Beiträge von KingCane

    Bei "Kurze Frage - Kurze Antwort" gehören nur kurze Fragen rein, die mit einer ebenso kurzen Antwort geklärt werden können. Nach so viel Hin- und Her ist es scheinbar keine "Kurze Frage" mehr und ich habe es deshalb mal in einen eigenen Beitrag verschoben.

    Dafür hole ich mir z. B. 2 T-Rexe (1 Generation) mit jeweils lv 150. Diese verparte ich miteinander mit vollständiger Prägung..... Aber die stats verändern sich nicht mehr.

    Die Level der Eltern sind nicht der Punkt. Wenn du auf Werte züchten willst, musst du dir anschauen, wie diese Level verteilt sind. Das Baby bekommt immer einen Wert der Eltern, also entweder den der Mutter oder den des Vaters.

    Verändern tun sich die Werte nicht, außer eben durch Mutationen. Eine Mutation bringt dann 2 zusätzliche Level auf einen zufälligen Wert und eine Farbänderung auf einer zufälligen Farbzone. (Da nicht jede Tierart alle Farbzonen hat, sieht man es manchmal nicht).

    Prägen oder Leveln musst du Zuchttiere nicht. Es werden immer die Werte bei Schlupf/Geburt bzw. unmittelbar nach der Zähmung vererbt.

    ch war heute auf offi servern unterwegs bzw habe ein überlebenden von Genesis nach Abbriation transferiert. Nach einigen minuten kam die Nachricht dass die Server off gehen

    Könnte sein, dass die Server mit einem Savepoint vorher gestartet wurden.

    Hast du mal geschaut, ob dein Charakter noch auf Genesis ist? Ansonsten schau mal, ob du im "Neu erstellen"-Bildschirm unten rechts auf den Button "Charakter runterladen" klicken kannst.


    Wenn dein Charakter wirklich weg sein sollte, müsstest du dich an den Wildcard-Support wenden. Allerdings fürchte ich, bis du da Antwort bekommst, hast du dir wahrscheinlich wirklich schneller einen neuen Charakter hochgelevelt.

    Habt ihr in eurem Cluster vielleicht am Tag/Nacht-Zyklus Veränderungen vorgenommen und diese Einstellung auch für Aberration übernommen?

    Dann kommt es gerne mal zu Problemen, weil auf Aberration die Zeit ja anders vergeht. Es gibt Tage mit 50:50 Tag/Nacht-Anteil und welche mit 90:10 bzw. 10:90

    Vielleicht war es ein Tag mit nur 10% Nachtanteil. An solchen Tagen sollte man generell nicht an die Oberfläche

    Allerdings verstehe ich nicht so ganz wie man das macht.

    Indem du dir einen Code-Container aus der ini rauskopierst, und die Tiere durch die gewünschten Tiere ersetzt und einen (neuen!) Spawnunkt festlegst.

    Alternativ, kannst du auch weitere Tiere einem bestehenden Container zufügen. Das steht glaube ich ein paar Beiträge zuvor schon erklärt, wie das geht - einfach mal etwas zurück blättern

    Du nimmst den selben Code für die Gigas, den du auch für die Manas verwendet hast. Nur eben mit dem Spawnpunkt in den HIghlands, oder wo auch immer du noch welche haben willst. Du kannst den Giga auch an mehreren Orten zusätzlich einfügen. Bis du die gewünschte Anzahl an Gigas bekommst, muss man ein bischen mit den Werten jonglieren. (genau wie auch bei den Manas und Eulen das gleiche)


    Du kannst auch andere Tiere, z.B. Dodos durch Gigas ersetzen. Das wäre noch einfacher.

    NPCReplacements=(FromClassName="Dodo_Character_BP_C", ToClassName="Gigant_Character_BP_C")

    muss ich jeden aber auch jeden einzelnes Item, so ändern wie bei dir?

    Gibts da schon fertige codes für?

    Ja. Ob irgendwo schon ein fertiger Code veröffentlich wurde, ist mir nicht bekannt. Falls sich hier niemand meldet, der seine Arbeit zur Verfügung stellt, würde ich mal andere Serveradmins fragen, falls du mit jemandem bekannt bist, der schon einen Fibercraft-Server hat.


    Das heisst mein Code für die Manas müsste so richtig sein?

    Da du jetzt gesagt hast, der Code soll für Ragnarok sein, hab ich mir die Spawnentries von dort nochmal genau angeschaut. Du hast als Entrie drin: DinoSpawnEntries_DinoSpawnEntriesSnow_C, richtig lautet er aber nur

    DinoSpawnEntriesSnow_C. Du hast da irgendwas doppelt gemoppelt gehabt.

    Und ich packe die Snow Eulen da mit rein? Werden die einfach mit einem Komma getrennt?

    Für mehrere Tiere schaut der Code dann so aus:


    ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesSnow_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Mana",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("IceJumper_Character_BP_C")),(AnEntryName="Eule",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="IceJumper_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="Owl_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20)))


    Wichtig ist immer darauf zu achten, dass du die Klammern richtig auf und wieder zu machst. Da hat man schnell mal einen Fehler drin.


    Die Karte sollte Ragnarok sein und ich wollte das dort in den Highlands, wo sie sowieso spawnen, einfach viel mehr davon spawnen? Wo in deinem Code gebe ich den die gewüschte memge ein?

    Der Spawnpunkt vom Giga heißt DinoSpawnEntriesGigant. Den würde ich dir aber nicht empfehlen, weil dieser Spawnentrie zum Einen auch am grünen Ark und in der Wüste vorhanden ist, und sich dort auch entsprechend auswirkt und zum Anderen gibt es bei Änderungen an bestehenden Spawns gerne mal Probleme.


    Wenn du mehr Gigas nur in den Highlands willst, dann füge sie einfach dem "normalen" Spawn hinzu. Das wäre dann der DinoSpawnEntries_Ragnarok_Scotland.

    Die Häufigkeit steuerst du mit EntryWeight und MaxPercentageOfDesiredNumToAllow. Ersteres gibt an, wie häufig bei einem neuen Spawn der Giga ausgewählt wird, und zweiteres, wie viel Prozent der Tiere, die dort gespawned werden, maximal GIgas sein dürfen. Also quasi die Wahrscheinlichkeit und die Höchstanzahl.

    Aber ganz ehrlich - das funktioniert so nicht immer, weil diese Zahlen ja auch in Anhängigkeit zum jeweiligen Spawnpunkt die Spawnwerte der anderen Tiere dort berücksichtigen. Daher hilft in dem Fall wirklich nur ausprobieren.

    1. Wie stelle ich den überhaupt ein das alles per Fibercraft geht?

    So z.B.

    ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString="PrimalItem_WeaponMachinedSniper_C",BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString="PrimalItemResource_Fibers_C",BaseResourceRequirement=1000.0,bCraftingRequireExactResourceType=false)))


    2. Wie schnell ist die Tame Einstellung bei InstaTame

    Nimm das Maximum was von den Einstellungen akzeptiert wird. Also z.B. x999

    Instatame heißt aber trotzdem, dass man warten muss, bis das Tier einmal frisst. Das kann bei manchen schon ein paar Minuten dauern.


    3. Wie bekomme ich hin das wirklich viele viele Gigas auf der Karte spawnen.

    Indem du Gigas auf weiteren Spawnpunkten zufügst, mit jeweils gewünschten Spawnraten. Ich weiß nicht für welche Karte das sein soll, aber so sähe der Code aus:


    ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesBeach_C", NPCSpawnEntries=((AnEntryName="GigaSpawner", EntryWeight=1000.0, NPCsToSpawnStrings=("Gigant_Character_BP_C"))), NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Gigant_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01)))


    4. Bei den Attributs-Multiplikatoren gibt es die Möglichkeiten wilde Dinos Punkte zu geben aber es ist keine Änderung ingame erkennbar, was mache ich falsch? Und was bedeutet di Einstellung "Baugeschwindigeit beim Spieler und beim Dino"?

    Wurden die "alten" Tiere beim Neustart oder per Admincommand ersetzt?

    Crafting Speed ist ein Wert, den von den Tieren nur die Gachas haben (der einzige den man dort level braucht) und beeinflusst die Qualität und Menge der Gacha-Kristalle.

    Beim Spieler wird dadurch die Geschwindigkeit beeinflusst, wie schnell Items im Inventar hergestellt werden und die Qualität von Items, die mit Blueprints hergestellt werden.


    5. Mein Code um Mana´s zu spawnen funktioniert nicht, wo liegt den hier der Fehler?

    Hast du noch weitere Tiere im Schnee hinzugefügt? Falls ja, musst du die in einem Container packen, weil immer nur ein Container pro Spawnpunkt ausgeführt werden kann.


    6. Welche Engramme würdet ihr mir empfehlen auf solchen Server ganz zu streichen?

    Dazu kann ich nichts sagen, da ich noch nie auf einem Fivercraftserver gespielt habe und mir noch nie Gedanken gemacht habe, was da sinnvoll sein könnte, oder eben auch nicht.