Hi,
wenn ich es richtig sehe, geht es nur für alle Waffen mittels "ItemStatClamps" (https://ark.gamepedia.com/Serv…figuration#ItemStatClamps).
Das dumme daran ist, dass erstens die Basiswerte jedes Items verschieden sind und nur im Dev-Kit nachgeschaut werden können und zweitens die Änderung permanent ist (die Werte der Items werden nicht zurück gestetzt, wenn der Befehl entfernt wird; siehe auch die Warnung in der Wiki).
Da ich erst jetzt dein Edit gesehen habe: Setzt doch den "PlayerDamageMultiplier" auf Werte <1. Dann machen die Spieler nicht mehr so viel Schaden.