Der "normale" oder "allgemeine" Miltiplikator ("XPMultiplier") bestimmt für alle Aktionen, den Multiplikator für die zu erhaltenen Erfahrungspunkte.
Du könntest jetzt im einzelnen festlegen, dass zum Beispiel das Bauen ("CraftXPMultiplier) mehr Erfahrungspunkte gibt als das Töten ("KillXPMultiplier") oder das Farmen ("HarvestXPMultiplier"), während man für das dumme Rumstehen ("GenericXPMultiplier") gar keine XP bekommt.
Erhöhst du ausschließlich den allgemeinen Multiplikator, bleiben die zusätzlichen Multiplikatoren zwar in den Einstellungen auf "1" stehen, aber werden ebenfalls um das erhöht, was du im allgemeinen Multiplikator festgelegt hast.
Bei dem Multiplikator "SpecialXPMultiplier" muss ich leider passen... keine Ahnung, was "Spezial"-Aktionen sind, vielleicht das Kämpfen und Besiegen von Bossen?