Beiträge von MJAInc

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    • 06.10.2019 12:30 Uhr

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    • Schere benutzt 2.5 Haltbarkeit pro Schnitt statt 5
    • Blaupause-Skalierung der Werften um 20% erhöht (einfacher zu erhalten, höhere Haltbarkeit BPs)
    • Problem mit defekten IBLs behoben, dass dazu führte, dass einige Bäume eine Lichtquelle emittierten

    Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.

    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 05.10.2019 10:00 Uhr

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    • Speed-Status wurde von Speed-Segeln entfernt, um Verwirrung zu vermeiden. Dies wird in Phase 1 unseres Entwicklungszyklus nach dem Start von Xbox Crossplay weiter überprüft.
    • Mörserschäden an Schiffen und Schiffsstrukturen um 30% erhöht.
    • Laternen halten jetzt 20% länger.
    • Schussentfernung des Gewehrs stimmt nun mit der Sichtdistanz überein.
    • Fanggeschwindigkeit der Fische um 15% erhöht.
    • Musik-Buffs halten 50% länger.
    • Wurfmesser-Schaden wurde um 30% erhöht.
    • Geschwindigkeit des Pflanzenwachstums um 25% erhöht
    • Haltbarkeit des Hydra-Revolvers um 30% erhöht.
    • Haltbarkeit des Greifers um 20% erhöht.
    • Herstellungszeiten von Zwischenmaterialien (Legierungen, Pasten usw.) um 20% reduziert.
    • Icebox Wärmedämmung um 33% erhöht
    • Pike-Schaden um 25% erhöht.
    • Beschreibung der Fertigkeiten (Ziele auf Soft Spots und Zielschwächen) vom Zweihand-Spieß am Mac korrigiert.
    • INT-Status aus der Rüstung entfernt
    • Verdoppelte Kreatur INT (Delphine und Krähen)
    • Gewicht der folgenden schiffsbezogenen Gegenstände wurde reduziert:


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    • 05.10.2019 01:30 Uhr

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    • zusätzliches Anti-Cheat Update

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    • 05.10.2019 01:00 Uhr

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    • Anti-Cheat aktualisiert
    • Roter Zielcursor wird immer im SP- und Non-Dedicated-Modus angezeigt.

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    • 04.10.2019 23:50 Uhr

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    • Farbänderung des Fadenkreuzes deaktiviert, es sei denn, der Server verwendet die neue Einstellung Game.ini: bAllowWeaponEnemyTargetingCursor (wir werden später ein neues Server-Build dafür einspielen).
    • Einige seltene clientseitige Abstürze behoben
    • Sitzungsnamen auf nicht dedizierten Servern sollten nun korrekt in der Sitzungsliste erscheinen.

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    • Aktivieren / Deaktivieren der Farbänderung des Fadenkreuzes
      • bAllowWeaponEnemyTargetingCursor

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    • 04.10.2019 9:00 Uhr

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    • Haltbarkeit der Karte wurde im Bücherregal um das 3-fache erhöht (d.h. sie brauchen länger, um zu verderben).
    • Explosivstofffässer sinken jetzt 50% schneller und für insgesamt 6 Minuten (erhöht von 5).
    • Abklingzeit von Undenkbarer Delikatesse wurde auf 2 Stunden reduziert.
    • Keratin, das pro Minute auf der Katze geerntet wird, reduziert auf 10 (von 40)
    • Wal-XPTreffer, um 10% erhöht.
    • Rate, mit der Eis in einem Kühlschrank verbraucht wird, wurde um 10% erhöht.
    • Icebox-Isolationsabstand um 20% erhöht
    • Die für die Herstellung von Eis erforderliche Umgebungstemperatur ist auf 0 % gestiegen.
    • Reduzierter Blaupause Bonuswaffenschaden und Haltbarkeit um 25%.
    • Ziel-Soft Spots und Ziel-Schwäche können nicht mehr verwendet werden, wenn man einen Pike trägt.
    • Schwerter und Pike durchbohren nun die Rüstung um das 4-fache des vorherigen Betrages.
    • Reduzierte Skalierung der Widerstandsfähigkeit der Blaupause um 40%.
    • Reduzierte Blaupause Bonusrüstung Haltbarkeitsskalierung um 55%.
    • Reduzierte Blaupause Bonusgesundheit durch Rüstungen um 40% reduziert.
    • Reduzierte Blaupause des Bonusgewichts durch Rüstungen um 66%.
    • Gesundheitsbonus aus dem verjüngenden Buff entfernt - Die Gesundheit wurde auf 300 begrenzt und die Spieler erhalten eine freie Neuskillung.
    • Schiffsänderungen:
      • Galeone:
        • Mehrgewicht pro Level auf 600 erhöht
        • Zusätzliche Besatzung pro Level auf 2 erhöht
        • Zusatzbetten pro Level auf 1 erhöht
        • Extra-Stärke pro Level auf 4% erhöht
      • Brigantine:
        • Mehrgewicht pro Level auf 400 erhöht
        • Zusätzliche Besatzung pro Level auf 1 erhöht
        • Zusatzbetten pro Level auf 1 erhöht
        • Extra-Stärke pro Level auf 4% erhöht
      • Schoner:
        • Mehrgewicht pro Level auf 200 erhöht
        • Zusätzliche Besatzung pro Level auf 1 erhöht
        • Zusatzbetten pro Level auf 1 erhöht
        • Extra-Stärke pro Level auf 4% erhöht
      • Schaluppe:
        • Das Mehrgewicht pro Level wurde auf 100 % erhöht.
        • Zusätzliche Besatzung pro Level auf 1 erhöht
        • Zusatzbetten pro Level auf 1 erhöht
        • Extra-Stärke pro Level auf 4% erhöht
      • Allgemeine Änderungen:
        • Zusätzlicher Widerstand ist nun auf 396% begrenzt.
        • Zusätzlicher Schaden wird nun auf 252% begrenzt und auf 4% pro Level angepasst.
    • Großer Kanonenschaden um 10% verstärkt
    • Hai-Team Benachrichtigungsradius um 15% reduziert (wie weit es andere Haie um Hilfe rufen kann)
    • Claim-Flags können nicht mehr unter Wasser platziert werden.


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    • 04.10.2019 6:00 Uhr

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    • Fehler behoben, der dazu führte, dass Wasserskins an den Ausläufen verloren gingen.
    • Fehler behoben, der dazu führte, dass die Quest Jäger der Tiefe" verschwunden ist.

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    • 03.10.2019 9:00 Uhr 102MB

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    • Granaten könne nicht mehr geworfen werden, wenn ein Gleitschirm ausgerüstet ist.
    • Fehler behoben, der dazu führte, dass Strukturen beim Ersetzen die falschen Health Points hatten.
    • Leuchtturm befindet sich nun im Ordner Structures/Misc der Schmiede (Smithy).
    • Erhöhung der Slots der Gerberei (Tannery) von 120 auf 150
    • Gekochter Fisch stapelt jetzt bis zu 50.
    • Der Krähe wurde ein "gemäßigtes" Biom-Tag hinzugefügt, so dass sie in gemäßigten Regionen gezüchtet werden können.
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Kanonen auf bestimmten Kanonenports in Galeonen platziert werden konnten.

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    • 02.10.2019 7:00 Uhr

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    • Problem behoben, dass sich das Company Log nicht richtig aktualisierte (oder es Stunden dauerte)
    • Problem behoben, dass Betten sich nicht richtig aktualisierten (oder es Stunden dauerte)
    • Problem mit clientseitgen Abstürzen behoben, die mit Waffen und dem Tutorialsystem im Zusammenhang standen [Nachtrag]

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    Danke dir für die Antwort



    Marketingtechnisch ein Desaster, hatte meine Freunde endlich soweit, dass sie mal bei Atlas mitspielen und wir sind nun gemeinsam ca nen Monat am daddeln, auch nen Neustart wäre ja noch zu verkraften gewesen, aber wenns jetzt noch fast 2 Wochen dauert, kann ich schon vorraussagen wie die Aussage zu nem Wiedereinstieg lautet .... da wird dem Game wohl der gestreckte Mittelfinger gezeigt :/

    Kann ich verstehen. Meine "bessere Hälfte" ist auf dem PvE Offi auch davon betroffen. Sie ist noch am überlegen, das es laut Grapecard aka Wildshot wohl das letzte Wipe sein soll.

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    • 27.09.2019

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    • Problem mit einem ausnutzbaren Fehler behoben
    • Kleinere Optimierungen

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    • 29.09.2019 0:00Uhr

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    • Problem behoben, bei dem Distanzfeldschriften für bestimmte Zeichen unsichtbare Zeichen zeigten, sie werden erst einmal als Boxen anzeigt.

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    • 28.09.2019 7:00 Uhr 9.8GB

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    Xbox Crossplay wird jetzt unterstützt (kommt am 8. Oktober zu Xbox: Captain's Log #37: ATLAS kommt auf der Xbox mit Steam PC Crossplay)

    • Neue Weltkarte mit verbessertem Biome Layout (und neuem Biome Typ)
    • Über 70 neue Kerninselvorlagen und viele Verbesserungen an bestehenden Inseln.
    • Über 20 neue Kosmetika und Segelkosmetika
    • Verbesserte Client- und Serverleistung
    • Volle Gamepad-Unterstützung
    • "Wild Pirate Camps" Option für Einzelspieler- und nicht dedizierte Sitzungen (standardmäßig aktiviert): Übernehmt jede Insel in ATLAS, indem ihr prozedurale feindliche Piratenlager angreift und beansprucht, die von Kanonen bewacht werden, Piraten, die alle Arten von Waffen führen, und sogar mächtige Piratenschiffe!
    • Neue Mehrschusspistole Hydra Pistole
    • Katzen (mit Hüten!)

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    • Fehlerbehebungen
      • Hunderte von Problemen mit Ebenen von der Abdeckung von Löchern, dem Hinzufügen von Kollisionen zum Dekor, dem Entfernen von schwebenden Bodenbelägen, der Nachbearbeitung von Wasserfällen, Ressourcenüberschreitungen, Inselpunkten, Entdeckungszonen und der Reduzierung der Menge an natürlichem Nebel auf einigen Inseln behoben.
      • Schiff der Verdammten zeigt nun auf die richtigen Beute-Tabellen. Das bedeutet, dass Galeonen mehr liefern und mehr Beute geben werden als Brigs, die bessere Belohnungen bieten als Schoner.
      • Problem behoben,dass mehrere Abstürze auf Clienseite zur folge hatte
      • Problem behoben, dass Geier, die sich auf äquatorialen Inseln nicht paaren konnten.
      • Probleme mit der Beschreibung von Skills behoben - Problem behoben, dass der gezähmte Bär beim Angriff auf Ziele zufällig seine Knurrenanimation abspielte.
      • Problem behoben, dass Dreiecksböden nicht durch verschiedene Arten von Dreiecksböden ersetzt werden konnten.
      • Problem behoben, dass Holzdecken nicht auf einem Deck unter einer Tauch-/Dinghy-Plattform platziert werden können.
      • Problem behoben, dass die Orbit-Kamera verwendet werden konnte, um durch halbe Wände und Türen zu schauen.
      • Problem behoben, dass Lampen, die unter Wasser nicht eingeschaltet werden können.
      • Problem mit der falschen Anzeige des XP-Verlustes beim Exekutieren oder erhängen behoben.
      • Problem behoben, der Spieler daran hinderte, die Munition in geladenen Katapulten zu sehen.
      • Problem mit Strickleitern, die sich auf Laufstegen nicht drehen lassen behoben.
      • Einige Skins wurden korrigiert, so dass das Lenkrad unsichtbar wurde.
      • Problem mit Cheat Giveengrams behoben der -40 Steinpfeile gab - Problem behoben, der es ermöglichte, dass die Besatzung mit einem Blackjack von Puckles abgeschossen wurde, auch in Friedenszeiten.
      • Problem mit Alkoholeinflüssen behoben, die durch den Grid-Übergang nicht bestehen bleiben.
      • Problem behoben, der es unmöglich machte, der linken Klaue einer Krabbe zu entkommen.
    • Verschiedenes
      • Neue Menü-Registerkarte "Tutorials" hinzugefügt, die Details über viele der grundlegenden Mechanismen und Konzepte des Spiels enthält.
      • Aktualisierung der Sprachchatsysteme auf Vivox zur Unterstützung von Crossplay
      • Wellenbewegung wurde auf die neueste Version aktualisiert und verbessert sowohl die Client- und Serverleistung als auch die Qualität der Wellen.
      • Verhinderung von Gebäuden außerhalb der Galeone durch Aufwärtsbewegung und Schrumpfen der Höhenbegrenzungen (so dass die Höhe immer noch die gleiche ist) und Hinzufügen eines Volumens zum Blockieren von Gebäuden, bei denen die Kollision auf der Galeone schlecht ist, wodurch es möglich ist, außerhalb des Schiffes zu bauen.
      • Reduzierte Level-Up-Gewinne und Buffs für Intelligenz um 50%.
      • Größe des Fleischstapels wurde auf 50 für alle Fleischsorten geändert.
      • Hergestellte U-Boote verbrauchen Mythos als Treibstoff (verbrauchen aber 2,5x langsamer).
      • Textfeld verkleinert, das die Hälfte der Voyage of Power-Taste bedeckte.
      • Zusätzliche Warnung, die 48 Stunden vor der Zerstörung eines Shops im Unternehmenslog sichtbar, da innerhalb von 21 Tagen kein Zugriff erfolgt ist.
      • Geänderte Ozeanspur, so dass keine schwimmenden Ozeanläden entstehen.
      • Snappunkte für die Leitern an der Brigg wurden modifiziert, damit sie kletterbar sind.
    • Schneemann Boss-Überarbeitung:
      • Reguläre Schneemannänderungen:
        • Gewachsener Sprengschaden von 1x bis 1.125x
        • Arena-Timer wurde auf 30 Minuten reduziert.
        • Reduzierte Eisatemgeschwindigkeit von 8 Sekunden auf 6 Sekunden.
        • Verschiedene Aspekte der Bewegung des Schneemanns wurden optimiert, um zu verhindern, dass er zwischen verschiedenen Angriffen stecken bleibt und eingefroren wird.
        • Schneemann kann springen, wenn er Schaden erleidet, um zu verhindern, dass er erschossen wird, und er kann den Ansturm von Minions nutzen die stärker involviert werden.
        • Kill-XP auf 750 erhöht.
      • Harter Schneemann:
        • x2 Gesundheit, 2x Rüstung, 1,5x Nahkampfschaden
        • Abklingzeit des Eisatems wurde um 2 Sekunden verringert.
        • Anzahl der Gesundheits- und Rüstungszustände von 4 auf 5 erhöht.
        • Verkürzung des Intervalls zwischen der Reaktivierung des Schildes von 45 Sek. auf 35 Sek.
        • Explosivschaden auf 1x eingestellt
        • Erhöht den Spawn der Basis-Minions von 5 auf 6.
        • Erhöhte Abklingzeit nach Kills von Basis-Minions von 8 auf 10.
        • Arena-Timer ist auf 60 Minuten eingestellt.
        • Kill-XP auf 1500 gesetzt -
        • Visuelle Veränderungen: rote Augen und Kommandantenhut mit Augenklappe.
      • Normale Yeti-Minions:
        • Optimierte Brandschadensanpassung von x0,33 auf x0,5.
        • Kill-XP auf 10 erhöht.
      • Harte Yeti Minions (Ermächtigte Yeti)
        • x1.5 Gesundheit, x1.5 Nahkampfschaden, x1.15 Geschwindigkeitssteigerung
        • Erhöhte Bewegung um den Blockadendistanz.
        • Einstellung für Brandschadensfälle wurde auf x0,25 optimiert.
        • Kill-XP wurde auf 15 erhöht.
      • Arena-Änderungen
        • Aktualisierter Hebel zur Auswahl des Schwierigkeitsgrades bei Mehrfachverwendung.
        • Mittlere Säulen am Eingang der Arena entfernt, um die KI-Navigation zu verbessern.
        • Einige Löcher mit Blockiervolumen gefüllt, um zu verhindern, dass Spieler darin stecken bleiben.
        • Einige zusätzliche Geometrien hinzugefügt und der begehbare Hangneigungswinkel an den Seitenstufen des Eingangs überdeckt und kleine Netze ausgewählt, um zu verhindern, dass Spieler und Kreaturen stecken bleiben.
        • Zwei weitere Minion Spawn Punkte wurden hinzugefügt, die näher am Eingang liegen.
        • Fallende Eiszapfen hinzugefügt. Die Kamera wackelt, zitternde Audiobeiträge und Eiszapfen fallen von oben auf den Spieler. Bei einem Treffer wird ein geringer Geschwindigkeitsabfall von 2 Sekunden und ein 2,5%iger aufgespießter Bleed Buff, der 12 Sekunden dauert, gewährt. Wird verwendet, um Spieler zu bekämpfen, die versuchen, Schutz zu suchen und den Schneemann in schwer zugänglichen Gebieten zu drängen, da sie weniger Zeit haben, sich aus dem Weg zu gehen, da Eiszapfen schneller fallen.

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    • 18.09.2019

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    • ausnutzbarer Fehler behoben


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    • 18.09.2019

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    • Ausnutzbarer Fehler beim Login-System behoben
    • Ausnutzbarer Fehler mit Tek Schwert Dash und Ziplines behoben
    • Serverabsturz bei der Verwendung des Greifhakens behoben.
    • Optimierungen, die zu mehr verfügbarem RAM führen.
    • Map Korrekturen und Nacharbeiten (Aberration)
    • Es wurden Fälle behoben, in denen Steinpicke und Armbrust beim Start des Spiels im "extrem niedrigen Speichermodus" in geringerer Auflösung blieben.
    • Mek-Schild-Debuff wird bei Schilddeaktivierung nicht mehr angewendet.
    • Tek-Turm-Gesundheit um 50% erhöht.
    • Außerhalb des Mek-Schildes wurde der Debuff auf 30 Sekunden reduziert (von 60).
    • Snow Owl Freeze Buff lässt den Reiter nicht mehr absteigen.
    • Spieler und Dinos sind jetzt 10 Sekunden lang immun gegen das Einfrieren der Schnee-Eule, nachdem sie gefroren wurden.
    • Schnee-Eulen Verkapselung von 1,3 Sekunden auf 2,6 Sekunden geändert
    • Tek Tapejara Sattel-Projektilschäden um 30% reduziert.
    • Pflant Species Z Fruchtgewicht auf 10 Stück reduziert

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    Wen man ein Backup lädt, wird nur die zeit zurück gesetzt. Position, Inventar etc. sind in dem selben Savegame. Allerdings ist das Level jeden einzelnen Spielers in eine separaten File hinterlegt. Somit kann die Zeit zurück gedreht werden und du behälst trotzdem dein verheriges Level.


    Ich vermute daher auch, das er, "der Admin" einen Rollback gemacht hat.

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    • 10.09.2019

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    • Problem behoben, dass Mörser durch Decken schoss die nur eine Wandhöhe hatten
    • Problem mit großen Kanonen auf den letzten Gunports des Schooners behoben
    • Problem behoben, dass man wenn man an der Swiwel Gun war und M drückte, eine fliegende Karte und Kompass erschienen
    • Problem mit fliegenden Rüstungsteilen, wenn man auf dem Anhänger beim Pferd/Bären an einer Kanone gesessen hat, behoben
    • Spieler können NPC's nicht mehr K.O. schießen, in dem sie eine Puckle benutzten und den Feat "Target Soft Spot" (auch in Friedensphasen)
    • Crew kann nicht mehr von Puckles abgesessen werden wenn man Blackjack benutzte. auc wenn dies immun dagegen waren (auch in Friedensphasen)
    • "Magic Mythos" ist beendet

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    • 04.09.2019

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    • Einschränkungen an Lagerfeuern, wo sie an Hanglagen/Schrägen platziert werden können.
    • Wasser auf termische Strukturen gießen deaktiviert, um einen Exploit zu vermeiden, bei dem das Wasser auf einem sinkenden Schiff unendlich in Brand gegossen wird.
    • Geänderte Offsets für das Aussteigen aus dem Tortuga, damit die Spieler nicht stecken bleiben.
    • Deaktivierte Magic Mythos Bonusraten im offiziellen Netzwerk

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    Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

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    • 03.09.2019 19:00 Uhr

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    • kleinere Probleme mit Crashes behoben
    • Bierfässer überprüfen nun ob sich Gegnerische Fundament in der Nähe befinden, damit sie nicht mehr an gegnerischen Strukturen platziert werden können
    • Cryo-Pods und Cryo-Kühlschränke können nun in Obelisken und Supply-Drops hergestellt werrden
    • kleine Kartenkorrekturen für Valguero

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    • 03.09.2019 19:00 Uhr

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    • kleinere Probleme mit Crashes behoben
    • Bierfässer überprüfen nun ob sich Gegnerische Fundament in der Nähe befinden, damit sie nicht mehr an gegnerischen Strukturen platziert werden können
    • Cryo-Pods und Cryo-Kühlschränke können nun in Obelisken und Supply-Drops hergestellt werrden
    • kleine Kartenkorrekturen für Valguero


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    • 24.08.2019 5:30Uhr

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    • Schlangenboss, Anacthyon, in Blackwood hinzugefügt
    • Magic Mythos ermöglicht mit 2X Harvesting, Zähmung, XP und Treasure Gold (auf offiziellen Servern)

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    • Problem behoben, bei dem Steinwände durch den Boden guckten, wenn sie in Holzhalbwänden platziert wurden.
    • Erhöhte Nachsicht beim absteigen von Sitzplätzen und geringere Akzeptanz für die Platzierung auf der Puckle (NPCs sollten bei legitimen Builds nicht mehr dismounten).

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