Wo liegt dann das max lv von ihm?
Wenn du die XP-Verteilung und damit die Anzahl, wie viele Levelups Tiere bekommen können, nicht geändert hast, dann kannst du ihm standardmäßig 88 Levelups verteilen.
Wo liegt dann das max lv von ihm?
Wenn du die XP-Verteilung und damit die Anzahl, wie viele Levelups Tiere bekommen können, nicht geändert hast, dann kannst du ihm standardmäßig 88 Levelups verteilen.
Diese Einstellung ist in der Tat nicht gut erklärt. Aber da dort im "Infotext" per Level steht, könnte es der _Add-Wert sein.
Dann wäre es vermutlich besser, du würdest nicht die vorgegebenen Einstellungen deines Anbieters nutzen, sondern es manuell so in die Game.ini eintragen, wie du es haben möchtest.
Oder stell doch mal deine Game.ini in einem Codeblock hier ein.
Nur, wenn du ihn in deinen Einstellungen auch für alle 3 Faktoren geändert hast.
Du musst uns ja nicht mitteilen, welchen "HP-Wert" du verändert hast, aber du selbst solltest es eigentlich wissen
aber kein plan wo ich das in den programm einfügen soll
In der Tabelle, von der du ein Bild gepostet hast.
Du hattest ja gefragt, welchen Wert du da eingeben musst - und die Antwort ist einfach: Du musst nur die Werte in dieser Tabelle ändern, die du in deinen Einstellungen geändert hast. Welche das sind, weißt nur du selbst. (du hast ja nicht verraten, welchen Wert du auf 2.2 gesetzt hast)
Alles andere kannst du auf Standard lassen.
Hat schon jemand etwas neues gehört vom Release?
nope . Sorry
wir haben z.b. den Dino HP Wert auf 2,2 gestellt nur wo muss ich das Eintragen bei TameAdd oder bei TameAff ?
Dort, welchen Wert ihr verändert habt.
Es gibt ja 3 verschiedene Werte für gezähmte Tiere:
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[0]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[0]=1.0
Welche davon habt ihr denn verändert? Und die veränderten Werte trägst du dann auch so im Smart Breeding ein.
Die anderen lässt du auf Standard (bei HP wären das Tamed=0.2, Tamed_Add=0.14 und Tamed_Affinity=0.44)
Kann geschlossen werden
erledigt ![]()
Wer Angst hat, alleine in den dunklen Wald zu gehen, hat diese zurecht. ![]()
Hallo,
herzlich Willkommen hier im Forum!
LG Cane
Bei größeren Entfernungen geht das über das Anvisieren des Ziels per Fernglas. Das angreifende Tier muss halt nur in deiner Nähe stehen, damit es den Pfiff auch hört.
EDIT: Und es darf natürlich nicht auf "Gruppenbefehle ignorieren" stehen und muss in der aktuellen Zähmgruppe sein.
Also wenn du direkt gesagt hättest, dass du eine Stack-Mod verwendest (oder hab ich es übersehen?), dann hätte ich mir meine Antwort auch gespart. Denn die Anpassungen über die ini und die Verwendung einer Stackmod beißen sich. Also entweder nutzt man das eine oder das andere.
Mods haben oft den Vorteil, dass damit auch das Gewicht der Items reduziert wird - das kann man mit der ini nicht erreichen.
Aber dann musst du auch in der Modbeshreibung lesen, ob bzw. wie man die vorgegebenen Stackgrößen weiter anpassen kann.
P.S. Ich mache mal im Mod-Unterforum einen eigenen Beitrag daraus, weil es für nun doch schon was länger geworden ist udn vielleicht auch noch weiter geht.
Das Beispiel, was ich dir geschrieben hatte, war für Rohen Hammel, der mit deiner Änderung nun auf 20k stackt.
Wenn du ein anderes Item ändern willst, oder noch weitere, musst du den ItemClassName der gewünschten Items statt dessen nehmen.
Also ein Eintrag pro Item, das du anpassen willst.
Oder wie gesagt, den Multiplier verwenden und damit alle stackbaren Items um den gleichen Faktor erhöhen (Der kommt dann aber in die GUS.ini). Dann müsstest du den Einzel-Code nur noch nehmen, wenn du Einzelstack-Items, die Hammel, Honig, Ambergris, Skins o.ä. hochstacken willst.
könntest du mir ein beispiel geben wo ich die:
(...) einfügen muss damit ich mich daran orientiern kann.
Das kommt in die Game.ini unter den Abschnitt [/script/shootergame.shootergamemode]
Ob du es ganz nach oben schreibst, unten drunter anfügst oder irgendwo in der Mitte zwischen 2 andere Einträge, ist schnuppe. Wichtig ist lediglich, dass du wie immer keine Leerzeilen drin hast
Hallo Maxlayn,
herzlich Willkommen hier im Forum!
LG Cane
Ja mach das unbedingt.
Diesen doppelten Beitrag hab ich zu gemacht.
Die Anleitung ist eigentlich recht gut erklärt. Aber wenn man noch nie am Inhalt der Crates was gemacht hat, dann kann es einen schon erschlagen.
Wenn du aber nicht den Inhalt (also welche Items in den Crates enthalten sein sollen), sondern wirklich nur die Qualität der Items ändern willst, dann kannst du das mit SupplyCrateLootQualityMultiplier=1.0 machen. (Bis zu einem Max-Wert von 5.0).
Ansonsten skaliert die Loot-Qualität auch mit dem Schwierigkeitsgrad.
