Beiträge von PisaroOne

    Die 24 FPS sind kein Mythos. Es werden heute die Kinofilme immer noch in 24 FPS produziert und digital nachbearbeitet um ein besseres Bild zu erhalten.


    Und ja.. das Auge kann viel mehr aber das Gehirn kann nur eine bestimmte Menge an Informationen verarbeiten.

    Doch, 24FPS ist ein Mythos, denn 24FPS Filme “ruckeln“ leicht. Sieht man sehr schön wenn man z.b. den Hobbit einmal mit 24FPS guckt und einmal, hrm wie viele waren das, 48 oder doch 60? Deswegen gehe ich auch kaum noch ins Kino, zumindest wenn der Film mit 24 FPS läuft. Ein Mensch nimmt ab 24 FPS eine durchgehende Bewegung war, flüssig ist das aber nicht bis selten: Aussage meines Augenarztes, kein Witz.

    Guten Abend liebes Forum,


    habe ein Problem mit meinem G-Portal Server. Geplant war ein Levelsystem bis Level 130, dazu wurde das hier in die Game.ini kopiert:


    LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=25,

    ExperiencePointsForLevel[1]=50,

    ExperiencePointsForLevel[2]=75,

    ExperiencePointsForLevel[3]=100,

    ExperiencePointsForLevel[4]=125,

    ExperiencePointsForLevel[5]=150,

    ExperiencePointsForLevel[6]=175,

    ExperiencePointsForLevel[7]=200,

    ExperiencePointsForLevel[8]=250,

    ExperiencePointsForLevel[9]=275,

    ExperiencePointsForLevel[10]=300,

    ExperiencePointsForLevel[11]=300,

    ExperiencePointsForLevel[12]=300,

    ExperiencePointsForLevel[13]=300,

    ExperiencePointsForLevel[14]=300,

    ExperiencePointsForLevel[15]=300,

    ExperiencePointsForLevel[16]=400,

    ExperiencePointsForLevel[17]=400,

    ExperiencePointsForLevel[18]=400,

    ExperiencePointsForLevel[19]=400,

    ExperiencePointsForLevel[20]=400,

    ExperiencePointsForLevel[21]=450,

    ExperiencePointsForLevel[22]=450,

    ExperiencePointsForLevel[23]=450,

    ExperiencePointsForLevel[24]=450,

    ExperiencePointsForLevel[25]=450,

    ExperiencePointsForLevel[26]=450,

    ExperiencePointsForLevel[27]=450,

    ExperiencePointsForLevel[28]=450,

    ExperiencePointsForLevel[29]=450,

    ExperiencePointsForLevel[30]=500,

    ExperiencePointsForLevel[31]=500,

    ExperiencePointsForLevel[32]=500,

    ExperiencePointsForLevel[33]=500,

    ExperiencePointsForLevel[34]=500,

    ExperiencePointsForLevel[35]=500,

    ExperiencePointsForLevel[36]=500,

    ExperiencePointsForLevel[37]=500,

    ExperiencePointsForLevel[38]=500,

    ExperiencePointsForLevel[39]=500,

    ExperiencePointsForLevel[40]=550,

    ExperiencePointsForLevel[41]=550,

    ExperiencePointsForLevel[42]=550,

    ExperiencePointsForLevel[43]=550,

    ExperiencePointsForLevel[44]=550,

    ExperiencePointsForLevel[45]=550,

    ExperiencePointsForLevel[46]=550,

    ExperiencePointsForLevel[47]=550,

    ExperiencePointsForLevel[48]=550,

    ExperiencePointsForLevel[49]=550,

    ExperiencePointsForLevel[50]=600,

    ExperiencePointsForLevel[51]=600,

    ExperiencePointsForLevel[52]=600,

    ExperiencePointsForLevel[53]=600,

    ExperiencePointsForLevel[54]=600,

    ExperiencePointsForLevel[55]=700,

    ExperiencePointsForLevel[56]=700,

    ExperiencePointsForLevel[57]=700,

    ExperiencePointsForLevel[58]=700,

    ExperiencePointsForLevel[59]=700,

    ExperiencePointsForLevel[60]=800,

    ExperiencePointsForLevel[61]=800,

    ExperiencePointsForLevel[62]=800,

    ExperiencePointsForLevel[63]=800,

    ExperiencePointsForLevel[64]=800,

    ExperiencePointsForLevel[65]=800,

    ExperiencePointsForLevel[66]=800,

    ExperiencePointsForLevel[67]=800,

    ExperiencePointsForLevel[68]=800,

    ExperiencePointsForLevel[69]=800,

    ExperiencePointsForLevel[70]=900,

    ExperiencePointsForLevel[71]=900,

    ExperiencePointsForLevel[72]=900,

    ExperiencePointsForLevel[73]=900,

    ExperiencePointsForLevel[74]=900,

    ExperiencePointsForLevel[75]=1300,

    ExperiencePointsForLevel[76]=1300,

    ExperiencePointsForLevel[77]=1300,

    ExperiencePointsForLevel[78]=1300,

    ExperiencePointsForLevel[79]=1300,

    ExperiencePointsForLevel[80]=1600,

    ExperiencePointsForLevel[81]=1600,

    ExperiencePointsForLevel[82]=1600,

    ExperiencePointsForLevel[83]=1600,

    ExperiencePointsForLevel[84]=1600,

    ExperiencePointsForLevel[86]=1600,

    ExperiencePointsForLevel[87]=1600,

    ExperiencePointsForLevel[88]=1600,

    ExperiencePointsForLevel[89]=1600,

    ExperiencePointsForLevel[90]=2000,

    ExperiencePointsForLevel[91]=2200,

    ExperiencePointsForLevel[92]=2400,

    ExperiencePointsForLevel[93]=2600,

    ExperiencePointsForLevel[94]=2800,

    ExperiencePointsForLevel[95]=3000,

    ExperiencePointsForLevel[96]=3000,

    ExperiencePointsForLevel[97]=3000,

    ExperiencePointsForLevel[98]=3000,

    ExperiencePointsForLevel[99]=3000,

    ExperiencePointsForLevel[100]=3000,

    ExperiencePointsForLevel[101]=3000,

    ExperiencePointsForLevel[102]=3000,

    ExperiencePointsForLevel[103]=3000,

    ExperiencePointsForLevel[104]=3000,

    ExperiencePointsForLevel[105]=4000,

    ExperiencePointsForLevel[106]=4000,

    ExperiencePointsForLevel[107]=4000,

    ExperiencePointsForLevel[108]=4000,

    ExperiencePointsForLevel[109]=4000,

    ExperiencePointsForLevel[110]=4000,

    ExperiencePointsForLevel[111]=4000,

    ExperiencePointsForLevel[112]=4000,

    ExperiencePointsForLevel[113]=4000,

    ExperiencePointsForLevel[114]=4000,

    ExperiencePointsForLevel[115]=4000,

    ExperiencePointsForLevel[116]=4000,

    ExperiencePointsForLevel[117]=4000,

    ExperiencePointsForLevel[118]=4000,

    ExperiencePointsForLevel[119]=4000,

    ExperiencePointsForLevel[120]=4000,

    ExperiencePointsForLevel[121]=5000,

    ExperiencePointsForLevel[122]=5000,

    ExperiencePointsForLevel[123]=5000,

    ExperiencePointsForLevel[124]=5000,

    ExperiencePointsForLevel[125]=5000,

    ExperiencePointsForLevel[126]=5000,

    ExperiencePointsForLevel[127]=5000,

    ExperiencePointsForLevel[128]=5000,

    ExperiencePointsForLevel[129]=5000,

    ExperiencePointsForLevel[130]=7000,



    Im Gegensatz zur normalen Version hat sich auch was verändert, allerdings geht das max. Level jetzt nur bis 112 und dieses Level hat man schon mit 15.000 XP-Punkten. Dementsprechend levelt man natürlich mega schnell. Engrammpunkte müssen ja auch angepasst werden, wurde auch gemacht. Verstehe nur nicht wie nach 15.000 XP Punkten alles vorbei ist.. rechne ich meine oben eingegebenen XP-Punkte zusammen komme ich auf weit über 15.000, auch wenn ich nur bis Level 112 rechne.


    Ich bedanke mich schonmal für die Antworten und wünsche euch einen schönen Abend!


    Edit: Wenn ich schon dabei bin gleich noch eine Frage, dann brauche ich keinen weiteren Thread: Wir haben uns einen Trank des Vergessens gebraut, war auch sehr fix fertig. Ich habe den getrunken, dann wollte sich mein Tribekollege auch einen brauchen.. das war gestern.. bis heute funktioniert das nicht mehr. Alles benötigte ist im Topf.. wo könnte hier das Problem liegen?

    Ab 24 sieht das Auge nichts als flüssig. Ab 24 FPS sieht das Auge eine durchgehende Bewegung, dass ist alles. Wie gesagt: 60 FPS Mauszeiger gegen 120FPS Mauszeiger. Das merkt man sogar wenn man seeeehr langsam über den Bildschirm fährt Wiese. Auch ein guter, vielleicht besserer Vergleich: Monitor mit 60Hz/FPS gegen 120Hz/FPS. Unterschied wie Tag und Nacht. Spielst du ne Weile an 120hz/FPS willst du freiwillig nicht mehr zurück auf 60.


    Wobei es wohl so ist das du die kleinen FPS Sprünge von 80 auf 100, von 100 auf 120 meinst. Da gebe ich dir natürlich Recht. 60 zu 120 dagegen ist enorm.

    Nein, durch Baupläne aus den Airdrops. Ein besserer Craftingskill sorgt dafür das du in deinem Inventar schneller craften kannst und Waffen, Rüstungen etc (aber nur mit Bauplänen!!) Einen (schwankenden) höheren Wert bekommen.

    Nur zur Ergänzung deiner Antwort Dorkas


    Zumal FPS Zahlen von ab 80 FPS das menschliche Auge sowieso nicht mehr wahrnimmt und man keine Unterschiede sieht ob 80, 100 oder 120 FPS.


    Ansonsten tolle Antwort.. stimme ich dir zu..

    Oha, falsch, sehr falsch. Hol dir mal einen 120Hz Monitor und einen 60Hz Monitor, damit bedienst du dann nur die Windowsoberfläche. Du wirst sehen das der Mauszeiger des 60Hz Monitores in Vergleich zum 120Hz Monitor schlieren zieht und ruckelt :).


    Waechter: Der Autovergleich passt hier mehr als perfekt. Das Auto läuft zwar (wie ARK) hat aber Fehler (Wie ARK). Bugs die das Game für mich in dem Moment unspielbar machen? Bitte: Ich baue mir Rakteten um nen Giga zu legen, von 10 Raketen treffen alle, nur eine macht Schaden. Escape: Spiel beendet. Oder aber ich musste meine komplette Foundation abreißen weil Dinos reinbuggen. Oder mitten im Flug crasht das Spiel, als ich wieder drin war war der Flugsaurier weg. Das sind Sachen die in einer Vollversion einfach nicht passieren dürfen, niemals!


    Was auch Spaß macht: Kämpfe gegen nen Carno und bin auf einmal “in ihm drin“. Kann nix mehr machen und werde so gekillt.


    Oder noch besser: Fliege mit nem Kollegen rum, er wird von nem Drachen gekillt und will wieder am Bett spawnen, was aber ist passiert? Er wurde einfach so aus dem Tribe gekickt und war wieder Level 1. Letzteres war zum Glück vor dem Release. Wäre das bei der Vollversion passiert hätten wir nie wieder gespielt. Ark ist ein sehr sehr gutes Spiel, FAKT ist die Technik ist Müll, da kannst du leider sagen was du willst :).

    An die Pappnase die nur an Ark rummeckern müssen - Deinstalliert das Game, löscht Euren Forenaccount und verschont die Spieler die Ark gerne spielen und zufrieden sind mit dem was ihnen geboten wird.

    Oha, der größte Müllbeitrag der Welt. Scheint vielen egal zu sein was man für sein Geld bekommt. Es ist leider ein FAKT, egal was du dazu sagst, dass ARK eine der Vollversion mit den meisten Bugs ist :).


    Es geht nicht darum das ARK schlecht ist, ist meiner Meinung nach eines der besten Spiele zurzeit. Ändert nichts daran das es von technischer Seite leider Müll ist und einen Haufen Bugs hat. Was machst du wenn du dir nen Auto kaufst, neu. Das Auto hat dann aber 40 PS weniger als gedacht und ruckelt beim anfahren. Fährt ohne Probleme das Auto, ich würde es aber sofort zurückgeben, ausser ich würde nur noch 20% des Preises zahlen.


    Leider leider schlucken viele Gamer einfach alles, auch den größten Müll (damit ist nicht ARK gemeint). Böse Entwicklung.

    Klar, ein richtiger HighEnd PC ist mehr als deutlich schneller als eine Konsole. Konsolen haben mittlerweile ja auch PC Hardware verbaut, die normale PS4 hat ne Grafikkarte etwa auf AMD HD 7850/70 Niveau. Das ist am PC mittlerweile Einsteigerhardware.


    Zum Prozessor: Ein I3 ist auch kein wirklicher Zocker-Prozessor, keine Ahnung warum du den da erwähnst, der limitiert doch in sehr vielen Spielen.


    "Also die Aussage ist ja nun ziemlicher Blödsinn "Die Hersteller kriegen einen Haufen Kohle noch bevor das Spiel fertig ist und kümmern sich dann nicht mehr so extrem um mögliche Fehler."".


    Nein, die stimmt sogar zu 100%. Ich habe das ja nicht auf Wildcard bezogen. Es gab leider schon Spiele bzw. Entwickler die nach einem bestimmten Geldfluss dann komplett aufgehört haben das Spiel zu entwickeln, bei Steam wohlgemerkt.


    Aber es bleibt dabei: Jedes Spiel hat Bugs, ARK mindestens 90324320547230 davon. Ich kenne keine Vollversion mit mehr Bugs als Ark. Das darf einfach nicht sein wenn man dafür 60 Euro verlangt. Ich hatte schon oft Momente in denen ich sofort geleavet bin weil mir das Spiel aufgrund von Bugs zu viel versaut hat. Ich sage immer noch: Bitte Leute, kauft ARK nicht für 60 Euro.


    ARK hat eine gute Grafik, ja. Aber leider nicht immer. Die Texturen sind okay bis gut, aber nichts weltbewegendes. Dazu einfach mal z.b. The Forest anschauen, gerade die Gegner (naja, bis auf die Krüppelmutanten :) ). DAS sind sehr gute Texturen.


    Die Spieleranzahl beweißt leider gar nichts ausser das den meisten Spielern anscheinend egal ist was für ein Produkt sie für ihr Geld bekommen, ganz ganz schlechte Entwicklung. Den Test von Conputerbase unterschreibe ich zu 100%. Objektiver geht fast gar nicht. Ich mag dieses Wort nicht, aber: Hier scheinen ein paar harte Fanboys rumzulaufen :).

    Man muss einfach erwarten können das man für 60€ ein Spiel bekommt das weitestgehend Bugfrei ist. Komplett Bugfrei geht nicht, klar, aber Ark übertreibt da. Und ja, das trübt den Spielspaß definitiv wenn man für ein paar Raketen farmen geht, die Raketen dann genau ins Ziel bringt aber nur eine Rakete Schaden macht, obwohl alle treffen.. mal so als Beispiel, ist mir gestern passiert. In einer Vollversion darf sowas nicht passieren. Werden solche Spiele dann noch von sehr vielen Leuten für den Vollpreis gekauft dauert es nicht lange und andere Firmen bringen auch “halbfertige“ Spiele für 60€ raus. Das wäre für uns Gamer sehr schlecht. Was würdest du mit einem sagen wir mal technischen Gerät, z.b. einem PC machen wenn du den kaufst, er zwar läuft, aber immer kleine Fehler raushaut?

    MissTMS: Laggs sind aber keine Bugs.. Bugs hat Ark leider extrem viele, dass darf in einer Vollversion nicht sein. Das ist halt das Problem an EA Spielen: Die Hersteller kriegen einen Haufen Kohle noch bevor das Spiel fertig ist und kümmern sich dann nicht mehr so extrem um mögliche Fehler.


    https://www.computerbase.de/20…rvival-evolved-benchmark/


    Einer der objektivsten Testberichte die ich kenne. Ich liebe Ark, unterschreibe den Testbericht aber zu 100%.

    https://www.computerbase.de/20…rvival-evolved-benchmark/


    Mal zum Abgleich. Objektivere Tests finde ich selten, vielleicht noch auf PCGH. Das Spiel macht Spaß, ja. Es wurde dennoch sehr vieles versaut. Deswegen sage ich immer noch: Bitte dafür keine 60€ zahlen. Dennoch öirbrr ich Ark.. paradox!


    Im Großen und Ganzen würde ich dem Spiel auch irgendwas zwischen 70-80 Punkten geben.. teilweise doch sehr krasse Bugs dabei, bei einer “Vollversion“ wohl gemerkt.

    Ich frage mich gerade was Wildcard wieder gemacht hat. Wollten gestern nen Giga plätten, der Plan war erstmal 10 Raketen raufzuschießen. Jede Rakete hat getroffen, dass hat jeder gesehen der dabei war, aber nur eine Rakete hat Schaden verursacht.. kennt jemand dieses Problem?

    @Grandolf: Ist glaube ich nur bei unofficial Servern möglich, kann es aber nicht genau sagen. Gab ja wohl mal nen Tribe der von Server zu Server gezogen ist und alles platt gemacht hat. Würde ich sowas auf meinem Server mitkriegen wäre ich so dreist und würde solchen Tribes meine Adminmacht demonstrieren, da können die sonst was für Items haben. PvP ja, aber sowas geht gar nicht.

    Das ist interessant, auf PC kannst du nämlich einstellen wie viele Dinos es geben soll. Klar, ein PC ist je nach Klasse deutlich potenter als eine Konsole, aber das man auf den Konsolen nicht mal den Faktor 2 einstellen kann oder wenigstens 1,5 ist schon arm :(.


    Allerdings habe ich auf den Standardeinstellungen mehr als genug Dinos für unseren ganzen (wenn auch kleinen) Tribe. Wir wissen gar nicht mehr wohin mit dem Fleisch, alleine mein Wyvern hat über 2k Fleisch dabei.