Guten Morgen,
mein Nitrado sagt das 2 Spieler online sind, kann ich da irgendwo sehen wer online ist?
Guten Morgen,
mein Nitrado sagt das 2 Spieler online sind, kann ich da irgendwo sehen wer online ist?
Handwerkliches Geschick kann nicht erhöht werden. Im Wiki steht: "Base cannot be increased" Also es bleibt bei 100% egal was du da einträgst.
Ich sehe gerade, dass bezog sich nur auf die Basewerte aber für die Level müsste eigentlich folgendes funktionieren:
PerLevelStatsMultiplier_Player[11]=2.0
in die Game.ini damit und dann solltest du pro Level doppelt soviel bekommen.
Genau aber egal was ich da eintrage, es bleibt immer beim Standart
Sieht ersteinmal richtig aus, aber ich bin auch kein Experte für SupplyCrates.
Danke. Ich versuche es mal mit Beacon und schaue ob das Automatisch geht.
Die anderen Indices habe ich noch einmal angehangen. Da sieht man, dass man einige Werte nicht verändern kann.
In deinem Fall PerLevelStatsMultiplier_Player[11]=x ist nicht möglich zu erhöhen.
Danke auch hier aber welche davon verändere ich nun um das Handwerkliche Geschick zu erhöhen?
traurige Wahrheit momentan geht das garnicht. Alles was mit NPCs zu tun hat lässt sich nicht manipulieren.
Das heisst die unbeliebten Tiere müssen drin bleiben?
Was ich auch nicht finde ist der XP gewinn für gezähmte Tiere
Wie hast du das den gemacht denn NPCReplacement funktioniert nicht wie einige andere Einstellung zum Thema NPCs.
NPCReplacements=(FromClassName="Ichthyornis_Character_BP_C",ToClassName="")
So zum Beispiel. Und das geht nicht mehr? Aber wie macht man das den?
Nein, ich meinte die Punkte pro Level:
PerLevelStatsMultiplier_Player[11]=
egal welche Zahl ich da eintrage es kommen immer nur 10 mehr bei raus
Was hast du dort benutzt denn eigentlich sollte ConfigOverrideSupplyCrateItems noch funktionieren bin mir da aber nicht so sicher da einige Ini Einträge sowie Admin Befehle nicht mehr funktionieren.
Ich habe das sowie alles andere in die Game ini eingefügt
Der folgende Text ist nur ein Auschnitt aus dem gesamten code
ConfigOverrideSupplyCrateItems=(SupplyCrateClassString="SupplyCrate_Level25_C",MinItemSets=1,MaxItemSets=2,NumItemSetsPower=1.0,bSetsRandomWithoutReplacement=true,ItemSets=((MinNumItems=2,MaxNumItems=3,NumItemsPower=1.0,SetWeight=1.00,bItemsRandomWithoutReplacement=true,ItemEntries=((EntryWeight=1.00,ItemClassStrings=("PrimalItemAmmo_AdvancedBullet_C"),ItemsWeights=(1.0),MinQuantity=5.0,MaxQuantity=10.0,MinQuality=0.5,MaxQuality=0.5,bForceBlueprint=false,ChanceToBeBlueprintOverride=0.00),(EntryWeight=1.00,ItemClassStrings=("PrimalItemAmmo_AdvancedRifleBullet_C"),ItemsWeights=(1.0),MinQuantity=5.0,MaxQuantity=10.0,MinQuality=0.5,MaxQuality=0.5,bForceBlueprint=false,ChanceToBeBlueprintOverride=0.00),(EntryWeight=1.00,ItemClassStrings=("PrimalItemAmmo_AdvancedSniperBullet_C")
Welche Einstellung meinst du den PassiveTameIntervalMultiplier der Dinos, weil das muss glaube ich manuell in die GameUserSettingss.ini eingetragen werden also unter [ServerSettings]
Danke sehr. Ich möchte das dass Tier nach einmal fressen getamed ist, also ist der Wert 0.5? mehr oder weniger?
wenn keiner eine antwort für dich hat,wird das erstellen nochmehr themen mit den gleichen fragen auch nicht helfen^^
würde dir empfehlen da mal den nitrado support anzuschreiben
Sorry aber mi hat schon einer geschrieben
Vielen Dank. Das habe ich gefunden aber was ich da auch einfüge es funktioniert nur zum Teil.
Ich wollte die Level von Mensch und Tier anpassen. Bei Mensch klappt zum Teil alles ausser Handwerkliches Geschick und Resitenz, egal was ich da eingebe es bleibt beim standart oder weniger??
Ich habe die ini´s zum Tiere entfernen eingefügt aber die sind immer noch da!!
Ich habe die ini´s für geänderte Lootdrops eingefügt, sind immer noch die standart!
Ich wollte mich ingame als Admin anmelden aber der macht zum Teil die Box Box nicht auf oder es passiert einfach nicht.
Hallo,
ich habe schon 2 Themen eröffnet nur leider konnte keiner antworten.
Ich habe einige Jahre mit Nitrado gearbeitet und ein paar schöne Server eingerichtet. Nun bin ich aber leider auch schon einige Tage raus aus dem Thema.
Vieles finde ich nicht mehr, vieles funktioniert nicht mehr, vieles fehlt einfach und vieles vieles erschließt
sich mir nicht mehr.
Könnte mir einer ein paar fragen beantworten ohne das nach der zweiten frage keine Antwort mehr kommt?
Vielen lieben Dank
Hallo,
früher konnte ich ganz gut mit Nitrado umgehen aber nun finde ich gar nichts mehr.
Wo finde ich den jetzt die Einstellung wieviel Punkte ich pro level vergeben?
und die Stats der wilden Dinos? War das nicht früher unter Experten einstellungen?
Ich editiere immer mehr
Wo ist den die Spalte hin, wo man die ganze ini´s eintragen konnte?
Danke sehr
Hallo,
früher konnte ich ganz gut mit Nitrado umgehen aber nun finde ich gar nichts mehr.
Wo finde ich den jetzt die Einstellung wieviel Punkte ich pro level vergeben?
und die Stats der wilden Dinos? War das nicht früher unter Experten einstellungen?
Ich editiere immer mehr
Wo ist den die Spalte hin, wo man die ganze ini´s eintragen konnte?
Danke sehr
eim ersten haste bei dem Namen von der Waffe einen feher gemacht.
Das ist der Pfad wie es genannt wird, aber du hast Armor geschrieben.
Bei dem zweiten Code weiß ich nicht was für ein Gegenstand das sein soll, das müsstest du mir sagen.
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Genesis2/Weapons/NetAmmo/PrimalItemAmmo_ArrowNet.PrimalItemAmmo_ArrowNet'" 1 0 0
ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString="PrimalItemAmmo_ArrowNet_C",BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString="PrimalItemResource_Fibers_C",BaseResourceRequirement=100.0,bCraftingRequireExactResourceType=false)))
Aaaah siehste, manchmal ist man blind.
Das zweite ist diese Munitionskiste. Die die immer nachlädt
Hallo liebe Leute,
kann mir bitte einer erklären wo der Fehler liegt?
ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString="PrimalItemArmor_ArrowNet_C",BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString="PrimalItemResource_Fibers_C",BaseResourceRequirement=100.0,bCraftingRequireExactResourceType=false)))
ich wolle das man die mit "nur Fasern" herstellen kann.
ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString="PrimalItemStructure_AmmoContainer_C",BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString="PrimalItemResource_Fibers_C",BaseResourceRequirement=1,bCraftingRequireExactResourceType=false)))
Das gleiche hier:
Ddanke sehr
Dann bin ich auch ein wenig überfragt. Die Codes sind aber meiner Meinung nach richtig.
Die gleiche Spawnregion hast du aber nicht mit mehreren Codes belegt?
Ansonsten mal ne Zweitmeinung abwarten...
Ich habe wirklich drauf geachtet das ich nur einen Eintrag pro gebiet habe, die ini´s funktionieren ja soweit auch nur eben das (und gerade im Redwood) nur die Bloodstalker spawnen.
Alles anzeigenHmm, sieht eigentlich alles richtig aus.
Ich nehme an die Classnames der Tiere stimmen alle, überprüft hab ich jetzt nur den vom R Carno.
Eventuell mal bissl an den Zahlen der jeweiligen Tiere schrauben um zu schauen ob sich dann was tut. Kann aber auch sein das sich die R Tiere nicht, oder noch nicht, einfügen lassen -> keine Ahnung.
Zur zweiten ini schreibst du was von Gasbags, hast aber in der ini keine drin...???
Wenn zu viele Gigas spawnen mach die Zahlen kleiner.
-> EntryWeight=0.1
-> MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20
vielen Dank. Ich habe auf Crystal schon einige R-Varianten eingefügt die auch funktionieren. Nur eben bei denen rührt sich halt gar nichts.
Ja das mit den GasBags kann stimmen dann war das der alte Code, aber die funktionieren.
Alles anzeigenDas PGM in zwei von deinen Spawnentries steht für "Procedurally Generated Maps" und daher funktioniert das nicht auf CI
Da schaust du am besten nochmal bei ark.fandom.com nach.
Redwood und Badlands sollten stimmen, aber:
Der Classname vom Redwood ist mit Lost Island gewollt oder ungewollt geändert worden. Probiere mal DinoSpawnEntriesRedwoods_LostIsland_C aus.
Kann sein das sich Badlands auch geändert hat, dazu kann ich aber nichts sagen.
Ich muss hier noch mal einharken. Bei dem folgenden Link, spawnen im Redwood nun, wie gewollt, die Bloodstalker aber KEINES der anderen Tiere. Nichts davon zu sehen. Woran kann das liegen?
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesRedwoods_LostIsland_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Bloodstalker",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("BogSpider_Character_BP_C")),(AnEntryName="Carno",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Carno_Character_BP_Rockwell_C")),(AnEntryName="Daeodon",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Daeodon_Character_BP_Eden_C")),(AnEntryName="Direbear",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Direbear_Character_BP_Rockwell_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="BogSpider_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="Carno_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="Daeodon_Character_BP_Eden_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="Direbear_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20)))
Desweiteren habe ich der ini das Problem das dort enorm viele Gigas und GasBags spawnen aber keine Paras und keine Thylas?
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SE_DinoSpawnEntriesDunes_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Direwolf",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Direwolf_Character_BP_Eden_C")),(AnEntryName="Giganoto",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Gigant_Character_BP_Rockwell_C")),(AnEntryName="Para",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Para_Character_BP_Eden_C")),(AnEntryName="Thyla",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Thylacoleo_Character_BP_Eden_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Direwolf_Character_BP_Eden_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="Gigant_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="Para_Character_BP_Eden_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="Thylacoleo_Character_BP_Eden_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20)))
Vielen Dank, ich versuche das mit dem Redwood.
Die anderen Sachen versuche ich mal
Hallo,
ich muss mal leider ein neues Thema aufmachen. In dem anderen ging es nicht mehr darum wie man was einfügt sondern warum es bei mir nicht zu gehen scheint und wo da der Fehler liegt.
Ich habe einige Punkte auf Crystal Isle an denen ich Tiere hinzugefügt habe die auch spawnen aber auch punkte mit denen , scheinbar allen varianten, es nicht klappt.
Ich füge mal meine versuchten ini´s hier in einen Spoiler
Hier sollten an den Stränden die Leuchttiere spawnen. Ja ich weiss sind 2 verscheidene aber beide gehen nicht
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesBeach_PGM_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Lantern Lizard",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("LanternLizard_Character_BP_C")),(AnEntryName="Lantern Bird",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("LanternBird_Character_BP_C")),(AnEntryName="Lantern Goat",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("LanternGoat_Character_BP_C")),(AnEntryName="Pug",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("LanternPug_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternLizard_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.40),(NPCClassString="LanternBird_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.40),(NPCClassString="LanternGoat_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.30),(NPCClassString="LanternPug_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.40))),
Dann habe ich Probleme mit dem Redwood. Leider habe ich das Problem das überall verschiedene Entries stehe und ich nicht weiss welcher der Richtige ist. In dem Post wo erklärt wird wie und wo man Tiere einfügt steht ein anderer wie bei ARK Fendom angegeben!
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesRedwoods_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Bloodstalker",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("BogSpider_Character_BP_C")),(AnEntryName="Carno",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Carno_Character_BP_Rockwell_C")),(AnEntryName="Daeodon",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Daeodon_Character_BP_Eden_C")),(AnEntryName="Direbear",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Direbear_Character_BP_Rockwell_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="BogSpider_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.30),(NPCClassString="Carno_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.30),(NPCClassString="Daeodon_Character_BP_Eden_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.30),(NPCClassString="Direbear_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.30))),
oder den hier
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesTheRedwoods_PGM_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Bloodstalker",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("BogSpider_Character_BP_C")),(AnEntryName="Carno",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Carno_Character_BP_Rockwell_C")),(AnEntryName="Daeodon",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Daeodon_Character_BP_Eden_C")),(AnEntryName="Direbear",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Direbear_Character_BP_Rockwell_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="BogSpider_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.30),(NPCClassString="Carno_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.30),(NPCClassString="Daeodon_Character_BP_Eden_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.30),(NPCClassString="Direbear_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.30))),
Auch der hier funktioniert gar nicht, auch gibt laut ARK Fendom einen Entrie an
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SE_DinoSpawnEntriesBadlands_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Direwolf",EntryWeight=0.4,NPCsToSpawnStrings=("Direwolf_Character_BP_Eden_C")),(AnEntryName="Giganoto",EntryWeight=0.4,NPCsToSpawnStrings=("Gigant_Character_BP_Rockwell_C")),(AnEntryName="Para",EntryWeight=0.4,NPCsToSpawnStrings=("Para_Character_BP_Eden_C")),(AnEntryName="Thyla",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Thylacoleo_Character_BP_Eden_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Direwolf_Character_BP_Eden_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.40),(NPCClassString="Gigant_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.02),(NPCClassString="Para_Character_BP_Eden_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.40),(NPCClassString="Direbear_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.40)))
Ich habe jetzt alle Spawns geschrieben aber das scheint nicht zu funktionieren. Keines der zugefügten Tiere spawnt dort wo es soll.
Ich pack das mal in einen Spoiler.
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_CW_WhiteShoals_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="GlowtailIsland",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("LanternLizard_Character_BP_C")),(AnEntryName="FeatherlightIsland",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("LanternBird_Character_BP_C")),(AnEntryName="LanternGoatIsland",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("LanternGoat_Character_BP_C")),(AnEntryName="LanternPugIsland",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("LanternPug_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternLizard_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="LanternBird_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="LanternGoat_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="LanternPug_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SE_DinoSpawnEntriesGreenDesert_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Meawing",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("MilkGlider_Character_BP_C")),(AnEntryName="Equus",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("Equus_Character_BP_Eden_C")),(AnEntryName="Velona",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("Spindles_Character_BP_Rockwell_C")),(AnEntryName="Bronto",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("Sauropod_Character_BP_Rockwell_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="MilkGlider_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="Equus_Character_BP_Eden_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="Spindles_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="Sauropod_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesSnow_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="IceJumper",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("IceJumper_Character_BP_C")),(AnEntryName="OWL",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_Eden_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="IceJumper_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.30),(NPCClassString="Owl_Character_BP_Eden_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.30)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesTheRedwoods_PGM_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Bloodstalker",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("BogSpider_Character_BP_C")),(AnEntryName="RCarno",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Carno_Character_BP_Rockwell_C")),(AnEntryName="RDaeodon",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Daeodon_Character_BP_Eden_C")),(AnEntryName="RDirebear",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Direbear_Character_BP_Rockwell_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="BogSpider_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="Carno_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="Daeodon_Character_BP_Eden_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="Direbear_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SE_DinoSpawnEntriesBadlands_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Direwolf",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Direwolf_Character_BP_Eden_C")),(AnEntryName="Giganoto",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Gigant_Character_BP_Rockwell_C")),(AnEntryName="Para",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Para_Character_BP_Eden_C")),(AnEntryName="Thyla",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Thylacoleo_Character_BP_Eden_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Direwolf_Character_BP_Eden_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="Gigant_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="Para_Character_BP_Eden_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20),(NPCClassString="Direbear_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.20)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesIceCave_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Shifter",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("Shapeshifter_Small_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Shapeshifter_Small_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.4)))
Diese Frage passt hier zwar nicht so recht rein, weil es da um Loot geht und nicht um Tiere einfügen, aber ich will mal nicht so sein.
NumItemSetsPower=1.0 verändert man nicht
Die Qualität kannst du mit Min-, MaxQuality= ändern
Ich danke dir recht erzlich. und nur noch meine letzte frage. Welche Variante ist nun richtig?
DinoSpawnEntries_SE_DinoSpawnEntriesGreenDesert_C
SE_DinoSpawnEntriesGreenDesert_C
Müsste es nicht SE_DinoSpawnEntriesGreenDesert_C sein. Aber sonst sieht das erst einmal richtig aus.
Deswegen frag ich ja. Wichtig wäre nur es genau zu wissen, da in den fertigen anders drin steht. Bevor ich es einfüge und den server hundertmal neu strten muss. Vielen vielen Dank im vorraus.
andere Frage: NumItemSetsPower=1.0 wenn ich das auf 0.5 ändere, sinkt dann auch der wert des Items?
Darf ich euch verlinken @Blacky_
Ich habe das erstemal eine ini selber geschrieben. Kann mal bitte eine fähige Person drauf schauen ob das richtig ist?
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_SE_DinoSpawnEntriesGreenDesert_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Meawing",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("MilkGlider_Character_BP_C")),(AnEntryName="Equus",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("Equus_Character_BP_Eden_C")),(AnEntryName="Velona",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("Spindles_Character_BP_Rockwell_C")),(AnEntryName="Bronto",EntryWeight=0.3,NPCsToSpawnStrings=("Sauropod_Character_BP_Rockwell_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="MilkGlider_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.40),(NPCClassString="Equus_Character_BP_Eden_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.40),(NPCClassString="Spindles_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.40),(NPCClassString="Sauropod_Character_BP_Rockwell_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.40)))
Alles anzeigenUnd da bin ich mir wieder recht sicher, das man nur mit Tieren ersetzen kann die es schon auf der Map gibt.
Also doch Code umbauen...
Classnames sind das was CrazyZocker dir gegeben hat z.B. Gigant_Character_BP_C für den Giga (sein Lieblingstier
)
Classnames gibt es auch für die Spawnregionen.
Und umbauen musst du weil du die Codes so wie sie dort sind nicht nutzen kannst. Du willst ja ganz was anderes erreichen als das wofür sie vorgesehen sind.
oooooh nein. na darauf hab ich ja gar kein Bock. Und ich habe echt darauf gehofft die einfach so auszutauschen, wie Crazy zocker schon schrieb. ich will ja nichts neues. Machen wir es am beispiel von einem Equus, ich will das an dem selben spawnpunkt von dem Pferd, das R Equus spawnt statt das normale
Nach meinem Kenntnisstand liegst du damit goldrichtig.
Wie ein Container mit mehreren Tieren aussieht kannst du in dem ersten Beitrag hier sehen, du müsstest halt nur die Classnames tauschen und die Codes entsprechend umbauen.
Vielen Dank. Was genau Classnames und was meinst du genau mit codes umbauen?
Also formuliere ich es um: ich möchte gern alle normalen tiere gegen die r tiere austauschen. am liebsten auf ragnarok.
Kann man die austauschen bzw ersetzten oder muss ich echt erst die normalen entfernen und dann die r tiere einfügen?
aaah vielen Dank aber nein. Ich suche eigentlich den Threat wo erklärt wird wie man mehrere tiere in einen Container an dem selben Spawnpunkt tut
Hallo,
leider habe ich es vergessen und finde es nicht mehr. Wenn ich mehrere kartenfremde Tiere an einem Spawnpunkt, spawnen lassen will, muss ich die ja in einen Container packen.
ich weiss leider nicht mehr wie! kann mir da einer helfen?
Also bei mir laggt nichts, liegt also wahrscheinlich nicht an der Seite.
Oh, als ich deinen Posts gelesen habe, habe ich es versucht und siehe da.. Es laggte gar nicht aber erspeichterte es auch nicht ordentlich.
Als ich es jetzt von neuen versuchen wollte laggt und hängt es wieder enomr. So kann man nichts machen! Alle anderen Seiten gehen aber
Hallo liebe Leute,
ich wollte heute mal wieder die Loot Drops ändern. Dies mache ich immer mit der Nipiro: Die Beacon app ist mir zu anstrengend da sich mein Englisch in grenzen hält.
Nun ist es aber so das auf der Seite von Niprio es so extrem hängt und laggt das man kaum arbeiten kann.
Weiss einer zufällig woran das liegt und hat eine Lösung parat?
Danke sehr
Da die Voidwyrm von den normalen Wyvern abgeleitet sind, können sie auch Eier in die Nester legen.
dass heißt wenn du die Voidwyrm in der Drachenschlucht hinzufügst sollten sie nach einer gewissen Zeit eigentlich auch Eier legen, theoretisch zumindest.
Jawohl. Und genau so ist es, einfach den Code in die ini legen und schon funktioniert es
Dies ist richtig. Ich habe die aber auf einem anderen Server gesehen. Die Voidwymr spawnen und legten auch Eier.
Diese stackten zwar mit den normalen übereinander aber das ist irrelevant.
Hallo in die Runde,
auch wenn das hier schon etwas länger hier ist. Ich suche nach einer Möglichkeit, das Voidwymr MIT Nester auf Ragnarok in der Drachenschlucht spawnen.
Dies muss möglich sein, da ich es selbst gesehen und genutzt habe.
Ich habe zwar den Code damit die Drachen dort spawnen aber keine Eier. Bzw habe ich zu früh geschaut und oder es ist das selbe Prinzip wie bei den Drakes!
