Beiträge von MJAInc

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    • 07.01.2020

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    • Einmalige Deaktivierung der Sichtbarkeit (unsichtbar) auf alle schlafenden (abgemeldeten) Spieler auf allen offiziellen PvE-Servern. Nach dem erneuten Einloggen auf die Server werden die Spieler wieder dargestellt (sichtbar) und bleiben es auch für die folgenden Schlafphasen. Wenn Spieler nach diesem Update für einen zusammenhängenden Zeitraum von 2 Wochen offline waren, werden ihre schlafenden Körper nicht mehr dargestellt. Diese Änderung wird sowohl die Client- als auch die Server-Performance verbessern, indem die Anzahl der darzustellenden schlafenden Körper reduziert wird.

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 07.01.2020

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    • Einmalige Deaktivierung der Sichtbarkeit (unsichtbar) auf alle schlafenden (abgemeldeten) Spieler auf allen offiziellen PvE-Servern. Nach dem erneuten Einloggen auf die Server werden die Spieler wieder dargestellt (sichtbar) und bleiben es auch für die folgenden Schlafphasen. Wenn Spieler nach diesem Update für einen zusammenhängenden Zeitraum von 2 Wochen offline waren, werden ihre schlafenden Körper nicht mehr dargestellt. Diese Änderung wird sowohl die Client- als auch die Server-Performance verbessern, indem die Anzahl der darzustellenden schlafenden Körper reduziert wird.

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

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    Ich weiss es hört sich komisch an was ich zu sagen habe, aber bei uns hat es funktioniert.


    Trag mal in den Steam Startoptionen -USEALLAVAILABLECORES und -d3d10 getrennt durch ein Freizeichen ein.


    Probiere mal das Spiel zu starten. Wenn es läuft wird es erst einmal komisch aussehen. Beende das Spiel wieder und entferne den -d3d10 Eintrag. Wenn du Glück hast, läuft es auch ohne diesen Eintrag wieder normal.


    Greez

    Bosse sind definitiv solo machbar. aber wer denkt das man das mit gezähmten Dinos schafft, wird sicher etwas besseren belehrt. Wenn ich mich richtig erinnere gabs mal auf Konsole eine Reihenfolge. Besiege den Overseer und du kommst nach Scorched Earth. Dort den Boss auf Alpha und ab nach Aberration. Selbe Prozedur und weiter geht's nach Extintion.


    Ausserdem sollte man sich die Explorer Notes mal zu gemüte führen. Angefangen bei Island, Scorched Earth, aberration und zuletzt Extinction. Ist zwar viel Lesestoff, aber für die Story ist es auf jeden Fall wertvoll zu wissen was alles dahinter steckt.

    Gib mal deine IP + Port in die Steamserverliste ein. Wenn er da gefunden wird, kannst du den Server unter deinen Favoriten im Spiel wiederfinden.


    Oder du nutzt einen Steam-Join-Link steam://connect/DEINE_SERVER-IP:DER_PORT


    Wenn du den Joinlink vervollständigt hast, einfach in Adressleiste deines Webbrowsers kopieren.


    Greez

    hi ja ich habe auch ein anderes drauf und meine velos machen mit dem Rundumschlag voll wenig Schaden im Hunderten Bereich davor war es in zehntausenden Bereich... weiß einer was da los ist?

    Auf PC wurden etliche Dinos generft. Vielleicht haben sie sie Änderungen auch schon auf den Konsolen eingespielt und den Spielern noch nichts davon mitgeteilt.

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    • 27.12.2019


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    • Problem mit clientseitigem Absturz im Zusammenhang mit gerenderten 3D-Texten behoben (konnte beim platzieren von Schildern etc. auftreten)


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    • 24.12.2019

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    • Der Versatz der Drittpersonen-Ansicht wurde verbessert, so dass sie nun auf der durchschnittlichen Kopfhöhe und nicht mehr in der Mitte des Charakters positioniert ist. Dies sollte das Gefühl verbessern, wenn die Kamera bei einer Kollision an der Welt anstößt.
      • Kann durch Bearbeiten der ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini abgeschaltet werden -> Unter dem Titel [/Script/ShooterGame.ShooterGameUserSettings] folgende Einstellung hinzufügen: bUseOldThirdPersonCameraTrace=true
    • Verbesserter Zielversatz für die dritte Person, so dass die Wahrscheinlichkeitvon Bodenbewuchsclipping verringert wird und engere Winkel beim Zielen nach unten ermöglicht werden.
      • Kann durch Bearbeiten des ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini ausgeschaltet werden -> Unter dem Titel [/Script/ShooterGame.ShooterGameUserSettings] folgenden Titel hinzufügen: bUseOldThirdPersonCameraOffset=true

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