


- Folgende Ressourcen herzustellen
- Cooked Meat (Benötigt: Raw Meat)
- Cooked Prime Meat (Benötigt: Raw Prime Meat)
- Charcoal (Entsteht automatisch durch die Nutzung von Thatch oder Wood)
- Spielern oder Dino-Eiern eine Wärmequelle zu bieten
- Die Umgebung etwas bei Nacht auszuleuchten
Typ | Kochen |
Benötigtes Level | 2 |
Gewicht | 4 |
Stackgröße | |
Engrammpunkte | 3 |
Vorbedingung | Simple bed |
Schaltet frei | Industrial Grill Refining Forge Stone FireplaceCooking Pot |
Verwendbare Brennstoffe (+Brenndauer je Einheit) | Thatch (7,5 Sekunden) Wood (30 Sekunden) Sparkpowder (1 Minute) |
Erfahrungspunkte bei Herstellung | 3,5 |
12x ![]() |
|
1x ![]() |
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16x ![]() |
|
2x ![]() |
|
Herstellung in: Fabricator |
Spawnbefehl:
Code
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/PrimalItemStructure_Campfire.PrimalItemStructure_Campfire'" 1 0 0
Benötigte Ressourcen Am Beispiel von Raw Meat, das zu Cooked Meat verarbeitet werden soll (20 Sekunden je Einheit):
Gewünschtes Produkt | |||
3x Cooked Meat | 8x | 2x | 1x |
20x Cooked Meat | 54x | 14x | 7x |
40x Cooked Meat | 107x | 27x | 14x |
- Für welches Spiel ist dieser Eintrag gedacht?
- ARK Survival Evolved