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    Erste Karte "Gondor" talamh i lár(land of the middle)
      • Survival Evolved
    • Himiko
    • 6. Januar 2018
    • Thema ignorieren
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      • 19. April 2018
      • #31

      ich habe mal meinen großen Wasserfall fertig gestellt.


      5891-569f2a08-large.jpg


      Mein Studium als Tonmeisterin hat angefangen und da kann ich leider nicht mehr so viel Zeit in die Erstellung der Karte investieren. In der Nächsten Zeit werden die Updates in längere Zeitabschnitte erfolgen.

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      • 20. April 2018
      • #32

      Ich habe die Woche wo wir frei haben nochmal ein Paar Updates hinterhergeschoben wie:

      - Flussbett angepasst

      - Sumpf ausgebaut

      - um den großen Wasserfall ausgebaut (wo in dem See neben den Wasserfall noch kein Wasser ist.)

      - bescheidende Bergkanten optimiert (kommen noch mehr dazu)


      Mir ist bekannt das verschiedene Swaps übermäßig viele Tiere swapen lassen. Probiere ich in den nächsten Updates zu lösen.

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      • 22. April 2018
      • #33

      RL geht stets vor :D
      Ich finde deine Map Klasse

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      • 22. April 2018
      • #34

      Auch von mir ein absoluter nicht könner was das angeht..bin sehr beeindruckt. Bin gespannt wann sie spielbar wird.


      Würde auch gerne sowas mal zaubern.

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      • 23. April 2018
      • #35

      Einfach nur wow. Das wird echt nice.

      Mag die musikalische Untermalung des zweiten Videos.


      Greez

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    • Himiko
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      • 23. April 2018
      • #36

      Uhiii, ich danke Euch.....

      Ich habe heute ein Update hochgeladen mit einigen Fehlerkorrekturen damit man mehr FPS herausholen kann. Leider musste ich erstmal die bunte Wiese herausnehmen sie muss neu verlinkt werden und kann dann wieder rein.


      Die Dino Spawn sind überarbeitet, jetzt müssten überall außer in der Wüste und Wasser gleichmäßig Tiere spawen. Wasser denke ich mal kommt als nächstes.


      Und ich habe einige Gegenden überarbeitet b.z.w. verbessert...


      Wen Ihr Fehler findet würde ich dankbar sein wenn ihr sie mir mitteilt.

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      Einmal editiert, zuletzt von KingCane (26. Mai 2018) aus folgendem Grund: Doppelpost zusammengefügt

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      • 5. Juni 2018
      • #37

      Ich habe ein neues Update hochgeladen.


      • Die Gruft und die Festung im Redwood sind jetzt wieder begehbar. Achtung! Die Festung im Redwood sind die Treppen noch nicht benutzbar kommt mit dem nächsten Update.
      • Der große Redwood ist jetzt weiter ausgebaut.

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    • Nisse
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      • 11. Juni 2018
      • #38

      Die Map sieht echt Bombe aus...

      Und Testen werde ich Sie auch... Gibt viele Ecken wo man schöne Basen Bauen kann.. :D

    • Himiko
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      • 12. Juni 2018
      • #39

      Ich danke Dir @Nisse.


      Habe mal wieder ein Update hochgeladen mit dem Rest des Redwoods und Fehlerkorrekturen.

      Habe die Dino Spawns auf kleinster Stufe gestellt und an einigen Stellen auf null.


      In der großen Stadt kann man jetzt auf den Strukturen bauen.


      Die Spaces Z Pflanzen sollten funktionieren. Könnt ihr mir eine Rückmeldung geben?


      Und wenn ihr Fehler findet, teilt es mir bitte mit.


      Ich denke als nächstes werde ich den Vulkan ausbauen, das wird etwas länger dauern.

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      • 27. Juni 2018
      • #40

      Ich habe eine Update herausgebracht in dem ich die spawns neu gesetzt habe. Ich hoffe dass das Problem mit den overspown endlich gelöst ist. Leider liegt es an dem Defkit.


      Schnee Biom angefangen



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      Einmal editiert, zuletzt von Himiko (30. Juni 2018)

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      • 14. Juli 2018
      • #41

      Ich habe einige Updates hochgeladen

      - Verbesserung der Flussläufe

      - Eine große Ruine im Redwood

      - komplette Veränderung des Dunkelwaldes, der noch nicht dunkel ist.

      - Vulkan, und Vulkanhöhle (wird auch noch dunkel) Anhang ein Bild

      Da habe ich ca. 50% der Karte, aber muss noch in den fertigen Bereichen noch einige Details überarbeiten.



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      • 26. Juli 2018
      • #42

      So ich habe wieder ein kleines Update hochgeladen.

      - Der Vulkan ist so weit fertig gestellt: Achtung die Lava ist jetzt Todeszone.

      --Das Schneebiom hat jetzt eine Temperaturanpassung

      - Der Bach im Redwood ist Farblich angepasst

      - Jetzt Spawnen Wassertiere.


      29.07.2018




      - Vulcan so weit ist fertig

      - ich habe die Unterwasserweld angefangen


      31.07.2018


      -Die Gegend hinter dem Vulkan angefangen fertig zu stellen.

      -Den Gang runter zum Vulkan fertig gestellt.

      -Unterwasserhöhle angefangen

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      3 Mal editiert, zuletzt von Himiko (31. Juli 2018)

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      • 14. August 2018
      • #43

      hier ist das neue Video zur Map


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      • 14. August 2018
      • #44

      Das sieht mal richtig toll aus was man hier sehen konnte. Bin gespannt wie es ist wenn sie 100% complete ist :)

      Nimm was du kriegen kannst und gib ja nichts zurück

    • Sibirientiger [GER]
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      • 15. August 2018
      • #45

      Bin echt schon sehr gespannt wies weiter geht.

      Ich hoffe ich find noch raus wie die Aufnahmen Unterwasser scharf werden.

    • Himiko
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      • 6. September 2018
      • #46

      Wieder mal ein kleines Update aber ein wichtiges.


      Texturnen aktualisiert.

      Fehler wurde behoben

      Neue Stadt im Bau


      Achtung Im Eingang in der Vulkan Höhle wirst du vom Flugdino abgeworfen. Genau wie im Spinnengraben.


      Ich nehme bei WC an dem Contest teil https://survivetheark.com/index.php?/modding/contest-home/ vielleicht könnt ihr mich unterstützen, wenn es zur Abstimmung kommt. Wer mit mir mal persönlich sprechen möchte der kann es über Danu´s Discound.

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      • 14. September 2018
      • #47



      Mal wieder ein Update.

      -Fehler Korrekturen

      -Spawn angepasst... suche noch immer optimale Einstellungen Kann noch zu Problemen einzelnen kommen

      -die kleine Stadt erweitert auch mit einer Höhle die man aber noch nicht betreten sollte sonnst wird man hinaus telekopiert.

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      • 6. Oktober 2018
      • #48

      Wollt ihr mir helfen stimmt für mich ab.


      Die Map hat jetzt den Namen: talamh i laer(land in the middle)


      https://survivetheark.com/index.php?/modding/contest-home/


      Danke!

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      • 6. Oktober 2018
      • #49

      Viel Erfolg

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      • 17. Oktober 2018
      • #50

      Zen fand die Karte garnicht mal so schlecht.

      https://www.twitch.tv/videos/323882692

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      • 17. Oktober 2018
      • #51

      Die Karte sieht echt interressant aus ! :D

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      • 22. Oktober 2018
      • #52

      ich schreibe die Updates news nur noch in Englisch wer mir folgen möchte.

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      • 22. Oktober 2018
      • #53

      Darf man mal nach dem ungefähren Stand der Karte fragen? Sprich wie viel ca. fertig ist.

      Möchte mir mein Erlebnis ungern mit ner 30% fertigen Karte "kaputt" machen.

      Bin schon ziemlich gespannt ^^

      Bloß nicht mitten drin aufhören! nono Weiter machen! :thumbup:

      golly

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      • 22. Oktober 2018
      • #54

      ich bin ca. bei 55% wo vieles unter Wasser noch fehlt.... Sieht man nur das Land sind es ca. 80% wo ich immer noch kleine Fehler und Verbesserung Möglichkeiten finde.

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      • 25. Oktober 2018
      • #55

      Mal ne ganz doofe Frage:


      Wie kommt man auf die Idee den super eingängigen und einprägsamen und zumal leicht zu schreibenden Namen "GONDOR" gegen den superkomplizierten, kaum zu merkenden und in der Schreibweise unglücklichen Namen "talamh i laer" auszutauschen?


      Ich stell mir da so die folgende Situation vor:

      Zwei Kumpels unterhalten sich über Ark. A) "Hey, ich spiel grad ne super geile Map! Richtig Oberhammmer! Musst du auch mal!!" B) "Jo, krass, Alter! Voll fett ey! Wie heißt n das Teil, ey?" A) "Das ist Tala... ne warte.. Talambabila?? Ne auch nicht... Talamilar? Keine Ahnung, man, musste gucken!"


      Gleiche Szene mit dem alten Namen:

      Zwei Kumpels unterhalten sich über Ark. A) "Hey, ich spiel grad ne super geile Map! Richtig Oberhammmer! Musst du auch mal!!" B) "Jo, krass, Alter! Voll fett ey! Wie heißt n das Teil, ey?" A) "Das ist GONDOR! So wie die Stadt aus Herr der Ringe." B) "Ah, jo alles klar! Zieh ich mich mal rein!!"


      Ja... übertrieben dargestellt, aber trotzdem klar was ich meine? Zudem wirkt es immer irgendwie komisch wenn man plötzlich den Mapnamen wechselt. Ist wie mit "FRACTURED" das zu "SHUTTERED" wurde. Auch so ne Karte die ihren Namen mittendrin geändert hat (lag aber daran, dass ne zweite Karte mit gleicher Grundidee fast gleichzeitig mit dem Namen "FRACTURED" erschien, war also nur logisch die Umbenennung. Aber wo ist der Grund hier?

      schlumpf1dkjhq.png

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      • 25. Oktober 2018
      • #56

      Ich hatte mir das auch nicht wirklich leicht gemacht,aber es musste sein.

      Das ist der Wille von Studio WildCart. Aus Urheberrechtlichen Gründen, da ansonsten WildCart von den Tolkien Kinder Verklagt und Abgemahnt werden kann und ich hätte die Kosten und Probleme tragen müssen. Das wären dann einigen Millionen US Doller.


      Urheberrecht in Deutschland: der Urhebern muss 70 Jahre Tot sein, erst dann darf man das Werk oder teile des Werkes benutzen.

      In den USA sogar erst nach 90 Jahren.


      Hätte ich mich nicht daran gehalten wäre die Mod gelöscht worden.... leider. Es gab bei Steam schon eine Beschwerde.

      „talamh i laer“ ist Irisch und heißt "Land in der Mitte".

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      • 25. Oktober 2018
      • #57

      Falls du nochmal ne Karte machst, nenn sie SODOM. Einprägsam, leicht zu schreiben und der Urheber ist a) unbekannt und b) seit gut 1,5k Jahren exitus. Und wenn du dann noch ne zweite machst, nenn sie einfach GOMORRA - da ist es genauso.

      schlumpf1dkjhq.png

    • Himiko
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      • 26. Oktober 2018
      • #58

      Das hatte ich mir auch überlegt und diskutiert mit Freunden einfach Buchstaben zu vertauschen aber das war nicht das richtige. Daher ein ganz neuen Themen Gebundenen Namen der real eine Bedeutung hat. Und das aus eine Keltische Sprachen.



      Meine ARK Map "talamh i lár(Land in der Mitte)"


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    • Lupo
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      • 26. Oktober 2018
      • #59

      Ich finde den Namen SUPER......


      Und an alle die so tolle Vorschläge haben:


      Macht eure eigene MAP, dann könnt ihr die nennen wie ihr wollt..... denn Labern kann jeder aber machen tun die wenigsten ;)

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      • 26. Oktober 2018
      • #60
      Zitat von Lupo

      Macht eure eigene MAP, dann könnt ihr die nennen wie ihr wollt..... denn Labern kann jeder aber machen tun die wenigsten ;)

      Wo auch immer dein Problem ist. Ich hab eine normale Frage mit nachvollziehbarem Grund gestellt, die entsprechend vernünftig beantwortet wurde. Davon abgesehen, habe ich nicht die Map schlecht gemacht, also weiß ich nicht wie du auf solch ein gequirrlte *sagtmannicht* kommst?!


      B2T:


      Schluss endlich ist es deine persönliche Entscheidung, Himiko. Der Name selbst (bzw. die Übersetzung) scheint ja gut zu passen. ich wollte auch nur auf eventuelle Widrigkeiten hinweisen, welche durch die schwierige Schreibweise entstehen könnten. Es gibt ja auch Produkte am deutschen Markt mit schwierigen Namen, aber die haben es dann oft ungleich schwerer als solche mit einprägsameren Bezeichnungen. Aber nun ist es ja eh zu spät.


      PS: Ich wäre im Leben nicht darauf gekommen, dass das keltisch ist! Beim lauten Lesen klang es mehr Arabisch oder so... pardon


      PPS: ich werde mir die Karte jetzt auch nochmal anschauen. Hatte ich bislang irgendwie nicht auf dem Sender. Mal gucken was du da feines gebastelt hast...

      schlumpf1dkjhq.png

      3 Mal editiert, zuletzt von Schlumpf (26. Oktober 2018)

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