ARK Patchnotes 241.0

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    • 17.05.2016 - 21:50 Uhr - Dateigröße: 2.0GB

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    • Neue Karte: "The Center" als kostenloser DLC (Hinweis der Entwickler auf Rückfrage: Es ist unwahrscheinlich, dass die alte Mod-Map von "The Center" einwandfrei mit der neuen kompatibel sein wird! Durch viele Änderungen kann es dazu kommen, dass eure Basen ggf. durch Landschaften überdeckt sind und dadurch ggf. automatisch zerstört werden.)
    • Neue Server mit jeweils Kapazität für 100 zeitgleiche Spieler auf der "The Center" Karte
    • Arthropluera "Turret" AI-Modusoption: bewegt sich damit dann nicht mehr und nutzt diese Attacke gegen weiter entfernte Ziele
    • Man wird Dodos und Dung Beetle aufheben und durch die Luft werfen können
    • Neu: Die Kriegskarte zeigt nun automatisch eine Minikarte der jeweiligen Karte die man spielt (sogar mit Mod-Maps)

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    • Hänger im Spiel behoben, die auftreten konnten, wenn man zu viele Gegenstände aufeinmal in ein anderes Inventar transferieren wollte
    • Signifikante Performanceverbesserungen für Server durch besseres PhysX Handling und Netzwerkoptimierung
    • Verbessertes "Non-TrueSky", "Sky" und "Lightning" (+ SM4/Mac/Linux)

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    • Neue Einstellungen für PVE Server um Bauzonen kritischer Regionen sperren zu können
    • Serveroption um die Herstellungskosten eines jeden Items zu verändern
    • Serveroption um die Inhalte von Supplykisten bestimmten zu können
    • Serveroption um die max. Anzahl Mitglieder in einem Stamm festlegen zu können. Standard: unbegrenzt
    • Serverspezifisches Release mit etwa 4GB Installationsgröße (reine Serverdateien um Serverinstallationen gering zu halten, da sie nur Dateien beinhalten, die für den Serverbetrieb notwendig sind)



    Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von http://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    5 Mal editiert, zuletzt von Pindarra ()

  • Kriegen wir noch ne map wo das neue biom ist? :saint:

  • Hmm, worauf freue ich mich denn jetzt mehr? Auf meine Prüfungsergebnisse am 30.5. oder auf 241.0?

    Ich würde mal behaupten, dass das von Deinen Prüfungsergebnissen abhängt. :P Bei guten Ergebnissen würde ich mich eindeutig über die Ergebnisse mehr freuen, schließlich hast Du für diese etwas getan und je nachdem, was für Prüfungen es waren/sind, hängt davon viel ab. :)


    Auf den Leech habe ich jetzt schon keine Lust. Macht den Sumpf nicht unbedingt sympathischer.

    Allg. Infos zum Releaseprozess/Warum erscheint ein Patch immer mit Verspätung?

  • Müssen dann die Server gewiped werden?


    Beim letzten update der Map gab es kein Wipe. Allerdings wurde einige Basen, die im Bereich standen der sich verändert hat, beschädigt bzw. zerstört.

  • Hat jemand eine Karte wo die neuen Biome Bearbeitet werden beziehungsweise wo sie zu liegen kommen?

  • Neue Spielmechanik: Anhaltende Krankheiten/Seuchen und entsprechende Heilmittel

    Böse böse, zumindest das was mir da so vorschwebt. Biologische Waffen. evilgrin Da braucht es dann keine ICBM's. Ein kleines Fläschchen beim Überflug über das Lager fallen lassen ... Bis jemand herausgefunden hat warum man hustet und warum es einen juckt zombie

    Die Feder ist mächtiger als das Schwert.

    Vor allem dann wenn sie im Verschluss eines Maschinengewehrs sitzt.



  • Biom-Update: Schnee-Erweiterung und neue Redwood Forests (Beinhaltet eine große Überarbeitung der Landschaften)

    Langsam wird es eng auf der Insel. Sollte ja auch noch eine Wüste kommen.
    Redwood Forests mal sehen wer von uns Ende des Monats dann im Wald steht.
    Und juhu noch mehr Schnee. Ich habe auch schon eine Befürchtung wo die neue Grenze genau liegen wird. Mal sehen ob ich richtig rate, hoffe ja nicht fie .

  • Moin Blaukaeppchen 86


    Ich befürchte Deine Befürchtungen treffen zu.


    Richtung Süden wird es deutlich häufiger schneien.
    Also ziemlich genau dort, wo ich mir einen Stützpunkt errichten wollte.


    Sherwood Forrest wird es hoffentlich genau dort geben, wo ich mich nicht so gerne aufhalte. ;)


    Die wüste Gobi bereitet mir Kopfzerbrechen. Kein Plan wo die sich rumtreiben könnte.


    Langsam wird es Zeit für einen Plan B.
    Entweder aus der Schublade holen und umsetzen oder völlig neu entwickeln.


    Leute wie der Buchstabensalat dbwbv haben überhaupt keine Probleme.
    dbwbv hat sich einfach ne Floßstadt errichtet!
    Landschaftsveränderungen interessieren Ihn überhaupt nicht.
    Wenns hoch kommt tangieren sie ihn nur peripher, am Rande oder höchstens in einem einzigen Punkt! :)


    Meine Floßstadt ist keine Floßstadt sondern nur eine schwer bewaffnete mobile Basis.
    Zwar völlig autark, aber aber dummerweise fehlen mir noch ein paaaaar wichtige Schiffe.


    Mein Plan B ist relativ simpel.
    Dezentrales Bauen!
    Also 2 wichtige Stützpunkte + Marine.


    Warum Marine?
    Ganz einfach, Schiffe haben keine Gewichtsbegrenzung.
    Da kann man eine komplette neue Basis auf einem einzigen Schiff verstauen.
    Seeehr praktisch.


    Warum sind meine Schiffe schwer bewaffnet?
    Mit Sarcos und anderen Viechern kann man relativ schlecht diskutieren, aber man kann sie braten . . .
    Lecker :)

  • Diplodocus :)
    Geil auf den freue ich mich sehr. Krankheiten und Gegengift?!? Langsam wirds lustig. Klingt irgendwie nach neuen Herrausforderungen. ;)
    Bin echt gespannt was da mit den Biomen passiert.

  • Leute wie der Buchstabensalat dbwbv haben überhaupt keine Probleme.


    dbwbv hat sich einfach ne Floßstadt errichtet!
    Landschaftsveränderungen interessieren Ihn überhaupt nicht.
    Wenns hoch kommt tangieren sie ihn nur peripher, am Rande oder höchstens in einem einzigen Punkt! :)

    Am Rande trifft es ziemlich gut: Community Crunch 46 & ARK Digest 30! - Announcements - ARK - Official Community Forums


    Genau da, wo die Schneebiom-Erweiterung aufhört, stehen nämlich sämtliche Dinos und mittlerweile eine gar nicht so kleine Landbase, die ich gerade am Ausbauen bin. Werde meine Tierchen wohl sicherheitshalber wo anders parken, gesammelte Rohstoffe auslagern und den Ausbau pausieren.
    Schade ist es, um den kleinen, etwas versteckten, Minisee/Teich in der Nähe von Lake Pearl. Sieht momentan noch sehr gemütlich aus. Die geplante kleine Ferienhütte dort hat sich also erstmal auch erledigt. ;D

    Allg. Infos zum Releaseprozess/Warum erscheint ein Patch immer mit Verspätung?

  • Der Haementeria sieht irgendwie wie ein Sumpfhai von Gothic aus.. :D

  • Och ne nicht noch mehr Schnee, bald ist nix mehr übrig von dem tropischen Inselflair liebe Entwickler :(

  • Ich finde auch, dass es nicht noch mehr Schnee geben sollte. Ich persönlich meide diese weißen Gegenden sowieso, trotz im Schrank liegender Schnee-tauglicher Ausrüstung. Ist einfach nix fürs Auge! ;)
    Lieber so ein schöner Tropenstrand wie im Süden... bin auf den Rotwald und die Wüste gespannt.


    Hey, warum gibt es im Spiel eigentlich keine Hängematte als Spawnpunkt? ^^

  • Also ich persönlich bevorzuge die (schöne) Schneelandschaft gegemüber den langweiligen Stränden mit diesen nervigen Palmen. Irgendwann fingen die an, mich zu stören. Ansonsten könnte ich mir durchaus vorstellen, dass der Redwood Forest zur neuen Lieblingsgegend wird.

    Allg. Infos zum Releaseprozess/Warum erscheint ein Patch immer mit Verspätung?

    2 Mal editiert, zuletzt von dbwbv ()

  • Alsooo, zum Thema Schnee sehe ich es so, dass ich die Gegend gerne mag, aber zu viel Schnee (und in meinen Augen ist es zu viel auf der Map, wie es jetzt geplant ist) muss nicht sein. Wäre die Map größer, wäre es absolut passend. Aber bei der jetzigen Größe wäre es wirklich zu viel.


    Betroffen wäre ich selber auch gewesen, da meine Base bei 18/60 lag. Und da dort gute 500 Stunden Spielzeit investiert waren, war sie auch nicht klein. Wir (die Leute, die mit mir und mit denen ich spiele) sind dem "Problem" aber jetzt so entgegen getreten, dass wir mit der Map Valhalla einen Neustart begonnen haben. Die Größe ist schon beeindruckend, auch wenn ich The Island sehr mag. Nur ist die Map für Vielspieler eben einfach zu klein, wie ich finde.


    Oh, ich schweife ab ... kurz: die Änderungen an der Map sind gut, aber es ist bei der Größe zu viel Schnee.

  • Also ich persönlich bevorzuge die (schöne) Schneelandschaft den langweiligen Stränden mit diesen nervigen Palmen.

    Was hälst du so von Raufasertapeten? phatgrin

    Die Feder ist mächtiger als das Schwert.

    Vor allem dann wenn sie im Verschluss eines Maschinengewehrs sitzt.



Die neuesten Patchnotes für ARK Survival Evolved

Das Open-World-Survival-Game ARK: Survival Evolved wird stetig weiterentwickelt. Bereits am 3. Mai 2015 ging es in die Early-Access-Phase und konnte dadurch von PC-Spielern auf der ganzen Welt gekauft werden. Seither hat sich das Spiel stark verändert. In den vergangenen Jahren wurden zahlreiche Updates und Patches veröffentlicht, die die Spielwelt von ARK: Survival Evolved um zusätzliche Inhalte erweitern. Darüber hinaus verfolgen die Entwickler mit ihnen auch andere Zielsetzungen.



Viele der bisher veröffentlichten Patches beschäftigen sich mit der Behebung von kleineren Fehlern. Obwohl diese sogenannten Bugs in der Regel nur selten auftreten, können sie das Spielgefühl maßgeblich beeinflussen. Grundsätzlich werden dazu sämtliche Arbeitsweisen des Spiels gezählt, die von den Entwicklern nicht beabsichtigt waren. Unter anderem traten in der Vergangenheit Fehler auf, in denen Spieler sich aus unbekannten Gründen durch Wände bewegten, ihre gezähmten Dinos verloren oder auf Spielfunktionen nicht zugreifen konnten. Diesen Fehlfunktionen wird in der Regel die größte Aufmerksamkeit geschenkt, da sie das Spielerlebnis nachhaltig zerstören.



Zusätzlich kommt es den Entwicklern auch auf die kleinen Feinheiten des Spiels an. Andere Patches beeinflussen das Balancing und beinhalten kaum bemerkbare Veränderungen der Spielwelt. Dabei wurden unter anderem die Spawnrate von Dinosauriern, die Droprate von Pflanzen und Kreaturen sowie die Attribute der Dinos und des Spielers angepasst. Auf diese Weise soll gewährleistet werden, dass Du weder zu schnell noch zu langsam an Ressourcen gelangst und zu jedem Zeitpunkt Herausforderungen begegnest, die Du mit der richtigen Vorgehensweise tatsächlich bewältigen kannst.



Letztlich stellt ebenfalls die Performance ein zentrales Thema der durchgeführten Patches dar. Dabei versuchen die Entwickler, das Spiel dahingehend zu optimieren, dass auch mit älteren Geräten ein verzögerungsfreies Spielen möglich ist. Dadurch können Spieler mit unterschiedlichen technischen Voraussetzungen in den vollen Genuss sämtlicher Spielinhalte kommen. Alle durchgeführten Änderungen werden in den sogenannten Patchnotes niedergeschrieben, die Du in diesem Forum nachlesen kannst. Dadurch bleibst Du ständig auf dem neuesten Stand und kannst Dich für eine optimale Vorgehensweise in Deinem nächsten Spieldurchlauf entscheiden.



Aktuelle ARK Patchs für ARK: Survival of the Fittest

Mit ARK: Survival of the Fittest veröffentlichte das Unternehmen Wildcard eines der umfangreichsten und herausforderndsten MOSA-Games (Multiplayer Online Survival Arena). In diesem Spielmodus wirst Du mit anderen Spielern zur gleichen Zeit in die Spielwelt von ARK gelassen. Dabei hast Du die Aufgabe, sämtliche Spieler zu töten, um der letzte Überlebende zu werden. Die Spieldauer einer Runde beträgt in der Regel zwischen 60 und 120 Minuten. Aus diesem Grund stellt insbesondere das Balancing dieses Spielmodus eine besonders große Herausforderung dar.



Im Verlauf der zahlreichen Updates wurden viele spielinterne Variablen neu angepasst, um Spielern einen möglichst spannenden Kampf ums Überleben zu ermöglichen. Dabei bleiben die grundsätzlichen Spielmechaniken erhalten, werden jedoch sehr stark beschleunigt. Sowohl die Drop- als auch die Spawnrate der Kreaturen wurden mehrfach angepasst, damit Spieler innerhalb der maximal zwei Stunden bereits fortgeschrittene Waffen und Ausrüstungsteile erhalten können. Darüber hinaus haben die Entwickler zahlreiche Veränderungen an den Attributen der jeweiligen Gegenstände vorgenommen. Auf diese Weise soll verhindert werden, dass bestimmte Waffen oder Rüstungsteile verpflichtend angelegt werden müssen und andere von der Bildfläche verschwinden. Das große Ziel des Balancing ist es, eine Umgebung zu schaffen, in der jeder Spieler mit einer eigenen Spielweise zum Sieg gelangen kann.



Weiterhin musste gesichert werden, dass die Dauer einer Spielrunde auf zwei Stunden begrenzt wird, ohne den Wettbewerbscharakter dieses Spielmodus einzuschränken. Dies wurde gelöst, indem Du mit einer kreisförmigen Barriere konfrontiert wirst, die sich immer weiter zusammenzieht. Am Ende befinden sich sämtliche Spieler in einem sehr kleinen Radius, sodass eine Konfrontation unvermeidbar ist. Durch Patches wird dabei häufig der Radius sowie die Geschwindigkeit der Barriere angepasst.



Insbesondere in diesem kompetitiven Spielmodus haben die Patchnotes eine große Bedeutung. Im Kampf gegen menschliche Gegner musst Du stets versuchen, Deine Vorgehensweise zu optimieren. Durch die Sicherung kleiner Vorteile kannst Du schließlich am Ende den Sieg davontragen. Dabei können selbst minimale Änderungen der Spawnraten von Ressourcen oder der Herstellungskosten von Waffen und anderen Gegenständen die Erfolgswahrscheinlichkeiten Deiner Vorgehensweise stark beeinflussen. Deshalb findest Du hier sämtliche Informationen, die Du für die Planung deiner nächsten Spielrunde brauchst.



ARK Patchnotes für Primitive Plus

Das DLC Primitive Plus erfreute sich bereits einer sehr großen Beliebtheit, bevor es am 28. Juli 2016 offiziell der PC-Version hinzugefügt wurde. Diese Erweiterung entfernt sämtliche Inhalte aus dem Spiel, für die eine fortgeschrittene Metallverarbeitung notwendig wäre. Stattdessen erhältst Du mehr als 100 zusätzliche primitive Werkzeuge und Fähigkeiten. Diese Veränderungen haben jedoch nicht nur einen großen Einfluss auf das Spielgefühl, sondern auch auf die Performance. Aus diesem Grund kam es teilweise zu starken Lags und sogar Verbindungsabbrüchen. Mithilfe neuer Patches versuchen die Entwickler, alle Spielfehler auszubessern und die Spielerfahrung noch intensiver zu gestalten. Da es dabei regelmäßig zu gravierenden Änderungen kommt, lohnt sich der Blick in die aktuellen Patchnotes. Auf diese Weise erfährst Du, wie Du auch ohne fortschrittliche Hilfsmittel in der Spielwelt von ARK: Survival Evolved überleben kannst.



Aktuelle ARK Patchnotes für Xbox One und PS4

Für beide Konsolen-Versionen von ARK Survival Evolved erscheinen regelmäßig Updates und Patches. Im Gegensatz zum PC erscheinen die meisten neuen Gegenstände auf Xbox One und PS4 nicht gleichzeitig, sondern erst nacheinander. Aus diesem Grund lohnt es sich, die Patchnotes regelmäßig zu verfolgen. Meist umfassen die Neuerungen ein zusätzliches Item, eine neue Fertigkeit und Fehlerbehebungen. Unter anderem sind vor allem auf den Spielkonsolen Fehler wie Speicherverluste oder fehlende Funktionen bekannt. Neben dem Einstellen der Helligkeit von Lampen und neuen Icons für InGame-Gespräche werden dadurch auch massive Grafikprobleme bei der Darstellung von Pflanzen und Wasser behoben.



Insbesondere auf der PS4 und der Xbox One kam es in der Vergangenheit immer wieder zu kleineren Bugs, die das Spielerlebnis stark beeinträchtigten. Beispielsweise wurde ein Problem behoben, bei dem Du unendlich viele Farbstoffe in Deinem Kochtopf vorfinden konntest.



In diesem Forum erhältst Du sowohl für die Xbox One als auch für die PS4 stets die aktuellen Patchnotes, um direkt auf die neuen Inhalte zugreifen zu können. Neben Änderungen, die das Balancing betreffen, erfährst Du dadurch sofort von neuen Kreaturen, Items oder Fähigkeiten, die in diesem ARK Patch hinzugefügt wurden.