Beiträge von Alexiel83

    beim benutzen der Upgrade Mod verschwindet das eingelegte Inventar und taucht auch nirgends mehr auf.

    Da gibt es einige Mods von, also


    1. Welche Mod genau benutzt du?


    2. Hast du es schon mal mit einer alternativen Mod versucht? Nicht das diese aktuell fehlerhaft ist und deshalb alles aus dem Inventar verschwindet.


    3. Manchmal hilft es auch, das Spiel auf Fehler zu überprüfen.

    Aber dann muss das doch zumindest die Mod abfangen oder nicht?

    Nein, die Mod hat mit dem Max-Level selbst nichts zu tun. Sie verändert nur die Levelverteilung des Levelbereichs je nach Einstellung.


    Warum es jetzt nicht mehr geht, kann man schlecht bis gar nicht beantworten, bei mir ging es bisher nie über Max-Level 150 und auch bei etlichen anderen ist das so. Es kann auch keiner sagen, warum es nicht zuverlässig funktioniert. Es kann an allem liegen.

    OverrideOfficialDifficulty funktioniert meines Wissens nach noch nicht zuverlässig (hab´s bei mir eben nochmal überprüft, weil ich OverrideOfficialDifficulty auf 7 stehen hab bei mir, geht aber immer noch nicht).


    Liest sich mit den gesehenen Max-Level 145 auch so, als wenn es sich auf 150 zurückgesetzt hat. Du siehst vermutlich Dinos nur noch in 5er Schritten beim Level. Zumindest daran wirst du vermutlich nichts ändern können. ASA ist halt noch im EA, da werden wohl noch häufiger solche Probleme auftauchen dash .

    Geht dies nicht mit:

    Nein, das sind zwei unterschiedliche Sachen. Das ist der Imprint, den man beim Großwerden der Dinos durch bestimmte Aktionen bekommt (spazieren gehen, Streicheln usw.).


    Um den Haken im Dossier zu bekommen und damit auch die entsprechende Errungenschaft letztlich zu erhalten, muss man das Tier selbst Zähmen und so dicht dran stehen, daß das Fenster für die Namensvergabe auftaucht. Nur dann zählt es für den Steam-Erfolg.

    Es gibt durchaus Höhlen, in denen das maximale Dinolevel höher ist als das eingestellte. Das ist soweit auch normal und richtig (welche Höhlen das auf Crystal Isles betrifft, weiß ich aber nicht). Wobei ich Level 300-700 schon echt hoch finde bei eurer eingestellten Schwierigkeit. Interessant wäre ggf. noch der eingestellte Wert für "OverrideOfficialDifficulty", der sagt nämlich aus, welches Max-Level bei Schwierigkeit 1.0 gegeben wäre.


    Ich kann aber auch nicht ausschließen, ob sich dieses Level nicht nur am eingestellten Max-Level ausrichtet oder auch die Schwierigkeit mit reinspielt :/ .

    Als erste Maßnahme: stell ASA auf Englisch, andere Sprachen können aktuell gern mal für Probleme sorgen. Zu Testzwecken würde ich auch nochmal einige Einstellungen ändern/runterdrehen. Die Auflösung runterstellen (z. B. 1440p), auch wenn die Graka das kann. Vermutlich ist hier dein Board der Flaschenhals, da das Board wohl nur PCIe 3.0 können wird, die 4080 aber um die volle Leistung zu erbringen PCIe 4.0 benötigt.


    Um zu verdeutlichen, warum dein Board der Engpass ist für deine Graka ist: PCIe 3.0 schafft maximal 16Gb/s an Daten, die 4080 braucht mindestens 23Gb/s. Die Schnittstelle auf deinem Board ist damit der Flaschenhals. Ist damit zumindest eine mögliche Fehlerquelle.


    Schatten runterdrehen, die kosten auch viel Leistung. Unter RTX "Rahmengenerierung" ausschalten, auch das sorgt gerne für Fehler. Runterdrehen was Leistung kostet, könnte evtl. also helfen :) . Ist aber letztendlich sowieso immer ein ausprobieren was beim einzelnen hilft.

    Bei mir klappt OverrideOfficialDifficulty mitlerweile.

    Dann hab ich vermutlich irgendwann vorher getestet, zuletzt ging es auf jeden Fall nicht bei mir. Werd ich aber nachher auch mal ausprobieren, ggf. hat sich das ja bei mir überschnitten :).


    PS: Funktioniert leider immer noch nicht (hab ASA auch sicherheitshalber auf Fehler überprüft). Vllt eine der berühmten Ausnahmen, das es bei dir jetzt geht pardon ? Also zumindest was den Singleplayer angeht, WC kümmert sich ja aktuell mehr um die Server.

    Zitat

    Weiter habe ich das Problem das im moment nur low level tiere spawnen, max sollte 300 sein aber das geht nur bis 70 auch nach etlichen dino Kills!

    Der OverrideOfficialDifficulty funktioniert aktuell nur bis 5 (also Max-Dinolevel 150, ich probier da immer mal selber weil ich auch erhöhen möchte). Muss auch zwingend händisch in die Ini hab ich festgestellt, zumindest im Singleplayer. Ansonsten bleibt das Max Level hartnäckig auf 120.


    Auch muss der DifficultyOffset auf 1 stehen. Aber auch dann werden insgesamt mehr Low Level spawnen, da das so im Code festgelegt ist. Lässt sich dann nur per Mod verbessern.


    Ach so, bitte deinen anschließenden Text nicht ins Zitatfeld schreiben. U. a. lässt sich darüber dann nicht mehr zitieren und es ist einfach unübersichtlich :)

    Dung Beetle sammeln den noch im Fall ein. Allerdings kann ich bei mir zusätzlich sehen, das der Kot in der ersten Etage (Etage liegt zwei Wände hoch über den Foundation) liegen zu bleiben scheint. Mein Einhorn steht nämlich dort und der Köttel schaut unten raus :D .


    Also auf Käfer gehen ist aktuell am sinnvollsten um garantiert an Kot zu kommen.

    In Ark Survival Evolved ist es ja so, das man die Engramme direkt erlernt. Sollte ja dann in ASA "eigentlich" auch so sein. Habt ihr den einfach mal versucht, die entsprechenden Strukturen zu bauen? Nicht das es sich nur um einen Anzeigefehler handelt. Würde mich zumindest bei einem Spiel im Early Access nicht wundern, wenn sich da so ein Fehler eingeschlichen hat....

    die NPCReplacement Kommandos komplett zu entfernen und selbst dann die Spawn Regionen festzulegen, richtig?

    Wenn du bestimmte Tiere auf jeden Fall entfernen möchtest bzw. an anderen Orten haben möchtest statt an den Standart Orten, dann brauchst du den Befehl oben auf jeden Fall. Willst du nur neue Kreaturen mit reinnehmen (da musst du immer die Spawnregion mit angeben), dann reicht der ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer :)

    NPCReplacements=(FromClassName="Diplodocus_Character_BP_C",ToClassName="CrystalWyvern_Character_BP_WS_C")

    NPCReplacements=(FromClassName="SpiderS_Character_BP_C",ToClassName="Jerboa_Character_BP_C")

    NPCReplacements=(FromClassName="Ichthyornis_Character_BP_C",ToClassName="Sinomacrops_Character_BP_C")

    NPCReplacements=(FromClassName="RockGolem_Character_BP_C",ToClassName="TekStrider_Character_BP_C")

    Wenn du auf diese Weise ein bestimmtes Tier ersetzen willst, muss es das andere Tier auch dieser Karte geben. Das ist bei diesem Befehl die Grundvoraussetzung. Du kannst also wie in deinem Fall so nicht den Diplo durch die Crystal Wyvern auf Fjordur ersetzen, da musst du anders vorgehen.


    Das ganze ist dann auch deutlich aufwendiger. Den Diplo (oder auch andere Kreaturen auf der Karte) musst du erstmal mit


    NPCReplacements=(FromClassName="Diplodocus_Character_BP_C",ToClassName="")


    entfernen. Danach musst du mit einem weiteren Befehl den neuen Dino einfügen. Wie das dann aussehen sollte, kann man hier sehen. Du musst dann auch für jedes Gebiet eine eigene Zeile anlegen.

    Die Hardware-Anforderungen haben sich über die Jahre durch die Updates erhöht. Ist ein ganz normaler Vorgang bei Spielen. Und in aller Regel werden aktuellere Anforderungen nicht kommuniziert. Sprich, dein Notebook war damals evtl schon knapp am Limit, fiel damals aber noch nicht so auf.


    Und nun passiert dir genau das. Deine Hardware hat sich nicht verändert, aber die Anforderungen vom Spiel sind gestiegen. Und damit kommt dein Notebook nicht mehr hinterher. Leider vergessen z. B. beim RAM viele, das Betriebssystem mitzurechnen. Und da liegt man dann zwischen 4-8 Gb. Also ist das System da nur noch am Daten hin- und herschieben, was teils massiv Leistung kostet.


    Dazu kommt noch der Unterschied Singleplayer/Server. Singleplayer benötigt mehr Ressourcen, der Rechner alles selbst verarbeiten muss. Ein Server im Gegensatz übernimmt recht viel dieser Arbeit.

    Dein System ist schlicht nicht geeignet dafür. Mein Mann hat sich das ganze mal angeschaut. Du versucht mit einem Office-Rechner ein sehr anspruchsvolles Spiel zu zocken. Es scheitert eigentlich an allen Komponenten. Von zu wenig RAM über zu leistungsschwache CPU und Grafikkarte.


    Da hilft leider nur der Kauf eines aktuelleren Rechners, wenn du Ark vernünftig weiterzocken willst (die Komponenten deines Notebooks werden mit hoher Wahrscheinlichkeit festgelötet sein und somit nicht tauschbar, evtl. ein Notebook von Medion? Zumindest lässt die Hardware darauf schließen).

    Da wirst du aktuell nichts machen können. Der Fehler kam durch das Update von letzten Samstag. Allerdings bleibt der Kot auf Wasserflächen liegen, weshalb du das erstmal als Workaround nutzen kannst. Ich würde dir empfehlen auf Dung Beetle umzusteigen, die sammeln den Kot auch so rechtzeitig auf.

    Du musst alle Tiere mit einem "Spielstand" fangen. Dabei spielt es grundsätzlich keine Rolle ob Server oder Singleplayer. Mit Server-Hopping oder ständig zwischen Server und Singleplayer wechseln klappt das aber nicht.


    Du musst dich also schon zumindest erstmal für eines von beidem entscheiden ;) (je nachdem was dir lieber ist oder mehr liegt, ich zocke z. B. faktisch nur Singleplayer, die meisten wohl aber eher auf nem Server)

    Bei mir war das Artefakt immer da, evtl. dauert der Spawn einfach etwas länger (hatte ich auf jeden Fall schon mal). Zumindest ist mir da kein Fehler bekannt, den man irgendwie beheben könnte :/ . Vllt. hat aber jemand anderes andere Erfahrungen gemacht oder weiß da mehr drüber.

    Kann mir zufällig jemand den cheat für das maximal level der Dinos sagen?

    Der Eintrag funktioniert aktuell, wenn überhaupt, nur sehr unzuverlässig (für die Ini). Ich habe zwar schon von Personen gelesen, bei denen es funktionierte, aber bei den meisten funktioniert er nicht.


    Spielst du auf nem Server oder im Singleplayer? Für den Server gäbe es dann nen Ini-Eintrag, im Singleplayer gäbe es dann nen Konsolenbefehl. Den musst du aber bei jedem Start neu eingeben, am besten samt DestroyWildDinos im Anschluß. Man hat sonst ständig nen Level-Mischmasch :( (selbst getestet).

    Um es kurz zu machen, was es da alles gibt und über welchen Boss es freischaltbar ist (zumindest für ASE, in ASA sieht das ja mit den Engrammen da ja noch etwas anders aus aktuell).


    Bei den dann freigeschalteten Tekwaffen BP´s kannst du genau das selbse machen wie mit den normalen. Diese kannst du selbst aber nur in weiß herstellen, auf entsprechenden Karten dann aber auch in anderen Sufen in den Drops finden.

    Jup, Stack Mod wechseln ist keine gute Idee. Das die Ressourcen weg sind, liegt exakt daran (hatte ich auch mal gemacht mit dem gleichen Ergebnis, man sollte nach Möglichkeit die Stack Mod genau deshalb nicht ändern).


    Scheinbar hat WC mit irgendeinem Update (zumindest vermute ich das) was zerschossen. Bei mir waren z. B. meine gespeicherten Charakterchemata weg pardon

    Da wäre erstmal die Frage ob die im Singleplayer oder auf einem Server (und da od du sebst der Serveradmin oder nur ein Spieler bist) spielst. Um die Konsole zu öffen, musst du auf jeden Fall Ingame sein, im Hauptmenü geht das nicht.

    Spielst du im Singleplayer oder auf einem Server wo du selbst der Admin bist, kannst du dann die Befehle auch nutzen. Auf fremden inoffiziellen oder gar offiziellen Servern kannst du die Konsole nicht nutzen.


    Wie man auf der Switch die Konsole dann aber öffnet, kann ich dir so auch nicht beantworten (spiele auf dem PC). Dieses Video sollte dir aber dabei helfen :) .