Der Kühlschrank stellt die verbesserte Version der Preserving Bin dar und verfügt über 48 Einlagerungsplätze. Er wird hauptsächlich dazu genutzt, damit darin gelagerte Gegenstände wie z.B. Raw Meat nicht so schnell verderben, da darin gelagerte Gegenstände sich 100x länger halten als ohne Kühlschrank. Dies bedeutet z.B. dass sich bei Raw Meat die Zeit von 10 Minuten auf 16 Stunden und 40 Minuten erhöht.
Typ | Lagerung |
Strukturpunkte | 1,000 |
Slots | 48 |
Benötigtes Level | 55 |
Engrammpunkte | 20 |
Erfahrungspunkte bei Herstellung | 73 XP |
Benötigt zusätzlich | Strom (Electrical Generator) |
Slots | 48 |
Vorbedingung | Large Storage Box |
Schaltet frei | Air Conditioner |
Item ID | 196 |
120x Metal Ingot | |
15x Polymer | |
25x Crystal | |
10x Electronics | |
Herstellung im Fabricator |
Spawnbefehl:
Code
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_IceBox.PrimalItemStructure_IceBox'" 1 0 0
- Damit der Kühlschrank funktioniert muss er an eine Stromquelle wie den Electrical Generator angeschlossen werden und dann wiederum mit einem Electrical Outlet verbunden werden. Die Nutzung des Electrical Generator benötigt allerdings Gasoline.
- Anders als bei der Preserving Bin, wandelt der Kühlschrank kein Fleisch zu Jerky um.
- Der Kühlschrank wird spieltechnisch als Holzstruktur eingeordnet, daher kann mit bloßen Fäusten, Steinwaffen (z.B. Stone Hatchet oder Stone Pick) und nicht explosiven Fernangriffen kein Schaden daran angerichtet werden
- Die folgenden Kreaturen können keinen Schaden am Dinosaur Gate anrichten:
- Für welches Spiel ist dieser Eintrag gedacht?
- ARK Survival Evolved