Beiträge von MJAInc

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    • 10.05.2020

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    • Einige Fehler im Transfersystem behoben
    • Zusätzlicher Schutz für Charakter-Downloads in ungültigen Fällen

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 09.05.2020

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    • Einige Fehler im Transfersystem behoben
    • Zusätzlicher Schutz für Charakter-Downloads in ungültigen Fällen

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    • 09.05.2020

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    • Anti-Mesh-Erkennungslogik überarbeitet
    • Logi der Kletterpicke zur Behebung einiger Meshing-Exploits überarbeitet.
    • Mehrere ausnutzbare Fehler (Exploits) behoben, die es erlaubten, Kreaturen übereinander zu stapeln
    • Ausnutzbarer Fehler mit Magmasaur behoben
    • Problem behoben, dass sich korrupte Kreaturen auf Skiffs sammeln konnten
    • Bienenkönigin wird keine Bienen mehr spawnen, wenn sie überladen ist
    • Bienenkönigin nimmt 3% der Gesundheit als Schaden, wenn eine ihrer Bienen getötet wird
    • Bienenkönigin wird den Bienenspawn stoppen, wenn sie bei 10% HP ist
    • Zusätzliche Positionsprüfungen bei Blitzeinschlag hinzugefügt, um Angriffe durch Strukturen und Netze zu verhindern
    • Mehrere Probleme mit Server-Stillstände behoben

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 09.05.2020

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    • Anti-Mesh-Erkennungslogik überarbeitet
    • Logi der Kletterpicke zur Behebung einiger Meshing-Exploits überarbeitet.
    • Mehrere ausnutzbare Fehler (Exploits) behoben, die es erlaubten, Kreaturen übereinander zu stapeln
    • Ausnutzbarer Fehler mit Magmasaur behoben
    • Problem behoben, dass sich korrupte Kreaturen auf Skiffs sammeln konnten
    • Bienenkönigin wird keine Bienen mehr spawnen, wenn sie überladen ist
    • Bienenkönigin nimmt 3% der Gesundheit als Schaden, wenn eine ihrer Bienen getötet wird
    • Bienenkönigin wird den Bienenspawn stoppen, wenn sie bei 10% HP ist
    • Zusätzliche Positionsprüfungen bei Blitzeinschlag hinzugefügt, um Angriffe durch Strukturen und Netze zu verhindern
    • Mehrere Probleme mit Server-Stillstände behoben

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    • 09.05.2020

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    • Problem mit übergroßem Schmerz-Volumen auf Extinction behoben

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    • 09.05.2020

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    • Anti-Mesh-Erkennungslogik überarbeitet
    • Logi der Kletterpicke zur Behebung einiger Meshing-Exploits überarbeitet.
    • Änderungen mehreren Level, darunter das Flicken von Löchern, das Entfernen von schwebender Bodenbedeckung, das Einrichten geeigneter Volumen
    • Mehrere ausnutzbare Fehler (Exploits) behoben, die es erlaubten, Kreaturen übereinander zu stapeln
    • Ausnutzbarer Fehler mit Magmasaur behoben
    • Problem behoben, dass sich korrupte Kreaturen auf Skiffs sammeln konnten
    • Bienenkönigin wird keine Bienen mehr spawnen, wenn sie überladen ist
    • Bienenkönigin nimmt 3% der Gesundheit als Schaden, wenn eine ihrer Bienen getötet wird
    • Bienenkönigin wird den Bienenspawn stoppen, wenn sie bei 10% HP ist
    • Zusätzliche Positionsprüfungen bei Blitzeinschlag hinzugefügt, um Angriffe durch Strukturen und Netze zu verhindern
    • Mehrere Probleme mit Server-Stillstände behoben

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    Das mit der Serverliste ist ein altes Problem. Und die Nvidia RTX-Reihe hat es nicht wirklich besser gemacht.


    Im Grunde genommen lädt sich das Spiel mit den tausenden von Servern zu Tode. Es ist einfach zu viel für die Engine. Probier mal oben eine Auswahl an PvE oder PvP zu treffen. Auch vielleicht ein Suchwort in die Liste einzutippen hilft.


    Favoriten würde ich nicht aus dieser Liste suchen, sondern direkt im Steam-Client eintragen. Wenn du schon einmal auf einem Server gespielt hast, könntest du unter "My Survivors" fündig werden.


    Kurz und knapp. Ohne Einschränkungen stürzt die Liste bei jedem ab.


    Greez

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    • 06.05.2020

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    • Verbesserungen für Maus- und Tastatur-Zoom
    • Problem beim Scrollen mit der mittleren Maustaste behoben
    • Allianz-Chat funktioniert jetzt
    • Problem mit Abstürzen bei der Rückkehr ins Hauptmenü behoben
    • Mehrere Verbesserungen an der Hexagon Exchange-Benutzeroberfläche vorgenommen

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    • 06.05.2020

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    • Verbesserungen für Maus- und Tastatur-Zoom
    • Problem beim Scrollen mit der mittleren Maustaste behoben
    • Allianz-Chat funktioniert jetzt
    • Mehrere Verbesserungen an der Hexagon Exchange-Benutzeroberfläche vorgenommen

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    • 02.05.2020

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    • Verschiedene ausnutzbare Meshingfehler behoben
    • Probleme mit mehreren Server-Stillständen behoben
    • Problem behoben, der dazu führte das Spieler nicht gedownloadet werden konnten
    • Vorübergehendes Log , welches Serverabstürze analysieren sollte, wieder entfernt

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    • Adminbefehl für unbegreztes Gewicht: Cheat deeppockets oder cheat infiniteweight

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    • 02.05.2020

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    • Verschiedene ausnutzbare Meshingfehler behoben
    • Probleme mit mehreren Server-Stillständen behoben
    • Problem behoben, der dazu führte das Spieler nicht gedownloadet werden konnten
    • Vorübergehendes Log , welches Serverabstürze analysieren sollte, wieder entfernt

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    • Adminbefehl für unbegreztes Gewicht: Cheat deeppockets oder cheat infiniteweight

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    • 02.05.2020

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    • Verschiedene ausnutzbare Meshingfehler behoben
    • Ausnutzbaren Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte unsichtbar zu werden
    • Probleme mit mehreren Server-Stillständen behoben
    • Problem mit mehreren Levels behoben. Zum Beispiel: Löcher, Schwebenden Bodenbewuchs, Orte an denen man stecken bleiben konnte und fehlende Boden-Level
    • Mindwipe-Tonic warnt nun Spieler vor dem verbrauch
    • Magmasaurus kann nun steriliesiert oder kastriert werden
    • Fehlende Icon von Feiertags-Emotes hinzugefügt
    • Problem behoben, der dazu führte das Spieler nicht gedownloadet werden konnten
    • Vorübergehendes Log , welches Serverabstürze analysieren sollte, wieder entfernt

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    • Adminbefehl für unbegreztes Gewicht: Cheat deeppockets oder cheat infiniteweight

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    • 01.05.2020

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    • Problem mit einigen Server-Stillständen und Abstürzen behoben
    • Aktivierung eines zusätzlichen Logs, um Server-Abstürze und -Stillstände zu identifizieren

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    • 01.05.2020

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    • Problem mit einigen Server-Stillständen und Abstürzen behoben
    • Aktivierung eines zusätzlichen Logs, um Server-Abstürze und -Stillstände zu identifizieren

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    • 01.05.2020

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    • Problem mit einigen Server-Stillständen und Abstürzen behoben
    • Aktivierung eines zusätzlichen Logs, um Server-Abstürze und -Stillstände zu identifizieren

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    • 30.04.2020

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    • Verbesserungen des Duplikationsschutzes

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    • 30.04.2020

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    • Verbesserungen des Duplikationsschutzes

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    Zusätzliche Heuristik für Server-Abstürze und Leistungsüberwachung


    Hmm und was ist damit gemeint?

    Im Grunde genommen ein Script, welches wenn es zu Fehlern kommt, mitschreibt damit sie herausfinden können woran es liegt. (bis jetzt jaben sie wohl keinen blassen Schimmer) Und vielleicht ein Lösung dazu erstellen können.

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    • 30.04.2020

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    • Zusätzliche Heuristik für Server-Abstürze und Leistungsüberwachung


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    Sehr schön . Weiß jemand wann man wieder Ice emgolems wieder transferieren und cryopoden kann ?

    Für den Ice Golem wird es keinen Transfer geben. Auf dem PC wurde er als "nicht transferierbar" markiert. Das wird bei der Konsole auch so kommen oder wenn es schon so ist. wird es so bleiben.

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    • 28.04.2020

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    • Problem mit Absturz auf der Client-Seite behoben, der häufig beim Verlassen des Spiels in das Hauptmenüs auftrat

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    • 28.04.2020

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    • Verbesserungen des Duplikationsschutzes
    • Rückwirkende Korrektur für Valguero Ice Wyverns, die als "Raptoren" in Kryopods festsaßen (Hinweis: Man sieht das Raptor-Symbol noch immer, bis man das Kryopod einsetzt)
    • Korrekturen für Löcher/Schwebenden Bodenbewuchs
    • Einige falsch-positive Anti-Meshing-Fehler behoben

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    • 22.04.2020

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    • MEKs
      • Fehler behoben, durch den die MEK-Pistole Spieler beschädigen konnte, die auf einem Dino saßen
      • Schaden der MEK-Pistole an Spielern um 85% reduziert
      • Reichweite der MEK-Pistole um 25% reduziert
      • Vermeidung, dass MEKs ineinander gestapelt werden können
      • Einsatz von MEKs in VR-Missionen verhindert
    • Schneeeule
      • Spieler erholen sich 50% schneller von dem gefrorenen Zustand, den der Snow Owl Sturzflug hinterlässt.
      • Snow Owl-Heilungseffekt auf feindliche Spieler und feindlich gezähmte Kreaturen wurde entfernt (wilde Kreaturen sind immer noch betroffen)
      • Verlangsamung durch den Schneeeulen-Sturzflugs auf 2.5 Sekunden reduziert
    • Balance und Lebensqualität (QoL)
      • Menge des Elements, das von Red Crystals auf Genesis bekommen wurde, um 33% reduziert
      • Menge des von den Mining Drills geernteten Materials um 33% erhöht
      • TEK Shield verfügt jetzt über eine begrenzte Anzahl von Herstellungen(wie andere TEK-Blueprints)
      • Argentavis können kleinere wilde aggressive Kreaturen im PvE nicht mehr greifen
      • Ferox kann nicht mehr mit einer Bola gefangen werden
      • Geringere Klonkosten für die Riesenschildkröte
      • Zahl der Insektenschwärme im Moorbiom um etwa 25% reduziert
      • Cooldown-Zeit zwischen den Spawns von Schwärmen grüner Regeninsekten hinzugefügt
      • Häufigkeit des Grünen Regens deutlich reduziert und leicht erhöhte Dauer des grünen Regens im Moorbiom
      • Fledermaus-Spawns im Hauptvulkan innerhalb des Vulkanbioms reduziert
      • Blasenblasen-Angriff der Riesenschildkröte an der Oberfläche reduziert
      • Angepasste (reduzierte) Thyla-Kosten für das Klonen
      • Parasaurier erkennen keine Körper mehr, die nicht sichtbar oder gerendert sind
      • Verbesserte Hover-Skiff-Bewegung und Betrieb in steilem Gelände
      • Überprüfung des Platzierungsradius für Ozeanplattformen wurde erhöht, um zu verhindern, dass sie neben feindlichen Fundamenten / Plattformen platziert werden
    • Levels, Gelände und Umgebung
      • Über 100 Löcher, Gelände- und Ebenengestaltungsprobleme auf verschiedenen Karten behoben
      • Mehrere Kollisionsverbesserungen bei Meshes auf Aberration vorgenommen
      • Problem mit Kollisionen auf mehreren Meshes behoben
      • Mehrere Mesh-Löcher in verschiedenen Biomen repariert
      • Anpassungen in Gebieten in der Nähe des Vulkans vorgenommen, um seltene Fälle zu beheben, in denen Ausbrüche Spieler/Dinos sofort töten würden
      • Zusätzliche Kill-Volumes für unbeabsichtigt spielbare Bereiche hinzugefügt
      • Baufreie Zone in der Haupthöhle des Vulkans überarbeitet
      • Flugbahn der Mondkometen angepasst, um zu verhindern, dass Spieler und Dinos sterben
    • Fehlerbehebungen
      • Problem mit der TEK-Haltbarkeit behoben, das Stat-Caping verhinderte
      • Magamasaur nimmt keinen Schaden mehr durch Lava auf Center
      • Mounting-Exploit mit Magamasaur behoben
      • Problem mit Dediziertem Speicher im PvE behoben (Spieler konnten Gegenstände entnehmen, wenn er "gesperrt" war)
      • Fehler behoben, der das Bauen in der Endgegner-Arena auf Valguero erlaubte
      • Mehrere fehlende Benachrichtigungen bei Sammel-, Bergungs-, Basketball-, Jagd- und Begleitmissionen behoben
      • Exploit behoben, der es Ferox ermöglichte, sich durch feindliche Strukturen zu glitchen
      • Fehler behoben, durch den Ferox Stats nach der ersten Transformation zurückgesetzt wurden
      • Ichthyornis können keine Kryopods mehr stehlen
      • Geschützturm-Exploit mit dem Space Whale behoben
      • Mehrere Fälle behoben, in denen der Bloodstalker nicht in Extinction schwingen konnte
      • Schadens-Exploit mit Ferox behoben
      • Ferox sollte nun seinen Imprint-Bonus in großer Form behalten
      • Insektenschwärme geben jetzt Chitin statt Fell
      • Seltener Fall, in dem der Bergbau-Bohrer den Tek-Sensor beschädigen konnte, behoben.
      • Aktivierungs-/Deaktivierungseinstellungen werden jetzt beim Tek-Alarm gespeichert
      • Aktivierungs-/Deaktivierungseinstellungen werden jetzt auf der Druckplatte gespeichert Lava auf Island in Höhlen und die Lava im Wyvern-Graben auf S.E. wird Magmasaur nicht länger schädigen
      • Kryopods sind wieder im HLNA Shop erhältlich
      • Exploit mit Marschflugkörpern behoben, der es ihnen erlaubte, Türme zu umgehen
      • Seltener Fall behoben, der dazu führte, dass der Spieler beim Aufsetzen eines Equus und anschliessendem Ausrüsten seines Sattels zerstört wurde.
      • Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler den Einsatz-Buff in bestimmten Biomen (Moor/Ozean/Arktik) erhalten konnten.
      • Erhöhten Schadensmultiplikator in verschiedenen Biomen behoben
      • Problem behoben, durch das Spieler keine Verbindung zu OC-Servern herstellen konnten
      • Konfiguration wurde wieder aktiviert, um zu verhindern, dass Reapers auf Genesis übertragen werden können.
      • Fehler behoben, der verhinderte, dass der Moeder-Boss-Kampf korrekt gestartet werden konnte.
      • Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, Primitive+-Server zu sehen
      • Fehler mit Cruise Missiles behoben, der dazu führte, dass sie beim Abfeuern durch den Spieler detonierten.
      • Fehler behoben, der MEKs daran hinderte, Strukturen anzugreifen
      • Exploit mit dem Rock Drake behoben
      • Mehrere Server-Abstürze und Server-Stillstände behoben
      • Fehler behoben, durch den bestimmte Kreaturen durch Strukturwände angriffen
      • Reduzierte den Blasenblasen-Angriff der Riesenschildkröte an der Oberfläche
      • Valgueros Eis-Golem und Kreide-Golem als nicht transferfähig markiert
      • Valguero Ice Wyvern Klasse wechselte zu Ragnarok Ice Wyvern
      • Sicherheitslücke behoben, die es erlaubte, Missionskreaturen auf unbeabsichtigte Weise zu benutzen
      • Teleporting East im Bog Biome wird den Spieler nicht mehr nach Südosten transportieren
      • Exploit behoben, der es bestimmten Kreaturen erlaubte, durch Strukturen hindurch anzugreifen
      • Fehler mit dem Granatwerfer behoben, durch den er manchmal nicht seine gesamte Munition verbrauchte
    • Unterschiedliches
      • Mehrere Verbesserungen an der Hexagon Exchange-Benutzeroberfläche vorgenommen
      • Server-Absturz behoben
      • Einige Konfigurationsprobleme mit den dynamischen Raten ini auf nicht-standardmäßigen offiziellen Servern behoben
      • Verbesserte HLNA-Leistung bei der Herstellung einer großen Anzahl von Gegenständen
      • Verbesserte Übersetzung beim Rockwell-Boss-Kampf und der Endszene
      • Mehrere leistungsbezogene visuelle Optimierungen an wilden Astrocetus
      • Verbesserte Genauigkeit der HLNA-Himmelsrichtung beim Teleportieren
      • Die HLNA-Teleportationslogik versucht nun, Geschütztürme, nicht verbündete Spieler und feindliche Dinos zu vermeiden
      • Mehrere visuelle Komponenten der Missions-UI verbessert (Schwierigkeitstext, Leaderboards, Itemlisten, Missionsbenachrichtigungen)
      • Ende von Eggzellent Abenteuers.
      • 2x Werte auf Ernte, Zucht, XP und Zähmung

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    • 22.04.2020

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    • MEKs
      • Fehler behoben, durch den die MEK-Pistole Spieler beschädigen konnte, die auf einem Dino saßen
      • Schaden der MEK-Pistole an Spielern um 85% reduziert
      • Reichweite der MEK-Pistole um 25% reduziert
      • Vermeidung, dass MEKs ineinander gestapelt werden können
      • Einsatz von MEKs in VR-Missionen verhindert
    • Schneeeule
      • Spieler erholen sich 50% schneller von dem gefrorenen Zustand, den der Snow Owl Sturzflug hinterlässt.
      • Snow Owl-Heilungseffekt auf feindliche Spieler und feindlich gezähmte Kreaturen wurde entfernt (wilde Kreaturen sind immer noch betroffen)
      • Verlangsamung durch den Schneeeulen-Sturzflugs auf 2.5 Sekunden reduziert
    • Balance und Lebensqualität (QoL)
      • Menge des Elements, das von Red Crystals auf Genesis bekommen wurde, um 33% reduziert
      • Menge des von den Mining Drills geernteten Materials um 33% erhöht
      • TEK Shield verfügt jetzt über eine begrenzte Anzahl von Herstellungen(wie andere TEK-Blueprints)
      • Argentavis können kleinere wilde aggressive Kreaturen im PvE nicht mehr greifen
      • Ferox kann nicht mehr mit einer Bola gefangen werden
      • Geringere Klonkosten für die Riesenschildkröte
      • Zahl der Insektenschwärme im Moorbiom um etwa 25% reduziert
      • Cooldown-Zeit zwischen den Spawns von Schwärmen grüner Regeninsekten hinzugefügt
      • Häufigkeit des Grünen Regens deutlich reduziert und leicht erhöhte Dauer des grünen Regens im Moorbiom
      • Fledermaus-Spawns im Hauptvulkan innerhalb des Vulkanbioms reduziert
      • Blasenblasen-Angriff der Riesenschildkröte an der Oberfläche reduziert
      • Angepasste (reduzierte) Thyla-Kosten für das Klonen
      • Parasaurier erkennen keine Körper mehr, die nicht sichtbar oder gerendert sind
      • Verbesserte Hover-Skiff-Bewegung und Betrieb in steilem Gelände
      • Überprüfung des Platzierungsradius für Ozeanplattformen wurde erhöht, um zu verhindern, dass sie neben feindlichen Fundamenten / Plattformen platziert werden
    • Levels, Gelände und Umgebung
      • Über 100 Löcher, Gelände- und Ebenengestaltungsprobleme auf verschiedenen Karten behoben
      • Mehrere Kollisionsverbesserungen bei Meshes auf Aberration vorgenommen
      • Problem mit Kollisionen auf mehreren Meshes behoben
      • Mehrere Mesh-Löcher in verschiedenen Biomen repariert
      • Anpassungen in Gebieten in der Nähe des Vulkans vorgenommen, um seltene Fälle zu beheben, in denen Ausbrüche Spieler/Dinos sofort töten würden
      • Zusätzliche Kill-Volumes für unbeabsichtigt spielbare Bereiche hinzugefügt
      • Baufreie Zone in der Haupthöhle des Vulkans überarbeitet
      • Flugbahn der Mondkometen angepasst, um zu verhindern, dass Spieler und Dinos sterben
    • Fehlerbehebungen
      • Problem mit der TEK-Haltbarkeit behoben, das Stat-Caping verhinderte
      • Magamasaur nimmt keinen Schaden mehr durch Lava auf Center
      • Mounting-Exploit mit Magamasaur behoben
      • Problem mit Dediziertem Speicher im PvE behoben (Spieler konnten Gegenstände entnehmen, wenn er "gesperrt" war)
      • Fehler behoben, der das Bauen in der Endgegner-Arena auf Valguero erlaubte
      • Mehrere fehlende Benachrichtigungen bei Sammel-, Bergungs-, Basketball-, Jagd- und Begleitmissionen behoben
      • Exploit behoben, der es Ferox ermöglichte, sich durch feindliche Strukturen zu glitchen
      • Fehler behoben, durch den Ferox Stats nach der ersten Transformation zurückgesetzt wurden
      • Ichthyornis können keine Kryopods mehr stehlen
      • Geschützturm-Exploit mit dem Space Whale behoben
      • Mehrere Fälle behoben, in denen der Bloodstalker nicht in Extinction schwingen konnte
      • Schadens-Exploit mit Ferox behoben
      • Ferox sollte nun seinen Imprint-Bonus in großer Form behalten
      • Insektenschwärme geben jetzt Chitin statt Fell
      • Seltener Fall, in dem der Bergbau-Bohrer den Tek-Sensor beschädigen konnte, behoben.
      • Aktivierungs-/Deaktivierungseinstellungen werden jetzt beim Tek-Alarm gespeichert
      • Aktivierungs-/Deaktivierungseinstellungen werden jetzt auf der Druckplatte gespeichert Lava auf Island in Höhlen und die Lava im Wyvern-Graben auf S.E. wird Magmasaur nicht länger schädigen
      • Kryopods sind wieder im HLNA Shop erhältlich
      • Exploit mit Marschflugkörpern behoben, der es ihnen erlaubte, Türme zu umgehen
      • Seltener Fall behoben, der dazu führte, dass der Spieler beim Aufsetzen eines Equus und anschliessendem Ausrüsten seines Sattels zerstört wurde.
      • Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler den Einsatz-Buff in bestimmten Biomen (Moor/Ozean/Arktik) erhalten konnten.
      • Erhöhten Schadensmultiplikator in verschiedenen Biomen behoben
      • Problem behoben, durch das Spieler keine Verbindung zu OC-Servern herstellen konnten
      • Konfiguration wurde wieder aktiviert, um zu verhindern, dass Reapers auf Genesis übertragen werden können.
      • Fehler behoben, der verhinderte, dass der Moeder-Boss-Kampf korrekt gestartet werden konnte.
      • Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, Primitive+-Server zu sehen
      • Fehler mit Cruise Missiles behoben, der dazu führte, dass sie beim Abfeuern durch den Spieler detonierten.
      • Fehler behoben, der MEKs daran hinderte, Strukturen anzugreifen
      • Exploit mit dem Rock Drake behoben
      • Mehrere Server-Abstürze und Server-Stillstände behoben
      • Fehler behoben, durch den bestimmte Kreaturen durch Strukturwände angriffen
      • Reduzierte den Blasenblasen-Angriff der Riesenschildkröte an der Oberfläche
      • Valgueros Eis-Golem und Kreide-Golem als nicht transferfähig markiert
      • Valguero Ice Wyvern Klasse wechselte zu Ragnarok Ice Wyvern
      • Sicherheitslücke behoben, die es erlaubte, Missionskreaturen auf unbeabsichtigte Weise zu benutzen
      • Teleporting East im Bog Biome wird den Spieler nicht mehr nach Südosten transportieren
      • Exploit behoben, der es bestimmten Kreaturen erlaubte, durch Strukturen hindurch anzugreifen
      • Fehler mit dem Granatwerfer behoben, durch den er manchmal nicht seine gesamte Munition verbrauchte
    • Unterschiedliches
      • Mehrere Verbesserungen an der Hexagon Exchange-Benutzeroberfläche vorgenommen
      • Server-Absturz behoben
      • Einige Konfigurationsprobleme mit den dynamischen Raten ini auf nicht-standardmäßigen offiziellen Servern behoben
      • Verbesserte HLNA-Leistung bei der Herstellung einer großen Anzahl von Gegenständen
      • Verbesserte Übersetzung beim Rockwell-Boss-Kampf und der Endszene
      • Mehrere leistungsbezogene visuelle Optimierungen an wilden Astrocetus
      • Verbesserte Genauigkeit der HLNA-Himmelsrichtung beim Teleportieren
      • Die HLNA-Teleportationslogik versucht nun, Geschütztürme, nicht verbündete Spieler und feindliche Dinos zu vermeiden
      • Mehrere visuelle Komponenten der Missions-UI verbessert (Schwierigkeitstext, Leaderboards, Itemlisten, Missionsbenachrichtigungen)
      • Ende von Eggzellent Abenteuers.
      • 2x Werte auf Ernte, Zucht, XP und Zähmung

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    arkpatchnotes.png


    rls2.png

    • 22.04.2020 -- 423,1MB

    fixes.png

    • Ende vom Eggzellent Abenteuer.
    • 2x Ernte, Zucht, XP und Zähmung aktiviert
    • Fehler mit Cruise Missiles behoben, der dazu führte, dass sie beim Abfeuern durch den Spieler detonierten.
    • Fehler behoben, der MEKs daran hinderte, Strukturen anzugreifen
    • Ausnutzbarer Fehler (Exploit) mit dem Rock Drake behoben
    • Level-Designprobleme in Bezug auf Löcher, schwebendem Bewuchs, Volumen und Beleuchtung behoben
    • Problem mit mehreren Server-Abstürzen und Server-Stillständen behoben
    • Problem behoben, durch den bestimmte Kreaturen durch Wände von Strukturen angreifen konnten
    • Blasen-Angriff der Riesenschildkröte an der Erdoberfläche reduziert
    • Valgueros Eis-Golem und Kreide-Golem als nicht transferfähig markiert
    • Valguero Ice Wyvern Klasse mit Ragnarok Ice Wyvern ausgetauscht
    • Sicherheitslücke behoben, die es erlaubte, Missionskreaturen auf unbeabsichtigte Weise zu benutzen
    • Zusätzliche Kill-Volumes für unbeabsichtigt spielbare Bereiche hinzugefügt
    • Ausnutzbarer Fehler (Exploit) behoben, der es bestimmten Kreaturen erlaubte, Strukturen durch Wände hindurch anzugreifen
    • Problem behoben, der dazu führen konnte, dass Gegenstände wieder in das eigene Inventar übertragen wurden, wenn sie mit der Taste T vorher aus dem eigenen Inventar transferiert wurden.
    • Thyla-Kosten für das Klonen wurden angepasst (reduziert).
    • Fehler mit dem Granatwerfer behoben, durch den er manchmal nicht seine gesamte Munition verbrauchte

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