Beiträge von KingCane
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Wenn mit neuen Tieren immernoch 0% angezeigt wird, dann liegt das vermutlich daran, dass bei einem BabyCuddleIntervalMultiplier von 0.001 ca. alle 30 Sekunden geprägt wird. Da wird es vermutlich <1% pro Prägung geben und das wird dann als 0% angezeigt. Nach mehreren Prägungen müsste dann aber ein Gesamt-Fortschritt erkennbar sein.
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richtig?
ja
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Am 08. August um 19:00 Uhr werden wir es erfahren.
Durch diese Symbole an den Säulen?
Ja, diese Kreise die wie DNA-Stränge angeordnet sind. Aber ich hab das noch nie selbst entschlüsseln können.

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Verzeihung, Wusste gerade nicht wo ich nachfragen sollte.
Aber dennoch danke für die Antwort

Ich habs mal von Atlas nach Ark verschoben.
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Ich habe das Manuell eingegeben da es bei uns nicht aufzufinden war
heißt bei Nitrado "Verderbens-Multiplikator" und ist zu finden unter Einstellungen->Allgemein->Unreal 4 Engine (also ganz weit unten)
Diese beiden Werte gehören ind die "gameusersettings.ini" nicht in die "game.ini"
Ich widerspreche nur ungern, aber der GlobalSpoilingTimeMultiplier gehört in die Game.ini und ?DisableImprintDinoBuff ist ein Startparameter.
Aber da Nitrado beides als vorgegebene Einstellmöglichkeit hat, ist diese Info eh irrelevant.
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GlobalSpoilingTimeMultipliers=6 das wird einfach nicht übernommen egal was man eingibt das Fleisch verdirbt in 2 Minuten
Du gibts den Parameter ja nicht manuell in der Game.ini, sondern über die Einstellungen bei Nitrado ein? Sonst hätte ich nämlich gesagt, es liegt an dem "-s" in Multiplier
Es kann sein, dass die Änderung der Spoilzeit sich nicht auf bestehende Items auswirkt, die ja bereit einen laufenden Timer haben. Hast du mal probiert, wenn du frisches Fleisch farmst? Vermutlich ja, aber ich will nur sicher gehen.
EDIT Und ist es nur bei Fleisch oder bei allen Spoilzeiten.
Ach und nochwas. Du schreibst Fleisch verdirbt nach 2 Minuten. Dann stimmt was nicht. Eigentlich sollte Fleisch 10 Minuten halten.
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Verstehe ich es richtig, dass die Einstellung immer wieder zurück gesetzt wird? Oder ist sie richtig hinterlegt und macht sich auf dem Server nur nicht bemerkbar?
Wenn die Eingabe trotz "Einstellung speichern" drücken, beim nächsten Neustart wieder zurück gesetzt wird, dann wäre das ein Fall für den Nitrado-Support.
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Kurze Mitteilung: Das Update ist jetzt für Win10 verfügbar (Quelle)
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Nein, leider ist es so, wie Matze geschrieben hat. Im Singleplayer gibts keine Möglichkeit einen alten Spielstand einzuspielen.
Du kannst im Singleplayer aber alle Admin-Funktionen nutzen. Falls noch nicht geschehen, kannst du im Ghost-Modus mal unter der Karte nachschauen, ob dein Tier dort irgendwo zu finden ist. Wenn du aber zwischenzeitlich schon neu gestartet hast, wird er bestimmt nicht mehr da sein. Dann entfernt das Spiel nämlich meisstens die Tiere die sich außerhalb der Welt befinden.
Im schlimmsten Fall, musst du dir dein Tier zurück cheaten. Du kannst alles (Level, XP, Farbe, Imprintbonus) wieder so festlegen, wie es war.
Falls du nicht weißt wie das geht, sag Bescheid, dann erklärt es dir jemand - mal schauen, wer dann am schnellsten ist

Aber ich weiß aus Erfahrung, wenn man einmal Admin-Befehle nutzt, ist der Zauber des Singleplayer dahin. Also vielleicht doch lieber kurz ärgern und einfach ein neues Tier zähmen?
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Interessante Vorstellung

Ich habe deinen Beitrag mal in den Fragebereich verschoben. Bei den Mitgliedervorstellungen wäre es sonst unter gegangen.
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ch spiele Ark über Windows 10 und finde seit 3 Tagen KEINE offiziellen Server !!!
Ich habe dir in dem anderen Beitrag schon geantwortet. Aber Papa_2013 hatte es ja auch schon gefragt. Vor 3 Tagen gabs nämlich ein Update, dass Win10 (vermutlich) noch nicht bekommen hat.
Gab es denn zwischenzeitlich schon das Update für Win10?
Falls nicht, liegt es natürlich daran. Die aktuelle Version sollte 789.9 sein
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ch spiele Ark über Windows 10 und finde seit 3 Tagen KEINE offiziellen Server !
Gab es denn zwischenzeitlich schon das Update für Win10?
Falls nicht, liegt es natürlich daran. Die aktuelle Version sollte 789.9 sein
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in der GameUserSetting unter [S+]
[StructuresPlus] nicht [S+]
mit dem Befehl CloningCostMultiplier = xxx
ohne Leerzeichen.
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