Also es gibt ja unmzählige Videos und Streams von Ark. Daher ja, darf man.
Ich kenne solche Verbote auch nur von Alphas, Betas oder Presseversionen, wenn das Spiel oder der Inhalt noch nicht veröffentlicht wurde.
Also es gibt ja unmzählige Videos und Streams von Ark. Daher ja, darf man.
Ich kenne solche Verbote auch nur von Alphas, Betas oder Presseversionen, wenn das Spiel oder der Inhalt noch nicht veröffentlicht wurde.
Zuerstmal bist du hier im Atlas-Forum. Ich war darum mal so frei und hab deinen Beitrag verschoben.
Und was für eine Hilfe brauchst du? Eine Frage zum Beantworten wäre schon schön.
Aber viel helfen kann man nicht - je nach dem was überhaupt dein Problem mit der Tether Distance ist - denn die ist numal so wie sie ist, bei nicht-dedizierten Sitzungen.
Dieses Thread kann dann auch sehr gerne gelöscht werden. Muss ja nichts gedoppelt werden.
erledigt ![]()
Habt ihr schonmal mit einer Kettensäge versucht? Die verwende ich, wenn ich Karkinos für Polymer abbaue.
Vielleicht lohnt sich das auch bei den Tek Tieren
Aber deutlich effektiver könnt ihr Elementstaub farmen, wenn ihr Zugang zu Extinction habt. Dort könnt ihr für den Hausgebrauch ein paar Gachas, die Elementstaub herstellen können, zähmen.
Die sind zwar recht selten, aber wenn ihr einen habt, könnt ihr die auch sonst Klonen.
Oder ihr farmt Elementadern oder die Lampen. Elementstaub könnt ihr auch auf euren Heimserver transferieren.
Direkt auf der 1. Seite gab es eine ähnliche Frage schonmal.
Mod suche um Stammes Mitglied zufinden
Scheinbar gibts eine solche Mod nicht.
nur irgendwie was muss ich bei den Zahlen eingeben..?
Naja, ganz stumpf gesagt: Das was du haben willst.
Der Generator bei Nipiro ist zwar ganz praktisch, und man kann einige Vorgaben einstellen, aber wenn dir die XP/Level-Verteilung nicht zusagt, dann musst du es manuell so ändern, wie du es willst.
Du könntest z.B. die XP für die ersten 155 Level auf Standard lassen (dann musst du dafür die Werte nur abschreiben) und dann die zusätzlichen Level durch Erhöhung der maximalen XP hinten dran hängen. Da man aber auch auf Vanilla-Einstellungen schon stolze 354.747.104 XP braucht um auf Level 155 zu kommen, könntest du die Max XP auf diesem Wert lassen (oder sogar redizieren) und nur die Verteilung ändern, sodass man am Ende z.B. Level 250 erreicht.
Das ist leider mühsam, und je nachdem ob du einen gleichmäßigen Level up haben willst oder ob jedes Level mehr XP brauchen soll, als das vorherige, auch etwas Rechenarbeit (Mit Excel etwas leichter).
Könnte aber auch sein, dass du irgendwo einen Fehler in deiner Game.ini hast, aber das ist reine Spekulation ohne deine ini zu kennen.
Falls du deine ini einstellen willst, dann bitte in einem Code-Feld (auf </> klicken)
Alles gut. War auch nicht böse gemeint. Aber manche Fragen kommen einfach täglich, obwohl man die Antwort auch leicht selber finden könnte.
Dein Code schaut richtig aus. Überprüfe nochmal ob nicht irgendwo ein Leerzeichen drin versteckt ist.
Und hast du es in der Game.ini im Bereich [/script/shootergame.shootergamemode]?
Und du hast auch keinen anderen Spawn-Container für andere Tiere auf dem gleichen Spawnpunkt?
Es gibt ein paar Tiere, die funktionieren nicht auf anderen Karten. Aber ob der Griffin dazu gehört, habe ich noch nicht gehört - aber eben auch nie selbst getestet.
auf Seite 1 findest du jede Menge fertige Codes. Auch für Valguero. Die kannst du dann bei Bedarf anpassen oder einfach im Ganzen so übernehmen.
Den anderen Beitrag habe ich vor zu löschen.
Warum? Weil ich dir nicht alles vorgekaut habe, sondern dich in einem Beitrag verwiesen habe, wo du eigentlich alles selbst finden kannst?
Ich habe deine beiden Beiträge jetzt aber mal zusammen gefügt.
aber wenn jemand nen trank des vergessens zu sich genommen hat verliert er einige Punkte was ja nicht sein soll.
Nach einem Trank des Vergessens bekommt man so viele Level, wie aktuell eingestellt ist.
Also z.B. wenn ích 100.000 XP habe, bin ich bei Standardeinstellungen Level 75. Wenn du in der Zwischenzeit an den Leveln etwas änderst, und die XP anders verteilst, kann es sein, dass man dann mit den gleichen 100.000 XP ein höheres oder niedrigeres Level bekommt. Das macht sich dann natürlich erst nach einem Mindwipe bemerkbar, da bereits verteilte Levelups, nicht selbstständig vom Spiel neu verteilt werden können.
weiß aber nicht was ich wo einstellen muss,
Der Code kommt dann in die Game.ini
Das steht aber bei Nipiro eigentlich genau beschrieben, wo man es einfügen muss.
Dort -> [How to] Aberration + Scorched Earth + Extinction Dinos/Engramme auf eigenen Server findest du alles, was du brauchst.
Du hast einmal den TamedDinoCharacterFoodDrainMultiplier für gezähmte Tiere, den BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier für den Nachwuchs und den WildDinoCharacterFoodDrainMultiplier für wilde Tiere.
Wenn du nur für die gezähmten Tiere den Nahrungsverbrauch anpassen willst, musst du die anderen Multiplier garnicht verwenden.
(kommt in die Game.ini)
Engrampunkte bekommt man ja standardmäßig nur bis Level 155 (das normale Maxlevel).
Wenn du bei dir am Server das Maxlevel auf 300 erhöht hast, wäre es eine Möglichkeit, auch Engrampunkte bis Level 300 zu vergeben. Dann hat man sicher genug um alles gleichzeitig zu lernen (was eigentlich aber echt nicht nötig ist)
Und wenn du einfach nur willst, dass deine Spieler alles lernen können, dann wäre die automtatsiche Freischaltung einfacher.
jetzt ist die frage wie bekomm man das hin das man alles erlehren kann als normaler spieler ??
garnicht. Das ist so auch nicht vorgesehen. Es ist vielmehr so, dass man in einem Tribe ja auch Aufgaben aufteilt. So lernt zu Beginn einfach jeder unterschiedliche Engramme.
Und man muss auch nicht z.B. jeden Sattel gleichzeitig herstellen können. Wenn man keine Punkte mehr frei hat, nimmt man einen Mindwipe und lernt die Dinge, die man nicht mehr braucht, nicht wieder neu.
Irgendwann hat man auch Blaupausen und stellt dann eh keine primitive Ausrüstung mehr her.
Wenn es vorgesehen wäre, dass man alles erlernen kann, dann gäbe es nicht die Spielmechanik mit den Punkten und dem gezielten Erlernen und dass man wählen muss. Dann würde beim Leveln direkt das entsprechende Engram einfach freigeschaltet werden. (Was man auf privaten Server auch machen kann - oder man passt die zu erhaltenen Engrampunkte an)
Kennt das Problem einer von euch?
nein.
(und ja, ich spiele auf der Series X und reise mehrmals täglich flott hin und her)
Ich könnte mir höchstens vorstellen, dass du zu schnell klickst - vorallem wenn die Betten keine individuellen Namen haben, kann es sein, dass es nicht richtig ausgewählt wurde.
Wenn mehrere Betten vorhanden sind, dann klicke mal eines an und dann ein anderes, so dass der Bettname farblich unterlegt ist. Spätestens dann müsste unten auf dem Bestätigungsfeld "Spawn bei xy (bett)" stehen.
Oder du gehst sicher, dass du tatsächlich ein Bett ausgewählt hast, indem du den Namen des gewünschten Bettes in das kleine Suchfeld eingibst und dann das angezeigte Bett nochmal anklickst.
nun möchte ich das der Giga innerhalb von 1h Ausgebrütet ist und der in 30min ausgewachsen ist mit (alle) 100% Prägung, und sich alle 4h Paaren kann.
Dann musst du den EggHatchSpeedMultiplier, BabyMatureSpeedMultiplier und den MatingIntervalMultiplier verändern. Ausrechnen kannst du die gewünschten Werte leicht selbst.
Wenn du alle Tiere, vom Dodo bis zum Giga, dann noch prägen können willst, dann musst du den BabyCuddleIntervalMultiplier stark verkürzen. Und damit du den Giga nicht quasi im Minutentakt prägen musst, wäre evtl. sogar eine Erhöhung des BabyImprintAmountMultiplier nützlich.
Das Problem ist ich bekomme das irgendwie nicht hin ich Probiere die ganze zeit rum, der managamar braucht 4h aufeinmal was deutlich zu lang ist.
Hast du den BabyMatureSpeedMultiplier dreistellig? Dann kann es nämlich sein, dass er das ganze um eine Dezimalstelle versetzt erkennt. Am besten bleibst du 2-stellig. Allerdings braucht der Giga bei BabyMatureSpeedMultiplier=99 dann mehr als deine 30 Minuten Zielzeit (nämlich fast 2,5h, was aber noch immer seeeeehr schnell ist)
Also dieses "Phänomen" würde ich nicht "Geistermutation" nennen, denn es gab b ei der betreffenden Verpaarung ja gar keine Mutation.
Das nennt man umgangssprachlich auch "addieren", wenn eine 1 auf dem Mutationszähler der Mutter und eine 3 beim Vater, dann eine 4 bei dem Baby ergibt ![]()
Auf SE scheinen gewisse Dinge nicht korrekt zu funktionieren. Auch das Metall spawnt nicht nach, selbst mit hoch gestelltem Timer nicht.
Der Resourcen-Respawn ist ein Interval-Multiplier. Mit "hoch gestellt", meinst du dann aber nicht du hast den Wert hochgestellt? Je höher die Zahl, desto größer das Intervall bis Ressourcen nachspawnen. Also für schnelleren Respawn muss der Wert runter gestellt (<1.0) werden.
Auf Wunsch des Erstellers geschlossen. Problem konnte durch Fehlerprüfung gelöst werden.
