Beiträge von Matze

    Sorry, die potentiellen Auslöser, die mir jetzt spontan einfallen, habt ihr schon überprüft.

    Danke dir erstmal... hast du denn vielleicht eine Idee, wen man hier verlinken könnte? Einen Mann/Frau in der Hinterhand, der ARK auch am PC spielt und ein bisschen (mehr) "know how" hat?


    Wahrscheinlich ist es sowas einfaches und blödes, wo kein Mensch drauf kommt *lach*

    KingCane spenderspenderspender und Wiese


    Ich weiß, ihr seid mehr die Konsolen-Experten, aber da ihr auch über ein breites ARK-Wissen verfügt verlinke ich euch mal hier... vielleicht habt ihr ja auch noch den einen oder anderen PC-Freak in der Hinterhand ;)


    *Edit

    Ich liste nochmal eben kurz auf, was Micky und ich bereits überprüft haben:


    • Die Ingame Soundeinstellung
    • Windows-Sound (Lautstärke-Mixer)
    • Grafikkarte (Treiber sind aktuell, Soundausgabe bei anderen Spielen / Programmen via HDMI voll funktionstüchtig)
    • On Board Soundkarte auch voll funktionstüchtig (Ausgabe über Klinkenstecker volle Soundausgabe, außer ARK)
    • USB-Heatset auch voll funktionstüchtig (Treiber aktuell etc.; Sound-Ausgabe für alles ohne Probleme, nur ARK "schweigt")
    • ARK auf Fehler überprüft
    • ARK Deinstalliert / lokales Verzeichnis gelöscht, um Restdateien zu entfernen / Neuinstallation

    Mir fällt einfach nichts mehr ein, was das Problem behoben könnte... Latain am Ende... Alles hat Sound, nur ARK möchte nicht einen Mucks von sich geben, weder im Menü noch im Spiel...

    Ich wüsste nicht, warum es auf der PS4 nicht gehen sollte, Vorausgesetzt, wir sprechen über einen Server, im Singleplayer natürlich nicht.


    Der folgende Eintrag in der game.ini sollte dann für deinem Event für Stimmung sorgen ;)


    NPCReplacements=(FromClassName="Dodo_Character_BP_C",ToClassName="ZombieDodo_Character_BP_C")


    Vergiss aber nicht einmal alle wilden Dinos zu töten, damit keine normalen Dodos auf der Karte zu finden sind ;)

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    • 22.03.2019 ca. 04:30 Uhr

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    • Versuch einer Optimierung der Replikation platzierbarer Objekten wie Steuerräder usw. wurde wieder rückgängig gemacht, da er zu Problemen führte.

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 22.03.2019 ca. 04:00 Uhr

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    • Problem mit unsichtbaren Kreaturen behoben und einige Bewegungsabläufe für Dinos auf Schiffen optimiert.
    • Bewegungsabläufe für ausgefahrene und eingefahrene Leitern optimiert.
    • Versuch einer Optimierung der Replikation platzierbarer Objekten wie Steuerräder usw..

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    • 21.03.2019 ca. 18:00 Uhr

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    • Homestead
      • Behebung des Fehlers, dass Doppeltüren nach Ablauf des Aufheb-Timers weiterhin aufgehoben werden konnten.
      • Aufhebbare Gegenstände, die ein Inventar haben und sich in diesem noch Gegenstände befinden, können nicht mehr aufgehoben werden.
      • Fehler behoben, der verhinderte, dass Triangle-Dächer auf großen Wänden platziert werden konnten.
      • Erhöhter Gesundheitswert der Zaunstützen.
      • Homestead Tek Engramme zu den Bossdinos auf Scorched Earth, Aberration und Extinction hinzugefügt.
    • Kibble
      • Yutyrannus-Eier können jetzt für "Extraordinary Kibble" verwendet werden.
      • Korrekturen für das "Imprinten" auf Scorched Earth und Aberration durchgeführt.
      • Änderungen der Symbole
    • Dedicated Storage
      • Problem mit Abstürzen behoben.
      • Wenn das Spieler-Inventar bereits voll ist, ist es nun nicht mehr möglich weitere Stacks aus dem "Dedicated Storage" zu nehmen.
      • Lässt jetzt den vollständigen Bestand in allen Szenarien fallen.
      • Die Erwähnung der Kühlschrankfunktion wurde entfernt, da die Lagerung nicht als solche funktioniert.
    • Managarmr
      • Zugefügter Schaden wurde an den "Flyers" angepasst.
      • Problem behoben, bei dem Managarmr nach vorne lief, wenn es die Gebiets-Ränder verlassen hat.
    • Manta
      • Reduzierte Geschwindigkeitssteigerung pro Level-Up
    • Extinction
      • Hesperornis-Spawn zu den Wüsten- und Schnee-Biomen hinzugefügt.
      • Es wurde ein Wasservolumen im Wüstenbiom behoben, das bei einer Kollision nicht ausgelöst wurde.
      • Desert Water Spawner-Werte wurden angepasst, um mehr Fische zu haben.
    • Aberration
      • Oviraptoren können jetzt übertragen werden.
    • Trike
      • Fehler behoben, bei dem es möglich war eine unendliche Ramm-Attacke durchführen zu können.
    • Ghillie
      • Stiefelrüstung passt jetzt zu anderen Teilen
    • Nicht-Homestead Tek
      • Verschiedene Bosse wurden mit Tek-Engrammen versehen
    • Plattform Sättel
      • C4-Platzierung erneut deaktiviert
      • Das platzieren von hohen Mauern wurde deaktiviert.
    • Exploits
      • Exploits an Enforcer, Basilisks, Fence Supports, Tusoteuthis und Plattform Limits wurden behoben.
    • Crashes / Abstürze
      • Absturz bei Bergen und Wänden behoben.
      • Absturz im Zusammenhang mit Managarmrs behoben.
    • Performance / Leistung
      • Verbesserte Serverperformance beim Ein- und Ausschalten von Strom- / Wassernetzen unter bestimmten Umständen.
    • Disconnects
      • Problem mit der Verbindung von Flex Pipes behoben.
    • Mosasaurus
    • Gasbags
      • Reifeprozess an dem Wooly Rhino angepasst, da sie ähnliche Gebrauchs-Eigenschaften besitzen.
    • Explorer Notes
      • Fehler in der Menüanzeige behoben.

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    • 19.03.2019 ca. 22 Uhr

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    • Wichtige Client und Serveroptimierung für Schiffe.
    • Der verbleibende Fall von Clientsbbrüchen wurde behoben. (Es ist nicht
      erforderlich die Client-Bandbreite anzupassen. Dieses war auf etwas anderes zurückzuführen. Der Entwickler rät allen Spielern, die Bandbreite "Episch" zu verwenden).
    • Verschiedene neue Server-Leistungsoptimierungen
    • Reparatur-Hammer hat keinen Effekt mehr auf die Reparatur des Segeltuchs
    • AoD-Soldaten erhalten jetzt deutlich weniger Schaden durch Kugeln.

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