Beiträge von KingCane

    Hast du das manuell eingegeben oder die Dropdown-Menüs in den Engine-Einstellungen verwendet?

    Wurden die Einstellungen abgespeichert? Wurde der Server neu gestartet?


    Evtl. könntest du ein Mindwipe nehmen und dann mal schauen, ob es richtig übernommen wurde.

    War das nicht vor einiger Zeit viel günstiger?

    Es kommen immer mal wieder Sales, wie Spiele deutlich günstiger sind.


    Hätte gerne wieder das komplette Bundle, sprich Ark mit allen Maps inclusive Fjördur. Kann mir da jemand was empfehlen?

    Auf jeden Fall die Steam-Version nehmen. Am PC gäbe es sonst noch die Win10- oder die Epic-Version, aber nur über Steam kannst du Mods, wie z.B. Fjördur nutzen.


    Und was hat das mit den Season Passes auf sich? Laufen die aus nach einiger Zeit?

    Der Season-Pass enthält die ersten 3 DLCs (Scorched Earth, Aberration und Extinction). Du könntest statt dessen auch die Explorer Edition nehmen - da sind die 3 DLCs schon enthalten. Oder du kaufst sie einzeln, falls du nicht alle 3 haben möchtest. Oder garnicht.


    Genesis wäre in jedem Fall gesondert zu kaufen. Darin enthalten sind beide Genesis-Erweiterungen, auch Part 2, der noch nicht erschienen ist.

    Für Dodos reicht ein Zaun aus "Geländern", dann kannst du sie dort auch wandern lassen, wenn du das magst.

    Problem ist halt nur, dass wenn du von weiter weg zurück zur Base kommst, Tiere vor Strukturen geladen werden. So kann es passieren, dass deine Tiere schon laufen, und der Zaun erst kurz danach geladen wird, und sie dann quasi draussen spazieren.

    Der Paarungscooldown läuft in der Kryo weiter?

    Ja, also zumindest für PvE ist das so.


    Lediglich wenn du mit der Kryokapsel den Server gewechselt hast, dann hängt sich der Cooldown auf.

    Also nach einer Serverreise bzw. dem Runterladen haben alle Weibchen ja immer einen neuen Cooldown - das ist normal. Aus irgendeinem Grund läuft der dann in der Kapsel aber nicht von alleine runter. Erst wenn man das Weibchen erstmals aus der Kapsel auswirft beginnt der Timer runter zu zählen. (und zählt dann entsprechend auch weiter, wenn man das Weibchen direkt wieder einfriert)

    und die Tiere können auch verhungern

    das dauert je nach Tierart und Foodwert aber viele Wochen, in den denen du sie nicht füttern dürftest. Und mit einem Futtertrog kannst du deine Tiere ja, z.B. einmal wöchentlich, alle aufeinmal füttern.


    In Kryokapseln eingefrorene Tiere verbrauchen natürlich kein Futter. Sie bekommen aber trotzdem XP, der Paarungs Cooldown läuft weiter und du kannst sogar Babys einfrieren um das Wachstum / Prägeinterval zu pausieren. (Nur schwangere Tiere solltest du nicht einfrieren, da der Paarungscooldown dann neu anfängt und die Schwangerschaft somit beendet)

    Was mich noch interessieren würde wenn ich einen Dinosaurier gezüchtet habe oder mehrere kann man diese wo zwischenlagern also speichern damit die nicht verloren gehen?

    Es gäbe die Möglichkeit deine Tiere in Kryokapseln zu lagern. Wenn die Kapseln in einem Kryokühlschrank liegen, sind sie unendlich haltbar, solange Strom läuft (ohne Strom beginnen die Kapseln abzulaufen, das dauert aber 30 Tage).

    Würde dann wohl am liebsten auf einen PVE Server spielen das heißt wenn ich mal ein paar tage oder wochen nicht das spiel spielen würde das dann meine ganzen Sachen nicht weg sind

    Da man im Gegensatz zu PvP auf einem PvE-Server verlassende Strukturen nicht wegbomben kann, haben viele PvE-Server einen Zerfalltimer um inaktive Strukturen zu beseitigen. Wenn du also länger nicht online wärst, wären deine Sachen weg. Der Verfalltimer ist abhängig vom Baumaterial, Stroh -> Holz -> Stein -> Metall -> Tek.


    alles andere was ich mir erspielt habe ist ja sowieso mit meinen Char weg wenn ich tot bin die Dinosaurier die ich aber gezüchtet habe und nicht mit dabei habe wenn ich im Spiel unterwegs bin kann ich sicherlich ja in der Basis zurück lassen so wie manche Items die ich nicht mitnehmen möchte falls ich sterbe im spiel dass geht doch sicher?

    Klar, du nimmst zu Ausflügen ja nur das mit, was du für die Tour an Tieren und Ausrüstung brauchst. Alles andere lässt du zuhause in der Base.


    Wenn du stirbst, bleibt dein Inventar in deiner Leiche, bzw. wenn du gefressen wirst, verbleibt dort ein Rucksack. Du kannst dir dein Zeug, also was du dabei hattest, auch wieder zurück holen.

    Zu sterben bedeutet also noch lange nicht, dass man etwas verlieren muss. Auch wenn es manchmal mehrere Tode erfordert und z.B. das Tier, was dich getötet hat, erst von deinem Rucksack wegzulocken.

    Bei einem PVE Server können die Sachen nicht geklaut werden im Spiel wenn man mal nicht Online ist oder?

    Du musst schauen, dass du alles verschlossen hast. Wenn Schränke, Werkbank etc. verschlossen sind, kann niemand darauf zugreien - egal ob du on- oder offline bist.

    Offline kann man es auch Spielen?

    Ja, du kannst auch im Einzelspielermodus spielen. Um sich vielleicht mit den Spielmechaniken vertraut zu machen, oder um Dinge zu testen, ist der auch echt praktisch, vorallem da dort nichts passiert, wenn das Spiel aus ist - allerdings ist es dort halt auch recht einsam auf Dauer.

    In der Gruppe oder zumindest in Gegenwart anderer, macht es einfach mehr Spass und man kommt auf viele Quatschideen (z.B. Gorilla-Weitwurf über die Drachenschlucht) und es gibt auch Unternehmungen später, dafür braucht man mehrere Leute (Höhlentouren oder Bosskämpfe). Auch kann man mit anderen Leuten Handel betreiben und z.B. Zuchttiere oder Eier tauschen.

    Was ich nicht ganz verstehe ist, dass der Stand vom non-dedicated Server der Gleiche sein soll, wie der Singleplayer Stand.

    Doch das ist schon richtig. Du kannst also auch alleine weiter spielen oder eben mit deinem Freunden. Der einzige Unterschied ist der, dass wenn du über den Button "Einzelspieler" das Spiel startest, dass du auch wirklich alleine bist, wohingegen bei einer Nicht dezidierten Sitzung, Leute zu dir ins Einzelspielerspiel dazu kommen können.

    Die Gebäude/Tiere und schlafenden Charactere deiner Freunde wären trotzdem da, auch wenn du jetzt im Einzelspielermodus weiter spielen würdest.


    Aber du hast recht, die ganze Sache ist ziemlich kompliziert und eigentlich ist ein kompletter Neuanfang ja gar nicht so schlimm. Die Aufbau-/Anfangszeit macht doch immer den meißten Spaß.

    Gilt diese Aussage jetzt nur für einen Nitrado Server, oder sollte das auch auf einem Non-Dedicated Server möglich sein?

    Bei den Konsolenversionen kann man die Game.ini nur bei Mietservern bearbeiten. Die lokale Game.ini kann man nicht selbst bearbeiten. Hier hat man nur die Einstellungsmöglichkeiten, die das Spiel vorgibt.


    Ich gehe davon aus, dass der einzige Weg, wie ich meinen aktuellen Spielstand auf dem neuen Server haben könnte der ist, dass ich den Server mit meinem Account starte, anstatt mit dem neuen silber Account.

    Um vom Win10-PC zu spielen oder zu hosten braucht es garkeine Gold-Mitgliedschaft. Und wenn, wäre die ja in deinem Game Pass Ultimate ohnehin enthalten. Aber eben nur mit dem Account, der die Mitgliedschaft hat.

    Auf deiner Konsole kannst du die Mitgliedschaft mit allen Accounts per Heimkonsole teilen, aber -wie gesagt- es gibt keinen Heim-PC.


    Dies ist aber keine Lösung für jemanden, der bereits einen Spielstand auf einem non-dedicated Server oder einen Single Player Spielstand besitzt.

    Das Problem ist ja auch, dass für Non-Dedicated Sitzungen der Singleplayer Spielstand verwendet wird und für einen Dedicated Server gibt es einen separaten Spielstand.

    (Ich habe früher - bevor es MIetserver gab - einen Server von einer Xbox gehostet. Daher weiß ich, dass die Spielstände nebeneinader her laufen)


    Was du vor hast, den Singleplayerspielstand (Non-D.) in den Ordner für Dedicated Server Spielstände kopieren bzw. verschieben, ist genau das wo ich nicht sicher bin, ob das bei der Win10-Version geht.

    Ich weiß nur, bei der Steam-Version geht das, da man auf alle Ordner zugreifen und alle bearbeiten kann. Auf Xbox gehts natürlich nicht. Ob es bei Win10 geht, müsstest du halt probieren.

    Das einzige Problem ist nun, dass mir das eigentlich gar nichts bringt. Denn wenn ich auf den Server komme, wird ein neuer Charakter an Tag 1 gestartet...

    Der Character ist an den Account gebunden. Also vorausgesetzt du bekommst den Spielstand aus deinem Singeplayerspiel (Non-D.), inkl Characterdaten in den Ordner für Dedicated Sitzungen verschoben - dann könntest du theoretsich mit deinem Account auch deinen Character weiter spielen.


    Also zusammenfassend kann mal wohl sagen, dass dein Vorhaben nicht umzusetzten ist.


    Ihr hab nunmal im Singeplayer angefangen - jetzt wollt ihr auf einem Server spielen.

    Ich fürchte da müsst ihr alle komplett neu anfangen, deshalb solltet ihr euch halt überlegen, ob ihr einen Server mietet oder selbst hosten woll, denn auch da wäre ein Wechsel später wieder mit einem Neuanfang verbunden.

    Also das ist definitiv eine Frage und kein Tutorial. Du bist also falsch hier gelandet. Ich würde deinen Beitrag gerne in den Fragebereich verschieben. Gehört das denn wenigstens zu Atlas oder wolltest du eigentlich zu Ark?


    Falls die Frage Ark betrifft, könnte ich sie auch schon beantworten: Es gibt kein Maximal-Level beim Einfrieren. Allerdings passiert beim Einfrieren das gleiche wie beim Hochladen oder bei jedem Serverneustart - die Werte werden auf den Hardcap von 255 Level / pro Wert runter gerechnet, sofern sie darüber liegen sollten. Das Level der Tiere ändert sich dadurch jedoch nicht.

    Kann es sein, dass du die Frage in ähnlicher Formulierung schon bei Kurze Frage - Kurze Antwort gestellt hast?

    Grundsätzlich Fragen bitte nur einmal einstellen.


    Allerdings muss ich sagen, dass ich auch hier nicht ganz verstehe, worauf du hinaus willst.


    Was meinst du mit:

    und im Spiel stirbt ist dann alles weg auch die gezüchteten tiere oder wie sieht das aus?


    Wenn du stirbst, spawnst du wieder (an einem Spawnpunkt oder Schlafsack/Bett). Wenn Tiere sterben spawnen die nicht neu - die sind dann für imer tot.

    wenn man auf einen PVP Server spielt und stirbt kann alles weg sein

    Auf einem PvP-Server kann es passieren, dass du am nächsten Tag online kommst und alles weg ist, weil du in der Zwischenzeit überfallen wurdest. Oder dass du überfallen wirst, während du grade die Welt erkundest.

    Aber nur weil man selbst stirbst, ist nicht gleich alles weg.


    Es gibt Hardcore-Server, bei denen man nach jedem Tod wieder neu anfängt. Vielleicht hast du sowas gesehen?

    Kann man bei ARK mit seinem Account auf jeden Server joinen und dort auch mit seinen Char und was man sich alles erspielt hat weiterspielen egal ob man auf einen PVE oder PVP Server gespielt hat oder ist der Char denn man erstellt hat womit man sich alles erspielt hat auf dem Server gebunden?

    Auf offiziellen Servern ist der Character nicht an einen Server gebunden. Du kannst selbst entscheiden, wenn du auf mehreren Servern / Karten spielst, ob du auf jeder einen separaten Character haben willst oder mit einem die Server hin- und her wechselst. Ein Mischding ginge auch, dass du z.B. 3 Charactere hast, und mit ihnen reist - einzige Einschränkung: Du kannst keinen Server beitreten, wo bereits ein anderer Character von dir rumliegt, da dann der bestehende überschrieben würde. (Es erscheint dann aber ein Warnpopup vorher)

    Allerdings sind PvE und PvP-Cluster getrennt.

    Private Cluster haben oftmals ein Gemisch aus PvE und PvP.

    Kann man auch mehr als einen Char erstellen falls man beabsichtigt mit seinen Main Char auf einen PVE Server zu spielen ohne das man alles erspielte verliert und mit dem anderen Char dann nur auf PVP?

    Ja, da PvE und PvP (wie zuvor erläutert) getrennte Cluster sind, brauchst du mind. 2 Charactere, wenn du beide Spielformen spielen möchtest. Du kannst aber keine Items oder Tiere zwischen den Spielformen austauschen. Das läuft kommplett getrennt.


    Kann man seine gezüchteten Tiere bei einem PVE Server auch verlieren wenn man kurz stirbt weil man von einen Dinosaurier gefressen wurden ist oder so?

    Ich weiß nicht genau ob du mit der Frage auf den Offline-Schutz abzielst oder wie das gemeint ist. Aber ja, natürlich können auch deine Tiere im PvE sterben. Andere Spieler können dir und deinen Tieren keinen Schaden zufügen, aber wilde Tiere natürlich schon. Und wenn du stirbst und dann erst wieder zu deinem Tier zurück musst, kann es natürlich passieren, dass es angegriffen wird.


    Habe mir die ARK Survival Evolved Explorer Edition gekauft muss ich mir denn Seasonpass auch noch holen für die anderen DLCs oder ist der Seasonpass schon mit dabei bei der Explorer Edition?

    In der Explorer Edition ist der erste Season-Pass (also für die 3 DLCs Scorched Earth, Aberration und Extinction) schon enthalten. Eigentlich müsste dir aber im Store, bzw. unter "Spiel verwalten" angezeigt werden, welche DLCs da mit drin sind.

    Genesis (1+2) ist nicht mit dabei. Die müsste man dann noch separat kaufen, wenn du sie auch haben möchtest.

    ob bekannt schon ist wann es erscheinen wird und ob die Chancen gut stehen dass es vielleicht auch für die Playstation 5 erscheinen könnte?

    Aktueller Stand ist, dass es 2022 erscheinen soll. Allerdings ist nicht bekannt, ob das schon das endgültige Releasedatum, oder erst eine Preview (Early Access) ist. Und es ist ja auch gang und gäbe in der Spieleindustrie dass sich Termine noch verschieben können.

    Für die PS5 wurde das Spiel nicht angekündigt, sondern nur für Xbox und PC. Allerdings kann man nicht vorhersagen ob sich das noch ändert (z.B. weil PS kein Preview-Programm anbietet) oder für immer so bleibt (aufgrund der Kooperation mit MS).


    Bekommt denn ARK Survival Evolved 1 noch großartig Updates und DLC Erweiterungen?

    Ark hat bereits 5 große DLC (Genesis 2 schon mitgezählt) und 3 kostenlose Karten bekommen.

    Ich könnte mir noch vorstellen, dass evtl. noch 1-2 weitere Karten und vielleicht noch ein größeres QoL oder TLC-Update kommt. Und es wird weiterhin an Bugs, Exploits etc gearbeitet. Auch Events dürfen wir in nächster Zeit noch erwarten.

    Erstmal vielen Dank, dass du dir die Zeit genommen hast für die ausführliche Erklärung.

    Sehr gerne. Dafür sind wir hier.

    und anscheinend sind Änderungen an den INIs auch auf Nitrado nicht möglich

    Da kann ich dich beruhigen. Zumindest in die Game.ini kannst du problemlos eigene Codes zufügen, da gibt es ein extra Freifeld für (z.B für Stackgrößen, Lootänderungen, Tierspawns etc).

    Für Änderungen an der GameUserSettings.ini müsste man tatsächlich in den Expertenmodus wechseln (und dann auch am Besten dort bleiben). Aber die meissten GUS-Dinge bzw. Startparameter, wie z.B. Events starten, kann man per vorgefertigten Auswahl-Optionen einstellen.

    Das bedeutet kurz, dass der einzige Benefit, welchen ich beim Umstieg auf einen Dedicated Server hätte, die Entfernung der Tether Distance Limit wäre,

    wie gesagt, du hast bei einem Mietserver zahlreiche Individualisierungsmöglichkeiten, die du Lokal nicht hast.

    Dass keine Entfernungs-Beschränkung zum Host besteht, kommt nur als Bonus hinzu. Die ganze Welt wird auf einem Server viel lebendiger, weil er ja durchgehend läuft und auch die Welt "außerhalb deines Radius" anders berechnet wird.

    Und vorallem: Deine Freunde können auch ohne sich spielen und sind nicht von deiner Anwesenheit abhängig.


    Eine weitere Möglichkeit die ich mir überlegt hatte war, meinen alten PC mit onboard GPU anzuschliessen, und auf diesem quasi einen dedicated Server laufen zu lassen. Auf diese Weise könnten wir sowohl per XBOX als auch mit meinem PC auf diesem Server spielen. Das müsste ich aber erst mal testen. Meines Wissens muss für den Betrieb eines Dedicated Servers auf Windows 10 nur ein Account ohne Gold verfügbar sein, und die Übernahme der Serverspielstände sollte dann auch klappen von non-dedicated auf dedicated.

    Auch hier musst du unterscheiden. Selbst gehostete Server am PC, wie z.B. über Linux oder Ark Server Manager, funktionieren auch wieder nur für die PC-Version.

    Du spielst ja die Xbox/Win10-Version. Damit kannst du zwar auch mit deinem PC oder von einer Xbox aus dem Spiel heraus einen dedicated Server starten, allerdings muss der Account der das Spiel und somit den Server startet, das Spiel auch besitzen.


    Von Konsole aus, ist das kein Problem. Denn du kannst mit einem eigens zum Serverbetrieb erstellten Account von der Heimkonsole den Server starten. Die Konsole macht dann nichts anderes mehr - also nur Serverbetrieb. Aber du brauchst das Spiel nicht nochmal kaufen, da der Serveraccount die Spiellizenz deiner Heimkonsole nutzt.


    Du kannst also mit deinem normalen Account von einer anderen Konsole oder einem Win10-PC mitspielen, da die Spiellizenz ja auch an deinen Account gebunden ist.


    Es gibt aber keinen "Heim-PC", soll heißen, wenn du am PC spielst, spielst du über die Accountlizenz.

    Du musst also entweder für deinen neuen Serveraccount das Spiel kaufen - oder aber du nimmst deinen Account der das Spiel bereits besitzt - dann hast du aber keinen Account mehr um selbst mitzuspielen.


    Ich hoffe das war jetzt nicht zu kompliziert erklärt - sonst frag bitte nochmal nach.