Wenn ich im Singleplayer zähme, kann ich dann vom betäubten Dino weg? Oder ist der dann weg, wenn ich zu weit entfernt bin?
Du kannst dich entfernen. Wenn du weg bist, sind im Singleplayer die Tiere in Statis.
Wenn ich im Singleplayer zähme, kann ich dann vom betäubten Dino weg? Oder ist der dann weg, wenn ich zu weit entfernt bin?
Du kannst dich entfernen. Wenn du weg bist, sind im Singleplayer die Tiere in Statis.
Wenn ich das richtig verstanden habe, muss ich dafür in die Experteneinstellung, dort unter dem Punkt Energine.ini. alles was ich rein haben will als diesen "Code" rein kopieren, speichern, fertig?
Nein, du musst nicht extra in die Experten-Einstellungen. Das würde ich dir auch nicht empfehlen, weil man dann wirklich alles selbst eingeben muss und nicht mehr die vorgegebenen Auswahl- und Klick-Felder nutzen kann. Die meissten Einstellungen werden beim an- bzw. abstellen der Experten-Einstellungen auch nicht übernommen und müssen dann neu einsgetllt werden. Also am besten garnicht erst aktivieren.
Links in der Menüleiste findest du die sog. Engine-Einstellungen. Dort kannst du z.B. die Werte (mehr Gewicht pro Level o.ä. einstellen).
Das ganz untereste leere Feld nennt sich "eigene Game.ini". Dort kannst du zusätzliche Game.ini-Einträge rein schreiben für die es von Nitrado keine Vorauswahl gibt (z.B. wenn du weitere Tierspawns einfügen möchtest).
Nachdem du deine Einträge dort eingefügt hast, abspeichern - fertig. Nach dem nächsten Neustart, werden deine Änderungen übernommen.
Tip: Falls du Änderungen an den Tieren vornimmst (z.B. wildes Max-Level oder neue Spawns) aktiviere das Klickkästchen "Force Respawn" in den Allgemeinen Einstellungen. Dann werden beim Neustart auch einmalig direkt alle wilden Tiere gem. den Änderungen ersetzt.
Hallo und Willkommen,
ich habe deinen Beitrag mal in den Fragen/Diskussionen-Bereich verschoben. Du könntest jetzt auch ein Label setzen, auf welchem System du spielst.
Die Einstellungem, die bei Nitrado vorgegeben sind, haben eigentlich alle eine Erklärung dran stehen. Wenn dir doch mal was unklar sein sollte, kannst du natürlich hier nachfragen.
Wenn du Tiere/items etc. hinzufügen oder ändern möchtest, lege ich dir diesen Beitrag nahe. Bei Nitrado musst du auch nicht in die Experten-Einstellungen um die Game.ini zu bearbeiten. Du kannst in den Engine-Einstellungen ins ganz unterste Freifeld einfach deine Ergänzungen eintragen und es wird dann zur bestehenden Game.ini zugefügt, ohne dass du alle Einstellungen wieder neu eingeben musst.
So auf "den ersten Blick" liegt es an den Spawn Entries.
Die, die von Dir RGG Pinguinchen verwendet wurden, gibt es nicht auf Valguero.
DinoSpawnEntries_Highmountain_C, DinoSpawnEntries_TheParadiSe_C, DinoSpawnEntries_DrakeTrench_C und DinoSpawnEntries_SnowForest_C können nicht funktionieren.
Die beiden zuletzt genannten heißen Val_DinoSpawnEntries_DrakeTrench_C und DinoSpawnEntries_Valguero_SnowForest_C. Die beider erstgenannten gibts garnicht.
(Mal davon ausgehend, dass auch zwischenzeitlich alles an der richtigen Stelle in der Game.ini steht)
Du bist hier im Keine Frage-Thread gelandet.
Aber schau mal z.b. hier oder hier
Vor der Änderung war CuddleIntervall 1 = 8 Stunden fix.
Jetzt ist das Cuddle-Standardintervall 1 abhängig von der Wachstumsgeschwindigkeit. Je nachdem wie deine Wachstumsgeschwindigkeit eingestellt ist, ist die Zeit bei CuddleIntervall 1 kürzer.
Wenn du jetzt noch die Einstellung CuddleIntervall <1 hast, verkürzt es natürlich noch noch weiter.
Du musst also neu ausrechnen.
Der Drache hat nach dem 1 prägen immer noch 100 % un ist dann fertig
Seit dem Update, wo das Cuddleintervall "zerfixt" wurde, berichten viele Leute davon, dass man schon nach 1 oder 2 Prägungen 100% hat.
Vor der Änderung war es so, dass die Prozente anhand der Wachstumsdauer und dem CuddleIntervall vom Spiel automatisch skaliert wurden.
Wie genau das Spiel das jetzt macht, ist ebenfalls noch nicht klar. Evtl. ist das auch ein Bug (?).
