Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.
Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!
Problem mit der Gesundheit des Titan beta/gamma behoben
Transmitter UI zeigt nicht weiterhin an das der Titan downloadbar ist, wärend des zweistündigen Downloadlimits
Problem behoben, das Titanen im Einzelspieler Futter verbrauchten
Erhöhte Verhungerungsrate um ca. das 3-fache
Alle Titanen wurden daran gehindert, sich auf einen Charakter zu stützen
Alle Titanen machen nun signifikanten Schaden gegenüber OSD-Schilden / Kisten
Probleme wurden behoben bei denen der Desert Titan einfach wegflog
Fehler beim Zurücksetzen des Status beim Herunterladen auf einen Server behoben
Wilde Titanen verursachen jetzt 5fachen Schaden an gezähmten Titanen
Der akkumulierte Schaden während des Titan-Bosskampfes bestimmt nun die Qualität der Titan-Zähmung (War vorher die Gesundheit vor Beginn der Züchtung)
Min./Stunde-Anzeige zur Abklingzeit hinzugefügt, CoolDown für Bosse
auf 6 Stunden eingestellt. (Sowohl für das erstmalige Spawnen als auch
wiederholtes Spawnen)
Titanen Taming Zeit reduziert auf 1~ Tag Zähmdauer auf dem gleichen Server
Nahrungsmittel werden nach dem Download auf einen anderen Server auf 0 gesetzt
Die Gesundheitsregeneration wird 1 Stunde nach dem Zähmen gestoppt
Fähigkeit zum Kryo-Flößen und Motorschiffen deaktiviert
Möglichkeit Cryokranke Dinos erneut einzufrieren entfernt
Kryokranke Dinos erleiden 10x Schaden
Gacha
Korrektur für die traurigen Effekte von Gacha, die nicht richtig spielen
Fehler behoben, bei dem der Tamingfortschritt im Laufe nicht verloren ging
Fehler behoben, bei dem der Tamingfortschritt nicht zurückgesetzt wurde, wenn ein anderer Spieler/Stamm mit dem Taming begann
Fehler behoben, bei dem die Zähmeffektivität immer bei 100% war
Gacha Einstellungen angepasst, dass er eine geringere Chance hat, einen Gegenstand fallen zu lassen, wenn er wild ist
Gacha-Beute wurde angepasst, dass sie sich zu qualitativ minderwertiger Loot die häufiger vorkommt
Erhöhte Gacha-Affinität pro Level, um mit anderen Dinos ähnlicher Größe mithalten zu können
Maximale Qualität der generierten Elemente wurde auf eine angemessenere Menge reduziert
Angepassung, wie viel Nahrung Schnee-Eulen-Pellets geben
Problem mit dem verschwindenden Sattel behoben
Problembehebung für doppeltes Inventar
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Schlagen von Gacha's dazu führte, dass sie schneller essen konnten
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Baby Gacha's Kristalle herstellen
Gachas Leiche lbleibt nun länger liegen um die Steine daraus ernten zu können
Velonasaurus
Problem behoben, bei dem die Stacheln schwebten, nachdem ein Dino zu schnell geerntet wurde
Ausdauerprobleme behoben, bei denen der Velonasaur in einen Zustand kam, in dem er stecken bleiben konnte
Problem mit Velonasaurier behoben, mit dem er in der Lage war Boss Flieger zum landen zu bringen
Fix für Velonasaurs Ausdauerverlust, der bei gezähmten Tieren nicht funktioniert
Der Aktivierungsradius für den Minigunnmodus wurde reduziert, um das
Problem zu lösen, dass der Revolvermodus nicht immer aktiviert wird,
wenn es den Anschein hat, dass es notwendig ist.
Wenn der Velonasaurus keinen Reiter hat, kann die Minigun nicht mehr
verwendet werden, wenn sie auf einem Plateausattel gebaut wurde
Versuch, Probleme mit dem Velonasaur zu beheben, die die Ausdauer
ständig beeinträchtigten, wenn Minigun in unbeabsichtigten Momenten
unterbrochen wurden
Der Fangvorgang von Velonasaur hängt bei Speedflyern nun von deren
Gesundheitsstatus ab, hochlevelige Flyer werden schneller am Boden
gehalten (? schlechte Übersetzung :D)
Problem mit unendlicher Ausdauer behoben, wenn man beim Schießen mit den Velonasaur zeitgleich am kacken war
Megatharium
Feste Erntekomponente, damit Megatherien Beeren und Stroh von Sträuchern ernten können
Managarmr
Pause von einer halben Sekunde, bevor man nach dem Springen einen weiteren Vorwärtssprung machen kann
Eisatem nagepasst, das er nicht mewhr hinter einem verwendet werden kann
gesamtes Wasser ppvol DoF angepasst, um Gaußsche Einstellungen zu verwenden, die denen auf der Island entsprechen
Fehlerbehebungen bei Kartenstreaming
Korrektur der Wasseroberfläche
Probleme mit fliegenden Resourcen behoben
Problem mit dem Teleportieren zwischen den Kuppeln behoben.
Dome Streaming Korrekturen
Die Schleppgewichtswerte für Dinos, die es nicht eingestellt hatten, wurden aktualisiert, so dass sie nicht alle von einem Ptera aufgenommen werden können (Gacha, Gasbags, etc.)
Nicht benötigte LODs wurden gelöscht
Dinosaurier-Fixes
Foliage-Fixes
Löcher in der Karte entfernt
Strukturen können nun nicht mehr in der Nähe des Ice Titan aufgebaut werden
Stadtterminals haben nun 60 statt 20 Slots
Höhlen-Kreaturen konnen nicht länger gezähmt werden
In den Artefakthöhlen kann nicht mehr geflogen werden
Übertragung aller Dinos des Extinction Expansion Packs nach Aberration aktiviert (außer Schnee-Eule)
Alle Karten
Problem mit Unterstützungsdrops behoben
Allgemeines
Die Helena Walker Notizen werden nun nicht mehr zweimal angezeigt
Anpassungen an den Kuppeln vorgenommen
Unterstützung für gebuffte Strukturen hinzugefügt um "DebugMyTarget" besser analysieren zu können
Seltenen Crash in Kombination mit Cryopods behoben
Fliegen in Artefakthöhlen abgeschaltet
Übersetzung
Chinesische Übersetzung hinzugefügt
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Problem mit der Gesundheit des Titan beta/gamma behoben
Transmitter UI zeigt nicht weiterhin an das der Titan downloadbar ist, wärend des zweistündigen Downloadlimits
Problem behoben, das Titanen im Einzelspieler Futter verbrauchten
Erhöhte Verhungerungsrate um ca. das 3-fache
Alle Titanen wurden daran gehindert, sich auf einen Charakter zu stützen
Alle Titanen machen nun signifikanten Schaden gegenüber OSD-Schilden / Kisten
Probleme wurden behoben bei denen der Desert Titan einfach wegflog
Fehler beim Zurücksetzen des Status beim Herunterladen auf einen Server behoben
Wilde Titanen verursachen jetzt 5fachen Schaden an gezähmten Titanen
Der akkumulierte Schaden während des Titan-Bosskampfes bestimmt nun die Qualität der Titan-Zähmung (War vorher die Gesundheit vor Beginn der Züchtung)
Min./Stunde-Anzeige zur Abklingzeit hinzugefügt, CoolDown für Bosse
auf 6 Stunden eingestellt. (Sowohl für das erstmalige Spawnen als auch
wiederholtes Spawnen)
Titanen Taming Zeit reduziert auf 1~ Tag Zähmdauer auf dem gleichen Server
Nahrungsmittel werden nach dem Download auf einen anderen Server auf 0 gesetzt
Die Gesundheitsregeneration wird 1 Stunde nach dem Zähmen gestoppt
Fähigkeit zum Kryo-Flößen und Motorschiffen deaktiviert
Möglichkeit Cryokranke Dinos erneut einzufrieren entfernt
Kryokranke Dinos erleiden 10x Schaden
Gacha
Korrektur für die traurigen Effekte von Gacha, die nicht richtig spielen
Fehler behoben, bei dem der Tamingfortschritt im Laufe nicht verloren ging
Fehler behoben, bei dem der Tamingfortschritt nicht zurückgesetzt wurde, wenn ein anderer Spieler/Stamm mit dem Taming begann
Fehler behoben, bei dem die Zähmeffektivität immer bei 100% war
Gacha Einstellungen angepasst, dass er eine geringere Chance hat, einen Gegenstand fallen zu lassen, wenn er wild ist
Gacha-Beute wurde angepasst, dass sie sich zu qualitativ minderwertiger Loot die häufiger vorkommt
Erhöhte Gacha-Affinität pro Level, um mit anderen Dinos ähnlicher Größe mithalten zu können
Maximale Qualität der generierten Elemente wurde auf eine angemessenere Menge reduziert
Angepassung, wie viel Nahrung Schnee-Eulen-Pellets geben
Problem mit dem verschwindenden Sattel behoben
Problembehebung für doppeltes Inventar
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Schlagen von Gacha's dazu führte, dass sie schneller essen konnten
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Baby Gacha's Kristalle herstellen
Gachas Leiche lbleibt nun länger liegen um die Steine daraus ernten zu können
Velonasaurus
Problem behoben, bei dem die Stacheln schwebten, nachdem ein Dino zu schnell geerntet wurde
Ausdauerprobleme behoben, bei denen der Velonasaur in einen Zustand kam, in dem er stecken bleiben konnte
Problem mit Velonasaurier behoben, mit dem er in der Lage war Boss Flieger zum landen zu bringen
Fix für Velonasaurs Ausdauerverlust, der bei gezähmten Tieren nicht funktioniert
Der Aktivierungsradius für den Minigunnmodus wurde reduziert, um das
Problem zu lösen, dass der Revolvermodus nicht immer aktiviert wird,
wenn es den Anschein hat, dass es notwendig ist.
Wenn der Velonasaurus keinen Reiter hat, kann die Minigun nicht mehr
verwendet werden, wenn sie auf einem Plateausattel gebaut wurde
Versuch, Probleme mit dem Velonasaur zu beheben, die die Ausdauer
ständig beeinträchtigten, wenn Minigun in unbeabsichtigten Momenten
unterbrochen wurden
Der Fangvorgang von Velonasaur hängt bei Speedflyern nun von deren
Gesundheitsstatus ab, hochlevelige Flyer werden schneller am Boden
gehalten (? schlechte Übersetzung :D)
Problem mit unendlicher Ausdauer behoben, wenn man beim Schießen mit den Velonasaur zeitgleich am kacken war
Megatharium
Feste Erntekomponente, damit Megatherien Beeren und Stroh von Sträuchern ernten können
Managarmr
Pause von einer halben Sekunde, bevor man nach dem Springen einen weiteren Vorwärtssprung machen kann
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gesamtes Wasser ppvol DoF angepasst, um Gaußsche Einstellungen zu verwenden, die denen auf der Island entsprechen
Fehlerbehebungen bei Kartenstreaming
Korrektur der Wasseroberfläche
Probleme mit fliegenden Resourcen behoben
Problem mit dem Teleportieren zwischen den Kuppeln behoben.
Dome Streaming Korrekturen
Die Schleppgewichtswerte für Dinos, die es nicht eingestellt hatten, wurden aktualisiert, so dass sie nicht alle von einem Ptera aufgenommen werden können (Gacha, Gasbags, etc.)
Nicht benötigte LODs wurden gelöscht
Dinosaurier-Fixes
Foliage-Fixes
Löcher in der Karte entfernt
Strukturen können nun nicht mehr in der Nähe des Ice Titan aufgebaut werden
Stadtterminals haben nun 60 statt 20 Slots
Höhlen-Kreaturen konnen nicht länger gezähmt werden
In den Artefakthöhlen kann nicht mehr geflogen werden
Übertragung aller Dinos des Extinction Expansion Packs nach Aberration aktiviert (außer Schnee-Eule)
Alle Karten
Problem mit Unterstützungsdrops behoben
Allgemeines
Die Helena Walker Notizen werden nun nicht mehr zweimal angezeigt
Anpassungen an den Kuppeln vorgenommen
Unterstützung für gebuffte Strukturen hinzugefügt um "DebugMyTarget" besser analysieren zu können
Seltenen Crash in Kombination mit Cryopods behoben
Fliegen in Artefakthöhlen abgeschaltet
Übersetzung
Chinesische Übersetzung hinzugefügt
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Da ich immer wieder auf der Suche nach neuen Ideen bin, bitte ich euch mal mir eure Extinction Basen zu zeigen. Ich hoffe mal ich bekomme mal ein paar Bilder die dort in die Landschaft passen.
Leider ist meine noch nicht fertig, also mach ich nicht den Anfang.
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Enforcer wurden aufgrund eines Absturzes vorübergehend deaktiviert
Das Spawnen von MEKs wurde auf der PS4 vorübergehend deaktiviert - Verursacht Abstürze
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Elementadern bei Orbital Drops vorübergehend deaktiviert. Es kam zu Problemen mit Zerstörungen
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Fester Schallradius für Straßenlaternen, nicht mehr für alle in der Umgebung hörbar
Verschiedene Kartenlöcher behoben
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Die Unterart Doedicurus, die nur im Biome des Bergwaldes zu finden ist, kann leicht an der charakteristischen Farbe und Form ihres Schwanzes erkannt werden. Die Unterart Bergwald hat ihre zerstörerische Fähigkeit zum langsamen Rollen in eine Fähigkeit umgewandelt, die schneller und wendiger ist und sich besser für das komplizierte Gelände dieses Bioms eignet.
Argentavis fand seinen eigenen Weg, um sich an das feindliche Biome der Wüste zu gewöhnen. Der Mangel an Nahrung hat Argentavis gezwungen, seine Jagdmuster zu ändern. Die Wüstenunterart wird sich entweder mit ihren Krallen oder ihrem mächtigeren Schnabel an die Beute klammern. Die Farbe und der Kamm werden auch optisch von seinem nicht untergeordneten Gegenstück unterschieden.
Problem behoben, bei dem die Haltbarkeit der Waffe ungültig war
Problem behoben, bei dem einige Ruinen-Dinos nicht gespawnt wurden
Problem behoben, bei dem Federstahlschuhe noch verfügbar waren nachdem sie kaputt gegangen waren
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Problem mit verschwinden Kryopod beim Servertransfer behoben
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Heute Abend (03.11.2018) ist es wieder so weit. Studio Wildcard öffnet wieder die Tore für einen 24 Stunden Stream um Spenden für Kinderkrankenhäuser zu sammeln.
Studio Wildcard wird auf dem Weg zum gesteckten Ziel, neue Teaser zu ARK Extinction freigeben und auf den offiziellen Servern, die Raten nach und nach anheben. Genauere Informationen gibt es am Tag des Stream unter
- Es wurde nochmal erwähnt das Extinction auf der Konsole leider nicht am 6. rauskommt aber bis zum 13. erscheinen soll!
- Es wurden nochmal die Teaser für Gacha, Velonasaur und dem Gasbag gezeigt.
- Alle Korrupten Dinos werden aggressiv sein, auch wenn die normalen varianten harmlos sind. Diese sind nicht zähmbar!
- die Spieler sollen im vergleich zu den Titans wie Ameisen wirken (größentechnisch)
- Gacha soll als Grinder funktionieren
- Die Taxidermy-Base lässt euch Statuen erstellen von Dinos, und Spielern! diese sind dan auch anpassbar!
- Das Orbital Supply Drop Event ist so schwer das selbst hartgesottene Ark-Spieler es auf der twichtcon nicht geschaft haben es zu beeenden. Ist der Drop gelandet kann man um ihn herrum bauen. Der Drop ist im PVE nur von wilden Kreaturen zerstörbar im PvP von jeden.
- 5-6 Leute sollten man minimum zu den Orbital Drop mitbringen + Dinos!
- Es gibt verschiedene Stufe der Orbital Drops, Blau= Easy Gelb=Mittel, Rot=Schwer und Lila=Legendär
- schafft man das orbital Drop Event spuckt dieses Items aus. die besten leuchten in verschiedenen Farben.
- Man muss die Caves machen um gegenstände für die Titans zu bekommen um diese zu beschwören
- Die Titans haben schwachstellen die weggeschossen werden müssen um diese zu zähmen. Die Verderbniss muss quasi weggeschossen werden.
- Titans bekommen nach dem zähmen automatisch einen Plattformsattel
- wird ein Titan transferiert startet ein countdown für einen meteor der das leben des titans beendet.
- Es ist immer nur ein aktiver titan erlaubt/möglich
- Der IceTitan ist riesig, ein Titano sieht im vergleich aus wie ein Diplo zum Titano
- Es wird überall alte terminals geben wo man Batterien aufladen oder niedrigere Tek Sachen bauen können wird.
- man sollte das Wasteland als Bauland meiden wenn man "sicher" bauen möchte
- Eingefrorene Dinos zählen nicht zum Dino Count
- will man sich die Mechanischen "Kreaturen" holen muss man diese töten und erhält Blueprints dafür, je höher das zerstörte Vieh desto besser die Blueprint. Die Kreaturen können dan an den vorher erwähnten Terminals gebaut werden
- wirft man zu viele Tiere aus dem cryopod hintereinander in zu kurzer so können die Tiere eine Cryo sickness haben oder schlimmeres
- Einige Caves sind davor geschützt das man Dinos aus der Cyrostase holt.
- Cryopods halten ewig im Cryofridge
-Cryopods halten den Imprint von baby dinos an!
- Velonasaur Gasbag,, Gacha, Entforcer und Scout wurden näher gezeigt. Das Gasbag erhält einen Sattel damit mehrere mitfreisen können.
- Dieses Jahr wird es noch einige Neue Infos von Wildcard geben abseits von Extinction!!
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Das Event startet nur mit so vielen Dinos wenn du an den orbital drop willst. So weit ich gehört habe ist es allerdings auch abhängig von der Anzahl der Spieler und Dinos.
Wird das ein lokales Ereignis oder streamst du von dem Arkforum Server. Vielleicht wollen sich Leute dann in die erste Reihe setzen und dich beobachten.
Eigentlich ists verwunderlioch das ihr trotz eures Adminstatus nicht angezeigt werdet. Wo ist denn euer Server hehostet? Oder hostet ihr auf einem gemieteten Root? Wenn ja Windoof oder Linux auf dem Root? In welcher liste seht ihr euch denn nicht?
Das oben von mir war die Antwort auf die Informationen die du zur Verfügung gestellt hast. Wenn du mehr ins Detail gehst gibts vielleicht noch eine weitere Lösung.
Na nimm euch beide aus der Liste wieder raus und loggt euch nur als Admins ein wenn es notwendig ist.
Im Spiel kann an sich bei der PC-Version einloggen wenn ihr "Tab" drückt und dann enablecheats "hiermussdasAdmiinpassworthin" in die Commandzeile eingeben
ARK - Survival Evolved soll am 30.11.2018 seine Tore öffnen. Zu der Info gab es auch gleich noch ein kleines Filmchen dazu. Es Beinhaltet auch Teil 3 der Live Action Trailer von Pixomondo
Da kann man nichts einstellen. Ein Cluster ist ein "geschlossenes System". Von außen kann man da nichts rein transferieren, selbst wenn alle Downloads aktiviert sind.
Es ist richtig das man nichts einstellen kann. Wenn man allerdings Zugriff auf den Speicherort hat, wo Tiere, Gerät oder der Char während des Transfers gespeichert werden. Kann man dort auch Sachen aus dem Singleplayer hinein kopieren. Ob man da allerdings bei GPortal oder Nitrado rankommt weiss ich nicht.
Wenn der PC Doc was auf Tasche hat (ausser einem Aufnäher) hat er dein Netzteil sicher an eine Prüfstation gehängt um sicher zu stellen, das alle Stromschienen unter Dampf stehen.
Allerdings zweifle ich an dem Geschäftsmodel. Wenn er Telefonisch eine Ferndiagnose macht, hat er A kein Geld verdient und scheint B in eine Kristallkugel geschaut zu haben.
Recht haben könnte hier jeder, Kraka in Popo, MB in Allerwertesten oder Netzteil gehimmelt.
Graka könnte es einen Ram gegrillt haben. Da Grakas aber von Hause aus doof sind bekommen die es nicht mit. Und wenn hungrigere Spiele dann aufs Grill-Ram zugreifen wollen gibts die lustigsten Fehler ingame oder eben diese AN/Aus geschichte.
Lösung: Wenn du wieder zum PC Doc gehst. Der soll da mal eine alte Ranzige Karte einabuen und mal testen. Oder wenn du wen kennst der noch eine liegen hat kannst das auch alleine im Kämmerchen machen.
MB tja könne abegenuckelte Kontakte zur Graka sein oder einen Kondensator irgendwo aufgebläht oder oder oder.
Lösung: Keine nur über Ausschlussverfahren oder man sieht Brandspuren oder es riecht an einer Stelle verkokelt.
Netzteil. Hmmm soll er mal testen. Und wenn er keine Prüfstrecke hat soll er mal sein Multimeter auspacken, das grüne und ein schwarzes Kabel am Mainboardstecker überbrücken am Ein/Aussschalten anschalten und dann kann er es mit dem Multimeter messen.
Soo und falls noch wer irgendwo eine ungetrübte Kristallkugel rumliegen hat können wir diese natürlich auch nutzen.
Sry das ich hier keine Tip abgebe woran es liegen könnte.
Neuer Extinction Teaser. Wieder aus der xbox Ecke. Siehe erster Beitrag
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