können, wurde auf 20 begrenzt.

    Sonstiges

    • Einige Verbesserungen der Server-Zuverlässigkeit vorgenommen
    • Bären können nun Hüte tragen
    • Gleiter kann nun nur noch unter 110 Metern Höhe aktiviert werden (etwa die Höhe des Leuchtturms)
    • Schadenswiderstand des Grills wurde reduziert
    • Seefestungswände wechseln nun zu einem beschädigten Mesh, wenn sie zerstört werden, anstatt zu verschwinden
    • Fehlerkorrektur: Explosive Fässer können in Freihäfen keinen Schaden mehr anrichten
    • Fehlerkorrektur: Einige schlechte Karten beim Spawnen von Schatzkarten wurden entfernt



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    • 19.12.2020

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    • Problem behoben, welcher verhinderte, dass einige Server im EGS-Clienten aufgelistet wurden

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    • 18.12.2020

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    • 18.12.2020

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    • 18.12.2020

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    • Ausnutzbarer Fehler mit Stammesnamen behoben

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    • 16.12.2020

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    • Ausnutzbarer Fehler behoben, der einen Server zum Absturz bringen konnte (Empfohlen! Offizielle Server Updaten so schnell wie möglich)

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    • 16.12.2020

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    • Ausnutzbarer Fehler behoben, der einen Server zum Absturz bringen konnte (Empfohlen! Offizielle Server Updaten so schnell wie möglich)

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    • 15.12.2020

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    • Problem behoben, das falsche Schadensmultiplier aktiv waren

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    • 12.12.2020

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    • Fehlerbehung für Folgendes:
      • Ändern der Tastaturbelegung führt zum Absturz des Spiels, wenn man sich ab- und wieder anmeldet
      • Atlas Map und die beim Respawn verwendete Karte sind schwarz
      • Bei Suche im Herstellungs-Tab stürzt Spiel ab

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    • 10.12.2020

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    • Löschen unerwünschter Strukturen auf Freihäfen und GA
    • Probleme mit Abstürzen von Freihäfen- und GA-Servern beim Starten beseitigt


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    • 10.12.2020

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    • Fehler behoben, der es erlaubte auf Freihäfen und Inseln aus dem Goldenen Zeitalter zu bauen
      • Freihafenstrukturen, die normalerweise nicht erlaubt sind, werden mit dem Update zerstört
    • Fehler behoben, der das Spawnen in Betten verhinderte

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    • 09.12.2020

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    Neues Schiff: Ramm-Galeere

    • Kosten: 22.000 Gold
    • Waffen: 18 Standardkanonen, 2 nach vorn gerichtete große Kanonen
    • Besondere Merkmale: Ruderer, Rammeinrichtung
    • Maximales Level: 60
    • Segel-Punkte: 4.0
    • Reparatur-Ressource: Patch-Kit

    Neuer Gegenstand: Patch-Kit

    Das Patch-Kit ist ein neuer Artikel, der für die Reparatur der Ramm-Galeere verwendet wird. Es kann in der Schmiede hergestellt werden, nachdem man die Fertigkeit Schiffsbauer im Seamanship Baum erlernt hat. Zur Benutzung nähert euch einem beschädigten Teil der Ramm-Galeere und verwendet den Reparaturhammer. Sobald die Reparatur abgeschlossen ist, wird das Patch-Kit verbraucht und die reparierte Komponente hat 1.000 Lebenspunkte mehr.

    • Heilung: 1,000
    • Materialien für die Herstellung: 100 Faser, 120 Stroh, 200 Holz

    Neue Arbeitsstation: Ofen

    Der Ofen ist eine neue Arbeitsstation, die zur schnellen Erzeugung von Kohle aus Holz verwendet wird. Füge Holz zum Ofeninventar hinzu und aktiviere ihn, und es wird jede Sekunde ein Holz zu Kohle verbrannt. Der Ofen wird in "Secrets of Building" im "Construction"-Baum erlernt und kann in der Schmiede hergestellt werden.

    Winter-Event

    • Zwei neue Hut-Skins sind für eine begrenzte Zeit beim Kosmetikverkäufer des Freihafens zum Kauf erhältlich
      • Weihnachtsmannhut: 200 Gold
      • Zylinderhut: 200 Gold
    • Sieben neue Gegenstände, sind in der Schmiede für eine begrenzte Zeit zum Herstellen verfügbar
      • Weihnachtsbaum: Produziert alle 24 Stunden ein zufälliges Geschenk!
      • Festliche Lichter: Eine Dekoration, die an Wände gehängt werden kann
      • Feiertagsgeschenk: Eine festliche Variante der kleinen Aufbewahrungsbox
      • Schlitten: Eine festliche Variante des Holzstuhls
      • Schneemann: Ein neuer Freund, der auf Schiffe oder Böden gesetzt werden kann
        • Materialien zur Herstellung: 2 Holz, 12 Kohle, 1 Karotte, 50 Fasern, 30 Eis
      • Weihnachtssocken: Eine Dekoration, die an die Wände gehängt werden kann. Produziert alle fünf Minuten eine Kohle
      • Kranz: Eine Dekoration, die an Wände gehängt werden kann



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    Gepanzerte Docks

    • Fehlerbehebung: Gold-Erhaltungsstatus wird nur noch für die Eigentümer angezeigt
    • Fehlerbehebung: Erhaltungstimer wird jetzt korrekt im UI aktualisiert
    • Fehlerbehebung: Schiffe in Panzerdocks bleiben nicht mehr geschützt, nachdem der Besitzer des Panzerdocks oder des Schiffes gewechselt hat

    Markt

    • Markt-Logs haben jetzt eine Seitenanzeige, so dass alle Protokolle für jeden Markt angezeigt werden können
    • Fehlerbehebung: Suspend und Unsuspend Market funktionieren jetzt korrekt

    Bekannte Probleme

    • Railing Kanonenluken und Aufbauten der Ramm-Galeere können beschädigt sein, aber aktualisieren ihre Meshes nicht, um diesen Schaden darzustellen (HP aktualisiert und sie können repariert werden)
    • Die nach vorn gerichteten großen Kanonen der Ramm-Galeere befinden sich standardmäßig in der rechten Stationsgruppe
    • HP für unbeschädigte Teile der Ramm-Galeere können angesehen werden und werden immer als 100/100 angezeigt
    • Kanonen oben auf den vorderen Aufbauten der Ramm-Galeere clippen durch die Aufbauten, wenn sie nach links und rechts zielen (dies hindert sie nicht daran, zu schießen)
    • Segeltakelung wird beim Platzieren der Segel auf der Ramm-Galeere nicht korrekt angezeigt
    • Viele Kartenkacheln sind schwarz, wenn man die Karte über den Atlas betrachtet oder wenn man spawnt

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 03.12.2020

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    Neue Struktur: Kleines gepanzertes Dock

    Das kleine gepanzerte Dock eignet sich zum Schutz von Schonern und Schaluppen. Es kann in einer Schmiede nach dem Erlernen der mittleren Schiffbautechnik in Seamanship gefertigt werden.

    • Lebenspunkte: 20.000.000
    • Unterhaltskosten: 50 Gold alle 24 Stunden
    • Erforderliche handwerkliche Ressourcen:


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    Großes gepanzertes Dock

    • HP von 300.000 auf 30.000.000 erhöht
    • Unterhaltskosten von 500 auf 150 Gold alle 24 Stunden reduziert
    • Zusätzliche Kosten von 50.000 Gold bei der Herstellung

    Gepanzertes Dock

    • NPCs und Tames auf geschützten Schiffen können nicht mehr getroffen werden
    • Neues geschütztes Symbol hinzugefügt, das das Ankersymbol über geschützten Schiffen ersetzt
    • Schiffe können jetzt in einem gepanzerten Dock ankern, auch wenn das Dock in tiefem Wasser liegt
    • Schiffe dürfen mindestens fünf Minuten lang keinen Schaden erlitten oder angerichtet haben, bevor sie Schutz von einem gepanzerten Dock erhalten
    • Fehlerbehebung: Gepanzerte Docks können jetzt immer nur ein Schiff gleichzeitig schützen
    • Fehlerbehebung: Schiffe sind nicht mehr geschützt, nachdem das Panzerdock zerstört wurde
    • Fehlerbehebung: Geschützte Schiffe verfallen nicht mehr. Dies behebt ein Problem, bei dem geschützte Schiffe sofort sinken, wenn sie nach längerer Zeit den Anker lichten.

    Schiffe

    • Brigantinepreis von 25.000 auf 18.000 Gold gesenkt.
    • Maximallevel der gemeinsamen Schiffe von 42 auf 50 erhöht
      • ANMERKUNG: Diese Änderung gilt nur für Schiffe, die nach dem Patch gebaut wurden

    Handel

    • Marktsuche gibt jetzt eine seitenweise Liste statt aller Märkte zurück. Dies sollte den Performanceverlust auf dem Server bereinigen, wenn jemand einen Markt eröffnet.
    • Neue Ressourcentypen für den Handel hinzugefügt:
      • Rushes (fehlen bei Thatch)
      • Ölkategorie und Varianten
      • Salzkategorie und Varianten
    • Verbrauchsmaterial:
    • Andere
      • Kanonenkugeln
      • Große Kanonenkugeln
      • Schießpulver
      • Feuer-Gel
      • Sprengpulver
      • Bio-Paste
      • Düngemittel
    • Fehlerbehebung: Mehrere Server-Probleme behoben, die zu erhöhter Latenz führten
    • Fehlerbehebung: Handelsrouten berechnen die Entfernung jetzt korrekt, wenn der kürzeste Weg um die Kartengrenze führt
    • Fehlerbehebung: Nicht verbundene Märkte werden nicht mehr als Kandidaten in der Marktliste angezeigt

    Sonstiges

    • Lager- und Bauernhäuser können jetzt nur noch von Spielern innerhalb derselben Companyaktiviert oder deaktiviert werden
    • Wiederhergestellte XP-Belohnung für Standardarmee des Goldenen Zeitalters der Verdammten Soldaten
      • ANMERKUNG: Die Armee des Goldenen Zeitalters der Verdammten Soldaten in Höhlen geben weiterhin keine XP
    • Fehlerbehebung: Der Schatz wird nicht mehr auf Sea Forts spawnen.


    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Quelle: Gemuese-Cluster.de

    Auf beiden Inseln brauchst du den MArkt und das Lager. In beiden Märkten musst du die identischen Einstellungen für den Handel machen. Z.B. 1 softwood für ein hardwood und umgekehrt.


    Im Moment könnte es sein, das es nur innerhalb des Grids funktioniert. Wie in den letzten Patchnotes angekündigt.

    Ich denke mal das "die Kuh" gemolken wird bis es nur noch eine leere Hülle geben wird. Ich rechne mit der Nachricht das mit dem Schiff von Genesis 2, wir dahin gehen wo wir neu anfangen können. Oder es geht zu den Erbauern der Arks nach Hause.


    Weiss man eigentlich wer das war?

    Fangen doch mal an mit Shadowmane.. Quasi ein Rockdrake als Löwe, kann sich unsichtbar machen. Wow genau sowas haben wir gebraucht. Stryder, quasi ein Bronto als Tek mit Laser. Braucht man genauso wenig. Der Noglin sieht süß aus aber ich rechne damit, dass es ein Ferox 2.0 wird und dann gabs ja noch irgendein neues Vieh.

    Naja die Einschätzung der Kreaturen ist ziemlich oberflächlich. Denke das das nicht alles ist was diese drei Kreaturen darstellen. Die Zusammenfassung aus Extra Live sagte etwas mehr.


    Noglin

    Zitat

    Der Noglin mag süß aussehen, aber lasst euch nicht täuschen! Es gibt eine verblüffende Überraschung, wenn er sich um den Kopf eines Ziels wickelt - er ermöglicht es , vorübergehend die Kontrolle über feindliche oder gezähmte Kreaturen oder sogar andere Menschen zu übernehmen!

    Shadowmane

    Zitat

    Dieser chimärenhafte Herumtreiber verfügt über mächtige Gruppen-Tarnungs-Fähigkeiten für all eure Schleichbedürfnisse und nutzt gleichzeitig einen blitzschnellen Ketten-Teleportschlag, der Gruppen von Zielen dezimieren kann. Wenn seine Opfer sich seiner Anwesenheit bewusst werden, ist es oft schon zu spät!

    Stryder (da hast du vielleicht Recht)

    Zitat

    Verbessert besser eure Hacker-Fähigkeiten, um einen dieser gigantischen mechanischen Stryder zu erobern! Sie patrouillieren auf dem Kolonieschiff und sind mit einer Vielzahl von zufälligen Einzelteilen am ganzen Körper ausgestattet, was jedem Stryder ein anderes Potential an einzigartigen Fähigkeiten verleiht, sei es in Verteidigung, Angriff oder Nutzbarkeit!



    Erst mal hoffe ich, das diese Biome ein Kracher werden. Alles weitere ist eher Sekundär.

    Ich bin auch nicht der grösste Fan von Gen #1. Obwohl das Meer dort der Burner ist gegenüber den anderen Maps.

    Mahlzeit,


    Bei mir das gleiche und es betrifft außerdem auch den Markt (der wohl eh nichts im SP bringt) und das Warenhaus.


    Bug ist bekannt und da werden wir wohl auf nen Patch warten müssen.

    Wieso bringt der Markt in SP nichts? Man kann doch mit sich selbst handeln und wichtigen Kram den man von anderen Inseln braucht, rüberschippern lassen. Das kreiert dann auch noch Gold. (was man im SP nicht braucht) Gleichzeitig wird man von seiner Hauptinsel Kram los den man zu viel hat.