Dieses Update ist nun für ca. 23 Uhr nach unserer Zeit angekündigt.
Es wird groß, da die Fixes und Änderungen viele Bereiche betreffen.
Dieses Update ist nun für ca. 23 Uhr nach unserer Zeit angekündigt.
Es wird groß, da die Fixes und Änderungen viele Bereiche betreffen.
Nein. Du kannst schon einstellen, dass du so viele Levelups haben kannst, wie du willst.
255 ist nur das Maximum wie viele Punkte/Level man pro Wert haben kann.
Um es mal etwas besser zu erklären:
Nehmen wir an, du hast ein Tier, dass bekommt 100 Gesundheitspunkte pro Level. Dann hätte dieses Tier 1100 Gesundheit nachdem du 10x zusätzlich auf Gesundheit gelevelt hättest. Jetzt hat Level 11.
Sobald es 255 Level auf Gesundheit hat (=25.500 Gesundheitswert) ist das Maximum erreicht.
Du kannst zwar noch weitere Level auf Gesundheit geben und der Wert wird auch steigen, aber bei jedem Neustart korrigiert das Spiel den Gesundheitswert und setzt ihn wieder auf 25.500 zurück.
Somit würde es dir nichts nützen 1000x auf Gesundheit zu leveln. Du hättest dann zwar ein Tier mit Level 1000, aber der Gesundheitswert wäre dennoch bei 25.500 und somit genauso wie bei dem Level 255 Tier.
Da du 7 Werte hast (bei reitbaren Fliegern sind es nur 6), kannst du also rechnerisch 1785 Level effektiv verteilt haben. Jedes weitere Level wird das Tier nicht mehr verbessern.
Die Level, die das Tier schon frisch gezähmt in den Werten hat, zählen natürlich schon mit.
2.frage war wie kann ich die Dinos mit ein höher Level spawnen lassen ?
Das Max-Level der wilden Tiere kannst du mittels Schwierigkeit festlegen. (Das ist bei den meissten Serveranbietern eine vorgegebene Einstellmöglichkeit)
Bei einem Wert von 1 hast du Tiere bis Level 30, bei 2 bis Level 60 usw. (Wyvern und RockDrakes haben 38 Levelstufen)
Der Calculator rechnet bei jedem Level mit einem weiteren XP-Multiplikator. Je mehr Level du haben willst, desto extrem in die Höhe gehen die XP-Werte.
Am besten überlegt man sich selbst einen Wert wann das Maximum erreicht sein soll, und verteilt die Level entsprechend.
Das ist zwar einiges an Copy/Paste macht aber den meissten Sinn.
Übrigens kannst du Level 2500 nicht einstellen, bzw. das würde dir nichts bringen.
Es gibt ein Maximum von 255 Level, die in einem Wert sein können. Das bedeutet, dass bei 7 Werten alle Level über 1785 nur leere Zahlen sind. Bei reitbaren Fliegern sind es sogar nur 1530 Level die effektiv genutzt werden, da sie keine Beweglichkeit haben.
Tamingbonus und alle verteilten Levelup, die in einem Wert die Anzahl von 255 Level übersteigen, würden nach einem Serverneustart auf 255 Level pro Wert zurück gerechnet werden.
Habe ich mir gerade mal angeschaut, wenn ich das richtig verstanden habe könnte ich die Velonas auch komplett mit einbinden ohne die Moschops zu entfernen, nur dann muss ich, wie in dieser Vorgabe, die Spawnpunkte angeben. Ist das so korrekt gelesen? Wenn ja dann würde ich das vielleicht besser so versuchen
Korrekt. Der Code dafür lautet:
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesRedwoods_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Velona",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("
Spindles_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="
Spindles_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
Der unterstrichende Teil ist der Name des Spawnpunkts. Da müsstest du dann in der Modbeschreibung der Karte schauen, welche es dort gibt und wie die heißen.
Dein Code ist nicht ganz korrekt.
Versuch mal
NPCReplacements=(FromClassName="Moschops_Character_BP_C", ToClassName="Spindles_Character_BP_C")
EDIT: Noch als Ergänzung. Du musst da auch keine Ordner kopieren, denn der Velonasaurus ist ein Tier aus dem Vanilla-Game. Somit "kennt" das Spiel die Entity ID
Hallo Jörg,
herzlich Willkommen hier im Forum!
LG Cane
Habt ihr vielleicht ne Ahnung welche Einstellung speziell das sein kann?
Das kann nur die Einstellung von individuellen Engrampunkten über die Game.ini sein. Wenn er dort ändert, dass man weniger Punkte pro Level bekommt.
Also Beispiel, vorher hat man 10 Punkte pro Level-Up bekommen. Dann hättest du bei Level 100 = 1000 Punkte. Wenn du schon 950 investiert hast, hast du noch 50 übrig.
Wenn nun eingestellt wird, dass es in nur noch 9 Punkte pro Level-Up geben soll, hättest du bei Level 100 = 900 Punkte. Da du aber schon 950 ausgegeben hast, hättest du nun -50.
Das ist aber nichts, dass der Admin versehentlich mit einem falschen Klickkästchen ändern kann.
Der einfachste Weg wird wohl der Mindwipe sein. Sollte man eh hin und wieder mal machen...
Hallo,
aktuell hab ich noch keine neuen Bugmeldungen gesehen (was nicht heißen muss, dass keine da sind).
Aber wenn der Bug tatsächlich erst mit dem letzten Update wieder zurück kam, dann wird bestimmt bald was zu finden sein.
Himiko Du kannst Bugs über folgendes Formular direkt an Wildcard senden -> Klick mich (Ich glaube man muss eingeloggt sein, damit das Formular angezeigt wird)
Ich würde auch einen Screenshot mit beifügen.
Edit: kann geclosed werden thx
Done
Hallo Cagep,
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LG Cane
Hallo Jens,
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