Beiträge von KingCane
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Ich bin grade zufällig über einen Lösungsansatz gestolpert und würde den gerne mit euch teilen.
Anscheinend bekommt man den Schatten mit dem Admincommand admincheat r.shadowquality 0 weg.
Wäre nett, wenn jemand Rückmeldung gibt, ob es funktioniert oder nicht.

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Thread kann geschlossen werden
Done
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Sofern du mit der Steam-Version spielen solltest, könnten Mods das Aufsammeln für dich erledigen. Super Struktures müsste sowas können, aber die PC-Profis können dir da bestimmt genaueres sagen. Daher verschiebe ich dich mal in den Fragebereich (da diese hier ja kein Tutorial von dir ist)
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Man kann keine Prim+ Items ins Standardspiel integrieren, weil es sich dabei um eine TC handelt die erst separat geladen werden muss.
Andersrum ist es aber möglich. Man kann auf einem Prim+ Server die "gesperrten" Items aus dem Hauptspiel einfügen. Ich weiß jedoch nicht, ob sie dann auch dauerhaft bestehen bleiben.
Früher war es zumindest so, dass sie beim Serverneustart gelöscht wurden (wir haben damals auf Prim+ eine Taucherausrüstung für eine Aktion erhalten und diese war nach dem Neustart weg)
JuEmLu meinte übrigens Xbox von Microsoft, nicht PS4.
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Eigentlich müsste in der Modbeschreibung stehen, was man alles mit dieser Mod anpassen kann und wie es geht. Ansonsten müsstest du mal im Workshop oder direkt beim Modder nachfragen.
Ich hätte gerne für dich mal nachgeschaut, aber es gibt nicht "die eine" Mod mit der Bezeichnung Custom Drops, sondern einge haben diese Bezeichnung im Namen. Ich weiß daher nicht genau welche gemeint ist.
EDIT: OK ich habe gesehen, dass du auf Xbox spielst. Dann vergiss alles was ich zu Mod geschrieben habe. Dann hast du vermutlich nur gemeint, dass du den Inhalt der Drops über die Game.ini geändert oder ersetzt hast.
Ohne Mod kann man die Dauer der Loot Crates aber nicht beeinflussen.
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Und die Drohnen und Verteidigungseinheiten im Lunarbiom auf Genesis sind wieder zurück. Und diesmal sogar sichtbar.
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Wenn du den Petrie zeitlich nur einmal imprinten kannst, dann wird es vermutlich direkt 100% geben. Außer es würden (fast) 2 Imprints passen, dann gäbe es vermutlich nur 50%.
Die Prozente skalieren sich anhand des Prägeintervall und der Wachstumdauer automtisch.
Da heißt es ausrechnen und/oder ausprobieren bis es für alle Tiere passt.
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Das liegt aber teilweise am Spiel selbst.
Da werden ständig Dinge umbenannt. Hide wurde schon 2x von Leder auf Tierhaut und wieder zurück benannt.
Und um mal bei Beispiel Thorny Dragon zu bleiben. Der hieß seit er mit Scorched Earth ins Spiel kam, Thorny Dragon. Dann kamen mit Genesis neue Übersetzungen (wir erinnern uns alle an "Kleber") und plötzlich hieß er ingame Dornteufel. Erst kürzlich wurde er wieder zurück benannt.
Gleiche "Evolution" gab es auch bei anderen Tieren. Parasaurus - Parasaurolophus - Parasaur oder Carno / Carnotaurus, Terror Vogel / Terror Bird.
Meine handschriftliche Liste meine Tiere wurde schon so oft geändert, da ist es dann bestimmt schwer eine App aktuell zu halten.
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Wie stelle ich ein das die Tiere bei ein mal prägen 100% bekommen?
Indem du das Prägeintervall so einstellst, das je nach Wachstumsgeschwindigkeit zeitlich nur eine Prägung bei deiner Wunschtierart möglich ist. Diese eine Prägung gibt dann 100%.
Kann aber dann natürlich sein, dass bei manchen Tieren, die langsamer als dein Referenztier wachsen auch 2 oder mehr Prägungen erforderlich werden oder eine zweite zu 50% zeitlich knapp nicht mehr passt und/oder bei schneller wachsenden Tieren, diese vor der einen Prägung schon fertig sind. Kommt halt auf deine Wachstumsgeschwindigkeit an und darauf welches Tier eine Prägung á 100% erhalten soll.
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Heißt ich muss in den Expert-Modus und das in die Game.ini schreiben?
Nein. In den Engine-Einstellungen gibt es ganz unten ein Freifeld "Eigene Game.ini".
Dort kannst du die Zeile, zusammen mit der Überschrift [/script/shootergame.shootergamemode] einfügen. Es wird dann der bestehenden ini angehangen.
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Vielleicht am PlayerResistanceMultiplier geschraubt?
Da hört man immer wieder, dass das hoch gestellt wird, weil man denkt höher=besser aber dann gibts mehr Schaden.

