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    [255.0] Erste Eindrücke - TEK-Tier Phase 2.0 | Neue Kreaturen
      • PC-Allgemein
      • Survival Evolved
    • Dakhar serverspieler
    • 20. Februar 2017
    • Geschlossen
    • Erledigt
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      • 20. Februar 2017
      • #1

      TEK-Tier Phase 2.0


      Das TEK-Tier erhält nun alle Baustrukturen, außer die Dachteile. Diese gibt es (noch?) nicht. Das Besondere an diesen Strukturen ist, außer der hohen Widerstandskraft, dass die Türen und Tore über eine automatische Schließ- bzw. Öffnungsfunktion verfügen.


      Der TEK-Schildgenerator läuft mit Element und erzeugt eine Schutzkuppel, die eine sehr effektive Verteidigung bietet! Den Schildgenerator kann man aufheben und auch die Größe des Schutzschildes lässt sich verändern (hierbei wird, je nach Größe, mehr oder weniger Element verbraucht).



      Danke an @Eluesia für die Freischaltungstabelle



      Spawn-Commands:


      Code
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekWindow.PrimalItemStructure_TekWindow'" 1 0 0
      
      
      cheat giveItem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekCatwalk.PrimalItemStructure_TekCatwalk'" 1 0 0
      
      
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekCeiling.PrimalItemStructure_TekCeiling'" 1 0 0
      
      
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekCeilingWithTrapdoor.PrimalItemStructure_TekCeilingWithTrapdoor'" 1 0 0
      
      
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekWallWithDoor.PrimalItemStructure_TekWallWithDoor'" 1 0 0
      
      
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekDoor.PrimalItemStructure_TekDoor'" 1 0 0
      
      
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekFloor.PrimalItemStructure_TekFloor'" 1 0 0
      
      
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekGate.PrimalItemStructure_TekGate'" 1 0 0
      
      
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekGate_Large.PrimalItemStructure_TekGate_Large'" 1 0 0
      
      
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekGateframe.PrimalItemStructure_TekGateframe'" 1 0 0
      
      
      cheat giveItem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekGateframe_Large.PrimalItemStructure_TekGateframe_Large'" 1 0 0
      
      
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekLadder.PrimalItemStructure_TekLadder'" 1 0 0
      
      
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekPillar.PrimalItemStructure_TekPillar'" 1 0 0
      
      
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekRamp.PrimalItemStructure_TekRamp'" 1 0 0
      
      
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekTrapdoor.PrimalItemStructure_TekTrapdoor'" 1 0 0
      
      
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekWall.PrimalItemStructure_TekWall'" 1 0 0
      
      
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekWallWithDoor.PrimalItemStructure_TekWallWithDoor'" 1 0 0
      
      
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekWallWithWindow.PrimalItemStructure_TekWallWithWindow'" 1 0 0
      
      
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_TekShield.PrimalItemStructure_TekShield'" 1 0 0
      
      
      Cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/tek/PrimalItemStructure_Tekfencefoundation.PrimalItemStructure_Tekfencefoundation'" 1 0 0
      
      
      Cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/tek/PrimalItemStructure_TekRailing.PrimalItemStructure_Tekrailing'" 1 0 0
      
      
      Cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/tek/PrimalItemStructure_TekStairs.PrimalItemStructure_TekStairs'" 1 0 0
      
      
      Cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/tek/PrimalItemStructure_Tekroof.PrimalItemStructure_Tekroof'" 1 0 0
      
      
      Cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/tek/PrimalItemStructure_TekWall_Sloped_Left.PrimalItemStructure_TekWall_Sloped_Left'" 1 0 0
      
      
      Cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/tek/PrimalItemStructure_TekWall_Sloped_Right.PrimalItemStructure_TekWall_Sloped_Right'" 1 0 0
      Alles anzeigen

      Herstellkosten:




      Unlock-Commands der Tekgramme:


      Code
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekWindow.PrimalItemStructure_TekWindow'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekCatwalk.PrimalItemStructure_TekCatwalk'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekCeiling.PrimalItemStructure_TekCeiling'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekCeilingWithTrapdoor.PrimalItemStructure_TekCeilingWithTrapdoor'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekDoor.PrimalItemStructure_TekDoor'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekFloor.PrimalItemStructure_TekFloor'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekGate.PrimalItemStructure_TekGate'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekGate_Large.PrimalItemStructure_TekGate_Large'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekGateframe.PrimalItemStructure_TekGateframe'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekGateframe_Large.PrimalItemStructure_TekGateframe_Large'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekLadder.PrimalItemStructure_TekLadder'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekPillar.PrimalItemStructure_TekPillar'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekRamp.PrimalItemStructure_TekRamp'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekTrapdoor.PrimalItemStructure_TekTrapdoor'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekWall.PrimalItemStructure_TekWall'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekWallWithDoor.PrimalItemStructure_TekWallWithDoor'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekWallWithWindow.PrimalItemStructure_TekWallWithWindow'" 1 0 0
      
      
      cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_TekShield.PrimalItemStructure_TekShield'" 1 0 0
      
      
      Cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/tek/PrimalItemStructure_TekStairs.PrimalItemStructure_TekStairs'" 1 0 0
      
      
      Cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/tek/PrimalItemStructure_TekRailing.PrimalItemStructure_Tekrailing'" 1 0 0
      
      
      Cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/tek/PrimalItemStructure_Tekfencefoundation.PrimalItemStructure_Tekfencefoundation'" 1 0 0
      
      
      Cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/tek/PrimalItemStructure_Tekroof.PrimalItemStructure_Tekroof'" 1 0 0
      
      
      Cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/tek/PrimalItemStructure_TekWall_Sloped_Left.PrimalItemStructure_TekWall_Sloped_Left'" 1 0 0
      
      
      Cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/tek/PrimalItemStructure_TekWall_Sloped_Right.PrimalItemStructure_TekWall_Sloped_Right'" 1 0 0
      Alles anzeigen




      Die neuen Kreaturen


      Thylacoleo:
      Benötigt Titanoboa Kibble


      Spawn-Command:

      Code
      cheat spawndino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Thylacoleo/Thylacoleo_Character_BP.Thylacoleo_Character_BP'" 100 0 0 150

      Thylacoleo-Sattel:

      Code
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_ThylacoSaddle.PrimalItemArmor_ThylacoSaddle'" 1 0 0

      Microraptor:



      Taming mit Rare Flowers bzw. Rare Mushrooms.


      Spawn-Command:

      Code
      cheat spawndino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Microraptor/Microraptor_Character_BP.Microraptor_Character_BP'" 500 0 0 150

      Zitteraal:



      Passives Taming mit dem Biotoxin.


      Spawn-Command:

      Code
      cheat spawndino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Eel/Eel_Character_BP.Eel_Character_BP'" 500 0 0 150

      Ammonite:


      Mit der Ammonite kommt eine neue Substanz, ähnlich dem natürlichen Gift der Qualle, ins Spiel welches man verwenden kann um Aggro-Darts herzustellen.



      Spawn-Command:

      Code
      cheat spawndino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Ammonite/Ammonite_Character.Ammonite_Character'" 1000 0 0 150

      Aggro-Darts:

      Die Aggro-Darts lassen Tiere in den agressiven Zustand wechseln.


      Sie werden aus den Hinterlassenschaften der Ammonite hergestellt.

      Code
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItemAmmo_AggroTranqDart.PrimalItemAmmo_AggroTranqDart'" 1 0 0

      Neue Frisuren/Gesichtsbehaarungen:


      Eine neue Frisur und Gesichtsbehaarung je Geschlecht wird es geben welche durch das Finden von Entdeckernotizen (Stand der Beta)) freigeschaltet werden:


      1ac01f5c55c440593d9dee144308f784efe4a9ff.jpg

      11 Mal editiert, zuletzt von Dakhar (26. Februar 2017)

      Gefällt mir 1
    • Morgan
      Gast
      • 26. Februar 2017
      • #2

      Thylacoleo .... I will love this beast! <3 <3 <3

      Gefällt mir 3
    • Tom
      Gast
      • 26. Februar 2017
      • #3

      Viel Spaß mit den ersten Eindrücken :)

      Gefällt mir 2
    • Vorador
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      • 26. Februar 2017
      • #4

      Nur eine neue Fisur? Dachte es wären insgesamt 4? Oder zählen Bart und Kopfbehaarung + Geschlecht extra? :rolleyes:

      76561197975830715.png

    • Produe92
      Gast
      • 26. Februar 2017
      • #5

      wie zähmt man den Thylacoleo ? Bzw welches Kibble braucht der?

    • Tom
      Gast
      • 26. Februar 2017
      • #6
      Zitat von Produe92

      wie zähmt man den Thylacoleo ? Bzw welches Kibble braucht der?

      Info liegt jetzt vor: Titanoboa Kibble

      Gefällt mir 2
    • Eluesia
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      • 26. Februar 2017
      • #7

      welcher boss schaltet welche tek sachen frei?

    • Cybertroll213
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      • 26. Februar 2017
      • #8

      oder frei skillbar?

    • Eluesia
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      • 26. Februar 2017
      • #9
      Zitat von Cybertroll213

      oder frei skillbar?

      ne hab ich versucht^^

    • Shane Gooseman
      Gast
      • 26. Februar 2017
      • #10

      Bei den Tek-Engrammen fehlt:


      • schräge Tekwand links
      • schräge Tekwand rechts

      :(

    • Ferus Manus
      Gast
      • 26. Februar 2017
      • #11

      wie lassen sich die den freischalten, gibt es da schon eine liste der bosse?

    • KL4YPL3X
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      • 26. Februar 2017
      • #12

      ich nehme fast an durch die neuen Entdeckernotizen

    • Eluesia
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      • 26. Februar 2017
      • #13

      ea5vkttj.jpg


      getestet auf einen inoffiziellen Server.

      Gefällt mir 1
    • Dakhar serverspieler
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      • 26. Februar 2017
      • #14
      Zitat von Eluesia

      ea5vkttj.jpg


      getestet auf einen inoffiziellen Server.

      hast du die gemacht? darf ich die Oben einfügen?

      1ac01f5c55c440593d9dee144308f784efe4a9ff.jpg

    • Ataxletsplay
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      • 26. Februar 2017
      • #15

      Na ja, zumindest braucht es keine Engrampunkte für die Tek Teile. hmm Unfair ist bloß, dass alle die die Bosse bereits für die Tekteile besiegt haben jetzt noch mal antreten müssen und alle die es noch nicht getan haben nur einmal rein müssen. :unfair: Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass WC das so geregelt hat, dass sie auch zweimal rein müssen, da sie erst beim zweiten mal, die Tek Bauteile bekommen. Oder irre ich mich da?
      Mir wäre da dann auch einkleiner Änderungsvorschlag zum Schirmgenerator eingefallen. Sinnig wäre es, der Generator schaltet nur ein wenn ein Gegner in der nähe ist, natürlich mit den vorher eingestellten Ausdehnungsparametern. Dann muss man nicht ständig neben dem Teil sitzen und es an und ausmachen, da es mit sehr sehr teurem Sprit läuft. Ist wie die Motorsparfunktion an der Ampel. Bei rot isser aus, sobald du Gas gibst springt er an. :D

      Die Feder ist mächtiger als das Schwert.

      Vor allem dann wenn sie im Verschluss eines Maschinengewehrs sitzt.



    • Eluesia
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      • 26. Februar 2017
      • #16
      Zitat von Dakhar

      hast du die gemacht? darf ich die Oben einfügen?

      Ja hab ich gemacht um sie euch zur verfügung zu stellen =) kannste gerne machen ;) manticore wird noch folgen

    • Eluesia
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      • 26. Februar 2017
      • #17
      Zitat von Eluesia

      Ja hab ich gemacht um sie euch zur verfügung zu stellen =) kannste gerne machen ;) manticore wird noch folgen

      @Dakhar kannst die Tabelle so verwenden der Manticore schaltet keine tek bauteile frei

    • Dakhar serverspieler
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      • 26. Februar 2017
      • #18
      Zitat von Eluesia

      @Dakhar kannst die Tabelle so verwenden der Manticore schaltet keine tek bauteile frei

      alles klar danke sehr

      1ac01f5c55c440593d9dee144308f784efe4a9ff.jpg

    • Cybertroll213
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      • 26. Februar 2017
      • #19

      gibt's schon mehr Infos über den Schildgenerator? Wieviel hält der aus wieviel Energie braucht der kann man den 12 std betreiben und man ist nicht raid bar usw? und Rüstung von den Gebäude teilen was halten die aus?

    • Dakhar serverspieler
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      • 26. Februar 2017
      • #20
      Zitat von Cybertroll213

      gibt's schon mehr Infos über den Schildgenerator? Wieviel hält der aus wieviel Energie braucht der kann man den 12 std betreiben und man ist nicht raid bar usw? und Rüstung von den Gebäude teilen was halten die aus?

      mein letzter stand war 10 pro Stunde auf größter stufe

      1ac01f5c55c440593d9dee144308f784efe4a9ff.jpg

    • Cybertroll213
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      • 26. Februar 2017
      • #21

      und was hält das Schild aus? Unzerstörbar?

    • Survive-ARK
      Gast
      • 26. Februar 2017
      • #22

      For those interested in the amounts needed to tame the new creatures, I've updated my taming calculator with them: ARK: Survival Evolved Taming Calculator - Survive ARK

    • dottod
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      • 26. Februar 2017
      • #23
      Zitat von Tom

      Info liegt jetzt vor: Titanoboa Kibble

      da jetzt schon zwei tiere ihr kibble wolln und nie eier rumliegen, wann wird se denn zähmbar?:P

    • Ataxletsplay
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      • 26. Februar 2017
      • #24

      Jau, ich bin schwer beindruckt, weil wir sind hier ja bei Eindrücke oder so. Zuerstmal waren alle Tek Engrams wieder weg. OK, kein Problem ist ja ein Testserver. Also drachen spawnen, Gaus laden und ... denkt euch den Rest. Gut, alle Engrams wieder da. Zurück in der Base Schildgenerator bauen um ihn zu testen. Also das bauen geht ruck zuck. Dann Stele suchen zum aufstellen, auch dass ist schnell erledigt, da ich nicht weiß wie groß das Feld wird schalte ich auf max. Neugierig schalte ich ein und ..., es erscheint ein Zähler der bei 5 Min gestartet wurde. Klasse, ist denn schon April. Wer schützt eigendlich den Schildgenerator während er hochfährt? Demnächst der Tek Schild Schildgenerator? Und wie lange braucht der zum hochfahren? Na ja Egal, nachdem der Schild steht mal schaun was er so ab kann. Also mittel Tek Anzug durch die Blase nach draußen geflogen, die obligatorische Gauss geschnappt und draufgehalten. Lange hat's nicht gedauert. Jedenfalls hat sich das Feld verabschiedet und wer jetz glaubt "Na und, schalte ich's eben wieder ein!" hat eine herbe Entäuschung zu verkraften. Den Generator hats zerbröselt. Dann gabs nen kleinen Spielabsturz und nach dem Neustart waren alle Tek Engrams wieder weg. Soviel dazu. Bin gespannt wann, dass soweit gefixt ist das man wieder vernünftig spielen kann.

      Die Feder ist mächtiger als das Schwert.

      Vor allem dann wenn sie im Verschluss eines Maschinengewehrs sitzt.



    • PunikaTV
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      • 26. Februar 2017
      • #25
      Zitat von Atax

      Na ja Egal, nachdem der Schild steht mal schaun was er so ab kann. Also mittel Tek Anzug durch die Blase nach draußen geflogen, die obligatorische Gauss geschnappt und draufgehalten. Lange hat's nicht gedauert.

      Vielleicht sollte man die neuen Vanilla Funktionen nicht mit viel zu starken Mod Waffen ausprobieren ^^

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    • Ataxletsplay
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      • 26. Februar 2017
      • #26
      Zitat von PunikaTV

      Vielleicht sollte man die neuen Vanilla Funktionen nicht mit viel zu starken Mod Waffen ausprobieren

      Nein, mir ging es ja darum den Schild in die Knie zu zwingen, ich wollte sehen was passiert. Allerdings dachte ich eher der Generator schaltet sich ab anstatt einfach zu zerbröseln. :D
      Offensichtlich verliert man die Tek Engramme nur bei Nitrado, auf dem G-Portal Server auf dem ich spiele ist das nicht der Fall.

      Die Feder ist mächtiger als das Schwert.

      Vor allem dann wenn sie im Verschluss eines Maschinengewehrs sitzt.



    • BigFull1989
      Gast
      • 26. Februar 2017
      • #27

      Bei mir stürzt das Game ab wenn ich im Singleplayer alle Engrams freischalten will

    • Thorwal
      Gast
      • 26. Februar 2017
      • #28

      Sehen bei euch die Wände und Fenster auch so nackig aus? Der Türrahmen schaut aus wie auf den Abbildungen alles andere ist ne simple glatte Metallwand. Oder gibts verschiedene Versionen?

    • Hellvetica
      Gast
      • 26. Februar 2017
      • #29

      Bei dem Befehl
      cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tek/PrimalItemStructure_TekFloor.PrimalItemStructure_TekFloor'" 1 0 0


      erhält man Foundations und kein Floor da stimmt was nicht.

    • beaver1
      Gast
      • 26. Februar 2017
      • #30
      Zitat von dottod

      da jetzt schon zwei tiere ihr kibble wolln und nie eier rumliegen, wann wird se denn zähmbar?:P

      Sind jetzt schon 3.
      Der Affe und auch Dunkleosteos plus dem Neuen.

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