Beiträge von Alexiel83

    Du musst dich schon ganz genau daran halten, wie es geschrieben werden muss und es im Workshop steht. Sonst kann es nicht funktionieren. Dein Header ist nämlich falsch, wenn er auch so in der GUS.ini steht. Da darf kein Leerzeichen drin sein.....

    Wenn ich das gerade richtig im Kopf habe, wurde von WC der SpawnEntrie für den Redwood geändert. Bin mir nicht 100%ig sicher (das Thema hatten wir hier erst vor kurzem), aber versuche es mal damit: DinoSpawnEntriesRedwoods_LostIsland_C


    PS: Hier wurde schon drüber diskutiert Pixel

    Könnte jemand auf eurem Server nen so hochleveligen, gezüchteten Rex freigelassen haben? Das wäre zumindest auch noch eine Möglichkeit, wie es zu so einem hochleveligen Rex gekommen sein könnte. Ob die dann aber andere Spieler angreifen, weiß ich jetzt so nicht

    DifficultyOffset = 5,0

    OverrideOfficialDifficulty = 5,0

    Ersetze mal die Kommas durch Punkte, Kommas zählen nicht. Evtl ist das ja schon das Problem (anschließend nen Destroywilddinos). Außerdem kannst du DifficultyOffset auf 1.0 zurückstellen, da alles darüber ignoriert wird.

    Habe im Fandom Wiki das hier gefunden. Inwieweit das aber stimmt, weiß ich nicht. Ich denke auch mal, daß das für die Standarteinstellung gilt.


    "One male can mate boost multiple females of the same species around him, and vice versa.

    A mate-boosted female creature will have a chance to lay an egg every 17 minutes.

    An Oviraptor set to wandering provides a buff that reduces the egg laying timer from 17 minutes to 11 minutes 20 seconds.

    Dodos have different egg laying mechanic: They have a chance of 13% to lay an egg instead of a feces when defecating, which happens randomly after 100 to 300 seconds.

    There is a limit on how many eggs can be present within a certain range: for most creatures this limit is 6. An exception is Titanoboa which has a limit of 8."

    Wenn eine Kreatur auf der Karte standartmäßig nicht vorkommt (dazu zählen auch die Varianten schon existierender Kreaturen), funktioniert reines Ersetzen nicht. Dann führt leider kein Weg an der umständlichen Variante (altes Tier enfernen und neues per Code an dem gewünschten Ort hinzufügen) vorbei.

    Machen wir es am beispiel von einem Equus, ich will das an dem selben spawnpunkt von dem Pferd, das R Equus spawnt statt das normale

    Auf Genesis 2 könntest du z. B. das normale Equus durch das R-Equus ersetzen (wenn man jetzt dein Beispiel nimmt), da das R-Equus dort schon existiert. Auf allen anderen Karten funktioniert nur der lange Weg.

    desmonia,


    wird alles auf 40 Stück gestackt?


    Kannst ja mal alle deine Mods auflisten. Ich hätte da ein paar Ideen, woran es liegt.


    1. Eine andere Mod funkt dir dazwischen

    2. Der Stack-Mod selbst könnte evtl nicht korrekt installiert worden sein.

    3. Evtl ist der Spielstand defekt, was sich so z. B. zeigen könnte (einfach mal auf einer anderen Karte starten und ein bissl sammeln und schauen, ob es höher stackt)

    Exposed Host ist im Grunde die Portfreigabeanforderung wie für den PC über UPNP. Ist sogar empfohlen für Konsolen, da diese kein UPNP können. Man übergibt damit die Kontrolle der Portfreigabe der Konsole. Man öffnet damit nicht Tür und Tor für Hacker & Co. Denn es werden nur die gerade benötigten Ports geöffet, die die Konsole geöffet hat, nicht alle zeitgleich.


    Sie ist damit nicht angreifbarer wie ein PC über UPNP. Sonst müsste man hunderte Ports (auch alternative Ports, falls der benötigte gerade belegt ist. Da aber viel Spass beim suchen) für jedes Spiel welches man zockt freigeben. Das ist nicht Sinn der Sache.


    Exposed Host aber bitte nur zum Testen verwenden. Damit öffnest du für das Gerät alle Ports die nicht an einem anderen Gerät geöffnet sind. Ein wunderbares Angriffsziel für Hacker und Bots.

    A: Dies ist eine Falschaussage (siehe Text oben) und B: Macht man mit solchen Aussagen den Leuten unnötig Angst.


    Wenn man nen PC mit Win 7 oder XP als Exposed Host setzen würde, wäre die Warnung berechtigt. Aber auf einer Konsole ist nichts relevantes drauf.


    PS: Früher hab ich das auch so verstanden mit Exposed Host, ist aber halt leider falsch. Ich hatte meine PS3 damals als Exposed Host eingetragen,ohne Angst davor zu haben. Weil halt nix wichtiges drauf


    Ist auch nochmal hier nachzulesen.

    Bei dem Fehler handelt es sich bei der PS4 um einen Speicherfehler, die Frage ist nur auf welcher Seite (das Problem existiert auch schon seit 2017). Da ihr aber ohne Internetverbindung spielen könnt, wird der Fehler vermutlich auf der Gegenseite liegen. Das heißt aber auch, das ihr vermutlich nur auf nen Patch hoffen könnt, der das Problem behebt:(.


    PS: Was ihr nochmal versuchen könntet, per Hotspot übers Handynetz die PS4 zu verbinden. Falls dann der Fehler nicht mehr auftritt, sollte man mal wegen der IP-Adresse schauen, die Firmware des Routers wenn möglich aktualisieren und ggf. die PS4 als Exposed Host einstellen im Router. Evtl kann man ja mit einem davon das Problem erstmal beheben

    Ich würde mal Windows-seitig schauen, ob alles benötigte eingestellt ist (evtl liegt da der Hase begraben). Manche Games kommen zwar auch ohne das klar mit dem Ingame Voice, aber eben nicht alle.


    Das erste wäre unter Windows-Symbol -> Einstellungen -> Datenschutz. Dort muss "Zulassen, das Apps auf ihr Mikrofon zugreifen" auf "Ein" stehen.


    Das zweite wäre: Linksklick auf das Lautsprechersymbol -> Sounds -> Reiter Wiedergabe. Dort machst du auf dein Headset nen Rechtsklick und wählst es dann als Standartwiedergabegerät aus. Ggf das ganze auch nochmal im Reiter Aufnahme wiederholen.


    Sollte das alles schon eingestellt sein, wird es vermutlich nen Ark-seitiger Fehler sein oder sogar was ganz anderes

    das man in KEINER Nische wo die Nester spawnen sollen landen kann

    Tatsächlich hatte das Problem auch schon ein anderer User erwähnt. Da hat es wohl jemand mit der Collision verkackt beim erstellen/ändern der Map (können ja dann nur der offiz. Ersteller oder später WC gewesen sein und ist dann niemandem aufgefallen).


    Ich selbst war bisher nur kurz dort. Ist nicht so meine Map.


    PS: Hab hier was gefunden.

    Dienstbier,


    danke erstmal für den Link. Mir geht es dabei allerdings vorrangig um den Heilungsfaktor, der Nahrungswert ist eher Zweitrangig. Aber damit hat sich dann zumindest die 2te Frage erledigt:thumbup:. Ich bleibe, was die Tröge betrifft, bei rohem Fleisch :).


    Allerdings ist mir bei der Überprüfung was aufgefallen.

    Das steht im offi. Wiki beim Cooked Meat dabei (hab diesen Satz immer irgendwie übersehen?(). Tatsächlich sind es nur 8 Punkte in Gesundheit, der Wert sprang nämlich von xx80,x Gesundheit auf xx88,x.


    Eine Verdoppelung würde ich jetzt als durchaus relevant empfinden, bei 60% bin ich mir da schon nicht mehr ganz so sicher:/. Es besteht ja immerhin noch der Aufwand des grillens. Auch wenn man dann trotzdem etwas weniger verfüttern muss.


    Wie handhabt ihr das denn?

    Hab auch eine kurze Frage. Sehe in Ark-Videos immer wieder, das die gezähmten Fleischfresser mit gegrilltem Fleisch gefüttert werden, hab aber bisher immer rohes genommen. Ist der Unterschied wirklich so groß von der Heilung her? Finde dazu leider nicht wirklich was bisher für Kreaturen.


    Und wie sieht es mit den Trögen aus? Sollte ich da ggf auch zu gegrilltem ausweichen oder macht da das rohe Fleisch eher Sinn für die Carnivoren....

    [Ragnarok]

    AllowMultipleTamedUnicorns=true

    UnicornSpawnInterval=X

    Hab ich früher nie gebraucht, konnte immer mehr wie ein gezähmtes Einhorn dort haben. Allerdings war ich jetzt schon ne ganze Weile nicht mehr auf Ragnarok, daher weiß ich nicht, wie es jetzt ist. Das einzige, was ich machen musste war, die Einhörner per Game.ini Eintrag neu reinzunehmen, da bei mir irgendwann einfach keine mehr spawntenpardon.


    Wenn du nur Ein gezähmtes Einhorn haben kannst, würde ich es einfach mal ausprobieren. Im schlimmsten Fall würde halt nichts passieren:).


    und ist es richtig dass man diesen komplett manuel eintragen muss, also beginnend mit der headline die von sich aus nicht in der gus drin steht?

    Jup, genau so ist es:).


    PS: Da war ich wohl etwas zu langsam^^.



    Die andere Befehle wie mit den Vulkan funktionieren tadellos bei mir.

    Interessant. Bei mir hat der Befehl für den Vulkan nie funktioniert:/pardon

    EDIT: Grade nochmal nachgeschaut. Es gibt auch einen Command für bestimmte Notes:

    GiveExplorerNote xxx

    Den Command hab ich auch mal ausprobiert und er funtionierte auch soweit, nur hab ich leider nie eine dazu passende Auflistung gefunden. Weshalb es dadurch eigentlich unmöglich ist, sich gezielt Notes rauszusuchendash. Vermutlich müsste sich da mal jemand ransetzten und die Codes rausfindenpardon

    Spielst du auf einem Server oder im Singleplayer? Wenn auf einem Server, passiert das auch im Singleplayer?


    Ich würde einfach mal im Singleplayer auf einer neuen Karte mit nem neuen Charakter starten und schauen, ob du da die gleichen Probleme hast. Nicht, das deine Charakter Datei beschädigt ist.

    Wenn die Mod bei dir nen Overspawn verursacht, könnte es sein, das die Gachas deshalb nicht spawnen (obwohl ich dann eher denken würde, das es Quetz und Gigas trifft). Aber auch eine veraltete Mod kann allerlei Probleme verursachen. Da man ja jetzt per Einstellung die Flieger auf Geschwindigkeit leveln kann, würde ich Classic Flyers einfach mal testweise rausnehmen.


    Allerdings solltest du dann auch die restlichen Dateien davon aus dem Mod-Ordner löschen (einmal den Ordner mit der ID 895711211 und die dazugehörige .mod-Datei). Falls sie nämlich Probleme macht, wird deabonnieren nicht reichen, da auch nicht benötigte Dateien geladen werden und dadurch sehr gerne weiterhin Probleme verusachen. Musste ich leider selbst mal feststellen.....


    Sollte es Classic Flyers nicht sein, kann man die Mod ja auch wieder reinnehmen:)

    Meine Einstellungen sind grad so :

    DifficultyOffset =1.0

    Overridedifficulty=5.0

    Eigentlich sind beide Einstellungen so korrekt und du solltest nen Max-Dinolevel von 150 haben. Der OverrideOfficialDifficulty gibt dein Max-Dinolevel an, der andere sollte immer auf 1 stehen (und höhere Werte werden hier ignoriert). Hast du denn schon mal nen "destroywilddinos" gemacht?