Beiträge von MJAInc

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    • 02.02.2018

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    • Power Nodes laden sich nun während der Stasis wieder auf
    • Es wurde ein Fall behoben, in dem sich die Umgebung nicht richtig geladen wurde, typischerweise mit großen Basen und Teleporting
    • Es wurde ein Fall behoben, bei dem es beim Aufsteigen die Möglichkeit gab, Charaktere zu verlieren, die in die Cloud hochgeladen wurden
    • Ein Exploit, der es Spielern erlaubte, durch Strukturen/Karten zu kommen, wurde behoben
    • Ein Waffenexploit wurde behoben
    • Implementierung einer Zeichenbeschränkung im Chat (256 Zeichen)
    • Es wurde ein Fall behoben, in dem Charaktere nicht gefunden/heruntergeladen werden konnten, wenn sie über das Server-Netzwerk übertragen wurden, was zu verlorenen Charakteren führte

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    Noch einmal Nachschlag. 78.gif


    Der letzt Beitrag unter "Kreaturenspezifische Fehlerbehebungen & Balancing der Balance"

    Die letzten Vier unter "Allgemeines"

    Und der Nebel An-/Ausschalterbefehl ist da 11.gif


    Alles zusammen wieder auf Seite 1 Beitrag Eins

    Du sprichst mir aus der Seele

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    • 30.01.2018

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    • Clientseitiger Rendering-Absturz bei bestimmten Maps behoben

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    Da ich keine Spassecke gefunden habe schmeiss ich es nal hier rein


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    Bald ist es endlich soweit, wir erleben die Welt von Ark Survival Evolved und seinen urzeitlichen Bewohnern so nah wie noch nie zuvor. Denn es gibt endlich ein Release-Datum für das Playstation-VR-Spiel ARK: Park. Dieses Mal erleben wir die mehr als 100 verschiedenen Dinosaurier in einem an Jurassic Park erinnernden Freizeitpark, und wie im Film respektive in Survival Evolved steht auch hier der Überlebenskampf im Vordergrund.


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    Nach der Verschiebung des Release-Termins im vergangenen Dezember, soll nun ARK Park, der Ableger von ARK Survival Evolved, am 22. März für die Playstation VR erscheinen, zumindest in Japan. Die Veröffentlichung in Deutschland soll nicht weit hinter dem Japan-Launch liegen. Das Spiel wurde von Entwickler Snail Games speziell für Virtual Reality Headsets entwickelt, es sind Versionen für PSVR, HTC Vive sowie Oculus Rift in Arbeit.

    Innerhalb des Spiels erkundet ihr als Besucher einen Freizeitpark, in dem über 100 Dinosaurier-Spezies leben. Mit einer Einschienenbahn ist es möglich, den prähistorischen Lebensraum zu erkunden und die beeindruckenden Urzeitwesen hautnah zu erleben. Durch die Virtual Reallity soll sich das Erlebnis laut den Entwicklern "realitätsnah" anfühlen, als ob ihr tatsächlich neben riesigen Dinosauriern stehen würdet.

    Doch wie bei ARK: Survival Evolved müsst ihr natürlich auch in diesem Freizeitpark euer Überleben sichern. Dies geschieht, indem ihr in einem kleinen "Tower Defense"-Spiel Geschütztürme aufstellt, um zu verhindern, dass die wild gewordenen Dinosaurier euch fressen. Zudem müsst ihr Ressourcen verwalten, Puzzle lösen und die Insel weiter erkunden, um neue Orte zu entdecken.

    Der im Spiel integrierte SnapMode ermöglicht das Schießen von spannenden Fotos, auf denen ihr die besten Momente eures Spielgeschehens festhaltet. Es wird zu ARK: Park übrigens auch eine Collector's Edition geben. Diese beinhaltet als exklusiven DLC einen Skelett-T-Rex.


    Quelle: buffed.de

    Soweit ich mich erinnern kann, wurden die Megalosauren im PC-Patch nachgereicht und waren in der Ankündigung auch nicht enthalten. Deshalb heisst es ja auch Ankündigung. Kann immernoch etwas dazu kommen

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    • 27.01.2018 - 10.2GB

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    • Ragnarok Karten Update (99% Fertigstellung)
      • Sanddünen
      • Küstenriff
      • Begrünte Wüste in den Bergen
      • Neues Wettersystem mit Brandgefahr. Passt gut auf wenn ihr in der Wüste unterwegs seid!
      • Puzzle Labyrinth (4 Artefakte, die man zuvor an anderen Stellen auf der Karten finden konnte, sind dorthin verlagert worden)
      • Neue Spielerspawnpunkte
      • Erhöhung des Spinospawns
      • Weitere Spawns in bereits existierenden Gewässern hinzugefügt
      • Mehrere Fixes von Bugs und der Karte
      • Problem mit Aberrant Megelo-Ei behoben

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 17.01.18 07:10 Uhr 7,255 GB

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    • Ragnarok Karten-Update (99% Fertigstellung)
      • Sanddünen
      • Küstenriff
      • Begrünte Wüste in den Bergen
      • Neues Wettersystem mit Brandgefahr. Passt gut auf wenn ihr in der Wüste unterwegs seid!
      • Puzzle Labyrinth (4 Artefakte, die man zuvor an anderen Stellen auf der Karten finden konnte, sind dorthin verlagert worden)
      • Neue Spielerspawnpunkte
      • Erhöhung des Spinospawns
      • Weitere Spawns in bereits existierenden Gewässern hinzugefügt
      • Mehrere Fixes von Bugs und der Karte

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    • 14.01.2018 Client seitiger Patch

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    • Problem mit einigen Clientseitigen Crashes behoben
    • Verbesserte Speicherfragmentierung und optimierter Speicher für Einsparungen von 100 MB

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    • 10.01.2018

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    • Aberration: Problem mit den Powernodes behoben das sie im Aufladezyklus eingefroren waren Benötigt Server Update
    • Problem mit der Bienenkönigin behoben Benötigt Server Update

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    • 07.01.2018 - 215,5MB

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    • Beim TheIsland Aufstieg erhält der Spieler wieder die richtigen Aufstiegsimplantate und Level

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    • 06.01.2018 - 359.8MB

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    • Korrektur für Kamera-Erschütterungsschieberegler, der Erdbeben nicht richtig skaliert
    • Aberrant Baryonyx Eier werden nun korrekt abgelegt (erforderliches Client-Update)
    • Problem behoben, bei dem Geschütztürme auf fokussierte Tek-Sattel-Geschosse zielen, aber keinen Schaden anrichteten
    • Problem behoben, das schwere Geschütztürme Tek-Sattel-Geschosse unsachgemäß verfolgten/beschossen

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    • 06.01.2018

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    • Aberration: Ungenauigkeit der Batterieladerate bei Power Nodes korrigiert
    • Aberration: Hyper Power Nodes auf der Oberfläche laden jetzt mit doppelter Geschwindigkeit (Doppelte Element Crafting Rate)
    • Aberration: Beim Herstellen von Element erhält man nun drei Element
    • Aberration: Endboss-Geschosse zielen nun auf unsichtbare Rock Drakes
    • Aberration: Kamera-Erschütterungsregler skaliert nun die Erschütterung bei Erdbeben herunter (ausser beim Klettern, wo es wichtig ist einen Sturz zu vermeiden)
    • Einige Fälle, in denen man durch die Weltgeometrie gedrückt werden konnte, wurden behoben
    • Massive Verbesserung der Stats bei gezähmten Reapern
    • Probleme mit der Herstellung von Aberration Kibble behoben
    • Aberrant Baryonyx legt nun Aberrant-Eier
    • Ragnarok: Überspawn- und Auslöseprobleme behoben

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    • 23.12.2017

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    • OPTIONALES FEIERTAGS EVENT für dedizierte Server. Verfügbar über den "holidayevent" Update Branch
    • Einmaliger wilder Dino Respawn
    • 5% Chance, das wilde Kreaturen weihnachtlich gefärbt sind
    • 50% Chance auf weiss gefärbte Dire Bären
    • Alle huttragenden wilden Dinos tragen Weihnachtsmützen und Megaloceros wurden durch Rentiere ersetzt
    • Wer zwischen Mitternacht und 5:00 morgens online ist, bekommt einen temporären Buff der die Qualität der Lootcrates um 40% erhöht (über Basiswerte, 15% über LioMagic-Werte) , was mehr Loot und mehr Kosmetische Komponenten in die Loot Crates hinzufügt

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    • 22.12.2017

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    • Problem mit nicht funktionierenden Dungeon-Buttons behoben (benötigt Serverupdate)
    • Landschafts-Kollisionsproblem auf Ragnarok behoben (benötigt Serverupdate)

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