Nun habe ich bei Zap Hosting nach einem Server geschaut;
(...)
"- crossplay muss natürlich möglich sein; ergo die Windows Store/Xbox Version des Spiels muss laufen."
Ich bin mir garnicht sicher ob Zap überhaupt Xbox-Server anbietet.
Glaube das geht exklusiv nur über Nitrado (Achtung: Kein Guthaben vorher auf Nitrado aufladen - bezahlt wird über Xbox/Microsoft mit deiner dort hinterlegten Bezahlart - da gibts ne extra Nitrado-App)
- Migration des bisherigen non-dedicated Serverspielstandes müsste realisierbar sein, ist das möglich?
Das geht meines Wissens nicht, denn bei den Konsolenservern hat man keine Möglichkeit Daten oder Savegames nach Nitrado (oder wohin auch immer) rauf- bzw. runter zu laden.
Vielleicht ist es euer Glück, dass ihr euren Server (Non-d.) über Win10 gehostet hattet, aber ich wüsste jetzt trotzdem nicht, wie es möglich sein sollte den Spielstand mitzunehmen. (Grade mal kurz bei Nitrado drin gewesen, und auf die schnelle zumindest nichts gefunden)
- wie sieht das mit den Maps aus? Wir haben kürzlich the island abgeschlossen und dann unsere character nach Scorched Earth transferiert, wäre das auch auf einem gemieteten Server möglich?
Da das geht dort genauso. Items/Tiere und zum Schluss Charakter hochladen - Spiel verlassen - Server stoppen - Karte wechseln - Server starten - beitreten - Character im Erstellen-Menü runterladen und Item/Tiere am Obelisken runterladen.
Logisch, dass ihr natürlich die ganzen Downloads in den Einstellungen erlauben müsst. Ich würde es aber nach erfolgtem Umzug wieder deaktivieren, weil es sonst auf einen Server ein Sicherheitsrisiko darstellt (trotz Passwortschutz könnten Leute über eurer Profil nachjoinen und wer weiß was auf den Server laden)
Ergänzung: Was mir grade noch einfällt, was wichtig ist. Lokal wird für jede Map ein eigener Spielstand gespeichert und dauerhaft auf der Konsole bzw. dem PC gespeichert. Da sheißt ihr könntet dann irgendwann wieder nach Island zurück und eure Base/Items und Tiere von damals wären noch da.
Bei Nitrado nicht. Dort wird nur eine bestimmte Anzahl an gespeicherten Spielständen / Backups pro Server hinterlegt und nach einer Zeit dann die ältesten überschrieben.
Und wie gesagt, es gibt leider keine Möglichkeit Backups bzw. Savegames runterzuladen und lokal zu sichern. (hat irgendwas damit zu tun, dass sonst Daten aus Xbox live bzw. dem PS-Network runtergeladen werden würden - darum haben wir z.B. auch keinen ftp-Zugang wie es die PC-Version hat)

