Beiträge von Wiking71

    Okay, wir haben diese Werte bei uns auch leicht abgewandelt und bei uns ist es nicht so. Aber du hast Recht und ich habe meine Ruh. Jemand, der nun fast 5k ARK-Stunden hinter sich hat und mehrere Server administriert hat ja eh keine keine Ahnung von Servereinstellungen ;) Wie heißt es so schön, der Klügere gibt nach :-p

    Also, sofort auf den ersten Blick fällt mir auf, dass du ein Komma vergessen hast. Ich habe dir das mal oben makiert. Das kann/sollte aber nicht der Grund sein, warum du bei Level 85 festhängst. Schaue doch mal ob du eventuell noch irgendwo ein Komma (oder auch gerne vergessen das "=") vergessen hast. Ich gehe mal davon aus, dass du auch die neuen MaxXP (OverrideMaxExperiencePointsPlayer) hinterlegt hast. Hier eventuell ein Zahlendreher drin?

    Hmmmm, ich habe es zwar aus dem Netzt so rauskopiert, aber ich würde jetzt einfach mal behaupten, dass da kein Komma hin muss, weil es der letzte Eintrag in den Klammern ist. An den vorherigen Stellen ist da überall eins.


    OverrideMaxExperiencePointsPlayer=1798544 <-- müsste ja auch so passen, oder?


    Hmmm, dann muss ich mal gucken, woran das noch liegen könnte


    Danke trotzdem :)

    Hi,


    du solltest eigentlich auf allen Karten bis Level 100 kommen. Mit der TEK-Höhle (leicht, mittel, schwer) kommen dann noch 3x5= 15 Level hinzu, sodass das Max. Level 115 ist.


    Nur wenn du z.B. die Level auf 300 max erhöht hast, dann musst du jetzt bis 315 gehen. Ansonsten ist bei 285 Schluss.

    Hmmmm, also ich hänge schon seit langem auf 85 fest.

    Habe in der game.ini das hier stehen:


    ExperiencePointsForLevel[0]=5,ExperiencePointsForLevel[1]=11,ExperiencePointsForLevel[2]=18,ExperiencePointsForLevel[3]=25

    blabla bis

    ExperiencePointsForLevel[96]=1451430,ExperiencePointsForLevel[97]=1615692,ExperiencePointsForLevel[98]=1798544)

    OverridePlayerLevelEngramPoints=99

    OverridePlayerLevelEngramPoints=99

    OverridePlayerLevelEngramPoints=99

    .

    steht da 100 mal untereinander

    .


    auf die Art hatte ich immer genügend Skillpoints und habe jetzt mit Level 85 alles geskillt (ausser dem Tek-Schwuchtizeugs) und habe noch 1600 Punkte über.


    Kann das was damit zu tun haben, dass ich bei Level 85 hänge? Was passiert, wenn ich das rausnehme? Könnte ja alles sichern, es ändern und notfalls zurücksichern, aber es wäre ganz schön, wenn mir das jemand mit nem Tipp ersparen würde ;(

    Ich spiele auf meinem gPortal-Server alleine auf Ragnarok und mein Player ist Level 85.

    Was muss ich nu alles freispielen/bestehen/besiegen, damit ich bis zu Level 100 aufsteigen kann?

    Gibts da auch irgendwelche cheats, um das freizuschalten?

    Geht das überhaupt nur auf Ragnarok? Oder muss ich dafür mit dem Player erst in die Tek-Höhle auf Island usw?

    Kann da noch jemand was genaueres zu sagen?

    Ihr solltet die Gebäude, in denen Ihr Euch mit den Spielern aufhaltet aus Lehm bauen, da das der einzige Schutz gegen diese Bullenhitze ist, die da hin und wieder herrscht (sorry, weiß gerade den genauen Ausdruck dafür nicht). Stein und Holz schützt dagegen nicht und Metall meines Wissens auch nicht.

    Die Ställe für die Dinos könnt ihr so bauen wie ihr wollt, weil die Dinos gegen Hitze und Kälte immun sind.


    Also Theoretisch kann man alles so bauen wie man will, Hauptsache man hat entweder ein Zelt oder einen Lehmraum, in den man sich bei "Bullenhitzen-Dingens" unterstellen kann ;)


    PS: ich kann auch nur raten, eine Wasserleitung da rein zu legen, weil man bei Sandsturm und in der Bullenhitze sehr schnell Durst bekommt!!! Und ganz wichtig: Fensterläden und Türen, damit ihr die Bude bei Sandsturm komplett dicht machen könnt, sonst wirds übel

    Also mir gehts hier ja nicht ums Rechthaben, nicht falsch verstehen, aber ich habe es ausprobiert und habe festgestellt, dass eindeutig Dinos und Strukturen auf der gleichen Entfernung erscheinen, nur halt die Dinos einen Bruchteil früher. Auf episch weit weg und auf anderen Entfernungen ganz einfach entsprechend näher dran. Also dass wie in Deinem Beispiel die Dinos bei allen Sichtweiten auf derselben Entfernung sichtbar werden, kann ich nicht bestätigen. Ob das jetzt an meinem Server liegt oder nicht ist mir auch egal ;)
    Wie Du Deine Beispiele beschreibst habe ich ja auch verstanden, aber das trifft bei mir zumindest nicht so zu.

    Klar werden Dinos VOR Strukturen geladen, das ändert aber nichts an der Tatsache, dass du ja selber bestimmst, wann diese Strukturen geladen werden. Der Server weiß doch, dass die Strukturen da sind. Du gibst mit deiner im Gamemenü eingestellter Sichtweite nur dem Server (oder auch dem Singleplayerspiel) bekannt, wann er (es) dir mitteilen soll, dass da Strukturen stehen.

    Die Strukturen sind ja nicht weg, nur weil du sie nicht sehen kannst.

    Sagen wir mal, wir spielen zusammen auf einem Server. Du hast in deinen Einstellungen als Sichtweite "episch" (das höchste) hinterlegt und ich spiele nur mit einer Sichtweite von "niedrig" (das niedrigste) und wir fliegen beide mit unserem Tapejare zu unserer Base. Unsere Dinos in der Base werden wir zur gleichen Zeit sehen, weil diese sich mit der Einstellung für die Sichtweite nicht beeinflussen lassen. Wir kommen der Base immer näher, nun bauen sich bei dir die Strukturen auf, während ich noch lange nichts davon sehe. Ich muss mit meinen Einstellungen quasi erst schon fast in der Base sein, damit ich die Wände, Dächer, Böden etc. sehe.

    Der Server oder auch der Singleplayer weiß doch, wo du/ich Wände, Dächer, Böden usw. hingesetzt habe. Es ist lediglich nur eine von mir festgelegte Distanz, wann ich diese Dinge sehen möchte.

    Ich weiß nicht, was du mir damit sagen möchtest...

    Also ich bin mir ziemlich sicher, dass Dinos UND Strukturen erst ab eingestellter Sichtweite geladen werden. Das ganze übrigens nur dann, wenn sich sonst kein Spieler in dem Bereich aufhält. Sobald sich in einem Bereich kein Spieler aufhält, befinden sich die Dinos dort in Stasis und werden erst wieder "aktiviert", sobald sich ein Spieler in seiner eingestellten Sichtweite nähert und sie dann für ihn sichtbar geladen werden. Ob jetzt ein anderer Spieler mit niedrigerer Sichtweite dahinter ist, ist völlig egal, weil vom ersten Spieler bereits alles geladen und somit aktiviert wurde.


    Ich habe normalerweise alles auf episch und da tauchen erst Dinos auf und unmittelbar danach Strukturen.

    Ich habe es eben auf mittlere Sichtweite gestellt und auch dann tauchen erst Dinos und unmittelbar danach Strukturen auf.

    Nach Deiner Theorie müssten ja auch dann die Dinos auf weite Entfernung sichtbar sein und auf mittlerer dann die Strukturen, oder habe ich Dich falsch verstanden? ;)

    Hmmmm, verstehe ich immer noch nicht, sorry ;)

    Die eingestellte Sichtweite bestimmt doch, in welcher Entfernung Dinos UND Strukturen sichtbar werden, oder nicht? Das heißt, wenn ich mich bewege, bewegt sich diese "Aufbaulinie" vor mir her, wobei auf dieser Linie erst Dinos und kurz danach Strukturen erscheinen, oder sehe ich das schon falsch?

    Und von daher ist es doch völlig egal, ob diese Linie 1km oder 300m vor mir ist, oder? Der Dino "weiß" meines Wissens nichts von einer Mauer, solange die nicht geladen wurde, oder sehe ich das auch schon falsch? :/


    Edit: habe gerade gesehen, dass du schreibst, dass die Sichtweite mit den Dinos nichts zu tun hat, sondern nur mit Strukturen....... ok, das ändert die Sache tatsächlich, dann würde es Sinn ergeben. Aber ist das tatsächlich so????? Oder scheint das nur so, weil die Dinos VOR Strukturen geladen werden?

    Ob wilde Dinos oder auch gezähmte, ich hatte das persönlich noch nie gehabt, dass sich Dinos irgendwo durchbuggen. Macht für mich ja auch eigentlich gar keinen Sinn. Das laden der Strukturen ist ja Clientseitig, was heißt, dass ich an meinem PC einstelle, wann Strukturen geladen werden sollen. Dafür kann ich ja die Sichtweite einstellen. Selbst wenn ich sie auf niedrig einstelle, weiß der Server ja schon längst, dass da eine Wand ist, auch wenn ich sie nicht sehe und quasi mit der Nase erst davor stehen muss.


    Ich habe meine Einstellung bezüglich der Sichtweite zum Beispiel nur auf Hoch stehen und sehe immer wieder beim fliegen mit nem Petri oder so, Dinos, die in der Luft zu schweben scheinen, fliege ich dann näher ran, sehe ich, dass sie z.B. über einen Felsen laufen, den ich aufgrund meiner eingestellten Sichtweite nicht gesehen habe.


    Also, kurz gesagt: Ob und wann sich Strukturen aufbauen, das ist eine Clientseitige Geschichte. Der Server weiß ja bereits, dass da was steht. Es liegt somit an mir, an meiner eingestellten Sichtweite, wann ich dem Server quasi sage, dass er mir das auch anzeigen soll.

    So wie ich das verstanden habe, hat das mit deiner eingestellten Sichtweíte nichts zu tun. Weil es dafür völlig egal ist, ob sich etwas 1km vor Dir aufbaut oder 300m. Tatsache ist, dass immer erst die Dinos geladen werden und erst dann Strukturen. Und wenn der eingepferchte Dino direkt an der Gehegewand stand, hat er so ganz kurz Zeit einen Schritt zu machen und sobald die Wand geladen ist, ist er ausserhalb.

    In welcher ENtfernung zu DIR das passiert, ist meines Wissens völlig wurscht.

    Aber verbessert mich gerne, wenn ich falsch liege, lasse mich da gerne überzeugen ;)

    Oh nein wie übel... dasselbe hab ich mit Paketen die ich ablege.. die verschwinden manchmal einfach.. uns ist auch schonmal passiert das Dino Babys bei der Geburt unter die Erde sich gebuggt haben und dann gestorben sind.. vllt sind die auch unter die Erde gebuggt? :/ Mit Abwerfen speziell hab ich das aber noch nicht erlebt.

    Das mit den Babys hatte ich auch hin und wieder, aber meist konnte ich die mit Folgen wieder über die Erde hüpfen lassen. Ob die nach dem Abwerfen in den Boden buggen, kann ich noch nicht sagen, werde beim nächsten mal einfach mal runterghosten :)


    Wenn Du als normaler Spieler im Game die ESC-Taste drückst werden auch ein paar Infos über den Server eingeblendet.


    Nach dem Abwurf fliegst Du aber nicht weit weg, oder? Wenn Du Dich von Deinem abgeworfenen Dino zu weit entfernst und Dich anschließend wieder näherst, wird der beim erneuten Laden höchstwahrscheinlich vor die Mauern Deines Geheges teleportiert und rennt dort irgendwo rum. - Die Erfahrung hatte ich schon einige Male machen müssen. ^^


    Sonst hatte ich zum Glück noch nie weggebuggte Dinos. pardon

    Nee, ich bemühe mich meist, genau die Abwurfstelle anzufliegen und lande direkt danach daneben, um zu gucken, dass die nicht daneben gelandet sind und in meiner Base wüten.

    Dass wilde Dinos beim Laden rausbuggen hatte ich auch schon länger nicht mehr, obwohl ich komplett aus dem Bereich raus war und dieser mehrfach neu geladen wurde. Weiß nicht ob das Glück war, oder ob da was geändert wurde ;)

    Moin,

    ich habe seit ner Weile ein (zugegeben nicht weltbewegendes) Problem:

    Wenn ich mit einem Vogel (Argi oder Quetz) einen Dino trage und ihn in ein Zähmgehege werfen will, fallen die manchmal nicht gerade runter, sondern in abnormer Weise schräg oder sind ab und zu KOMPLETT verschwunden (eben gerade ein 150er Nashorn, das übersieht man ja nicht so leicht). Dass die nicht immer so fallen wie man will, war ja schon immer so, aber seit ner Weile (schon vor 265) ist das echt krass! Vor allem dass sie WEG sind, find ich übel.

    Hat das sonst noch jemand? Oder ist da nur bei mir irgendwo der Wurm drin?

    Probiere mal mit der Motorsäge. Soviel Leder wie damit kriegste mit keinem Dino raus, egal welche Servereinstellungen Du hast chainsaw;)

    Also wenn man auf Island inzwischen auch die Motorsäge nutzen kann, dann ist die zum Lederfarmen unschlagbar! Damit holste je nach Servereinstellungen aus nem Bronto ein paar tausend Leder raus.

    Hi,


    da wird dir nichts anderes übrig bleiben.

    Um bessere Server-Performance zu haben, werden halt alle Tiere ab einer gewissen Entfernung vom Spieler in Stasis versetzt. Um dein Vorhaben zu realisieren, dürfte dies nicht passieren. Dann geht aber die Server-Performance runter und das Spiel wird wieder unspielbar.

    Das ist eine Wahl zwischen Pest und Cholera.

    Ja, ich verstehe ja, dass es so sein muss und werde damit auch leben können ;)

    Aber hätte ja sein können, dass es eine Mod gibt, die beim Laden berechnet, wieviele Eier in der Stasis-Dauer hätten gelegt werden können und diese dann zur Verfügung stellt. Aber da die Eier ja nach 30 (?) Minuten verschwinden, wenn sie nicht gesammelt werden, wäre das zugegeben etwas viel Beschiss auf einmal (nicht auszudenken, wieviele Kackhaufen dann hinter allen Viechern liegen müssten) :P

    Also, ich wüsste nicht, dass es eine Mod dazu gäbe, aber warum stellst du bzw. stellt ihr nicht einfach den "LayEggIntervalMultiplier" (je niedriger, desto häufiger) entsprechend so ein, dass die Dinos einfach häufiger / mehr Eier legen?

    Naja, auch dann werden nur Eier gelegt, wenn ich in Basenähe bin! Bringt mir also nichts, weil ich auch dafür den Player in die Base stellen müsste, ob nun zwei Stunden oder ne halbe, darauf kommts dann auch nicht an.

    Aber es scheint dann wohl so, als müsse ich alle Viecher in einer großen Base sammeln und da die meiste Zeit verbringen, wenn ich Kibble haben will.

    Ist nur etwas schade, weil ich es ganz schön finde, sich hier und da in allen Biomen schöne Basen zu bauen, und ich da sein kann, wo ich gerade Lust drauf habe.

    Moin,

    gibts ne Mod, die Dinos auch dann Eier legen lässt, wenn sie nicht im geladenen Bereich sind?

    Also ich hab nen g-portal-Server, Ragnarok, auf dem ich alleine daddel und habe dort inzwischen 3 große Basen gebaut, in denen ich unterschiedliche Dinos stehen habe. Ich nutze den Egg ans Poop Collector, weil ich keine Lust habe, ständig nur nach Eiern zu lauern. Aber das Problem ist halt, dass in den Basen, in denen ich gerade nicht bin, KEIN EINZIGES Ei gelegt wird ||

    Und ich hab auch irgendwie keinen Bock, meinen Player einfach hin und wieder für ein paar Stunden in ner Base stehen zu lassen.


    Gibts da was für?

    Wir haben uns angewöhnt das rote Medizinische Gebräu mit uns zu führen. Gerade in den Kalten regionen, Wenn es auch auf The Center nicht so kalt wird mit -14 Grad im Schneebiom. Und Lagerfeuer für die Nächte um nicht gleich zu sterben.

    Zum Durchfliegen der sehr kalten Zonen baue ich auf meinem Quetz direkt rechts und links vom "Pilotenplatz" einen Kamin und feuere die an, wenns zu kalt wird. So kannst Du in aller Ruhe alles fliegend erkunden., auch mit der primitiven Fellrüssi. Das geht sicher auf allen Plattformen.
    manchmal reichts auch schon, wenn man einfach eine Fackel anmacht, geht auch im Flug. Die wärmt auch schon etwas und verschafft einem Zeit, die Eiswüsten zu durchqueren.

    Um in die Wüste zu kommen musst du die Beta Map im Workshop abonieren (vermutlich).

    An Kakteen kommst du in dem du nach Pflanzen suchst die Wie Aloevera oder Agaven aussehen. Auf SE sind es die kleinen Kakteen.

    Um in die Wüste zu kommen, reicht es wenn du folgenden Eintrag in der Datei GAMEUSERSETTINGS.INI ganz unten einfügst:

    [Ragnarok]

    EnableDevelopmentZones=True


    Dann siehst Du diese Wand zwar immer noch, kannst aber einfach hindurchlaufen oder fliegen.

    Mist, meine ganzen abweichenden Einstellungen sind auf Normalwerte gestellt ... und meine Schadensanzeige ist weg ...

    Deswegen immer schön die ini-Dateien speichern, wenn man Änderungen gemacht hat

    (ja, ich weiß, solche oberklugen Hinweise helfen Dir jetzt auch nicht weiter) ;)

    Bei mir war alles beim alten heute

    Hallo Wiking71,

    erst lesen und verstehen die Server sind nicht mehr erreichbar wahrscheinlich trift es wieder mal alle Linuxserver war ja schon häufiger so.


    Gruß Peter

    Ah ok, dann musst Du mal Punkte und Kommas verwenden, dann versteht man auch, dass Du nicht den Update-Server meinst ;)


    Ich vermute mal, dass alle Server (meiner bei g-portal auch) gerade das Update ziehen, bzw das vom Dienstleister reingedrückt kriegen. Wenn so n Update samstagsabends kommt, wollen das natürlich alle auf einmal laden, da hängts dann immer.

    Hoffen wir mal, dass es nicht wegen Fehlern hängt!

    Super Update server ist jetzt down!!!!!

    So brilland arbeitet nur WC jedesmal nur Probleme mit den Sch..... Updates.


    Gruß Peter

    also ich lade über Türkei und der lädt richtig fix, wie immer! Schon versucht, die Updateregion zu ändern?


    Im übrigen kann ich mich über die Updates nicht beschweren, hab eigentlich fast nie Probleme

    Das mit dem Regen im Gebäude kenn ich aber auch. Ich baue derzeit 9 Türme 4x4x19. 2x2 davon ist das Treppenhaus und obwohl das Dach dasselbe ist, regnet es dort rein, im übrigen Gebäude nicht. Die Treppe endet bei Wandhöhe 18 - die letzte "Etappe" gehts mit einer Leiter hoch durch die Falltür um aufs Dach zu kommen.

    Diese Türme sollen später als Stützpfeiler für das Hauptgebäude dienen. Mal sehen ob es dann immer noch reinregnet wenn es draufsteht.

    Manchmal liegts einfach nur daran, dass man zu nah an einer offenen Tür steht oder zuviele Türen offen stehen. Oder zuviele Fenster ohne Fensterläden, die zählen dann ja auch als offen. Versucht mal alle Türen und Fenster zu schließen und stellt euch dann in die Mitte des Gebäudes, also möglichst weit von allen Öffnungen weg. Dann sollte es leise und trocken werden ;)

    Oh, gut dass ich nicht alleine mit dem Problem bin. Ich wollte gerade anfangen einige Mods zu deinstallieren um dem Problem auf die Spur zu kommen.

    Man muss jetzt für dieses Menü E weiter gedrückt halten und währenddessen mit der Maus die Menüs durchklickern.

    Oder funzt das bei Euch auch nicht?