Beiträge von KingCane
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Du kannst Dinos der Karte mit folgendem Code hinzufügen:
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_Ragnarok_Center_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Ravager",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("CaveWolf_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="CaveWolf_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
Bei meinem Beispiel wird der Ravager auf Ragnarok im Canyon hinzugefügt.
Du musst natürlich die gewünschten Tiere, die Spawnhäufigkeit und den Namen des Spawnpunktes anpassen.
Falls die Namen der Spawnpunkte von Valhalla nicht in der Modbeschreibung zu finden sind, musst du dich an die Modersteller wenden und dort nachfragen. (wird die Karte überhaupt noch aktuell gehalten? bzw. bearbeitet? Ich glaube nicht)
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Wie ist das jetzt eigentlich mit den Patches für die Konsolen? Es soll ja immer dienstags die Updates geben beim PC. Aber der ist jetzt schon 2 Updates weiter wie die Konsolen.
Da bei den Konsolen jedes Update bei Sony/Microsoft eine Zertifizierung durchlaufen muss, kommen hier die Updates etwa alle 1-2 Monate und bringen die Änderungen gesammelt.
Natürlich kann es dann auch sein, dass ein oder mehrere der letzten Änderungen noch nicht mit dabei sind, weil die zum Zeitpunkt der Einreichung zur Zertifizierung noch nicht zur Verfügung standen.
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Und dann schaue ich im Forum nach News oder sonstigen Ankündigungn und finde da auch nichts.
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Leider funktionieren viele Commands, die auf der Player-ID beruhen nicht an den Konsolen. (letztens noch vergeblich mit Teleportieren versucht)
Hat irgendwas damit zu tun, dass das diese Daten nur vom PlayStation-Network bzw. Xbox-Live verarbeitet werden dürfen, und das Spiel deshalb keinen richtigen Zugriff darauf bekommt.
Man bekommt die ID mit ShowMyAdminManager zwar angezeigt, nutzen kann man sie jedoch nicht.
Darum funktionieren auch White- und Blacklisten nicht an den Konsolen.
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Wie bekommen wir dann aber Zugriff auf Sachen die wir mit dem "neuen" Tribe gebaut und gezähmt haben?
Indem ihr einen Tribezusammenschluss macht. Also bei der Tribe-Einladung dann nicht einfach "annehmen", sondern "Tribes zusammenführen" oder so ähnlich, auswählen.
Dann geht alles, was ihr zwischenzeitlich gebaut/gezähmt habt in den alten, neuen Tribe mit über.
Es ist immer ratsam, wenn noch mind. 1 Tribemitglied als Tribe-Admin eingestellt ist, damit man auch in Abwesenheit des Besitzers handlungsfähig bleibt.
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Die Einstellung heißt ?OverrideStructurePlatformPrevention=true
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Ne, dass Leveling ist dann auch nicht höher. Aber die "automatisch" verteilten Level zählen ja auch mit zu den 255.
Wobei die Formulierung "clicks" tatsächlich ungewöhnlich ist.
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Ich verstehe die Frage nicht so ganz.
Aber wenn du mit diesem Befehl Basilisken in der Ragnarok-Wüste spawnen lassen willst, dann musst du diesen Code in die Game.ini unter die [/script/shootergame.shootergamemode] Sektion schreiben.
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Keine Ahnung wer dir das damals erzählt hat, aber es war nie die Rede davon, dass Konsolen Modunterstützung bekommen werden.
Aktuell würde es ja schon daran scheitern, dass es einen solchen "Workshop" nur für Steam gibt (auch die Win10-PC-Version muss ohne Modunterstützung auskommen). Ausserdem kann man auf den Konsolen keine externe Software installieren.
Wir Konsoleros können nur hoffen, dass in Zukunft noch weitere Mods, wie schon The Center, Prim+ und Ragnarok irgendwann ihren Weg als offizieller Spielbestandteil zu uns finden.
Heiße Kandidaten dafür sind die Mods aus dem Sponsored Mod-Programm. Für S+ (Structures Plus) wurde schon bestätigt, dass man an einer (teilweisen) Integrierung arbeitet.
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Für Konsolen ist keine Mod-Nutzung möglich.
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Die Codes aus dem ersten Beitrag funktionieren wohl leider nicht.
Alles was danach geschrieben wurde, bezog sich auf eine Mod, welche für die Konsolen ja nicht zur Verfügung stehen.
Also nein, für PS4 gibt es aktuell keine Möglichkeit die Stackgröße zu ändern.
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Ich habe auch mal eine Frage zu den PS4-Mietservern:
Ist es eigentlich möglich, irgendwie an den Snapshot eines noch laufenden offi Legacy zu kommen und diese auf einem gemieteten Server zu installieren?
Ich habe nämlich gehört, dass dies irgendwie möglich sein soll.
Für PC werden die Saves der abgeschalteten Legacy-Server zum Download angeboten. (Ob es auch welche von laufenden Servern gibt, weiß ich nicht. Aber wenn dann eh nur PvE - im PvP könnte man ja sonst die gegnerischen Basen erkunden)
Für die Konsolen werden die Saves der abgeschalteten Legacy-Server von Nitrado bereit gestellt. Laufende Server-Saves kann man dort nicht finden.
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Du kannst den Spino mit diesem Befehl komplett von der Karte entfernen (ich würde ihn lassen):
NPCReplacements=(FromClassName="Spino_Character_BP_C",ToClassName="")
und dann den Aberrant Spino mit dem Befehl einfügen:
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_InlandWater_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Spino",EntryWeight=0.10,NPCsToSpawnStrings=("Spino_Character_BP_Aberrant_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Spino_Character_BP_Aberrant_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.10)))
Das müsste in jedem Fall funktionieren. Mit dem zweiten Befehl haben wir bei uns (fast) alle Aberration-Tiere zugefügt. Also müsste es mit den Aberrant-Versionen der normalen Tiere auch funktionieren.
Dinokill manuell oder bei Neustart nicht vergessen.
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Das erste Argument [Crate] bedeutet, dass es sich dabei um einen Loot-Drop bzw. Loot-Container handelt. Das andere wäre [Dino] dabei handelt es ich um Tier-Loot.
Das zweite Kürzel [PE] ist Primal Earth. Das beteutet, dass es sich um einen Loot/Tier von The Island (bzw. anderen Standardmaps, wie z.B. The Center) handelt. [SE] ist demnach ein Scorched Earth-Loot (gibt es auch auf Ragnarok) und [AR] bedeutet Aberration.
Dahinter kommt dann die genauere Bezeichnung, welcher Loot genau gemeint ist. Also in dem Fall der gelbe, welcher sich mit Level 45 öffnen lässt.
Steht noch die Bezeichnung "Double" dabei, ist damit der Loot mit dem Ring gemeint.
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