Beiträge von MJAInc

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    • 28.02.2020

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    • Kapro-Rennen einstellt, dass die "Teleport Out of Bounds"-Funktionalität verwendet wird
    • Problem mit Anzeigename des Weltraumwals behoben
    • Der Tek-Marschflugkörper hat nun eine Ladezeit von 2,55s ("Arming Duration"), bevor er seine Atomexplosion durchführen kann.
    • Wenn ein Marschflugkörper vorher zerstört oder gezündet wird, führt er jetzt eine harmlose Explosion aus.
    • Schäden durch Tek-Krallen an Strukturen reduziert
    • Problem mit Spieler-Emote speziell für die portugiesische Spracheinstellung behoben
    • Problem mit bestimmte Sprachen behoben, die keine geeigneten Verzeichnisse hatten
    • Belohnungen für Basketball-Missionen sollten jetzt den beabsichtigten Belohnungserträgen entsprechen

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 28.02.2020

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    • Kapro-Rennen einstellt, dass die "Teleport Out of Bounds"-Funktionalität verwendet wird
    • Problem mit Anzeigename des Weltraumwals behoben
    • Der Tek-Marschflugkörper hat nun eine Ladezeit von 2,55s ("Arming Duration"), bevor er seine Atomexplosion durchführen kann.
    • Wenn ein Marschflugkörper vorher zerstört oder gezündet wird, führt er jetzt eine harmlose Explosion aus.
    • Schäden durch Tek-Krallen an Strukturen reduziert
    • Problem mit Spieler-Emote speziell für die portugiesische Spracheinstellung behoben
    • Problem mit bestimmte Sprachen behoben, die keine geeigneten Verzeichnisse hatten
    • Belohnungen für Basketball-Missionen sollten jetzt den beabsichtigten Belohnungserträgen entsprechen

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 28.02.2020 2:00 Uhr

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    • Loot hoher Qualität aus Missionen um etwa 40% reduziert.
    • Ozeanplattformen werden nur noch als Blaupausen für die Belohnung von Missionen verwendet (um zu verhindern, dass die Belohnungen für Erhalt von Materialien zerstört werden).
    • Schaden an Insektenschwärmen durch Beelzebufo auf das 2,5-fache angehoben
    • Schaden an Insektenschwärmen durch Feuer auf das 1,5-fache angehoben
    • Gesundheit von Insektenschwärmen um 50% verringert
    • AoE-Schäden am Tek-Marschflugkörper reduziert
    • Reduzierter Explosionsradius und reduzierte Größe des Explosionsstrahlers beim Tek-Marschflugkörper
    • Problem behoben, bei dem Insektenschwärme durch Wände hindurch angreifen konnten
    • Problem mit der Megachelon (Schildkröte)-Zähmmethode behoben
    • Eingeschränkte Kryonutzung und deaktiviertes Bauen in der VR-Boss-Arena
    • Problem behoben, bei dem Steinschläge am Ende noch immer vorhanden waren.
    • Mehrere visuelle Fehler mit Magmasaur behoben
    • Mehrere visuelle Fehler bei Space Whale behoben
    • Mehrere Fehler beim Ferox-Zähmprozess behoben
    • Man muss nun beim Supersprung die Sprinttaste mit dem Ferox halten. Um einen Supersprung zu machen, springt einfach noch einmal + Shift rechts vor der Landung nach einem regulären Sprung.
    • Bloodstalker kann nicht mehr K.O. geschlagen werden
    • Gewicht von Ambergris wiegt jetzt 0,5 % in Magmasaur, um die Erziehung von Babys zu erleichtern.
    • Anpassung des Plattformbaugebietes auf dem Megachelon
    • Fehler bei der Zähmung des Bloodstalkers behoben.
    • Absturz im Zusammenhang mit der Hord Crate und dem Elementknoten auf Extinction behoben
    • Wiederhergestellte Daten des Horde-Modus auf Extinction - Fehler behoben, die dazu führten, dass Geschosse im Client nicht verschwanden
    • Bauen ist jetzt in Missionsgebieten standardmäßig auf inoffiziellen
      Servern aktiviert (es ist nicht mehr notwendig, die oben genannte Ini zu ändern)

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    • Um das Bauen in Missionsgebieten zu deaktivieren, fügt folgende
      Einstellung zur Game.ini unter dem Abschnitt ShooterGameMode hinzu: bGenesisUseStructuresPreventionVolumes=true
    • Inoffizielle Server können nun fliegende Kreaturen verwenden, indem die folgende Einstellung zu Ihrer GameUserSettings.ini unter dem Abschnitt [ServerSettings] hinzugefügt wird: bForceCanRideFliers=True

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 28.02.2020 2:00 Uhr

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    • Allgemeine Behebung von Crashes und Leistungesverbesserungen

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    • 25.02.2020

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    • Problem mit einem ausnutzbarem Fehler im Zusammenhang mit dem Account Eigentum behoben

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    • 27.02.2020

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    • Loot hoher Qualität aus Missionen um etwa 40% reduziert.
    • Ozeanplattformen werden nur noch als Blaupausen für die Belohnung von Missionen verwendet (um zu verhindern, dass die Belohnungen für Erhalt von Materialien zerstört werden).
    • Schaden an Insektenschwärmen durch Beelzebufo auf das 2,5-fache angehoben
    • Schaden an Insektenschwärmen durch Feuer auf das 1,5-fache angehoben
    • Gesundheit von Insektenschwärmen um 50% verringert
    • AoE-Schäden am Tek-Marschflugkörper reduziert
    • Reduzierter Explosionsradius und reduzierte Größe des Explosionsstrahlers beim Tek-Marschflugkörper
    • Problem behoben, bei dem Insektenschwärme durch Wände hindurch angreifen konnten
    • Problem mit der Megachelon (Schildkröte)-Zähmmethode behoben
    • Eingeschränkte Kryonutzung und deaktiviertes Bauen in der VR-Boss-Arena
    • Problem behoben, bei dem Steinschläge am Ende noch immer vorhanden waren.
    • Mehrere visuelle Fehler mit Magmasaur behoben
    • Mehrere visuelle Fehler bei Space Whale behoben
    • Mehrere Fehler beim Ferox-Zähmprozess behoben
    • Man muss nun beim Supersprung die Sprinttaste mit dem Ferox halten. Um einen Supersprung zu machen, springt einfach noch einmal + Shift rechts vor der Landung nach einem regulären Sprung.
    • Bloodstalker kann nicht mehr K.O. geschlagen werden
    • Gewicht von Ambergris wiegt jetzt 0,5 % in Magmasaur, um die Erziehung von Babys zu erleichtern.
    • Anpassung des Plattformbaugebietes auf dem Megachelon
    • Fehler bei der Zähmung des Bloodstalkers behoben.
    • Absturz im Zusammenhang mit der Hord Crate und dem Elementknoten auf Extinction behoben
    • Wiederhergestellte Daten des Horde-Modus auf Extinction - Fehler behoben, die dazu führten, dass Geschosse im Client nicht verschwanden

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    • 27.02.2020 6:00

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    • Bauen ist jetzt in Missionsgebieten standardmäßig auf inoffiziellen Servern aktiviert (es ist nicht mehr notwendig, die oben genannte Ini zu ändern)

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    • Um das Bauen in Missionsgebieten zu deaktivieren, fügt folgende Einstellung zur Game.ini unter dem Abschnitt ShooterGameMode hinzu: bGenesisUseStructuresPreventionVolumes=true
    • Inoffizielle Server können nun fliegende Kreaturen verwenden, indem die folgende Einstellung zu Ihrer GameUserSettings.ini unter dem Abschnitt [ServerSettings] hinzugefügt wird: bForceCanRideFliers=True

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    Es wurde in der Vergangenheit immer wieder versichert das es keinen Shop für das Spiel geben wird. Jetzt wo ich das lese bin ich ja mal gespannt ob sich an dieser Aussage etwas geändert hat oder ob sie nur zur Tek-Farmerei noch ein weiteres Element hinzufügen.

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    • 13.02.2020

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    • Problem mit Server Abstürzen behoben
    • Problem mit Spielabsturz behoben, der verhinderte das man Blackwood sarten konnte

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    • 11.02.2020 19:30 Uhr

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    • Start von Love Evolved
      • erhöhte Zuchtraten auf x3 (Paarungsintervall, Eischlupfgeschwindigkeit und Reifung)
      • erhöhte Spieler-XP Raten auf x2
      • erhöhte Ernte-Raten auf x2
      • Valentinsvariante des Coelacanths wurde hinzugefügt. Für die Dauer des Events solltet ihr dahin gehen, wo Coels spawnen und einige finden, die nach Liebe suchen. Fang diese verliebten Fische ein und lasst euchsich mit Süßigkeiten, Schokolade und sogar Chibis überschütten!
      • Schokolade kann dazu dienen, eure Kreaturen zu heilen oder einen großen Schub beim Zähmen zu geben!
    • Neue Gegenstände
    • Neue Emotes
      • Flirt Emote
    • Frühere Eventgegenstände
      • Valentinsschokolade - Schokolade kann dazu dienen, eure gezähmte Kreatur zu heilen oder euch mit einem großen Schub beim zähmen von neuen Kreaturen zu unterstützen!
      • Valentine Candies - Süßigkeiten können verwendet werden, um einem gezähmten Dinosaurier eine beliebige Farbe zu geben!
    • Eventfarben wilder Kreaturen
      • Rot
      • Magenta
      • Hellrot
      • Weiß

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    • Fischkörbe und Bienenstöcke sollten nun die Kreaturen ordnungsgemäß zurückgeben.
    • Extra-Schutzmaßnahmen, um den Verlust von Chibi-Erfahrung zu verhindern

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    • Folgt in separater Übersetzung

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    • 11.02.2020 19:30 Uhr

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    • Start von Love Evolved
      • erhöhte Zuchtraten auf x3 (Paarungsintervall, Eischlupfgeschwindigkeit und Reifung)
      • erhöhte Spieler-XP Raten auf x2
      • erhöhte Ernte-Raten auf x2
      • Valentinsvariante des Coelacanths wurde hinzugefügt. Für die Dauer des Events solltet ihr dahin gehen, wo Coels spawnen und einige finden, die nach Liebe suchen. Fang diese verliebten Fische ein und lasst euchsich mit Süßigkeiten, Schokolade und sogar Chibis überschütten!
      • Schokolade kann dazu dienen, eure Kreaturen zu heilen oder einen großen Schub beim Zähmen zu geben!
    • Neue Gegenstände
    • Neue Emotes
      • Flirt Emote
    • Frühere Eventgegenstände
      • Valentinsschokolade - Schokolade kann dazu dienen, eure gezähmte Kreatur zu heilen oder euch mit einem großen Schub beim zähmen von neuen Kreaturen zu unterstützen!
      • Valentine Candies - Süßigkeiten können verwendet werden, um einem gezähmten Dinosaurier eine beliebige Farbe zu geben!
    • Eventfarben wilder Kreaturen
      • Rot
      • Magenta
      • Hellrot
      • Weiß

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    • Fischkörbe und Bienenstöcke sollten nun die Kreaturen ordnungsgemäß zurückgeben.
    • Extra-Schutzmaßnahmen, um den Verlust von Chibi-Erfahrung zu verhindern

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    • Folgt in separater Übersetzung

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 11.02.2020 19:30 Uhr -- 406.4MB

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    • Start von Love Evolved
      • kann manuell mit Koinsolenparameter -activeevent=vday aktiviert werden.
      • erhöhte Zuchtraten auf x3 (Paarungsintervall, Eischlupfgeschwindigkeit und Reifung)
      • erhöhte Spieler-XP Raten auf x2
      • erhöhte Ernte-Raten auf x2
      • Valentinsvariante des Coelacanths wurde hinzugefügt. Für die Dauer des Events solltet ihr dahin gehen, wo Coels spawnen und einige finden, die nach Liebe suchen. Fang diese verliebten Fische ein und lasst euchsich mit Süßigkeiten, Schokolade und sogar Chibis überschütten!
      • Schokolade kann dazu dienen, eure Kreaturen zu heilen oder einen großen Schub beim Zähmen zu geben!
    • Neue Gegenstände
    • Neue Emotes
      • Flirt Emote
    • Frühere Eventgegenstände
      • Valentinsschokolade - Schokolade kann dazu dienen, eure gezähmte Kreatur zu heilen oder euch mit einem großen Schub beim zähmen von neuen Kreaturen zu unterstützen!
      • Valentine Candies - Süßigkeiten können verwendet werden, um einem gezähmten Dinosaurier eine beliebige Farbe zu geben!
    • Eventfarben wilder Kreaturen
      • Rot
      • Magenta
      • Hellrot
      • Weiß

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    • Fischkörbe und Bienenstöcke sollten nun die Kreaturen ordnungsgemäß zurückgeben.
    • Extra-Schutzmaßnahmen, um den Verlust von Chibi-Erfahrung zu verhindern

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    • Folgt in separater Übersetzung

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    Der Mod Dino Patrol könnte helfen. Es gibt eine einstllung der Dinos wenn sie aus der Renderreichweite sind nicht in Stasis verfallen lässt. Vielleicht bleibt dann alles was im Umkreis dieser Dinos ist stasisfrei.


    Da du ja S+ benutzt kannst du deine Dinos aber auch ins Vivarium stopfen. Dort sollten sie auch weiter Eier legen.


    Greez

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    • 09.02.2020

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    • Problem behoben, dass Puckle nicht von vorher existierenden Munitionskisten geladen werden konnten
    • Extra Schaden, der von den AoD Schatzwächtern verursacht wurde, wurde entfernt (aber sie behalten etwas vom Widerstand der im letzten Patch hinzugefügt wurde)

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    • 06.02.2020 - 23:15 Uhr

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    • Fehler behoben der verhinderte, dass Dinos, Chibis und Stammesmitglieder XP erhielten, wenn dein Character das max Level erreicht hatte


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    • 06.02.2020 - 23:15 Uhr

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    • Fehler behoben der verhinderte, dass Dinos, Chibis und Stammesmitglieder XP erhielten, wenn dein Character das max Level erreicht hatte


    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 05.02.2020

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    • Ausnutzbaren Fehler mit Nachwachsdünger und dem Anti-Mesh System behoben, der es ermöglichte, feindliche Basen in PvE zu zerstören.

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 05.02.2020

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    • Ausnutzbaren Fehler mit Nachwachsdünger und dem Anti-Mesh System behoben, der es ermöglichte, feindliche Basen in PvE zu zerstören.

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 05.02.2020

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    • Ausnutzbaren Fehler mit Nachwachsdünger und dem Anti-Mesh System behoben, der es ermöglichte, feindliche Basen in PvE zu zerstören.

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 05.02.2020

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    • Ausnutzbaren Fehler mit Nachwachsdünger und dem Anti-Mesh System behoben, der es ermöglichte, feindliche Basen in PvE zu zerstören.

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 04.02.2020

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    • Problem mit einem falsch-positiven Ergebnis beim Anti-Mesh System behoben, das ausgelöst wurden wenn man von einem Rockdrake ins Mesh gedrückt wurde

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    • 04.02.2020

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    • Problem mit einem falsch-positiven Ergebnis beim Anti-Mesh System behoben, das ausgelöst wurden wenn man von einem Rockdrake ins Mesh gedrückt wurde

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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