ARK Patchnotes 242.9

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    • 13.06.2016 - 2:55 Uhr - 664.5 MB

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    • Verbesserte Server-Performance um weitere 8%
    • Enterhaken-Absturz gefixt
    • Ark Geburtstags-Event beendet
    • Fehlerbehebung eines möglichen Mod Item Crash


    • Unversionierter Hotfix: Problem behoben, bei dem Spieler unsichtbar werden konnten. Geburtstags-Event wurde jetzt wirklich beendet (Benötigt Serverupdate)
    • Unversionierter Hotfix: Problem behoben, bei dem Spieler aus ihren Turrets befördert wurden, sobald diese auf einen bestimmten Winkel eingestellt wurden. (Benötigt Serverupdate)
    • Unversionierter Hotfix: Deaktiviert clientseitig die "anisotrope Filterung" der Texturen - ausgenommen Gelände-Texturen. Checkbox in den Einstellungen hinzugefügt, um die Option wieder zu aktivieren.
    • Unversionierter Hotfix: Weiteres Problem mit den selbst steuerbaren Turrets behoben, bei dem Spieler durch das Turret hindurch fallen konnten. Anpassung des Turrets-/Sitzsystems für bessere Serverperformance. (Benötigt Serverupdate)




    Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von http://arkforum.de und dürfen nicht ohne Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

    5 Mal editiert, zuletzt von TreeZenDE ()

  • sobalt man in die Base kommt,zumindest auf dem Offi-Eu server wirst du gekickt (disconnect) hääääää und wenn du Joinst und das in der Base sofort wieder Kick (disconnect) und das Event scheint auch noch nicht vorbei zusein denn Beschwören könnte man ihn immer noch :-).und nicht nur das als das Update kamm Vogel Tot genauso als vor ein paar tagen das 242.8 kam,zack Vogel Tot

  • sobalt man in die Base kommt,zumindest auf dem Offi-Eu server wirst du gekickt (disconnect) hääääää und wenn du Joinst und das in der Base sofort wieder Kick (disconnect) und das Event scheint auch noch nicht vorbei zusein denn Beschwören könnte man ihn immer noch :-).und nicht nur das als das Update kamm Vogel Tot genauso als vor ein paar tagen das 242.8 kam,zack Vogel Tot

    Hallo BlackWolf,
    ich habe das gerade mal getestet. Dein Disconnect-Problem auf offiziellen Servern kann ich nicht bestätigen. Ich spiele zwar schon ewig nicht mehr auf offiziellen sondern nutze lieber die vielen Vorteile von Privaten Servern... ich habe mich nun aber auf meinen Offiziellen EU Server eingeloggt, auf den ich vor langer Zeit mal tätig war. Und das lief alles ohne Probleme, kein Disconnect an irgendwelchen Basen. Es waren auch einige weitere Spieler drauf, die keinerlei solche Probleme haben.


    Auch das mit dem Geburtstags-Event habe ich getestet. Im Kochtopf ist tatsächlich noch alles beschwörbar. Jedoch konnte ich den Kuchen nicht mehr auf einen Tisch platzieren. Entweder war dies bei mir ein zufälliger Bug, oder das Event wurde dadurch eingeschränkt, das man mit den Kuchen halt nur noch den DodoRex beschwören kann, aber anderweitig den Kuchen nicht mehr nutzen kann.


    Das mit sterbenen Vögeln lese ich auch zum ersten mal muss ich sagen. Es gibt zwar immer mal wieder ein Despawn-Problem von gezähmten Dinos auf The Center, aber anderweitig hab ich sowas bisher auch noch nicht gehört - definitiv merkwürdig!


  • Ich hoffe das damit die Masiven Lags reduziert werden die ich habe wenn ich auf einer base zu fliege ^^


    Server Fahren 2x runter und haben noch immer 242.8 drauf?

  • Unversionierter Hotfix: Problem behoben, bei dem Spieler unsichtbar werden konnten. Geburtstags-Event wurde jetzt wirklich beendet (Benötigt Serverupdate)

  • Unversionierter Hotfix: Problem behoben, bei dem Spieler aus ihren Turrets befördert wurden, sobald diese auf einen bestimmten Winkel eingestellt wurden. (Benötigt Serverupdate)

  • Kurze frage, auf unserem ARK Server läuft The Center aber komischerweise respawnen die Ressourcen wie Bäume,Steine und Metalsteine nicht O_O woran kann das liegen ? der Multiplikator steht auf x1000 tut sich aber nichts :/ dachte das würde mit dem Patch gefixt werden,als Kleinigkeit oder so ... :/


    Vielen Dank für eure Hilfe ^^

  • die restlichen Bugs bleiben das wir in der 243 auch bis .9 kommen können xD

  • @n0rr4t
    Wenn du den Multiplikator für die Respawn Zeit auf x1000 gestellt hast dass die Zeit die es benötigt bis die Ressource respawnt vertausendfacht würde wenn du sie verkürzen willst musst du zahlen zwischen 1 und 0 wählen. 0.5 heißt in diesem Fall es dauert halb so lange bis zu Respawn und 0.1 bedeutet demzufolge dass es nur ein Zehntel der Zeit benötigt bis die Ressource wieder spawnt :D
    Hoffe ich konnte dir damit helfen

  • das is mal wieder der oberknaller, server down und jetzt findet keiner mehr unseren server. gaaaanz toll

  • Der Patch wurde zwischenzeitlich als 243.0 verkauft, lasst euch aber nicht blenden :D


    Das Problem wurde bereits wieder korrigiert :)

  • Eben hinzugekommen:


    Unversionierter Hotfix: Weiteres Problem mit den selbst steuerbaren Turrets behoben, bei dem Spieler durch das Turret hindurch fallen konnten. Anpassung des Turrets-/Sitzsystems für bessere Serverperformance. (Benötigt Serverupdate)

  • Müssen / Mussten sich mods updaten ? (bekommen beim joinen die meldung das die mod version nicht aktuell ist(G-portal))

  • @n0rr4t
    Wenn du den Multiplikator für die Respawn Zeit auf x1000 gestellt hast dass die Zeit die es benötigt bis die Ressource respawnt vertausendfacht würde wenn du sie verkürzen willst musst du zahlen zwischen 1 und 0 wählen. 0.5 heißt in diesem Fall es dauert halb so lange bis zu Respawn und 0.1 bedeutet demzufolge dass es nur ein Zehntel der Zeit benötigt bis die Ressource wieder spawnt :D
    Hoffe ich konnte dir damit helfen

    Also die Rate wurde auf 0.1 gestellt, gerestartet aber es ist immer noch nichts respawned :/ Auf TheCenter wohl gemerkt

  • Schon klar, aber die ganzen Wälder sind tot und um 5 uhr war restart... wo die Einstellung übernommen wurde

  • ARK Patchnotes 242.3
    Um 20-25% verbesserte Serverperformance
    Verbesserte Clientperformance


    ARK Patchnotes 242.4
    Weitere 5% bessere CPU Performance

    ARK Patchnotes 242.8

    Massive Performancegewinne (~15%) für Server durch Überarbeitung des Multithreading-Networking

    ARK Patchnotes 242.9

    Verbesserte Server-Performance um weitere 8%
    Unversionierter Hotfix:

    Deaktiviert clientseitig die "anisotrope Filterung" der Texturen -
    ausgenommen Gelände-Texturen. Checkbox in den Einstellungen hinzugefügt,
    um die Option wieder zu aktivieren.
    Unversionierter Hotfix:

    Weiteres Problem mit den selbst steuerbaren Turrets behoben, bei dem
    Spieler durch das Turret hindurch fallen konnten. Anpassung des
    Turrets-/Sitzsystems für bessere Serverperformance.



    Mir ist bewußt, dass man die Protentzahlen nicht einfach so addieren kann, also sag ich mal so ca 40% verbesserte Serverperformance (eigentlich ja mehr ;) ), hat das irgend jemand bemerkt? Wir haben nur nen kleinen Server am laufen und ab und an mal nen Ruckler, kann man noch als ok bezeichnen, aber ich hab eher den Eindruck, dass die Ruckler mehr geworden sind und die Zeitabstände dazwischen geringer und auch andere Mitspieler haben dies bestätigt. Erst die letzten beiden Hotfixes haben da wieder Abhilfe geschafft und es läuft scheinbar wieder wie zuvor. Wahrscheinlich sogar eher der letzte Hotfix, jetzt stellt sich mir die Frage, was haben Turrets mit der Serverperformance zu tun, zumal ich zu 99% behaupten würde, dass auf dem Server kein solches Teil rumsteht ?(


    Wie sehen eure Erfahrungen mit den Serverperformancegewinnen so aus?

  • Das einzige was ich festgestellt habe, ist eine Verkürzung der Ladezeit von rund 120 auf ca 90 Sekunden wenn ich auf meinem PC unseren Server starte. Die Lags sind mehr/schlimmer geworden (muss nach dem letzten Patch erst wieder etwas spielen bevor ich dazu was sagen kann).


    Ach so, wie spielen auf "The Island"...



    Nachtrag: Der Arbeitsspeicher wird immer noch mit etwa 11GB belegt...

    i7 5820K @ 4,1 GHz
    MSI X99S XPowerAC
    4 x 8 GB DDR4-2400 Avexir
    Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme Edition

Die neuesten Patchnotes für ARK Survival Evolved

Das Open-World-Survival-Game ARK: Survival Evolved wird stetig weiterentwickelt. Bereits am 3. Mai 2015 ging es in die Early-Access-Phase und konnte dadurch von PC-Spielern auf der ganzen Welt gekauft werden. Seither hat sich das Spiel stark verändert. In den vergangenen Jahren wurden zahlreiche Updates und Patches veröffentlicht, die die Spielwelt von ARK: Survival Evolved um zusätzliche Inhalte erweitern. Darüber hinaus verfolgen die Entwickler mit ihnen auch andere Zielsetzungen.



Viele der bisher veröffentlichten Patches beschäftigen sich mit der Behebung von kleineren Fehlern. Obwohl diese sogenannten Bugs in der Regel nur selten auftreten, können sie das Spielgefühl maßgeblich beeinflussen. Grundsätzlich werden dazu sämtliche Arbeitsweisen des Spiels gezählt, die von den Entwicklern nicht beabsichtigt waren. Unter anderem traten in der Vergangenheit Fehler auf, in denen Spieler sich aus unbekannten Gründen durch Wände bewegten, ihre gezähmten Dinos verloren oder auf Spielfunktionen nicht zugreifen konnten. Diesen Fehlfunktionen wird in der Regel die größte Aufmerksamkeit geschenkt, da sie das Spielerlebnis nachhaltig zerstören.



Zusätzlich kommt es den Entwicklern auch auf die kleinen Feinheiten des Spiels an. Andere Patches beeinflussen das Balancing und beinhalten kaum bemerkbare Veränderungen der Spielwelt. Dabei wurden unter anderem die Spawnrate von Dinosauriern, die Droprate von Pflanzen und Kreaturen sowie die Attribute der Dinos und des Spielers angepasst. Auf diese Weise soll gewährleistet werden, dass Du weder zu schnell noch zu langsam an Ressourcen gelangst und zu jedem Zeitpunkt Herausforderungen begegnest, die Du mit der richtigen Vorgehensweise tatsächlich bewältigen kannst.



Letztlich stellt ebenfalls die Performance ein zentrales Thema der durchgeführten Patches dar. Dabei versuchen die Entwickler, das Spiel dahingehend zu optimieren, dass auch mit älteren Geräten ein verzögerungsfreies Spielen möglich ist. Dadurch können Spieler mit unterschiedlichen technischen Voraussetzungen in den vollen Genuss sämtlicher Spielinhalte kommen. Alle durchgeführten Änderungen werden in den sogenannten Patchnotes niedergeschrieben, die Du in diesem Forum nachlesen kannst. Dadurch bleibst Du ständig auf dem neuesten Stand und kannst Dich für eine optimale Vorgehensweise in Deinem nächsten Spieldurchlauf entscheiden.



Aktuelle ARK Patchs für ARK: Survival of the Fittest

Mit ARK: Survival of the Fittest veröffentlichte das Unternehmen Wildcard eines der umfangreichsten und herausforderndsten MOSA-Games (Multiplayer Online Survival Arena). In diesem Spielmodus wirst Du mit anderen Spielern zur gleichen Zeit in die Spielwelt von ARK gelassen. Dabei hast Du die Aufgabe, sämtliche Spieler zu töten, um der letzte Überlebende zu werden. Die Spieldauer einer Runde beträgt in der Regel zwischen 60 und 120 Minuten. Aus diesem Grund stellt insbesondere das Balancing dieses Spielmodus eine besonders große Herausforderung dar.



Im Verlauf der zahlreichen Updates wurden viele spielinterne Variablen neu angepasst, um Spielern einen möglichst spannenden Kampf ums Überleben zu ermöglichen. Dabei bleiben die grundsätzlichen Spielmechaniken erhalten, werden jedoch sehr stark beschleunigt. Sowohl die Drop- als auch die Spawnrate der Kreaturen wurden mehrfach angepasst, damit Spieler innerhalb der maximal zwei Stunden bereits fortgeschrittene Waffen und Ausrüstungsteile erhalten können. Darüber hinaus haben die Entwickler zahlreiche Veränderungen an den Attributen der jeweiligen Gegenstände vorgenommen. Auf diese Weise soll verhindert werden, dass bestimmte Waffen oder Rüstungsteile verpflichtend angelegt werden müssen und andere von der Bildfläche verschwinden. Das große Ziel des Balancing ist es, eine Umgebung zu schaffen, in der jeder Spieler mit einer eigenen Spielweise zum Sieg gelangen kann.



Weiterhin musste gesichert werden, dass die Dauer einer Spielrunde auf zwei Stunden begrenzt wird, ohne den Wettbewerbscharakter dieses Spielmodus einzuschränken. Dies wurde gelöst, indem Du mit einer kreisförmigen Barriere konfrontiert wirst, die sich immer weiter zusammenzieht. Am Ende befinden sich sämtliche Spieler in einem sehr kleinen Radius, sodass eine Konfrontation unvermeidbar ist. Durch Patches wird dabei häufig der Radius sowie die Geschwindigkeit der Barriere angepasst.



Insbesondere in diesem kompetitiven Spielmodus haben die Patchnotes eine große Bedeutung. Im Kampf gegen menschliche Gegner musst Du stets versuchen, Deine Vorgehensweise zu optimieren. Durch die Sicherung kleiner Vorteile kannst Du schließlich am Ende den Sieg davontragen. Dabei können selbst minimale Änderungen der Spawnraten von Ressourcen oder der Herstellungskosten von Waffen und anderen Gegenständen die Erfolgswahrscheinlichkeiten Deiner Vorgehensweise stark beeinflussen. Deshalb findest Du hier sämtliche Informationen, die Du für die Planung deiner nächsten Spielrunde brauchst.



ARK Patchnotes für Primitive Plus

Das DLC Primitive Plus erfreute sich bereits einer sehr großen Beliebtheit, bevor es am 28. Juli 2016 offiziell der PC-Version hinzugefügt wurde. Diese Erweiterung entfernt sämtliche Inhalte aus dem Spiel, für die eine fortgeschrittene Metallverarbeitung notwendig wäre. Stattdessen erhältst Du mehr als 100 zusätzliche primitive Werkzeuge und Fähigkeiten. Diese Veränderungen haben jedoch nicht nur einen großen Einfluss auf das Spielgefühl, sondern auch auf die Performance. Aus diesem Grund kam es teilweise zu starken Lags und sogar Verbindungsabbrüchen. Mithilfe neuer Patches versuchen die Entwickler, alle Spielfehler auszubessern und die Spielerfahrung noch intensiver zu gestalten. Da es dabei regelmäßig zu gravierenden Änderungen kommt, lohnt sich der Blick in die aktuellen Patchnotes. Auf diese Weise erfährst Du, wie Du auch ohne fortschrittliche Hilfsmittel in der Spielwelt von ARK: Survival Evolved überleben kannst.



Aktuelle ARK Patchnotes für Xbox One und PS4

Für beide Konsolen-Versionen von ARK Survival Evolved erscheinen regelmäßig Updates und Patches. Im Gegensatz zum PC erscheinen die meisten neuen Gegenstände auf Xbox One und PS4 nicht gleichzeitig, sondern erst nacheinander. Aus diesem Grund lohnt es sich, die Patchnotes regelmäßig zu verfolgen. Meist umfassen die Neuerungen ein zusätzliches Item, eine neue Fertigkeit und Fehlerbehebungen. Unter anderem sind vor allem auf den Spielkonsolen Fehler wie Speicherverluste oder fehlende Funktionen bekannt. Neben dem Einstellen der Helligkeit von Lampen und neuen Icons für InGame-Gespräche werden dadurch auch massive Grafikprobleme bei der Darstellung von Pflanzen und Wasser behoben.



Insbesondere auf der PS4 und der Xbox One kam es in der Vergangenheit immer wieder zu kleineren Bugs, die das Spielerlebnis stark beeinträchtigten. Beispielsweise wurde ein Problem behoben, bei dem Du unendlich viele Farbstoffe in Deinem Kochtopf vorfinden konntest.



In diesem Forum erhältst Du sowohl für die Xbox One als auch für die PS4 stets die aktuellen Patchnotes, um direkt auf die neuen Inhalte zugreifen zu können. Neben Änderungen, die das Balancing betreffen, erfährst Du dadurch sofort von neuen Kreaturen, Items oder Fähigkeiten, die in diesem ARK Patch hinzugefügt wurden.